雙敏引領2GB時代 七款大顯存顯卡曝光
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泡泡網顯卡頻道1月11日 說到顯存,顯存是什么呢?顯存可以說成是顯示緩存,主要作用就是將顯示芯片(GPU)處理的數據臨時儲存起來,這些數據包括已經處理和將要處理的數據。我們都知道在一臺電腦的中,內存容量越大電腦的處理器速度就越快(其它條件恒定),同理顯卡上配備的顯存容量越大,圖形處理的能力也就越強。
顯存的容量決定著顯卡臨時存儲數據的能力,顯存中存儲的數據容量越大,顯卡在工作時調用數據的周期越短,單位時間內的工作效率就越高。隨著顯示芯片的處理能力越來越強大,特別是現在的大型3D游戲和專業渲染需要臨時存儲的數據也越來越多,所需要的顯存容量也是越來越大。
在3D游戲中,不同分辨率和畫質設定所產生的紋理數據變化非常大,在使用高分辨率、全屏抗鋸齒、各項異性過濾以及HDR的情況下,超大的紋理數據會占用大量的顯存空間,假如紋理緩存不夠用,要么重新清空顯存后繼續加載數據,要么調用速度較慢的系統內存充當顯存,不管怎樣都會對3D性能造成很大影響,因此顯存的容量在一定程度上,會影響到顯卡的性能。
隨著高清影音、大屏幕顯示器的興起,對顯卡的性能也提出的了新的要求。顯卡更新換代速度的加快,使得顯示核心一代比一代強,與之相配套的顯存也在逐漸的變大。從最初的十幾MB,到現在的512MB、1GB標配,更有部分的顯卡廠商,推出了2GB超大的顯存的顯卡。可以預見在未來的一段時間,標配大顯存的顯卡將會成為玩家的主流之選。
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