玩轉(zhuǎn)暑假!千元內(nèi)AGP卡決戰(zhàn)6款新游戲


- 測(cè)試平臺(tái):
硬件系統(tǒng) | |
處 理 器 | Intel Pentium4 3.4GHz [800MHz FSB] |
主 板 | 微星 865PE Neo2-P |
內(nèi) 存 | Adata DDR500 512MB×2 |
顯 卡 | GeForce 6600 Radoen X700 GeForce 6200(128MB/128bit) Radeon 9550 |
硬 盤(pán) | |
顯 示 器 | 愛(ài)國(guó)者 998FD |
電 源 | 七盟ST550EAJ |
驅(qū)動(dòng)程序 | |
主板驅(qū)動(dòng) | Intel Chipset Inf |
顯卡驅(qū)動(dòng) | ForceWare 76.45 ForceWare 71.89 Catalyst 5.5 |
操作系統(tǒng) | 英文Windows XP + SP1 |
DirectX | |
在測(cè)試平臺(tái)方面我們本著實(shí)用的原則,選擇了AGP平臺(tái)的四款主流顯示卡,游戲也使用中檔畫(huà)面設(shè)置。雖然四款顯卡看起來(lái)是NV與ATI勢(shì)均力敵的捉對(duì)廝殺,但在接下來(lái)的測(cè)試中大家可以看到,游戲本身對(duì)于某一顯卡廠商的優(yōu)化會(huì)對(duì)測(cè)試結(jié)果產(chǎn)生很大影響。
《俠盜飛車:圣安德列斯》(以下簡(jiǎn)稱GTA:SA)是小編最為喜愛(ài)的一款近期游戲大作。在6月7日游戲發(fā)布后,PCPOP給予了極大關(guān)注報(bào)道,先后推出兩篇相關(guān)文章:《打造暴力傳奇!俠盜GTA歷代發(fā)展全回顧》、《罪惡殺戮兩小時(shí)!新版GTA試玩瘋狂體驗(yàn)》。今天,我們?cè)俳又務(wù)動(dòng)螒虻臏y(cè)試情況。
陽(yáng)光明媚、白云朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個(gè)GTA世界又回來(lái)了,《San Andreas》的游戲舞臺(tái)移到了加利福利亞州,并收錄了加州三大城市:洛杉磯、舊金山與拉斯維加斯。
游戲背景設(shè)定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和貧富懸殊的巨大差異讓這個(gè)地區(qū)充滿了動(dòng)蕩不安,種族歧視也成了一條隨時(shí)可能燃著的導(dǎo)火索。終于,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金后,洛杉磯引發(fā)了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團(tuán),紙醉金迷的洛杉磯成了風(fēng)暴的中心……
據(jù)說(shuō)這款游戲進(jìn)行了實(shí)地調(diào)研取景——維妙維肖的城市風(fēng)景,還有許多似是而非的著名建筑物(如金門大橋,好萊塢等等)和布局都能讓人產(chǎn)生無(wú)限遐想。隨處可見(jiàn)的比堅(jiān)尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態(tài)各異的NPC構(gòu)成了異常獨(dú)特的風(fēng)景線。
互動(dòng)性和自由度、豐富的交通工具向來(lái)是GTA系列的賣點(diǎn),本作也不例外。大到重型的貨柜大卡車,小到BMX越野自行車,還有各種用途的工具車,花樣百出的海陸空交通工具越來(lái)越齊全了,玩家可以從不同的角度和參觀圣安德列斯的世界。
游戲中的戰(zhàn)斗要比以前更加復(fù)雜,近身戰(zhàn)斗占到了相當(dāng)?shù)牡匚弧D憧梢酝ㄟ^(guò)參加拳賽等方法學(xué)到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙還會(huì)在你撞他的時(shí)候躲開(kāi)并跳到你的車上。警察的AI也更高,被追擊的時(shí)候你將遇到來(lái)自空中與地面的聯(lián)合圍堵。總之相比前作,《GTA:SA》在自由度、NPC智能以及電臺(tái)音樂(lè)方面都比前作進(jìn)步了很多,以前就對(duì)《GTA》系列游戲著迷的玩家,這次可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
- 測(cè)試場(chǎng)景與成績(jī)

雖然是剛剛才推出的大作,但《GTA:SA》對(duì)硬件的需求并不是非常苛刻。甚至小編使用915G芯片組的筆記本,也可以比較流暢的運(yùn)行這款游戲。所以如果你的硬件性能不是太差,就趕快去享受《GTA:SA》所帶來(lái)的無(wú)窮魅力吧!

《神偷》系列現(xiàn)在已經(jīng)到了第三代了,本作的故事背景設(shè)定在一個(gè)中世紀(jì)的城市內(nèi),地域上又分為兩大部分——窮人區(qū)和富人區(qū)。主人公Garrett正是懷著劫富濟(jì)貧的強(qiáng)烈愿望,開(kāi)始了自己的偷竊歷程。


Garrett可謂裝備精良,木棒,短箭,繩子,煙霧彈,毒氣彈,撬鎖器……撬鎖器的使用和在《細(xì)胞分裂》大同小異,不同的鎖有著不同的開(kāi)鎖技巧,需要按照一定的順序依次撬開(kāi),而且花費(fèi)的時(shí)間也會(huì)視情況不同。


另外,Garrett還有出色的跳躍能力,借此他可以輕易的跳到高處,夠到常人無(wú)法拿到的物品,通俗的說(shuō)法便是中國(guó)古代小說(shuō)中飛檐走壁的功夫,比如《水滸傳》里的時(shí)遷。


光影的出色表現(xiàn)是《神偷3》的一大特色,如游戲中巡衛(wèi)的士兵走過(guò)戶外窗口的一幕,在月光的照映下,地上的影子也隨著人物的移動(dòng)開(kāi)始收縮;整個(gè)游戲的顏色和環(huán)境的構(gòu)造逼真細(xì)膩的反應(yīng)了游戲的主題,而場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上也令人印象深刻。
- 測(cè)試場(chǎng)景與成績(jī)

你沒(méi)有看錯(cuò),這款游戲的測(cè)試成績(jī)就是這么夸張。測(cè)試場(chǎng)景是一間普通的屋子,里面有3個(gè)比較大的光源,測(cè)試的結(jié)果經(jīng)過(guò)了反復(fù)的驗(yàn)證,小編我也不用再多說(shuō)什么了。

《要塞2》是一款非常有趣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由Firefly Studios公司開(kāi)發(fā)制作。在本作中你可以建造中世紀(jì)的城堡,發(fā)展經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),對(duì)抗大批侵略者的圍攻。《要塞2》相比前作的改觀很大,把中世紀(jì)世界的各個(gè)層面栩栩如生地展現(xiàn)在了玩家面前。
中世紀(jì)的平民生活窮苦,而與之形成鮮明對(duì)比的是高高在上的領(lǐng)主,玩家在游戲中就扮演這類人物。其所享有的榮譽(yù)等級(jí)是本作的一大特色,你的領(lǐng)主能夠積累榮譽(yù)值,這在策略運(yùn)用方面占有相當(dāng)重要的地位,可以給你帶來(lái)多種好處。
本作在戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)方面也作了一番改進(jìn)。你將面對(duì)更多的敵人,其中包括領(lǐng)主和當(dāng)時(shí)的海盜和劫掠者——維京人。你將肩負(fù)雙重重任:你可以精心設(shè)計(jì)城堡的防御體系,并建造各種不同的工匠鋪以生產(chǎn)武器和盔甲裝備你的軍隊(duì)。
另一方面,城堡的設(shè)計(jì)也將在游戲中起到?jīng)Q定性作用,一座設(shè)計(jì)優(yōu)良的城堡能抵抗大規(guī)模的襲擊。你可以建造內(nèi)墻和外墻,設(shè)置集結(jié)點(diǎn)。這樣當(dāng)敵人攻破一道防線之后,你可以命令軍隊(duì)撤回下一道防線,同時(shí)使用使你的長(zhǎng)矛手在軍隊(duì)撤退過(guò)程中延緩敵人的攻勢(shì),將他們阻擊在城墻之間。
全新的3D引擎讓《要塞2》的畫(huà)面顯得非常華麗,場(chǎng)景方面的類型也很多:有河谷、丘陵和山坡,隨風(fēng)搖拽的樹(shù)林、波光粼粼的湖面。你還會(huì)看到大量動(dòng)物在游戲場(chǎng)景中來(lái)來(lái)往往,如此種種使得《Stronghold 2》所刻劃的場(chǎng)景看起來(lái)更加的栩栩如生。
- 測(cè)試場(chǎng)景與成績(jī)

要塞2的精美畫(huà)面顯然是建立在足夠強(qiáng)勁的硬件平臺(tái)基礎(chǔ)上。盡管這是一款即時(shí)戰(zhàn)略的游戲,不必像FPS游戲那樣苛求幀速率,但要享受優(yōu)秀的畫(huà)質(zhì)最好還是趕快升級(jí)你的PC。
基于DirectX 9開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地2》比《戰(zhàn)地1942》、《羅馬之路》、《秘密武器》等所有前作都有了革命性的發(fā)展,在圖象質(zhì)量與3D引擎方面本作都已經(jīng)不折不扣的達(dá)到了年度大作級(jí)的水準(zhǔn)。在畫(huà)質(zhì)方面,雖然我們通過(guò)Demo版還無(wú)法體會(huì)到最終游戲的震撼程度,但其中的車輛效果、水面的真實(shí)程度已經(jīng)令玩家們非常興奮了。在光照效果方面,由于《戰(zhàn)地2》大部分時(shí)間是在室外場(chǎng)景,因此機(jī)械單元的爆炸效果是我們關(guān)注的重點(diǎn)。
《戰(zhàn)地2》并沒(méi)有讓我們失望,其中的爆炸和煙霧效果都非常真實(shí),但同時(shí)也不可避免的對(duì)硬件系統(tǒng)提出了更高的要求。而在音效方面,槍聲與炮聲的模擬同樣很出色,并且據(jù)說(shuō)中國(guó)軍隊(duì)的“普通話”也非常標(biāo)準(zhǔn),正式版真的太令人期待了。
在如今的3D游戲中,物理引擎扮演著越來(lái)越重要的地位,優(yōu)秀的引擎能夠讓游戲增加很多真實(shí)感。通過(guò)人物被攻擊時(shí)的反應(yīng),以及倒地之后的動(dòng)作狀態(tài),我們可以肯定《戰(zhàn)地2》使用了布娃娃系統(tǒng),而車輛爆炸時(shí)碎片的飛行軌跡也讓我們體會(huì)到了開(kāi)發(fā)者在物理引擎方面所下的功夫。
- 測(cè)試場(chǎng)景與成績(jī)

這款游戲的特點(diǎn)是對(duì)硬件平臺(tái)的適應(yīng)性比較強(qiáng),在中等畫(huà)質(zhì)之下X700可以比較流暢運(yùn)行。如果將畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)到最低的話6200也將可以勝任,而如果是1600×1200分辨率特效全部打開(kāi)的話我們就需要GeForce 7800了。

提起《三角洲特種部隊(duì)》這款在網(wǎng)吧中稱霸一時(shí)的游戲,一定會(huì)勾起很多玩家的美好回憶,誰(shuí)沒(méi)有那盯著槍線徹夜未眠的經(jīng)歷?如今《三角洲復(fù)刻版》又帶著這款經(jīng)典之作的感覺(jué)回來(lái)了。
比起當(dāng)年滿屏的“馬賽克”,畫(huà)面上的進(jìn)步顯然是復(fù)刻版最直觀的變化。在本作中,人物、車輛以及自然景觀的模型制作都算是比較精細(xì),火光、爆炸等光影效果也算是過(guò)關(guān)。特別是那些小山包和零星的營(yíng)房,簡(jiǎn)直是太熟悉的感覺(jué)了。
在槍支的操控方面,《三角洲復(fù)刻版》更突出游戲的特點(diǎn):后坐力非常小,散射現(xiàn)象也并不嚴(yán)重,彈道仍然非常明顯,所以稍不留神就會(huì)暴露自己的位置。游戲中還有手感不錯(cuò)的吉普車、摩托和船只可供駕駛,野外作戰(zhàn)的要素一應(yīng)俱全。
總之,《三角洲復(fù)刻版》的懷舊成分大過(guò)游戲本身的意義。相對(duì)于《戰(zhàn)地2》等大作來(lái)說(shuō),這款作品顯得很“單薄”。但如果你是想要找回99年感覺(jué)的玩家,那么這個(gè)復(fù)刻版還是很值得一玩的。
- 測(cè)試場(chǎng)景與成績(jī)

隨著畫(huà)質(zhì)天翻地覆的變化,《三角洲復(fù)刻版》對(duì)于硬件的要求也比其他前作提高了很多。在中等畫(huà)質(zhì)的條件下,X700和6600也只是比較流暢的運(yùn)行游戲。看來(lái)使用9550檔次顯卡的玩家只有把畫(huà)質(zhì)進(jìn)一步降低的選擇了。

喜歡看好萊塢電影的朋友們一定對(duì)“51區(qū)”這個(gè)名字不陌生。那里是坐落于美國(guó)內(nèi)華達(dá)州的一個(gè)秘密基地,傳說(shuō)美國(guó)政府在那里封鎖了外星人等一些不為人知的內(nèi)幕,《X檔案》這部盡人皆知的電視劇就是基于這一背景而來(lái)。
《51區(qū)》是一款第一人稱射擊游戲,故事背景是51區(qū)發(fā)生了意外事故,主人公正是政府派往現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查的危險(xiǎn)物品專家Nick Cross。在調(diào)查期間,Cross發(fā)現(xiàn)了外星生物并不幸被感染成為生化變異物種,為了拯救地球和自己的生命,Cross必須徹底解開(kāi)51區(qū)的謎團(tuán)。
由于是跨平臺(tái)的作品,《51區(qū)》支持PS2、PC與XBOX同時(shí)16人在線游戲,模式也包括了死亡競(jìng)賽、奪旗以及團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽等豐富類型。雖然我們從畫(huà)面上看到3D模型的多邊形并不是很多,但是這款游戲的光影效果還是給人留下了非常深刻的印象。
- 測(cè)試場(chǎng)景與成績(jī)

顯然,這款游戲?qū)τ贜VIDIA的顯示卡有明顯的優(yōu)化。如果你使用的正好是GeForce 6200顯示卡那就偷著樂(lè)吧,低廉的價(jià)格能換來(lái)如此高的性能實(shí)在是物有所值。而相近價(jià)位購(gòu)買9550的用戶就比較尷尬了,畫(huà)質(zhì)和性能到底犧牲掉哪一個(gè)就由你自己來(lái)決定吧。<
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