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      集顯暢玩是真是假?英雄聯(lián)盟全面評測

          泡泡網(wǎng)CPU頻道8月24日 在今年六月Intel的“英雄會”上,我們看到了DOTA類的網(wǎng)絡游戲大作——《英雄聯(lián)盟》亮相。從畫面和設計來看,《英雄聯(lián)盟》和魔獸有眾多相似之處,因為創(chuàng)作團隊的幾位核心人物之前和DOTA以及《魔獸爭霸》有著千絲萬縷的聯(lián)系:例如Guinsoo是DOTA All Stars的創(chuàng)始人,Pendragon是DOTA All Stars社區(qū)創(chuàng)始人,而Tom曾在暴雪擔任《魔獸世界》的游戲策劃。

      集顯暢玩真或假?

          無論如何,《英雄聯(lián)盟》卡通化的3D畫風,類DOTA的打法和操作,大量的英雄可供選擇,每位英雄都有4種主要技能,大大豐富了游戲的可玩性。最為關鍵的是,這款游戲?qū)τ陲@卡的要求非常低,Intel當時宣傳的是:SNB集顯可以流暢運行。

      集顯暢玩真或假?

          而我們知道,即便是暴雪現(xiàn)在的主流RTS——《星際爭霸2》,對于顯卡也有一定的要求,集顯要玩的話必然要將特效降到最低,還不能開高分辨率。所以對于集顯玩主流游戲,在很多玩家眼中成了一種“真實的謊言”:的確是可以流暢玩,但是需要低分辨率低畫質(zhì),在這樣的條件下,玩游戲的快感還剩下多少呢?

      集顯暢玩真或假?

          兩個多月過去,如今《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)正式上線,騰訊游戲運營,QQ用戶可以使用QQ賬戶直接登錄,目前相當多DOTA愛好者受到這款游戲的吸引。那么,在硬件要求上來說,當初宣傳的“集顯即可流暢運行”是真實還是謊言?下面我們用測試一一來證明吧。

          進入硬件測試前,我們有必要先簡單了解一下游戲的規(guī)則和游戲感受。游戲主要為組隊戰(zhàn)斗,5V5模式為主,玩家組隊對抗玩家,也可對抗電腦。游戲方式則跟DOTA類似,敵我雙方不斷派出小兵,玩家扮演的英雄則需要利用好這些小兵,層層推進,破壞敵方的防御塔,以及主基地等等,最終取得勝利。

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      英雄率小兵和敵人混戰(zhàn)

      集顯暢玩真或假?

      齊天大圣孫悟空這款英雄最近很受歡迎

          既然叫《英雄聯(lián)盟》,眾多各具特色的英雄成為這款游戲最大的亮點。游戲本身目前免費,但是英雄以及英雄的皮膚則需要花錢買了。不同的皮膚意味著不同的造型,有的造型非常獨特,相當吸引玩家。

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      寒冰射手的不同皮膚

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      皮城女槍手的不同皮膚

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      不同英雄的價格,可以用游戲里積累的金幣買,也可以用現(xiàn)金換點卷購買

          英雄們有的攻擊強大,有的魔法強大,有的技能強大。而操控的難度也各有不同,技巧性很高。這款游戲已于去年成為WCG總決賽的正式項目,國內(nèi)現(xiàn)在也有著《英雄聯(lián)盟》的職業(yè)玩家戰(zhàn)隊。

          本次測試的重點是集顯能否流暢運行,我們選用了Intel的Sandy Bridge平臺和AMD的APU平臺。這兩家都把集顯性能作為各自宣傳的重點。除了測試集顯外,我們也加入了獨顯的測試,作為對比和參考。

      集顯暢玩真或假?

          測試方案我們分為八套:Intel和AMD各自四套解決方案。其中SNB和APU的集顯能力成為測試的重點,獨顯和混交成為輔助。

          Intel方案

          i3-2105集顯:Intel最新產(chǎn)品,在原有SNB核心i3-2100的基礎上,將HD 2000核芯顯卡升級為HD 3000,頻率也有所提升。

      Intel酷睿 i5 2300(盒) CPU

          i5-2300集顯:SNB核心i5,和i3相比,具備四核四線程的特點,也就是物理核心達到四個,頻率和緩存容量也更高。不過核芯顯卡依然是HD 2000。

          i3-2105+GTX 550Ti獨顯:這套方案是中端獨顯游戲方案,看看使用獨顯之后,游戲的幀數(shù)能有多大提升。

          i7-2600K+GTX 580獨顯:目前的高端游戲方案,僅供參考,不作為測試重點。

          AMD方案

          A6-3650集顯:AMD最新產(chǎn)品,內(nèi)部集成HD 6530D獨顯核心,非常強大,集顯游戲應用也是APU重點性能。

      AMDA8-3850CPU

          A8-3850集顯:APU系列的優(yōu)異產(chǎn)品,內(nèi)部集成HD 6550D獨顯核心,比A6的游戲性能更勝一籌。

          A8-3850+HD 6670混交:APU特色功能之一,不過目前的驅(qū)動還不夠完善,對于游戲的支持還受到驅(qū)動的限制,僅作為參考。

          A8-3850+HD 6970獨顯:A系中高端獨顯游戲平臺,僅作為參考。

          在本次測試的臺式機平臺中,我們?nèi)坎捎?920×1080的全高清分辨率,特效采用默認高特效,關閉垂直同步,除了陰影質(zhì)量外都選的“極高”。除了臺式機平臺外,筆者還選用了老款筆記本來進行測試,說明這款游戲?qū)τ谂渲玫囊蟪潭取?/P>

          首先我們進入i3-2105的集顯測試階段,這里我們通過游戲里的截圖來說明問題,幀數(shù)在右上方,都可以點擊大圖觀看。

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          其實我們知道,顯卡并非Intel所長,然后再這款游戲中,i3-2105集顯表現(xiàn)出較為強大的性能,HD 3000核芯顯卡發(fā)揮了重要作用。整個游戲過程中,基本都在30幀以上,很多時候達到或超過40幀的水平。說明游戲還是比較流暢的,考慮到測試的環(huán)境是高分辨率高特效,SNB集顯可流暢玩,并非虛言。

          參考價格:855元

          英雄聯(lián)盟推薦度:★★★★☆

          下面進入i5-2300集顯測試階段。

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          相對來說,i5-2300就沒那么好運了,由于集顯是HD 2000,雖然CPU部分規(guī)格更高,但是游戲幀數(shù)明顯比i3-2105集顯低了一籌。整個游戲過程中幾乎沒有超過30幀的時候,而戰(zhàn)斗激烈的時候幀數(shù)在20幀以下,可以視為不流暢。看來,HD 2000核芯顯卡的SNB還需搭配獨顯使用才能流暢游戲。

          參考價格:1299元

          英雄聯(lián)盟推薦度:★☆☆☆☆

          下面我們進入中端獨顯配置:i3-2105+GTX 550Ti獨顯方案。

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          很明顯,這套中端獨顯游戲方案玩這款游戲完全綽綽有余,靜止狀態(tài)甚至偶爾能達到90多幀的幀數(shù),而單位眾多時的戰(zhàn)斗狀態(tài)也普遍在接近60幀的水平。如果達到60幀,人眼就會認為非常流暢了。

          參考價格:855+799=1654元

          英雄聯(lián)盟推薦度:★★★☆☆

          下面是Intel方案里的高端游戲方案:i7-2600K+GTX 580獨顯。

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          可以看出,雖然換為高端游戲平臺,但是幀數(shù)的提升并沒有花錢的幅度那么大。游戲基本上都在60、70幀的水平,也有50多幀的時候,的確非常流暢。但是和i3-2105+GTX 550Ti的組合比,性價比顯得低了一點。用一句老話來形容:殺雞焉用牛刀。

          參考價格:2499+3520=6019元

          英雄聯(lián)盟推薦度★★☆☆☆

          下面進入AMD的APU方案,首先來看看APU中較為入門的一款——A6-3650的表現(xiàn)如何。A6-3650采用四核心設計,二級緩存4MB,無三級緩存,內(nèi)部集成的顯卡則是HD 6350D,集顯游戲性能較強。

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          由于集成的獨顯核心HD 6530D十分強大,因此A6-3650的表現(xiàn)可以說比i3-2105更勝一籌,即便是角色眾多混戰(zhàn),也在30多幀接近40幀的水平。戰(zhàn)斗不激烈的時候能達到40多幀甚至超過50幀的水平。可以說,這是除獨顯外最具性價比的《英雄聯(lián)盟》解決方案了。

          參考價格:860元

          英雄聯(lián)盟推薦度:★★★★★

          相對于A6-3650,A8-3850除了CPU頻率有所提升外,集成的獨顯核心提升為HD 6550D,增加了80個流處理器,頻率也更高一點。

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          A8-3850比之A6又要勝了一籌,整體幀數(shù)有小幅度的提升,不過差別不是太大。單就集顯游戲性能而言,A8-3850的確可以說在本次《英雄聯(lián)盟》的測試中最強,完全可以輕松勝任。

          參考價格:980元

          英雄聯(lián)盟推薦度:★★★★☆

          下面我們嘗試一下AMD APU的特色功能:獨顯混交,目前AMD稱為雙顯卡技術。混交方案我們采用A8-3850,搭配的顯卡是HD 6670,這也是APU混交所能搭配的最高端獨顯。目前最新的驅(qū)動是11.7。

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          目前的APU混交驅(qū)動還不夠成熟,對于一些游戲的支持不夠好,例如DX 9的游戲。《英雄聯(lián)盟》這個游戲顯然沒有得到APU混交驅(qū)動良好的支持,采用混交方案之后,游戲的幀數(shù)并沒有提升。因此,如果專為《英雄聯(lián)盟》選擇平臺,A8混交顯然不是一個好的選擇。

          參考價格:980+599=1579元

          英雄聯(lián)盟推薦度:★☆☆☆☆

          最后我們來看看A8-3850+HD 6970獨顯的解決方案。雖然AMD目前的高端CPU是羿龍六核和四核,但是用速龍等級的CPU搭配高端顯卡的也并不少見。畢竟不少游戲?qū)τ陲@卡的要求比CPU更高。

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          從結果來看,這套方案并非十分理想,比之A8集顯的提升也并不是很多。用這款高端顯卡比較浪費,也許搭配i5的效果會更好一些。

          參考價格:980+3075=4055元

          英雄聯(lián)盟推薦度:★☆☆☆☆

          最后筆者用一款08年的筆記本來探求這款游戲的硬件要求底線,這款筆記本的主要配置是T7250 CPU,獨立顯卡GeForce 8600M GT,2GB內(nèi)存,這套配置要適應目前的新游戲相當困難了。筆記本的標準分辨率是1280×800,特效開為中等。

      集顯暢玩真或假?

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          看來,老款筆記本玩《英雄聯(lián)盟》也非常流暢,因為分辨率較低,特效中等,游戲中超過40、50幀的時候比比皆是,不過戰(zhàn)斗激烈的時候也降低到22幀的水平。

          老款筆記本的測試說明,《英雄聯(lián)盟》的確硬件要求比較低,尤其是顯卡,三年前的入門獨顯也足以勝任。

          通過這么多測試,已經(jīng)很明顯可以看出,雖然《英雄聯(lián)盟》畫面漂亮,特效還算華麗,但是硬件要求卻非常低。目前主流的SNB和APU集顯都可以在1920×1080高分辨率下,開啟高特效流暢運行。其中,如果只是為玩本游戲,選擇A6-3650無疑性價比高。這款APU和i3-2105相比價格差不多,游戲速度卻更流暢。(本文涉及參考價格均為盒裝產(chǎn)品的價格

      集顯暢玩是真是假?英雄聯(lián)盟全面評測

      i3-2105參考價格

      集顯暢玩是真是假?英雄聯(lián)盟全面評測

      A6-3650參考價格

          當然,i3-2105在本次測試中也表現(xiàn)出很好的性價比,看來Intel這次對入門級i3的升級非常成功。另外,如果考慮到和獨顯搭配的游戲性能的話,i3-2105的可選擇性更廣,適應性更強,也很值得推薦。

      集顯暢玩是真是假?英雄聯(lián)盟全面評測

          如果考慮搭配主流獨顯,那么i3+GTX 550Ti已經(jīng)游刃有余,這個組合應付目前市面的主流游戲應該也沒有問題。高端CPU+高端顯卡的組合在《英雄聯(lián)盟》里并無太大用武之地,可以說殺雞用牛刀,造成投資的浪費。另外APU混交的成績不突出,顯然是因為目前的驅(qū)動還相當不完善,我們只有期待AMD驅(qū)動部門的后續(xù)動作。

      集顯暢玩是真是假?英雄聯(lián)盟全面評測

          從另一個方面可以看出,《英雄聯(lián)盟》的設計團隊采用了比較巧妙的方案,在畫面和硬件要求上獲得了良好的平衡。證明了畫面華麗不一定要像“顯卡危機”之類的游戲?qū)τ谟布筇貏e高。我們期待未來會有更多這樣的游戲出現(xiàn)。■<

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