新驅動如何?Windows 8/7游戲性能對比
泡泡網顯卡頻道8月23日 Windows 8帶來了NT 6.2版新內核、WDDM 1.2版新顯示驅動模型,尤其是后者改變了軟件和圖形硬件交互的方式,勢必會給圖形應用性能帶來一些影響,那么這個影響究竟有多大呢?同時,AMD、NVIDIA都宣稱自己的顯卡驅動第一個通過了Windows 8認證,誰又會更好一些呢?
TechPowerUp就在十七款游戲和兩款基準軟件上對Windows 8、Windows 7的游戲進行了對比,所用顯卡是Radeon HD 7970、GeForce GTX 680,驅動則分別是催化劑12.8正式版、GeForce 304.79 Beta。
測試項目太多,就不一一列舉了,直接看匯總結果。因為不是A/N卡之間的對比,所以都將Windows 7性能定為100%。
無論是Radeon HD 7970,還是GeForce GTX 680,Windows 8/7系統下的游戲性能都幾乎完全一致,新系統里均慢了區區1%,實際游戲里基本都不超過1-2FPS。

有意思的是,1280×800這樣更依賴CPU的低分辨率下,Windows 8最多會慢2%,暗示新系統可能有某種提高CPU時間的機制,或者限制了系統向顯卡傳輸信息的速度,還好這種差別在實際體驗中是根本感覺不出來的。1920×1200及往上就完全相同了。
如果都換成低端顯卡的話,相信差異會更加微乎其微。




至于驅動程序,NVIDIA的雖然還打著測試版的標簽,但基本已經完美無缺,穩定性和兼容性上佳。催化劑的12.8正式版通過了微軟認證,但反而還存在一些缺陷,比如《Crysis 2》1280×800分辨率下Windows 8版本慢了30FPS之多,足足三分之一,隨著分辨率的提高才逐漸正常。




看起來游戲玩家可以毫無憂慮地升級Windows 8,基本無需擔心什么游戲性能和兼容性了。當然了,Windows 8還有新版的DX11.1,只是現在還沒有游戲用到而已。
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