社交游戲成新寵 催生手機(jī)職位新需求
泡泡網(wǎng)手機(jī)頻道9月29日 最近,一則關(guān)于“最好玩的職業(yè)”的消息在游戲玩家中口耳相傳。
在查閱這則消息中發(fā)現(xiàn),原來是由國內(nèi)移動社交游戲領(lǐng)先者米游網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的“年薪20萬懸賞有業(yè)游民”的招聘游戲體驗師信息,亮點在于該工作職責(zé)是就是玩游戲。
這么好的工作,理所當(dāng)然,受到游戲玩家的追捧。有游戲玩家在其官方微博招聘信息中留言:“從NOKIA3250一直用到iphone4,期間換了不少于30個手機(jī),從塞班玩到安卓玩到ios,親,這職位我喜歡,敢不敢從了老衲。”
曾經(jīng)被社會主流貼上“不務(wù)正業(yè)”、“不學(xué)無術(shù)”標(biāo)簽的愛好游戲的玩家,繼游戲職業(yè)玩家之后,再次得到企業(yè)的高度認(rèn)可,讓手機(jī)游戲體驗師成為令人艷羨的新型職業(yè)。
移動社交游戲火熱,手游人才缺口大
隨著3G技術(shù)的發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)成為新時期的又一個引爆點。作為移動互聯(lián)網(wǎng)中份額比重最大的手機(jī)游戲應(yīng)用,移動社交游戲嶄露頭角并迅速進(jìn)入爆發(fā)期,中國移動社交游戲?qū)⒊蔀榱艘苿踊ヂ?lián)網(wǎng)下個十年待挖金礦。
根據(jù)工業(yè)和信息化產(chǎn)業(yè)部發(fā)布的通信業(yè)運行狀況顯示,截至今年7月底,我國移動電話用戶累計達(dá)到9.30億戶,其中3G用戶總數(shù)達(dá)到8719.9萬戶。2011年第二季度中國手機(jī)游戲市場規(guī)模為9.42億元,環(huán)比增長率4.6%。面對這一巨大潛力的中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場,中國游戲開發(fā)商卻在高速發(fā)展中經(jīng)歷著“幸福”的痛楚,手機(jī)游戲人才的欠缺,成為阻礙手游行業(yè)發(fā)展的絆腳石。
米游網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理熊志強(qiáng)表示,手機(jī)游戲?qū)I(yè)性人才還是太少,未來手游行業(yè)的人才缺口會很大。手游行業(yè)是創(chuàng)新型行業(yè),其未來的競爭必定是人才的競爭,如今手機(jī)游戲設(shè)計師已經(jīng)是“香饃饃”,成為各個企業(yè)爭相“挖角”的主要對象,對于以用戶體驗為主的手游來說,游戲體驗師可能會成為行業(yè)下一個哄搶的人才,我們必須先下手為強(qiáng)。
用戶個性化需求,催生手機(jī)游戲體驗師
游戲業(yè)本身為內(nèi)容產(chǎn)業(yè),內(nèi)容和用戶是兩大核心的驅(qū)動力,優(yōu)質(zhì)游戲?qū)⒋龠M(jìn)整個市場更快速的發(fā)展。但評價一個游戲產(chǎn)品是否優(yōu)質(zhì),用戶擁有直接的點評權(quán)。如何能讓用戶充分體驗到游戲產(chǎn)品的樂趣,那么游戲體驗師就成為了游戲開發(fā)商檢驗游戲是否符合用戶需求的試金石。
手機(jī)游戲體驗師,顧名思義,是以體驗手機(jī)游戲為主。在某種程度上,游戲體驗師也是游戲產(chǎn)品經(jīng)理和游戲測評師的兼容體,承載著幫助游戲開發(fā)者找到游戲與用戶的共鳴點,需要通過玩各種類型的手機(jī)游戲,以清晰的文字記錄玩游戲時的體驗與心得,搭建好游戲設(shè)計者與用戶之間的溝通橋梁,為改進(jìn)游戲體驗提供直接的建議。
游戲體驗師的出現(xiàn),是手游行業(yè)發(fā)展,滿足用戶個性化需求的自然結(jié)果。游戲可視為一種藝術(shù)品,因此充滿著設(shè)計師的個人思維及主觀動機(jī),但游戲同時作為一種商品,他需要滿足普通大眾用戶的玩樂個性化要求。“我們此次引進(jìn)游戲體驗師,就是讓其站在‘第三者角度’,扮演著中立、客觀性重要角色,從第三者角度檢驗我們的游戲產(chǎn)品。游戲質(zhì)量最終由用戶決定,因此游戲體驗師才是我們游戲從作品成為產(chǎn)品的靈魂人物。”米游網(wǎng)絡(luò)游戲制作總監(jiān)蔡汝毅表示。■
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