WPDang報道:專訪若云兄弟團隊張大磊
若云兄弟開發的“海納”是一款具備社交屬性的應用推薦工具,旨在為Windows Phone手機用戶發掘個性化的應用。若云兄弟由五位核心成員創立,WPDang對創始人張大磊(曾任微軟資深產品主管與市場推廣顧問,亞洲第一個云計算最有價值專家)進行了專訪。
以下為本次專訪主要內容:
Q:介紹一下你們團隊成員,在做Windows Phone應用開發之前,你們還有哪方面的開發經驗?是否涉足過iOS和安卓?
A:我們公司在2011年8月份注冊成立,其實核心團隊在六月底就開始投入到創業中來了。我們團隊目前有5個人。我曾任微軟資深產品主管與市場推廣顧問,在微軟從事與Excel產品相關的工作。另一個同事謝德宇曾任職于微軟Mac團隊與騰訊搜索團隊。我們的設計師賀天卓曾任OYDSoft首席用戶體驗設計師,一直專注于用戶體驗、應用設計和產品方面的工作。李會軍,曾任中國移動飛信核心架構師。還有王濤,曾任Ethos公司架構師,并獲得過微軟最有價值專家稱號,負責做Windows Phone和云計算的相關工作。我們在開發Windows Phone應用的同時,也在為iOS與安卓研發應用。
Q:既然涉足過iOS和安卓,為何轉到Windows Phone生態系統上?
A:雖然涉足移動互聯網的三大平臺,但我們現在比較重視Windows Phone平臺的應用開發。一般來講,一個移動平臺剛推出的時,第一波主流應用肯定是游戲類的,因為游戲能夠覆蓋并滿足最多的用戶需求;第二波發展起來的會是各種工具類的應用,工具類的應用能夠在游戲篩下來的用戶市場中沉淀;第三波是這種具有社交屬性及與興趣相關的推薦類應用,符合長尾理論。蘋果的平臺進入市場相對較早,就現在的情況來看,游戲類應用的第一波熱潮已經過去了,現在主流應用是工具類的,而安卓目前的主流應用還是游戲類,Windows Phone平臺還在生態發展初期。所以我們想搶先在Windows Phone平臺發展,能夠占一些先機,也希望我們的業務能夠陪伴Windows Phone平臺和市場一起成長。當然我們也會同步為iOS和安卓開發應用,但我們的主要精力是在Windows Phone這個藍海平臺。
Q:與iOS的封閉生態,以及安卓的開放生態相比,在你們看來Windows Phone的生態系統有什么特色?
A:iOS是一個全封閉的生態系統,開發者發揮的空間會受到限制;安卓是全開放的生態系統,但開發者開發一個應用之后,需要針對不同硬件適配不同版本;Windows Phone則介于封閉與開放之間,通過對芯片、屏幕等硬件的嚴格要求來保證用戶體驗的一致性,對于開發者來說,研發出一個Windows Phone應用,在各個Windows Phone手機上都可以使用,減少了開發者的測試投入。
另外,我覺得三個生態系統最大的生態不同是Windows Phone平臺的開發者數量將是巨大的,而且已經有很多人投入到開發中了。2011年10月,我參加了Tech?Ed 2011微軟技術大會,在各個展臺上盡管不一定都有Windows Phone的設備,但是很多解決方案中都加入了對Windows Phone的支持,因為大家知道Windows Phone對于微軟很重要,會有很好的發展前景。微軟在開發環境、開發社區和開發者群體方面是比較有實力的,所以很多人相信Windows Phone肯定會發展起來,我身邊的很多開發者也都積極地投入到Windows Phone平臺的應用開發。而且之前很多開發者已經對Silverlight比較熟悉,這樣對Windows Phone的開發上手會非常快。
Q:你們的應用采取哪種商業模式?在你們看來未來中國Windows Phone商城 (Marketplace)發展方向會如何,是否能夠形成收費分成的商業生態?
A:我們的應用會通過“免費+廣告/線下生活服務”的方式來盈利。我們認為未來Windows Phone商城將是收費分成的商業模式。
Q:從開發技巧上,你認為Windows Phone有什么優點和缺點?同樣的產品設計,在你們看來,Windows Phone開發與iOS和安卓相比有什么區別?
A:開發技巧上Windows Phone的優點還是非常多的:開發工具、開發環境、編程語言和框架、廠商支持都比iOS和安卓要成熟一些。Windows Phone為了保證每一個應用的用戶體驗的一致性,提供了一套整體統一的解決方案,也是規范,那就是Metro UI。
應用審核方面,安卓盡管有自己的標準但不是強制的,隨便寫個應用上去,只要它能運行就能通過,蘋果和 Windows Phone對應用的審核則很嚴格。Windows Phone要求開發者提交的應用符合它的用戶體驗標準,對開發者來說是要多考慮的一個因素,這能保證用戶的使用體驗,所以這對開發者來說也是一個好事。
Q:安卓和iOS生態的垃圾應用問題越來越嚴重,你們希望如何能夠優化Windows Phone生態?
A:我們認為這個還是要靠市場自身的優勝劣汰來解決,希望我們在Windows Phone上每個應用的質量都是優秀的,經得起市場考驗的,這樣也有利于Windows Phone生態系統的發展。
Q:你們團隊的構成情況如何,你們Windows Phone應用的開發周期和時間成本如何?
A:我們團隊比較小而精,每個成員水平都不錯。至于一個Windows Phone應用的開發周期,完全取決于該應用的難度和設計復雜度,一般來說用戶需求分析和設計推敲會花較長的時間,而設計完成后的開發實現是比較快的。
Q:Windows Phone商城在10月下旬開始接受國內應用提交,對于提交流程和審核效率,你們認為如何?
A:提交流程和審核效率都不錯,大約要花一個周時間,相信今后會越來越完善。
Q:Windows Phone系統本身的更新升級周期將不會采用安卓的快速周期模式,這無疑對應用開發者是一種工作量上的解放,并且微軟統一硬件標準,也便于減少開發者的測試投入,但是這很容易讓Windows Phone手機設計的單調,你們希望微軟的更新加速嗎?
A:其實安卓的大版本更新也是比較花時間的,因為這是軟件研發的正常過程。Window Phone本身的操作系統更新可以理解為和安卓的小版本更新一樣,這樣來看更新頻率是差不多的。統一硬件標準減少了適配工作量,對我們來講是非常大的生產力提升,而且目前微軟操作系統更新速度并沒有影響到我們的Windows Phone應用研發和設計
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