1-6月頁游同比增長36% 行業進入新階段
該分析師認為,三大趨勢顯示頁游市場即將洗牌。首先是頁游洗用戶時代結束,其次是精品化尤其是3D化時代到來,最后,擁有技術開發實力的端游企業結束了多年蜻蜓點水式的嘗試,正在強力進入該市場。
與1-6月頁游用戶36%的同比增長強勢回暖對比鮮明的,是收入增長幅度的逐步放緩。1-6月網頁游戲市場收入增長速度降低超過5個百分點,這意味著簡單依靠中國巨大互聯網用戶基礎獲取高額收入的紅利時代即將結束。在運營層面,單純的“洗用戶”手法越來越難以為繼。獲取用戶的成本也越來越高。一些領先的頁游企業,早已在借鑒客戶端網絡游戲企業的運營思路。
其次是精品化時代正在到來。近1-2年來,頁游市場產品同質化傾向非常明顯,跟風、模仿、抄襲、換皮等行徑比比皆是。但隨著3D技術的成熟,隨著開發實力強大的企業諸如完美世界、巨人網絡等企業的進入,頁游開始告別雷同的玩法、千人一面的簡單的畫風,近期推出的一些游戲,已經具有很高的品質。完美世界CEO蕭泓在Chinajoy上提出未來游戲“多維呈現”,除指游戲將在不同終端設備帶給玩家不同體驗外,還強調客戶端游戲和網頁游戲在未來不必類似如今一般嚴格區分。
而最近一些技術開發實力雄厚的客戶端游戲企業強勢進入網頁游戲領域,也給整個網頁游戲市場注入全新活力。與過去幾年客戶端網絡游戲企業的猶豫不決、蜻蜓點水般的嘗試不同,此次完美世界、巨人網絡等企業有備而來。完美世界近日在公布了其亞太ARC標準化發行平臺的同時,推出了其3D頁游宏大規劃,包括3D產品《Touch》。這個3D網頁游戲規劃包括未來將要推出的3D休閑競技頁游、3D即時戰略頁游、3DACT動作頁游、3D大型MMORPG頁游、3D大型軍事競技類頁游等產品。巨人也計劃在下半年推出2款自主研發的頁游產品。
此前,盡管看跌網頁游戲市場的觀點一直存在,不少網頁游戲企業將主要精力轉到移動游戲市場,也似乎再次印證了這種觀點。但幾大趨勢顯示,頁游市場或許已到重拾信心的時候?!?/P>
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