千元顯卡可暢玩!《全境封鎖》性能測(cè)試
相對(duì)于E3 2013大展上公布的官方宣傳片而言,直到婦女節(jié)才正式發(fā)售的《全境封鎖》在畫(huà)面上確有縮水,但說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在這款“全境縮水”的畫(huà)面水平依舊相當(dāng)出色,并不比春節(jié)之前上市的《古墓麗影:崛起》遜色,可以帶給各位玩家相當(dāng)震撼的視覺(jué)感官體驗(yàn)。
各位設(shè)定好人物,開(kāi)始《全境封鎖》之旅時(shí),筆者相信有不少玩家會(huì)被這款作品堪稱“驚艷”的逼真畫(huà)面所吸引。雖然這與之前的宣傳片比起來(lái),在細(xì)節(jié)上確實(shí)有明顯的缺失,被砍掉不少的“熱力井”能讓各位感到明顯的畫(huà)質(zhì)縮水。但說(shuō)實(shí)話,無(wú)論是在光影、材質(zhì)等方面的驚喜程度還是會(huì)讓大家感到滿意的。
在《古墓麗影:崛起》這部作品里,給筆者留下最深刻印象的就是開(kāi)篇西伯利亞雪山那壯麗逼真的景象。而在本文的主角《全境封鎖》中,玩家操縱角色身上的穿著與裝飾(比如背包)同樣深深的吸了筆者,因?yàn)槠浼?xì)膩程度相當(dāng)高,堪比真實(shí)世界中的實(shí)物。(人物模型就顯得有點(diǎn)渣了)
除去逼真的角色服飾,《全境封鎖》的煙霧效果也讓人感覺(jué)眼前一亮。在這款作品自帶的Benchmark場(chǎng)景中,爆炸的“催淚瓦斯手雷”,釋放出了非常柔和的煙霧,讓整個(gè)場(chǎng)景變得更顯逼真。不過(guò),這種出色煙霧效果也帶來(lái)了一定的副作用,那就是占去了不少硬件資源。看來(lái)育碧是為了保證游戲的流暢度,而“縮水”了游戲的畫(huà)面效果。
▲2560 × 1440分辨率 + 極高設(shè)定視覺(jué)效果
▲2560 × 1440分辨率 + 低設(shè)定視覺(jué)效果
相對(duì)于效果相當(dāng)出色的“極高”畫(huà)質(zhì)設(shè)定《全境封鎖》這款作品在低畫(huà)質(zhì)設(shè)定下可以提供不了這樣的視覺(jué)感官體驗(yàn)了,就拿上面這一組截圖對(duì)比來(lái)看,在低畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,各位雖然可以獲得更優(yōu)秀的游戲流暢度,但畫(huà)面的細(xì)節(jié)損失相當(dāng)大。
▲2560 × 1440分辨率 + 極高設(shè)定視覺(jué)效果
▲2560 × 1440分辨率 + 低設(shè)定視覺(jué)效果
細(xì)節(jié)方面,通過(guò)上面這一組對(duì)比,各位可以明顯察覺(jué)到極高畫(huà)質(zhì)下的場(chǎng)景細(xì)節(jié)更加豐富,比如空中飄舞的舊報(bào)紙、水面的倒影,同時(shí)畫(huà)面的光照效果相對(duì)也要更加自然。當(dāng)然了,一款游戲,低畫(huà)質(zhì)與極高畫(huà)質(zhì)之下有明顯區(qū)別是非常自然的,因?yàn)楦魑辉趯?huà)質(zhì)調(diào)低,犧牲視覺(jué)效果的同時(shí),換來(lái)的卻是更出色的游戲運(yùn)行流暢度。而采用極高畫(huà)質(zhì)設(shè)定,獲得出色視覺(jué)體驗(yàn),也意味著游戲?qū)︼@卡性能有著更高要求,間接的提升了各位的游戲成本。所以說(shuō),要流暢還是要畫(huà)質(zhì),還需各位自行斟酌取舍。好了,廢話不多說(shuō),下面我們就將本次測(cè)試的結(jié)果展現(xiàn)給大家。
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