延續1942的輝煌 戰地2評測兼歷代回顧

之后,Digital Illusions又發布了《羅馬之路》這款資料片,增加了更多大地圖和平衡性更好的機動車。隨后,加入了很多新特性的另一部資料片《秘密武器》也面世了,所有這些都更加完善了《戰地1942》系列。

前不久,這個系列的游戲放出了革命性的《戰地2》試玩版下載,畫面和游戲引擎都有了令人耳目一新的變化。今天我們就來回顧《戰地》系列游戲,并且用主流硬件平臺對《戰地2》進行測試,看看這款游戲對于硬件的需求有多高。
2002年第三季度發售的《戰地1942》是一款以二戰為背景的FPS游戲,它最出彩的地方就是團隊作戰的模式、與眾不同的勝負判斷方式以及在戰斗中操控車輛的體驗。玩家可以在游戲中任選偵察兵(即狙擊兵)、突擊兵、反坦克兵、醫療兵和工程兵這5個種類的戰斗單元,并且他們都可以操控坦克和飛機等交通工具。引入了這些能夠組合作戰的因素之后,立刻突出了游戲的合作精神。
這款游戲的勝負判斷也比較有意思,雙方軍隊各有若干次“重生”的機會,在此期間哪一方殺死對方的人員最多,則算是取得了勝利。另外,戰場上面所有的車輛都是可以操控的,并且只需要鼠標加上幾個按鍵就可以搞定,是一項非常過癮的設計。
在單機任務中玩家可以選擇戰役或快速戰役兩種方式來進入游戲,前者是一連串的戰爭,隨著時間的推進,玩家會被派到世界各地的不同戰場去執行任務,每一場戰役的勝負都攸關整個戰爭的結果,所以最好小心應付;而在快速戰役里玩家可以任意選擇一場戰役打個痛快淋漓。
《戰地1942》推出之后受到了廣泛的好評,開發商Digital Illusions也在一夜之間被人們所熟悉。之后他們又推出了幾款《戰地1942》的資料片,不斷的將這款游戲進行完善。

在《戰地1942》大獲全勝之后,Digital Illusions又推出了幾款資料片,其中影響力較大的是《戰地1942:羅馬之路》。從這部任務版游戲的標題上也可以對游戲的劇情猜到一二。《羅馬之路》的背景設定在1943年,并在原游戲的基礎上加入了兩支軍隊,分別是意大利和法國解放軍,流亡的戴高樂將軍領導的“自由法國運動”。
《羅馬之路》中共有6張新的地圖,記錄的是1943年年底至1944年年初在意大利山區爆發的激烈戰斗,其中包括在西西里沙灘上發生的進攻戰。這部游戲中的地圖都是圍繞著這個設置設計的,與《戰地1942》中的地圖風格大相徑庭。
繼承前作的優點,《羅馬之路》中共有9種交通工具,其中有4種是新的,包括德國產的Sturmgeschutz中型盔甲的反坦克炮,以及意大利產的M11-39坦克和幾款新式的進攻型轟炸機。在游戲性方面,《羅馬之路》中也添加了新內容,例如多人游戲的任務版,更加令這款游戲趨近于完美。
前面說了這么多,現在終于到了《戰地2》時間。基于DirectX 9開發的《戰地2》比所有前作都有了革命性的發展,在圖象質量與3D引擎方面本作都已經不折不扣的達到了年度大作級的水準。在畫質方面,雖然我們通過Demo版還無法體會到最終游戲的震撼程度,但其中的車輛效果、水面的真實程度已經令玩家們非常興奮了。在光照效果方面,由于《戰地2》大部分時間是在室外場景,因此機械單元的爆炸效果是我們關注的重點。
《戰地2》并沒有讓我們失望,其中的爆炸和煙霧效果都非常真實,但同時也不可避免的對硬件系統提出了更高的要求。而在音效方面,槍聲與炮聲的模擬同樣很出色,并且據說中國軍隊的“普通話”也非常標準,正式版真的太令人期待了。
在如今的3D游戲中,物理引擎扮演著越來越重要的地位,優秀的引擎能夠讓游戲增加很多真實感。通過人物被攻擊時的反應,以及倒地之后的動作狀態,我們可以肯定《戰地2》使用了布娃娃系統,而車輛爆炸時碎片的飛行軌跡也讓我們體會到了開發者在物理引擎方面所下的功夫。
在官方公布的資料中,我們看到了不少有關中國軍隊的畫面。以下是一些與中國軍隊相關的圖片以及介紹資料:一. 特種部隊
武器:戰斗刀、手槍(滅音)、突擊卡賓槍、手榴彈、C4炸藥
快速且致命的特種部隊配有滅音手槍,讓你可以完全隱密地干掉目標。然而,若你想制造一些騷動,就是該讓C4炸藥上場的時候:在視線外埋放一枚C4炸藥,然后等敵方部隊經過時引爆炸翻他們、或者是用來炸毀橋梁切斷敵軍的通路、也可以把炸藥安放在一輛載具上,等敵軍聚集在載具四周時引爆炸藥。
二. 突擊兵
武器:戰斗刀、手槍、突擊步槍、榴彈發射器、煙霧彈
突擊兵是任何攻擊部隊的主力戰士,擁有強大火力和高度機動力。突擊步槍加上榴彈發射器的組合,提供你三點放的強大火力、或是單發的高準確度,讓你生存于任何戰場。使用步槍上的榴彈發射器尺標則需要一點技巧,所以務必在參戰前先勤加練習。如果你發現自己被從四面八方包圍,使用你的煙霧彈隱蔽地撤退。
三. 反戰車兵
武器:戰斗刀、手槍、沖鋒槍、導引式反戰車飛彈
在各式手持武器中,反戰車飛彈擁有最大的破壞威力,你甚至可以在飛彈發射之后于空中飛行時,移動你的準星來引導飛彈,這不但能追蹤移動中的目標,還能夠從轉角處發射飛彈。你的沖鋒槍則擁有兩種發射模式,在單發模式中,你可以精準地干掉遠距離外的目標,在自動模式下,則可以增加你在近距離的殺敵機率。
四. 補給兵
武器:戰斗刀、手槍、輕機槍、手榴彈、彈藥包
在戰區中是很難找到彈藥箱的,而這正就是補給兵存在的目的,你肩負為同袍補給彈藥的重要職責。攜帶各種彈藥是沉重的負荷,為了彌補你在戰場上行動緩慢的缺點,在你以機槍掃射敵人時,身上的抗彈背心將可以提供部份的小口徑傷害防護。同時,你也會自動地替和你搭乘同一部載具的任何同袍補充彈藥。
五. 狙擊手
武器:戰斗刀、手槍(滅音)、狙擊槍、手榴彈、闊劍地雷
身為狙擊手,你只在必要時快速移動,但是當你靜止不動時才能發揮最致命的威力。穿著偽裝服讓你能在良好的藏身點保持隱密,如此一來,你可以在完全不被察覺的情況下干掉敵人。或者,躡手躡腳地穿過高草堆安裝一枚闊劍指向式地雷,干掉缺乏警覺的敵方部隊。闊劍指向式地雷會在有人通過前方時引爆,所以在安裝之后務必迅速離開。
六. 工兵
武器:戰斗刀、手槍、霰彈槍、手榴彈、反戰車地雷、扳手
部隊仰賴工兵維持載具的運轉,所以務必準備好你的扳手。身為工兵,你甚至可以搭乘特定的載具,將它們轉變成「維修」載具,自動地修理附近任何的我軍載具。如同你維修載具的出眾本領一般,你也擅長摧毀敵軍載具,只需適當地安置一枚反戰車地雷,便可癱瘓或摧毀一輛敵方戰車。將這些地雷安置在交通頻繁的道路上,但記得把地雷放在高地或轉角處,這樣駕駛員才無法察覺地雷的存在。你也可以修復在我方攻擊行動中扮演重要角色的橋梁。
七. 醫護兵
武器:戰斗刀、手槍、突擊步槍、手榴彈、醫療包、電擊器
醫護兵的主要職責是利用醫療包和電擊器治療和喚醒同袍。重傷會使士兵進入短暫的喚醒狀態,如果你能及時趕到的話,你便可以在這段短暫的時間內拯救他的性命,另外,也請記住,電擊器的電力也足以殺死一名敵軍。醫護兵也可以搭上特定的載具,使其變成「救護車」自動醫療其它乘客和附近的同胞。

《戰地2》將于5月的22日左右正式發售,這幾天不知道有多少人要在期待之中度過了。不過要想更好的享受這款游戲,就有必要了解它對硬件系統的需求情況,因此接下來我們就要進行主流平臺的顯示卡測試。
- 測試平臺
硬件系統 | |
處 理 器 | Intel Celeron D 2.53GHz |
主 板 | 華碩 P4P800 [865PE] |
內 存 | OCZ DDR400 256MB×2 |
硬 盤 | Seagate 7200.7 60GB |
顯 示 卡 | GeForce 6800GT GeForce 6600 Radeon 9550 GeForce FX5200 |
顯 示 器 | 愛國者 998FD |
驅動程序 | |
主板驅動 | Intel Chipset Inf |
顯卡驅動 | Forceware 77.30(官方推薦) 催化劑5.5 |
操作系統 | 中文Windows XP + SP2 |
- 游戲設置
比較遺憾的是,MX440已經無法運行這款DX9游戲,因此我們的測試平臺使用了高中低檔四款DX9顯示卡。我們在游戲中的設置是中等畫質,分辨率為1024×768。
- 測試成績

從測試結果中我們看到,《戰地2》對硬件的需求是很高的,GeForce6600也只不過在中等畫質之下達到最基本的流暢需求。另外,小編也試過將畫質調節到比較高的水平,但發現高畫質下幀速率會降低到中等畫質的幾分之一,看來這款游戲的發燒級畫質是為NVIDIA的G70和ATI的R520準備的了……<
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