關(guān)于Llano APU 你不得不知道的那些事
泡泡網(wǎng)CPU頻道7月4日 AMD終于發(fā)布了融合芯片Llano APU,而Llano A系列 APU主要定位主流市場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手為Intel的Core i5/i3處理器。然而根據(jù)AMD的立場(chǎng)來(lái)看,這次A系列APU所強(qiáng)調(diào)的是一個(gè)提供給消費(fèi)者一個(gè)最好、最平衡的計(jì)算機(jī)平臺(tái),只要購(gòu)買APU,就連同GPU也一起搭配給你,除了原有CPU運(yùn)算處理之外,還能通過(guò)GPU的并行運(yùn)算提供給消費(fèi)者更多元化的體驗(yàn)。
而首批Llano APU包括兩款四核心,分別為A8-3850和A6-3650,它們分別集成了Radeon HD 6550D和Radeon HD 6530D顯示核心,性能已經(jīng)達(dá)到了入門級(jí)顯卡的標(biāo)準(zhǔn)。自然Intel的HD3000/HD2000也不是對(duì)手,其中規(guī)格較高的HD 6550D擁有了400個(gè)流處理器、頻率為600MHz,而HD 6530D則是擁有320個(gè)流處理器、頻率為400MHz,能夠滿足主流游戲和多媒體應(yīng)用需求。另外也支持GPU加速、Open GL、Open CL、DirectCompute、UVD3、HD3D、DirectX 11等技術(shù)。
完整的Lynx平臺(tái)
除了APU之外,AMD還在稍早發(fā)布了兩款配套的芯片組,分別為A75和A55,支持插槽為FM1,其中目前主板廠商大多以A75主板為主推,主要是因?yàn)樗粌H原生支持了SATA 6Gbps接口,還原生支持了4個(gè)USB 3.0,這對(duì)于主流計(jì)算機(jī)市場(chǎng)有了很大的優(yōu)勢(shì),符合目前消費(fèi)者使用上的需求。
在內(nèi)存支持方面AMD CPU直接從之前的DDR3 1333MHz一躍到DDR3 1866MHz,跨度非常大,性能上提升非常明顯。
AMD Llano A系列APU的另外一項(xiàng)技術(shù)Dual Graphics技術(shù),通過(guò)內(nèi)建GPU和獨(dú)立顯卡的組合,提升游戲性能的表現(xiàn)。這里我們選取了獨(dú)立級(jí)別的Radeon HD 6670來(lái)搭配A8 3850的實(shí)際表現(xiàn)。
首先要啟動(dòng)Dual Graphics技術(shù),安裝上必須要注意到幾點(diǎn):
第一、首先將顯示器連接到主板的VGA接口上才能點(diǎn)亮。
第二、接著進(jìn)入BIOS中把顯示順序調(diào)整到集顯優(yōu)先,不然如果設(shè)定是外接顯示卡優(yōu)先的話,這時(shí)會(huì)因?yàn)轱@示器連接在主板的VGA接口上,而造成沒(méi)有畫(huà)面。
第三、開(kāi)進(jìn)系統(tǒng)之后,點(diǎn)選AMD VISION Engine Control Center中的性能選項(xiàng),可以看到多了一個(gè)AMD CrossFire選項(xiàng),將它打勾開(kāi)啟就能成功完成CorssFire設(shè)定。
第四、為了增加在CrossFire之下的兼容性和性恩那個(gè),除了先前安裝AMD Catalyst驅(qū)動(dòng)程式之外,最好再去下載最新的AMD Catalyst Application Profile(CAP)程序,而這個(gè)程序基本上是每周都會(huì)更新,且會(huì)增加CrossFire模式下的性能或者修正bug。

Dual Graphics技術(shù)和之前的Hybird CrossFire技術(shù)上比較相似,都是連結(jié)集顯和獨(dú)立顯卡來(lái)一起協(xié)同運(yùn)算,而為了讓兩顆GPU彼此之間性能能夠搭配的上,在選擇配置獨(dú)立顯卡時(shí)是有限制的,玩家們僅只能選擇包括HD 6670、HD 6570、HD6450和HD 6350等顯卡其中的一塊。

安轉(zhuǎn)完成后,可以看到GPU欄擁有Radeon HD 6550D和Radeon HD 6670 GPU,集顯Radeon HD 6550D擁有400個(gè)流處理器,用內(nèi)存充作顯存的DDR3被識(shí)別成了GDDR3,容量為512MB。
進(jìn)入實(shí)際軟件工具及游戲測(cè)試中,我們把集顯設(shè)置為優(yōu)先模式,這樣就可以正常開(kāi)啟Dual Graphcis技術(shù)了。
通用的3DMark 11測(cè)試下,開(kāi)啟雙顯卡技術(shù)后,ENTRE模式下的得分為3663,而P模式下的得分為2478,比單獨(dú)集顯的1125得分提高了120%,已經(jīng)達(dá)到了中端獨(dú)立顯卡的水平了。
《Street Fighter》項(xiàng)目中,集顯平均幀數(shù)為59.41,而啟用Dual Graphcis技術(shù)后,幀率得到大幅提高,達(dá)到了84.5FPS,提升幅度達(dá)42%。
接下來(lái)的《FINAL FANTASY 》Demo下,提升依然非常明顯,由集顯的1823提升到2663,幅度為46%。
最后一項(xiàng)時(shí)下剛剛發(fā)布的《Dirt3》中,在集顯模式下,游戲剛剛能流暢運(yùn)行,而開(kāi)啟雙顯卡技術(shù)后,幀率攀升到64.08,表現(xiàn)非常流暢,整個(gè)就是脫胎換骨,提升幅度達(dá)到110%。
從上面的數(shù)據(jù)我們可以看出源自Hybird CrossFire的Dual Graphcis技術(shù)可以顯著提升游戲的性能,一些游戲應(yīng)此變得可以流暢運(yùn)行,當(dāng)然Dual Graphcis技術(shù)也有它的局限性,支持的顯卡比較少,只有四款,另外Dual Graphcis技術(shù)提升的性能也有其局限性,應(yīng)付一些高畫(huà)質(zhì)下的大型3D游戲也顯得捉襟見(jiàn)肘。
在Llano平臺(tái)中系統(tǒng)內(nèi)存充當(dāng)集顯的顯存,而獨(dú)立顯卡的GPU需要搭載速度極高的顯存,雖然目前的DDR3內(nèi)存雖然非常普及,但是要達(dá)到DDR3 1866MHz內(nèi)存規(guī)格的內(nèi)存價(jià)格還是相對(duì)比較昂貴的,考慮到Llano定位不是很高,用戶普遍搭配DDR3 1333MHz內(nèi)存,那么降低的速度對(duì)于GPU性能是否有影響呢?以下我們就來(lái)為大家揭秘。
測(cè)試所用的Llano正式這次的主角A8-3850,而內(nèi)存方面我們選取了三款產(chǎn)品,頻率分別為1333MHz、1600MHz和1866MHz,而內(nèi)存時(shí)序統(tǒng)一為9-9-9,配置512MB的圖形顯存。
在標(biāo)準(zhǔn)的3DMark 11測(cè)試下,DDR3 1333和DDR3 1600內(nèi)存差距非常明顯,得分分別為1027和1092,差距達(dá)到6.4%,而和DDR3 1866相比更是高達(dá)9.5%,差距相對(duì)來(lái)說(shuō)比較大,不過(guò)從1600提升到1866,差距只有3%左右,比較容易接受。
而GPU的一個(gè)重要作用是游戲性能,測(cè)試選取了三款游戲,測(cè)試結(jié)果如下:
綜合數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),A8-3850整合的Radeon HD 6550D的游戲性能已經(jīng)非常出色,在高達(dá)1680x1050的分辨率基本可以流暢運(yùn)行主流的3D游戲。
內(nèi)存細(xì)節(jié)對(duì)比方面, 《Street Fighter》測(cè)試中,1600提升到1866不是很明顯,不過(guò)1333和1866的平均幀率差距達(dá)到10FPS,雖然還可以流暢運(yùn)行,不過(guò)性能損失比較嚴(yán)重。
在最新的《Dirt3》游戲中,同樣1600提升到1866,幀率上升不明顯,而1333和1866的平均幀率差距依然較大,差距達(dá)到了16%。
在《FINAL FANTASY 》Demo下,內(nèi)存頻率對(duì)性能的影響又一次被復(fù)制,而這一次DDR3 1866和DDR3 1333的差距更是擴(kuò)大到19.2%,幅度非常之大。
而從已經(jīng)測(cè)試(包括之前的綜合測(cè)試)的結(jié)果來(lái)看,目前Llano APU主要有以下幾個(gè)特點(diǎn)(包括優(yōu)點(diǎn)和不足),用戶可以做進(jìn)一步的參考。
優(yōu)點(diǎn):
第一、這次A系列APU所搭載的GPU肯定是目前集顯最強(qiáng)的,而且支持DirectX 11,比起對(duì)手Core i3系列處理器有明顯的領(lǐng)先,而在單純CPU性能的部份,A8-3850因?yàn)閾碛形锢硭暮诵模远嗳蝿?wù)處理運(yùn)算上是比Core i3要有優(yōu)勢(shì)一些。而和45nm的Athlon II X4 640 3.0GHz對(duì)比,雖然A8-3650頻率略低一點(diǎn)(2.9GHz),但在部分運(yùn)算性能上則和Athlon II X4 640不相上下,甚至有超越的地方,畢竟它們處理器部分采用了相同的架構(gòu)。
第二、A系列APU在內(nèi)存支持性上比之前的Athlon II系列來(lái)的好,不僅預(yù)設(shè)支持的頻率往上拉高到1866MHz,而且兼容性也變好了,較少出現(xiàn)內(nèi)存兼容性上的問(wèn)題。
第三、因?yàn)樗С值膬?nèi)存頻率提升,搭配愈高頻率的內(nèi)存對(duì)于整合GPU性能提升越大,從性價(jià)比來(lái)看,建議搭載DDR3 1600規(guī)格內(nèi)存。
第四、A系列APU整合GPU可支持DirectX 11、UVD3、以及GPU加速運(yùn)算等功能,可減少系統(tǒng)對(duì)于CPU的依賴,尤其支持目前IE9、Firefox等瀏覽器的GPU加速功能,有助于用戶在實(shí)際使用上能得到更順暢的操作。
第五、A8-3850整合的HD6550D雖然是集顯,但實(shí)際從游戲測(cè)試的結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),只要分辨率不要開(kāi)太高,在一些DirectX 11游戲下的表現(xiàn)(如Dirt 3)都能流暢的運(yùn)行,而對(duì)手的HD 3000/2000目前還不支持DirectX 11。
第六、A系列APU所搭配的A75主板原生支持USB 3.0、SATA 6Gbps,符合目前主流規(guī)格配置,相對(duì)Intel H61芯片組的主板優(yōu)勢(shì)非常明顯。
第七、支持Dual Graphics技術(shù)。如果用戶覺(jué)得的GPU性能不夠用,還可以達(dá)在性能更加強(qiáng)大的獨(dú)立顯卡組建雙顯卡技術(shù)。
缺點(diǎn):
第一、雖然采用了原生四核設(shè)計(jì),在多任務(wù)表現(xiàn)上比較出色,不過(guò)如果是單核心運(yùn)算上,A8-3850還是有進(jìn)步的空間,性能上和Core i3還是有一定的差距,而且目前軟件在一般使用環(huán)境及游戲?qū)τ诙嗪诵牡膬?yōu)化上,多核心的支持還是有待加強(qiáng)。
第二、A系列APU在強(qiáng)調(diào)特色上雖然一直提到GPU并行運(yùn)算,不過(guò)在視頻轉(zhuǎn)碼功能上并沒(méi)有太大的更新,還是采用ATI Stream技術(shù),相對(duì)Intel的QSV快速轉(zhuǎn)碼還有一定的差距。
總體來(lái)說(shuō),這次AMD新款的A系列APU雖然在CPU性能上提升非常有限,不過(guò)整合的GPU可以和桌面入門級(jí)獨(dú)顯相媲美,令哇目前GPU并行運(yùn)算漸受關(guān)注,相信越來(lái)越多的軟件會(huì)加入到支持的行列,而在入門級(jí)市場(chǎng)上相信還是有它的優(yōu)勢(shì)存在。
另外雖然在A8-3850平臺(tái)下所測(cè)得的單純處理器運(yùn)算性能不及Core i3的表現(xiàn),不過(guò)其實(shí)這次A系列在CPU表現(xiàn)上還是有提升,性能也不是那么的不堪,在實(shí)際應(yīng)用中還是相當(dāng)?shù)牧鲿?,和Intel Core i3平臺(tái)下感覺(jué)不出太大的差異,然而除非消費(fèi)者是計(jì)算機(jī)發(fā)燒用戶,不然AMD對(duì)于主流用戶來(lái)說(shuō)還是一個(gè)不錯(cuò)的方案?!?
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