ATI將在未來(lái)VPU中采用“超線(xiàn)程”技術(shù)
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來(lái)自techreport的消息:Beyond3D網(wǎng)站的資深顯卡研究員DAVE,今天發(fā)表了關(guān)于ATI多核心GPU專(zhuān)利的評(píng)論:

“我們已經(jīng)在過(guò)去討論過(guò)關(guān)于未來(lái)的VPUs可能合并或者共享他們的計(jì)算資源,消除像素遮蔽和紋理遮蔽之間的差別。ATI 在這方面看起來(lái)在這比NVIDIA更加積極,至少在最近期間,這項(xiàng)專(zhuān)利似乎揭示ATI可能如何使用多線(xiàn)程結(jié)合和指令排序,把工作量安排到這樣的圖形處理器。這些概念對(duì)于其他計(jì)算技術(shù)領(lǐng)域的人應(yīng)該很熟悉,這將應(yīng)用于圖形處理單元(簡(jiǎn)稱(chēng)GPU)以及數(shù)學(xué)和紋理性能,在那里有兩個(gè)指令線(xiàn)程隊(duì)列“保留站”,一個(gè)為像素命令,另外一個(gè)屬于頂點(diǎn)命令,這兩個(gè)都連接到一個(gè)判優(yōu)器,判優(yōu)器能夠分配把指令從任意一個(gè)保留區(qū)到任意一個(gè)算術(shù)邏輯單元或者紋理單元。”
在我們看來(lái),Dave的這評(píng)論似乎是對(duì)一些關(guān)于微軟的Xbox2“Xenon”架構(gòu)的傳言的回?fù)簟G岸螘r(shí)間,有傳言稱(chēng)Xbox2的“Xenon”架構(gòu)將采用多達(dá)48個(gè)ALU(算術(shù)邏輯部件)處理處理像素或者頂點(diǎn)數(shù)據(jù)。
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