混交才是王道!APU+HD6670挑戰(zhàn)GTX550
泡泡網(wǎng)CPU頻道7月29日 AMD Fusion APU的發(fā)布宣告我們?nèi)孢M(jìn)入了融合時(shí)代,盡管APU中融合的最多400個(gè)流處理器的GPU已經(jīng)可以滿足大多數(shù)應(yīng)用了,但還是有不少網(wǎng)友對(duì)顯卡的性能提出了高要求,實(shí)際上AMD的APU可以達(dá)到千元級(jí)別顯卡的顯示性能,AMD給出的殺手锏就是——Hybrid CrossfireX(混合交火技術(shù))。

當(dāng)單顆顯卡不能滿足性能要求時(shí),顯卡廠商給我們提供了多卡并聯(lián)技術(shù),ATi的Crossfire就是早期的雛形之一,最初這項(xiàng)技術(shù)對(duì)互聯(lián)協(xié)同合作兩塊顯卡有著嚴(yán)格的要求——規(guī)格必須完全一致,之后AMD推出了CrossfireX技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)大大放寬了多卡互聯(lián)的要求,你可以任意使用R6XX顯卡混合組建三路或四路GPU系統(tǒng),而到了7XX系列芯片組時(shí)代,AMD推出了Hybrid CrossfireX(混合交火)技術(shù),這使得板載集成顯卡可以跟獨(dú)立顯卡協(xié)同工作,在性能上最高可以實(shí)現(xiàn)50%的提升。
現(xiàn)在APU內(nèi)部融合的GPU也可以跟獨(dú)立顯卡混合交火,最高可以跟HD6670這樣的顯卡實(shí)現(xiàn)Hybrid CrossfireX,那么二者協(xié)同工作可以實(shí)現(xiàn)多少性能提升呢?能不能達(dá)到550Ti這樣的千元級(jí)別顯卡的性能水平?
讓APU跟獨(dú)顯實(shí)現(xiàn)Hybrid CrossfireX很簡(jiǎn)單,只需要兩步就可以了。首先將視頻輸出線跟主板輸出接口相連,然后插上HD6670這樣的獨(dú)顯,開(kāi)機(jī)進(jìn)BIOS,在North Bridge(NB,北橋)設(shè)置里將IGFX Multi-Monitor設(shè)為Enabled,將Integrated Graphics設(shè)置為Auto(有的版本是將Primary Video Device選項(xiàng)選擇“IGD Video/CrossFire output”并開(kāi)啟Crossfire選項(xiàng)),然后在進(jìn)入系統(tǒng)后,打開(kāi)AMD CCC顯卡控制中心,在性能一項(xiàng)選擇開(kāi)啟Crossfire就實(shí)現(xiàn)APU 混交。
從上圖GPU-Z中的ATI Crossfire項(xiàng)顯示Enabled可以驗(yàn)證,APU已經(jīng)跟HD6670獨(dú)立顯卡實(shí)現(xiàn)了Hybrid CrossfireX混合交火。
測(cè)試平臺(tái)主板方面分別選擇華碩F1A75-V PRO和技嘉Z68XP-UD3,顯卡分別選擇AMD HD 6670和Nvidia GTX550Ti。
A8-3850+HD6670混交
A8-3850+GTX550Ti
酷睿i5-2300+GTX550Ti
酷睿i5-2300+HD 6670

選擇獨(dú)立顯卡的用戶大都是為了更好的游戲體驗(yàn),因此這里的測(cè)試項(xiàng)目除了3DMark 11外,均是主流單機(jī)游戲大作,分辨率設(shè)置為1920X1080、畫質(zhì)Medium或者High,除部分開(kāi)啟2X抗鋸齒外其余均關(guān)閉抗鋸齒。
3DMark 11面世后不僅再顯卡中掀起一輪測(cè)試,也對(duì)當(dāng)前的處理器進(jìn)行了洗牌,盡管發(fā)布較晚,但是卻吸取了主流DX11游戲的特點(diǎn),因此測(cè)試結(jié)果更精確。
A8-3850混交測(cè)試

從圖表中可以看出,A8-3850 APU跟HD 6670混交后3D性能已經(jīng)逼近GTX550Ti,相比酷睿i5-2300+HD 6670平臺(tái)可以看出,混交后的性能大幅超出HD 6670。
《街頭霸王Ⅳ》眼下推出了街機(jī)版——《超級(jí)街霸4:街機(jī)版(Super Street Fighter IV Arcade Edition)》,因此我們也與時(shí)俱進(jìn)采用了這款加強(qiáng)版資料片,據(jù)稱,相比《街頭霸王Ⅳ》這一版本進(jìn)行了優(yōu)化,同一平臺(tái)運(yùn)行更流暢,下面一起看看吧。
《街頭霸王Ⅳ》街機(jī)版設(shè)置

從成績(jī)看出,《街頭霸王Ⅳ》街機(jī)版對(duì)顯卡和CPU都有一定的性能要求,不過(guò)A8-3850的混交在這里未表現(xiàn)出任何優(yōu)勢(shì),看來(lái)該游戲并未對(duì)混交優(yōu)化。
星際系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲有著眾多的死忠玩家,3D版本的《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》發(fā)布之后,該作再次點(diǎn)燃玩家們的斗志,小編身邊就有很多朋友樂(lè)此不疲,盡管該作仍僅支持DX9.0C,不過(guò)在暴雪打磨下,該作的畫質(zhì)達(dá)到了幾近完美的地步,當(dāng)然游戲?qū)ε渲玫囊笠菜疂q船高。
《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》設(shè)置

由成績(jī)看出,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》對(duì)處理器性能有著較高的要求,不過(guò)在測(cè)試中,A8-3850 APU混交性能跟GTX550Ti持平,將來(lái)CPU部分加強(qiáng)了的“Trinity”推土機(jī)架構(gòu)APU將會(huì)在混交方面表現(xiàn)出更大的誘惑力。
《使命召喚:黑色行動(dòng)》在發(fā)布之后,很多玩家反映與之前的作品相比,該作對(duì)平臺(tái)的配置要求高了很多,不過(guò)在游戲中我們可以看出來(lái)這款游戲?qū)X9.0C的特效運(yùn)用得非常到位,游戲畫面非常精細(xì)。
《使命召喚:黑色行動(dòng)》設(shè)置

從之前的測(cè)試可以看出,《使命召喚:黑色行動(dòng)》對(duì)CPU性能很敏感,因此這里A8-3850再次表現(xiàn)不佳,大幅度落后其他平臺(tái)。
《沖突世界》是為玩家熟知的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲背景設(shè)定在冷戰(zhàn)時(shí)期,在選擇陣營(yíng)之后可控制多種部隊(duì)跟敵人對(duì)抗。這款游戲在畫質(zhì)方面達(dá)到次世代水準(zhǔn),對(duì)電腦的性能有著較高要求。
《沖突世界》設(shè)置

《生化危機(jī)Ⅴ》作為一款知名驚悚生存類游戲,延續(xù)前作的風(fēng)格繼續(xù)給玩家?guī)?lái)爽快射擊感和身臨其境的恐怖體驗(yàn),該作對(duì)配件的要求也有所提高,流暢的配置要求為四核處理器和GTX260這樣的顯卡,而下一代《生化危機(jī)Ⅵ》則將在九月份發(fā)布,相信屆時(shí)將再次點(diǎn)燃Fans們的激情。
《生化危機(jī)Ⅴ》設(shè)置

從《生化危機(jī)Ⅴ》的測(cè)試成績(jī)看,A8-3850 APU與HD 6670交火表現(xiàn)出一定優(yōu)勢(shì),平均幀數(shù)比酷睿i5-2300+HD 6670還要高出10幀,而從酷睿i5-2300+GTX550Ti和A8-3850+GTX550Ti兩套平臺(tái)的對(duì)比來(lái)看,這款游戲顯然對(duì)處理器的性能不是很敏感,而對(duì)顯卡的性能要求較高,A8-3850 APU在交火后顯示性能得到不小的提升,甚至要追上千元級(jí)的GTX550Ti。
《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空》是款廣受好評(píng)的模擬飛行射擊類游戲,故事背景設(shè)定在2012年,私人企業(yè)武裝力量日趨強(qiáng)大,世界正處在分崩離析陷入大戰(zhàn)的邊緣。玩家可以駕駛超過(guò)50種戰(zhàn)機(jī)在高空中打擊敵方力量。
《鷹擊長(zhǎng)空》設(shè)置

從成績(jī)看出,在《鷹擊長(zhǎng)空》測(cè)試中,A8-3850 APU混交后,游戲性能并沒(méi)有提升。
《孤島驚魂2》游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的非洲原野上,由于采用了全新圖形引擎——Dunia游戲引擎,在游戲中環(huán)境可以動(dòng)態(tài)變化,除了天氣會(huì)動(dòng)態(tài)變化外,包括爆炸、火焰等物理特效在內(nèi)的其他效果都是動(dòng)態(tài)的。

《孤島驚魂2》測(cè)試中,A8-3850 APU混交后表現(xiàn)出較大又是,性能相比酷睿i5-2300提升了27%的,而跟GTX550Ti相比,游戲性能也很接近了。
《地鐵2033》據(jù)稱采用全新的4A引擎,作為一款支持DX11的“The way”游戲,游戲中使用了大量的Tessellation曲面細(xì)分技術(shù),這導(dǎo)致了該作對(duì)硬件的超高要求,只有酷睿i7+GTX480這樣的配置才能將其在最高畫質(zhì)下降服。

《地鐵2033》是一款標(biāo)準(zhǔn)的DX11游戲,相比其他游戲該作運(yùn)用了更多的DX11特效,在測(cè)試中,A8-3850 APU混交后遭遇“滑鐵盧”,性能不升反而大幅下降,因此APU混交還需要在驅(qū)動(dòng)層面進(jìn)行優(yōu)化。
《失落的星球2》是受到很多網(wǎng)友喜愛(ài)的一款射擊類游戲,這款游戲借助DX11特效提供了華麗的場(chǎng)景,讓人樂(lè)此不疲。
《失落的星球2》A8-3850 APU混交測(cè)試

《失落的星球2》也是一款流行的DX11游戲,在該作中,A8-3850 APU混交后性能提升了近40%,不過(guò)跟GTX550Ti相比還是落后了30%。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》是一款由Rebellion公司開(kāi)發(fā)的FPS游戲,本作的游戲舞臺(tái)設(shè)定為名叫BG-386的行星,殖民采掘集團(tuán)在該星球發(fā)現(xiàn)了古代金字塔,圍繞該金字塔隱藏的巨大秘密異形、鐵血戰(zhàn)士以及人類3種族再次展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。


《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》的測(cè)試中,A8-3850 APU混交表現(xiàn)出高達(dá)42%的優(yōu)勢(shì),混交后的顯示性能跟GTX550Ti已經(jīng)幾乎沒(méi)有區(qū)別,可以看出APU具有很大的潛力。
● 總結(jié)
從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,APU混交能明顯提升平臺(tái)的顯示性能,在支持較好的游戲中表現(xiàn)出最高40%、平均30%的提升,達(dá)到了GTX550Ti的性能水平。不過(guò)也要看到的是由于部分游戲的支持和APU混交優(yōu)化的不足,在性能上并未表現(xiàn)出明顯提升,甚至個(gè)別游戲中出現(xiàn)性能下降。APU混交讓我們?cè)谏?jí)性能時(shí)有了新選擇,不過(guò)從目前的情況來(lái)看,APU僅僅是處在起始階段,在進(jìn)一步加強(qiáng)游戲優(yōu)化和架構(gòu)優(yōu)化后才會(huì)迸發(fā)出真正的威力。■<
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