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      INTEL對決AMD!64位XP系統(tǒng)正式版搏殺

          Windows XP要為X86-64而制作64位版本已經(jīng)提出很長時間了,關(guān)于它的消息也是接踵而來,有好消息也有壞消息。不過,事實上,64位的硬件平臺在2年前早已經(jīng)發(fā)布,也已經(jīng)在市場上有售,而且時髦的消費者們手上也已經(jīng)有了64位電腦。但是Windows XP卻遲遲沒有推出,這似乎使其成為一個神奇故事。我們還記得,在2003年,AMD發(fā)布Athlon 64處理器時就提出過Windows XP的64位版本會很快推出,那時真不知道AMD是有何膽量敢來預(yù)測微軟的工作進(jìn)度!

       最為接近正式版的Windowns XP X64 RC1

          從2003年8月,我們就對于Windows XP 64位版本非常重視,并一直關(guān)注。當(dāng)微軟放出了第一款測試版時,還稱之為Windows XP 64位版,當(dāng)時也有人稱之為Windows XP for AMD64(因為當(dāng)時Intel并沒有推出64位處理器)。不過,那時的Windows XP 64位版只一個操作系統(tǒng),只是一個外殼,沒有太多的程序支持它,因此它的存在意義就不是很大。但是兩年過去了,我們一直保持著對于Windows XP 64位版的關(guān)注,從第一款免費的測試版本開始到其最終發(fā)布版本,每個版本都比先前版本有更多的特色功能,更好的兼容性和更穩(wěn)定的性能。

          現(xiàn)在微軟終于發(fā)布了64位系統(tǒng)的Windows XP,官方將其正式命名為“Windows XP Professional x64 Edition”,盡管它已經(jīng)失去了很多的核心技術(shù)(不要忘記Linux早就在Windows前發(fā)布了64位版本),但是消費者還是迷戀這個版本。這也難怪,因為Windows的用戶群可要比Linux要多太多了。

          考慮到有不少人已經(jīng)擁有64位的硬件條件,但還有些人還對于是否購買64位電腦猶豫不決,因為他們不知道64位的操作系統(tǒng)到底能夠帶來多大的性能提升。盡管我們的讀者對于非常核心的技術(shù)不是很懂(當(dāng)然也沒有必要全懂,我們不是技術(shù)專家),但是大家都明白一個道理,那就是64位已經(jīng)是大勢所趁,是一個歷史的潮流。問題是,我們今天就要轉(zhuǎn)入64位的懷抱嗎?

          XP Pro x64 Edition不提供零售版本,只在OEM渠道發(fā)布,同時使用DVD作為其發(fā)布介質(zhì)。

          Windows XP Professional x64 Edition說起來也很簡單,Windows XP Professional這款32位的流行操作系統(tǒng)相信一定是大家的最愛。而Windows XP Professional x64 Edition和Windows XP Professional這兩款操作系統(tǒng)幾乎完全相同,微軟在32位的Windows XP Professional中擁有的功能,Windows XP Professional x64 Edition中都有。因為微軟知道,必須要將用戶平滑地過渡到64位機中,使用Windows XP Professional的用戶不至于在新的環(huán)境中就失去了方向。盡管如此,你還是要明白Windows XP Professional x64 Edition相對于Windows XP Professional所擁有的特色改變:

      1.基于 Microsoft''s Windows Server 2003 SP1 x64 代碼構(gòu)建
      支持多內(nèi)核處理,支持超大的內(nèi)存,同時穩(wěn)定性也有很大提升。

      2.支持4GB甚至更多內(nèi)存尋址
      Windows XP Professional x64 Edition最多可支持 128 GB物理內(nèi)存,這在服務(wù)器上可是相當(dāng)有用的。

      3.同時支持32位和64位程序
      允許在64位系統(tǒng)中運行32位程序,這當(dāng)然是微軟為了將用戶平滑地過渡到64位環(huán)境中而設(shè)立的一項功能。

      4.采用了增強性能型的64位驅(qū)動和可執(zhí)行程序
      所有硬件驅(qū)動全部采用64位架構(gòu),可以提升系統(tǒng)至少15%的性能。但這也會出現(xiàn)有些硬件無法在Windows XP Professional x64 Edition下使用的情況。

          毫無疑問,這些對于用戶來說是極其有吸引力的特色功能。這也是我們要重點說的,因為現(xiàn)在64位的機器已經(jīng)在市場上隨處可見了,而64位的 Windows卻不是定位給最終用戶的。這款操作系統(tǒng)主要針對的是服務(wù)器和工作站級的用戶。 盡管64位的系統(tǒng)同樣也可以打入游戲和桌面機市場,但是微軟并沒有在64位機器上步其后塵,至少我們沒有聽說過有x64 位的Home Edition 或者M(jìn)edia Center Edition版本出現(xiàn)。

      WINDOWS XP 64

          Intel最新的Pentium 4 EM64T處理器可以正常運行Windows XP Professional x64 Edition。

          Windows XP x64 Edition與支持AMD64或EM64T擴展(AMD 和 Intel''s X86-64 類的CPU).指令,這就意味著這款操作系統(tǒng)與所有的AMD Athlon64 處理器是完全兼容的,包括Athlon64 FX、Mobile Athlon64、Turion64等,甚至是AMD Opteron 處理器。它還可以兼容于Intel 600系列的支持EM64T技術(shù)的 Pentium 4及 Xeon 處理器。不支持EM64T技術(shù)的舊 Pentium 4 處理無法被支持,如Intel Pentium-M,Pentium III, 及AMD Athlon XP 均不支持。

          首先我們要說的是,Windows XP Professional x64 Edition是基于Windows Server 2003 代碼的,這也是為什么微軟稱Windows XP Professional x64 Edition要比32位的Windows XP要穩(wěn)定得多的原因。考慮到系統(tǒng)剛剛發(fā)布,同時市面上硬件的驅(qū)動也不是太多,我們在運行這款操作系統(tǒng)時,沒有遇到任何的系統(tǒng)死機或者系統(tǒng)級的問題。不過,由于其是剛推出,所以給它定下“很穩(wěn)定”的結(jié)論可能為時過早。

          令我們不解的是,為什么x64 Edition是基于SP1核心代碼生成的,因為32位的Windows XP現(xiàn)在最新的補丁包是SP2.,而 Windows Server 2003 仍是SP1。既然 XP x64 Edition基于Windows Server 2003 代碼,它也應(yīng)該會有SP1。微軟將XP Pro SP2中的安全技術(shù)同樣應(yīng)用到x64 Edition SP1中了,包括安全中心和Windows防火墻等。

          接著要說的是,Windows XP Professional x64 Edition能夠支持海量的內(nèi)存,32位的Windows XP 最多只能夠支持4GB內(nèi)存,這對于現(xiàn)在的服務(wù)器和工作站來說是絕對不夠的。而現(xiàn)在Windows XP x64 Edition已經(jīng)支持最高128 GB物理內(nèi)存,是4GB的32倍。同時它還支持1 TB虛擬內(nèi)存(是4GB的256倍)。另外, x64 Edition 默認(rèn)還支持NUMA (Non-Uniform Memory Access) 技術(shù),這樣可以提升內(nèi)存的帶寬。

          微軟的服務(wù)器操作系統(tǒng)已經(jīng)能夠支持32GB內(nèi)存,其高級服務(wù)器或企業(yè)版可以支持64GB。不過,這個支持是基于PAE (Physical Address Extension),即物理內(nèi)存擴展技術(shù)的,即讓32位的操作系統(tǒng)支持更大空間內(nèi)存尋址。而且要支持PAE ,則必須在INI文件中寫上語句,其中要求標(biāo)明真正的物理內(nèi)存大小。

       32位的XP將4GB內(nèi)存錯認(rèn)為是2.5GB,但是x64則正確識別出來

          Windows XP Pro操作系統(tǒng)最大的內(nèi)存能夠支持到4GB,但是據(jù)試用,一旦超過2 GB,電腦會經(jīng)常會有問題,而且無法正確探出正確的內(nèi)存容量。為了證實這一點,我們啟動一臺雙內(nèi)核的Opteron 250電腦,上面安裝了4GB內(nèi)存。先安裝 Windows XP Professional SP2 ,之后再安裝Windows XP Professional x64 Edition,從下面的圖中可以看到,32位Windows報告只有2.5GB內(nèi)存,但是在x64 Edition下卻完整顯示出了4.0 GB內(nèi)存。

          安裝Windows XP x64 Edition是相當(dāng)簡單的,如果你以前安裝過Windows XP或Windows 2000,你就會安裝Windows XP x64 Edition。整個安裝過程和Windows XP幾乎完全一樣,只是在安裝過程中顯示了更多的與64位技術(shù)相關(guān)的信息。同樣,從安裝光盤啟動,安裝程序會檢測到你的硬盤,選擇分區(qū),然后就是等待。和32位Windows XP安裝不一樣,Windows XP x64 Edition 一般在現(xiàn)在流行的硬件平臺上安裝需要45分鐘。而Windows XP x64 Edition在其包裝盒上宣稱是使用DVD作為其發(fā)布介質(zhì)的,但我們發(fā)現(xiàn)它仍然只是將其安裝文件復(fù)制在一般的CDROM盤片上,里面還帶了很多的64位的驅(qū)動程序。

       Windows XP x64 Editio默認(rèn)的界面

          在一段時間的等待后,你終于可以進(jìn)入Windows XP Professional x64 Edition了。有些人可能會覺得其界面平平,但有些人卻會覺得它比較清爽。不管怎么說,和Windows XP Professional一樣,安裝后桌面上沒有過多的,顯得比較簡潔。

          默認(rèn)情況下,它采用了Windows XP的主題(這和Windows Server 2003不一樣),如果我們將其調(diào)整到標(biāo)準(zhǔn)的Windows 2000風(fēng)格,那肯定可以提升一些速度。不過,看上去,Windows XP風(fēng)格的開始菜單并沒有變化,還是一樣的。但是很多的初學(xué)者肯定會覺得,其中的IE 7已經(jīng)作了較大的改進(jìn)。

          事實不是這樣的,64位的IE并沒有添加太多的功能,它只是IE 6.0的64位版本,64位的IE運行起來不是太好,因為有些ActiveX和多數(shù)的插件無法與該版本的IE相兼容。甚至在IE中打開Windows Update時都無法用它來更新Windows(估計是因為其ActiveX未被其識別)。

          當(dāng)然,微軟同時還提供了32位的IE 6.0供你瀏覽網(wǎng)站時使用,如果你真地要在64位機上使用瀏覽器,那我建議你安裝Firefox。有趣的是, Mozilla 和 Firefox瀏覽器已經(jīng)可以在Windows x64 上運行,不過它們在運行一些插件時會有些問題(如顯示Flash 插件等)。

       微軟同時提供了32位和64位的IE

          我們?yōu)槭裁匆岬?4位的 IE6是下面要談到在Windows XP x64 Edition中的文件夾結(jié)構(gòu),安裝32位的程序會默認(rèn)安裝到\\program files文件夾中,如果是64位的程序,則會被安裝到program files (x86)文件夾下。我們進(jìn)行了測試,發(fā)現(xiàn)多數(shù)程序安裝到別的文件夾中運行起來沒有問題,但還是有少數(shù)的會顯示一些錯誤。因此,還是建議大家將它們安裝默認(rèn)文件夾下。

          在整個的測試中,我們在多個平臺上安裝了Windows XP x64 Edition,包括NVIDIA nForce4 SLI 平臺(Athlon64 版和 Pentium 4版)、Intel 955X平臺(基于Pentium 4 版),還在雙內(nèi)核的AMD Opteron AMD-8000 上進(jìn)行了安裝。在多數(shù)系統(tǒng)上安裝起來沒有問題,多數(shù)的64位驅(qū)動程序都可以從安裝光盤上找到。

          AMD-8000 Opteron平臺,Windows XP  x64 Edition有很多自帶的驅(qū)動,這也不奇怪,因為最初的64位操作系統(tǒng)就是為AMD的處理器設(shè)計的。
      令我們奇怪的是,在Intel 955X 上Windows XP  x64 Edition也運行得很好,多數(shù)的組件都已經(jīng)有了64位的驅(qū)動。想到 955X 芯片組是一個較新的芯片組,而Intel在一個月前才有其x64驅(qū)動,看到它在x64 edition下竟然運行起來這么好。在nForce4 SLI Intel版上遇到了一些驅(qū)動的問題,但是系統(tǒng)不至于崩潰,并沒有影響我們正常使用該系統(tǒng)。

       32位驅(qū)動不被Windows XP x64 Edition支持

          可能讀者們要問的是,Windows XP x64 Edition中能不能安裝32位驅(qū)動?答案是否定的,上面就是我們試圖安裝32位的顯卡驅(qū)動時所遇到的問題。 

          Windows用戶對于Windows程序的通用性感到很滿意,因為他們可以將一個程序在XP和 2000下通用,不用像在Windows 98/Me中和在Windows 2000/XP中那樣需要下載并安裝不同的程序。不過,當(dāng)轉(zhuǎn)移到64位平臺后,微軟很清楚地意識到,不可能讓用戶一下子放棄所有的32位應(yīng)用程序,于是為了同時能夠支持32位和64位程序,模擬層(可能叫這個不太合適),即WoW64技術(shù)誕生了。

          WoW64(全稱Windows on Windows 64)執(zhí)行層在Windows XP x64 Edition中的內(nèi)核一直運行(可以將其理解為一個服務(wù)),有了它后,就可以保證在64位的系統(tǒng)中執(zhí)行32位程序。不過,這里運行的32位程序是有限制的,它們無法訪問64位的DLL,而且也無法超過32位的尋址空間限制。32位程序在WoW64上運行時,在訪問注冊表信息時同樣會受到限制,也無法使用Microsoft''s 64-bit .NET架構(gòu)。不過,微軟已經(jīng)考慮了這一點,將所有核心程序及DLL放在了\\windows\\SysWOW64文件夾下,這樣就可以讓32位程序更好地在64位環(huán)境中運行。

          同時,微軟還承認(rèn)在Windows XP x64 Edition中通過WoW64 技術(shù)運行32位應(yīng)用程序會導(dǎo)致系統(tǒng)性能的降低,不過不是很明顯。和在Intel Itanium上運行不一樣,在其上運行32位應(yīng)用程序時是慢得出奇。你將會看到下面的列表,多數(shù)的程序在Windows XP x64 Edition 環(huán)境中運行幾乎和在32位的環(huán)境中運行的速度一致,最多只會慢出1-2%。

       WoW64(Windows On Windows 64)技術(shù)架構(gòu)的示意圖

          WoW64技術(shù)允許32位程序在Windows x64 Edition環(huán)境下直接運行,不需重新編寫編碼,也無需重新編譯。這對于想轉(zhuǎn)移到64位平臺上的人來說是一個很大的福音,這意味著以前工作不至于浪費。而且,它幾近為0的性能降低也給我們很多驚喜。在我們測試的三四十款32位應(yīng)用程序中,95%的運行起來沒有問題,只有少數(shù)的在啟動時給出了錯誤提示,并無法運行下去。因此,轉(zhuǎn)移到64位平臺比當(dāng)時從16位轉(zhuǎn)移到32位時要好得多。

          32位的程序在運行時,會在Windows的任務(wù)管理器中顯示一個*32的標(biāo)記(如下圖),向用戶表示這些是32位程序。下面的圖是在64位系統(tǒng)上抓的,正在使用的是32位的iTunes和iPodService.exe,它們后面都被打上了*32 記號。我們運行64位版的 Sciencemark 2.0 beta時,它則顯示了ScienceMark2.exe ,表明它是64位的程序,而將其顯示為一個標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)程。打開任務(wù)管理器后,一眼就可以看出哪個是64位程序,哪個是在WoW64上運行32位程序。

       64位進(jìn)程顯示為正常,但是32位進(jìn)程后面有一個*32標(biāo)記

          當(dāng)在64位環(huán)境中運行64位的可執(zhí)行文件時,你可能根本看不到有什么性能提升,也有人可能會感覺到有很大的提升。不過,微軟聲稱其會有10-15% 的提升,當(dāng)然這只是一個平均值。每個應(yīng)用程序運行起來效果是不一樣的,對于FPU依賴性較強的程序肯定會看到更好的效果,而且對于內(nèi)存消耗較大的軟件在x64 Edition上運行起來性能提升肯定也較明顯。

          到目前為止,市面上只有少數(shù)正式版的64位應(yīng)用程序可在64位系統(tǒng)中運行,多數(shù)還是處于測試階段。在見到更多更好的64位程序可能還需要一段時間,不過,微軟已經(jīng)在其系統(tǒng)中提供了64位的記事本(Notepad)、紙牌游戲( Solitaire)、命令提示符(Command Prompt in x64 Edition)。

      AMD處理器測試平臺

      處 理 器

      AMD Athlon64 4000+ (2.4 GHz) - 128k L1緩存, 1 MB L2 緩存
      Clawhammer
      核心 - 0.13 微米制程

      內(nèi)    

      2 x Infineon DDR-400 (PC-3200) 內(nèi)存 1 GB
      內(nèi)存時間設(shè)置:CAS 2.5,3,3,6 1T  速度:DDR-400

         

      Asus A8N-SLI Deluxe 主板

      Asus 1.009.002 BIOS

      NVIDIA nForce4 SLI 芯片組

      NVIDIA Forceware 6.53 驅(qū)動

      顯 示 卡

      eVGA GeForce 6800 Ultra 256 MB PCI Express x16
      NVIDIA Forceware 71.89
      驅(qū)動

         

      西部數(shù)據(jù)猛禽74GB - 10,000 RPM / 8MB – SATA接口,150MB/s

      操作系統(tǒng)

      Windows XP Professional Edition SP2

      Windows XP Professional X64 Edition

      Intel處理器測試平臺

      處 理 器

      Intel Pentium 4 660 (3.6 GHz) - 16k L1緩存, 2 MB L2 緩存
      Prescott-2M
      核心- 0.09 微米制程

      內(nèi)   

      2 x Corsair DDR2-667 (PC-5300) 內(nèi)存 共計1 GB
      內(nèi)存時間設(shè)置:CAS 4,5,5  速度: DDR2-667

         

      MSI P4N Diamond 主板

      MSI 1.0 BIOS

      NVIDIA nForce4 SLI Intel 版芯片組

      NVIDIA Forceware 6.53 驅(qū)動

         

      eVGA GeForce 6800 Ultra 256 MB PCI Express x16
      NVIDIA Forceware 71.89
      驅(qū)動

         

      西部數(shù)據(jù)猛禽74GB - 10,000 RPM / 8MB – SATA接口,150MB/s

      操作系統(tǒng)

      Windows XP Professional Edition SP2

      Windows XP Professional X64 Edition

      ● 測試軟件

      •  Adobe Photoshop CS2  9.0
      •  Alias Maya   6.5
      •  Crytek Far Cry   1.3
      •  Discreet 3D Studio Max   7.0
      •  id Software Doom3 1.1
      •  LAME MT MP3 Encoder  3.97 MMX 多線程版
      •  Macromedia Flash MX Professional 2004  7.0
      •  Microsoft Windows Media Encoder  9.0
      •  SiSoft Sandra 2005 Lite  2005.2.10.50
      •  Sciencemark 2.0 - March 21st Build
      •  Valve Software Half Life 2 - Build 2356

          SiSoft Sandra 2005是一項綜合的測試,該測試主要強調(diào)系統(tǒng)的CPU、內(nèi)存和多媒體性能。它可以同時支持X86(32位)和X86-64(64位)硬件和操作系統(tǒng)。

       

          SiSoft Sandra 2005同時有32位和64位版本,允許用戶對比,看到在64位上的優(yōu)勢。32位的測試我們是在Windows XP Professional中進(jìn)行的,而64位的則是在Windows XP x64 Editon中進(jìn)行測試的。而且我們同時測試了Pentium 4和Athlon64 處理器,并對它們進(jìn)行比較,好讓用戶能夠得到更準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),到時轉(zhuǎn)換到哪個平臺上來。

          整個的CPU 數(shù)值計算和多媒體測試還是偏向Intel的 Pentium 4 (帶有EM64T支持), 而且在64位的環(huán)境中可以明顯看到有性能的提升。Athlon64處理器在數(shù)值計算測試中成績不算太好,我們還看到了在多媒體測試中成績有所下降。不過,先前使用其beta版時,我們也得到了類似的結(jié)果,現(xiàn)在換上正式版本,我們得到了同樣的結(jié)果,的確是很有意思的事情。

          內(nèi)存的測試,看起來在不同的芯片組上似乎沒有太大差別,而且在32位和64位環(huán)境中也是一樣的結(jié)果,這也在我們的預(yù)料之中。

      Far Cry

          Far Cry是一個基于DirectX 9.0的,對于圖形相當(dāng)敏感的游戲,我們在測試時,用了一些預(yù)定義好的點數(shù),最后記下了每秒的平均幀數(shù)。

      Half-Life 2

          Valve的Half-Life 2也是比較流行的測試游戲,因為里面人物動作較多,所以可以用于測試CPU。我們在這次測試中,記錄了一個在房子中的動作,同時還在外面的環(huán)境中測試了煙霧效果。

      Doom3

          Doom3是一款對CPU/GPU有著很大消耗的游戲,我們用了一段Site3地圖中房子里的場景,我們運行了兩次,只記下了第二次運行結(jié)果。

          測試了三款游戲,只有Far Cry同時擁有在64位和32位版本,而Half-Life 2和Doom 3只有32位的版本。盡管擁有64位的補丁,F(xiàn)ar Cry在打上這個補丁后,似乎并沒有看到有任何的性能提升,事實上我們是看到一些性能差別。開發(fā)團隊表示,其64位版本出來后,其影像的質(zhì)量會更好,而且會增加32位版本中沒有的一個查看距離增加功能。

          我們看到當(dāng)Half-Life 2在64位系統(tǒng)上運行時,不管是在Athlon64還是在Pentium 4上,比在32位環(huán)境中運行成績降低了7%左右。而Doom 3則在兩個系統(tǒng)中沒有看到太多的差別,只是在x64中運行時,其成績稍有下降。

      Adobe Photoshop CS2

          CS2最目前世界上最新、最流行的圖像編輯軟件,我們使用了一系列先定義好的濾鏡效果,然后計算時間,然后將處理時間進(jìn)行累加。因此,時間越少,其性能越高。

      3D Studio Max 7.0

          3D Studio Max 7.0是目前最為流行的3D套件,我們用它渲染了Radiosity場景,這個場景中有很多的燈光效果。所用時間越少,系統(tǒng)性能越高。

      Maya

          Alias的Maya 6.5是3D業(yè)界建模軟件中的引領(lǐng)者,我們用它來渲染了一個用了金屬光的高清分辨率標(biāo)準(zhǔn)的一幀。Maya經(jīng)過SMP優(yōu)化,渲染時間越少,系統(tǒng)越好。

          我們的這些程序在Windows XP Professional (32位)和Windows XP x64 Edition環(huán)境中得到的結(jié)果差不多,而這些程序都是32位的。要注意的是,這些程序中沒有一個對于大內(nèi)存依賴過多,而這卻是x64 Edition的長處所在,因此在x64環(huán)境中并沒有得到任何的優(yōu)勢。

      Flash MX 2004

          Macromedia的 Flash MX 2004是標(biāo)準(zhǔn)的矢量圖像套件,我們在Flash MX中導(dǎo)入了一個50 MB MPEG 電影,我們在768 kbps的編碼率下計算了導(dǎo)入的時間。同樣,時間越少,性能越高。

      Windows Media Encoder 9

          微軟的Windows Media Encoder 9是一個免費的媒體編碼套件,我們的高清壓縮過程是這樣的,嘗試將200MB .mpg文件壓縮成.wmv 文件,采用了DVD的視頻質(zhì)量和CD的音頻質(zhì)量。

      ● LAME MT

          MP3編碼極其消耗CPU,對于FPU也是一個很大的考驗。在測試中,我們采用了LAME MT 3.97,該版本針對SMP, MMX, 3DNow,和SSE指令集進(jìn)行了優(yōu)化。我們將一個200MB的.wav文件在160 kbps編碼率下編碼成MP3,我們計錄下了所消耗的時間。

          和先前測試一樣,媒體編碼測試時,當(dāng)將系統(tǒng)從32位轉(zhuǎn)換到64位上時,性能并沒有什么提升。這三款程序都是32位程序,所以得到這樣的結(jié)果并不奇怪。

          當(dāng)進(jìn)行大量的媒體編碼時,可能這時64位系統(tǒng)的性能就會體現(xiàn)出來了,因為HD media對于內(nèi)存依賴較大,專業(yè)人士往往會用上上GB的內(nèi)存。

          Sciencemark是一個綜合的測試,這樣也可以考驗CPU。它主要是用于數(shù)值科學(xué)及數(shù)學(xué)計算。

       

          Sciencemark 2.0同時擁有32位和64位的版本,它在64位環(huán)境中運行時的性能相對于32位系統(tǒng)有較大的提升,這也是其中少數(shù)能夠在64位環(huán)境中的性能較32位環(huán)境中有明顯提升的軟件之一。

          在測試動態(tài)分子計算時,我們可以看到在64位的環(huán)境中可以得到較為明顯的性能提升,而Athlon64平臺則在計算時間上少用了幾乎50% ,而Pentium 4平臺則少用了62%時間,比我們預(yù)想要好得多。有如此大的對比,使得大家對于64位環(huán)境一定會有更深的認(rèn)識。

          進(jìn)行原始細(xì)胞計算,我們花費了很長的時間。Athlon64平臺的計算時間少了10%,而Pentium 4 平臺則計算時間少了約35%。

          盡管Windows XP Professional x64 Edition看起來和Windows XP Professional幾乎是一樣的界面,也擁有Windows XP Professional的功能。不過,你千萬不要低估了這個全新的操作系統(tǒng),微軟可是下了一番功夫的,其內(nèi)核重寫了一遍,這也是未來5到10年之間的Windows XP的架構(gòu), Windows XP x64 Edition給我們描繪了桌面64位機的藍(lán)圖。它相對于Longhorn可是有了很大的長進(jìn),Longhorn也會同時支持32位和64位程序,極有可能會使用XP x64 Edition中的64位驅(qū)動程序。

          很多人可能看到在32位環(huán)境和64位環(huán)境中進(jìn)行的測試,發(fā)現(xiàn)性能沒有什么提升。不過,不要忘記的是,我們所有的32位程序都是在模擬層上運行的,真正等這些程序都推出64位版本時,我相信其性能一定會有很大的提高。我敢保證至少可以提升15%。如Sciencemark和Sandra,大家都看到它的64位版本在64位環(huán)境中運行所帶來的效果了,而且不僅是在數(shù)值計算領(lǐng)域,現(xiàn)在越來越多的游戲開發(fā)者都在開發(fā)64位的版本,我們堅信,未來一定可以全面提升系統(tǒng)和應(yīng)用程序的性能。

          如果你是一個要求不是太高的桌面辦公者或游戲玩家,你可能還會堅持使用32位的Windows XP Professional,因為你沒有看到它有太多的性能提升。而且,現(xiàn)在還有不少硬件沒有64位的驅(qū)動程序,很多人可能會放棄升級的計算。這樣的情況我相信會在幾個月內(nèi)有所改變,因為越來越多的硬件開發(fā)商肯定會開發(fā)出64位驅(qū)動程序,畢竟微軟是領(lǐng)軍人物,誰不和它兼容,誰就是自尋死路。

          對于高端的工作站和服務(wù)器用戶來說,升級到Windows XP Professional x64 Edition是一件值得考慮的事情,如果你有多于2GB的內(nèi)存,而且有x64相兼容的CPU(一塊或兩塊),這個操作系統(tǒng)安裝上去是再合適不過了,而且相當(dāng)穩(wěn)定。工作站極的硬件驅(qū)動支持應(yīng)該不成問題,而且多數(shù)的服務(wù)器軟件在Windows  XP Professional x64 Edition上運行起來都很好。考慮到32位的Windows XP和Windows  XP x64 Edition完全相同,升級到x64 Edition simply 可以更好地管理并利用更多的內(nèi)存,提升系統(tǒng)的性能。而且,我們預(yù)測,內(nèi)容創(chuàng)作軟件,多媒體軟件肯定會較早地推出其64位的軟件補丁,以便讓其能夠在64位的環(huán)境中運行。

          另外,微軟還推出一個升級計劃,專門為現(xiàn)在正在使用Windows XP Professional的用戶而準(zhǔn)備。只要你交回你的Windows XP Professional正版序列號并支付快遞費用,微軟可以將你的Windows XP Professional升級到Windows XP Professional x64 Edition。另外,微軟還在http://www.microsoft.com/windowsxp/64bit/evaluation/trial.mspx上提供了其測試版本,將下載后的ISO文件刻錄成光盤,只要你的機器與64位完全兼容,即可安裝并使用Windows  XP Professional x64 Edition。

          盡管這個版本并沒有給我們留下太深的印象(至少微軟官方?jīng)]有提出更多吸引眼球的特色功能),我們還是很高興地看到微軟能夠發(fā)布這款操作系統(tǒng)。因為在長達(dá)兩年的等待中,我們以為微軟不會發(fā)布其最終版本,現(xiàn)在我們終于見到了最終版本!

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