ATI多VPU技術曝光:居然使用軍用方案
可以肯定的是,ATI即將在不久后發(fā)布自己的多渲染技術來對抗NVIDIA SLI,而該技術將會主要針對游戲應用。但據(jù)INQ網(wǎng)站透露,實際上ATI在三年前就已經(jīng)擁有了自己的多渲染技術,但一直主要是應用在軍用和飛行模擬方面,而現(xiàn)在這套架構將應用到游戲級顯卡上。
雙PCI-E槽的RADEON XPRESS 200芯片組主板
ATI的Multi VPU技術可以讓兩片或更多的顯卡協(xié)同工作在一種叫做Super Tiling的模式下,Evans & Sutherland公司的飛行模擬設備中就使用過該技術。先前我們曾經(jīng)見過34片R300核心顯卡協(xié)同工作的壯觀場面,模擬的畫面具備非常高的FSAA等級。
ATI的Multi VPU技術和NVIDIA SLI的不同之處在于,它是將屏幕劃分為很多的小區(qū)域,你可以想像一下國際象棋的棋盤,其中一片顯卡負責渲染所有黑色格子,而第二片顯卡則負責白色格子。兩片顯卡將有master和slave之分,但他們都會連接到一個適配器上,最終實現(xiàn)完整的畫面輸出。ATI表示其Multi VPU技術將支持所有3D應用,包括Direct3D和OpenGL。
ATI雖然表示其Multi VPU架構已經(jīng)使用多年,但我們需要注意的是,Evans & Sutherland或CAE的軍用飛行模擬系統(tǒng)只是支持OpenGL,而未來在Direct3D方面的驅(qū)動是否能夠完善還屬未知。
預計ATI將會在今年夏天正式發(fā)布其Multi VPU技術,我們預測就是在R520發(fā)布后不久,當然我們也有理由相信R520將肯定會支持Multi VPU。
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