畫(huà)面精美iPhone網(wǎng)游《修仙三國(guó)》試玩
職業(yè)
游戲目前有兩大職業(yè),職業(yè)比較傳統(tǒng),近戰(zhàn)高血防的鎮(zhèn)國(guó),善于遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊的紫虛。游戲一定很詳細(xì)玩家的理解能力,沒(méi)有職業(yè)介紹,只有一個(gè)名字,可是玩家還是會(huì)明白滴。
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游戲畫(huà)面
進(jìn)入游戲感覺(jué)畫(huà)面很精美,陰影線條比較清楚,建模還是可以滴。征管游戲UI,功能鍵位擺放比較常規(guī),雖然目前看著頁(yè)面比較簡(jiǎn)潔,相信新功能開(kāi)發(fā)滴時(shí)候就不會(huì)這樣啦。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗采用自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家一般在野外戰(zhàn)斗,當(dāng)多人一起殺怪滴時(shí)候,雖然怪的數(shù)量有些不夠,但是技能特效拼在一起還是很有特色吶。
人物屬性
目前人物屬性屬于數(shù)值積累,玩家穿戴裝備與裝備的強(qiáng)化程度都影響到任務(wù)的攻擊和防御能力。坐騎的強(qiáng)弱也與玩家屬性掛鉤的,后期還會(huì)增加裝備強(qiáng)化系統(tǒng),強(qiáng)化裝備大大增加玩家的戰(zhàn)斗力哦。
游戲劇情
目前玩家進(jìn)入游戲大部分的時(shí)間都是在做主線任務(wù)上,劇情還是以三國(guó)故事為開(kāi)端,玩家在動(dòng)亂的三國(guó)逐漸成長(zhǎng),在常規(guī)的三國(guó)劇情中帶入一些不一樣的故事情節(jié)。但是好在游戲整體節(jié)奏比較快,玩家也不會(huì)覺(jué)得劇情很沉長(zhǎng)。
挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)玩法算是一個(gè)很好玩的玩法啦。目前微桑的等級(jí)在挑戰(zhàn)中開(kāi)啟了神將爭(zhēng)奪,經(jīng)典戰(zhàn)役和伐謀破陣三種玩法。所有副本的進(jìn)入都有等級(jí)的限制,神將爭(zhēng)奪是擊殺各位史上有名的三國(guó)武將,經(jīng)典戰(zhàn)役也一樣。而伐謀破陣玩法確實(shí)一大亮點(diǎn),例如爬塔,每層有8 個(gè)門(mén)。進(jìn)入正確的傳聲點(diǎn)才會(huì)去下一層,錯(cuò)誤了則會(huì)隨機(jī)倒退N層,達(dá)到第八層擊敗諸葛亮獲勝。雖然比較繁瑣,但是玩起來(lái)卻很有意思。
交際模式
游戲當(dāng)中的組隊(duì)模式和交友模式不是一開(kāi)始才有的哦,而是隨著玩家等級(jí)的提升一個(gè)個(gè)開(kāi)啟的,感覺(jué)這兩個(gè)設(shè)計(jì)還是很溫馨的。
游戲當(dāng)中還有一些別的玩法,小編就上圖咯。
總結(jié):《修仙三國(guó)》今日首服,游戲整體來(lái)看還是不錯(cuò)的,特別是其中的挑戰(zhàn)玩法,更是考驗(yàn)玩家,挑起手機(jī)玩家的樂(lè)趣。期待下次開(kāi)測(cè)會(huì)帶來(lái)更精彩的玩法。■
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