低功耗之戰!APU單挑Atom2和ION2組合
泡泡網CPU頻道4月19日 很明顯,低功耗平臺和游戲天生就是矛盾的。為了獲得最好的游戲性能,CPU和顯卡都是追求高性能,功耗自然就低不了。不過隨著芯片技術的不斷提升,低功耗平臺在3D游戲性能方面有了不小的進步,這次AMD與Intel低功耗平臺的測試,多少能為我們帶來點驚喜。
我們都知道,上網本和筆記本的集成顯卡游戲性能都很差,我們不會使用一款上網本去參加DIY玩家聚會或者玩最新的第一人稱射擊游戲,他們天生就不是這塊料。如果你是個游戲迷,那應該去買一臺強勁的臺式機,或者擁有高端CPU和獨立顯卡的筆記本。
言歸正傳,我們把目光回到上網本和筆記本。現如今它們的價格更低,普及率更高。Intel Atom是目前低功耗平臺上很流行的一款處理器,對于上網/看視頻等基本需求來說,Atom處理器可以很好的勝任,同時它還可以搭配NVIDIA的Ion2芯片,藉此提升平臺的3D性能。而AMD的Brazos平臺則剛剛進入這個領域,E-350 APU集成了一塊Radeon HD 6310顯卡,他們的性能早已超出了過去上網本的水平。你可能會購置一臺低功耗電腦放在客廳用作HTPC,或者是在大學宿舍使用的低價位筆記本,當你有空的時候,可能想體驗一下在大屏幕電視機上玩魔獸世界,或者試試其它網游。
PC的最大優勢就是靈活、適應性高。就算是低成本的平臺:Intel Atom+NVIDIA ION2和AMD E-350 APU這樣的平臺依然有潛力可挖。問題是,在游戲中,它們究竟可以達到什么程度?這些平臺的3D游戲性能到底是怎樣的水平?可以在什么樣的設置下流暢運行哪些游戲?而哪些游戲是無法運行的?帶著這些問題,我們開始這次的測試。
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APU加速處理器的重點就是融合了CPU和GPU。Fusion APU目前已發布的E、C級別產品CPU使用了代號為Bobcat的x86核心,采用40nm工藝制造,按照定位不同分為單核和雙核版,每核心擁有32KB一級緩存和512KB二級緩存(雙核版擁有1MB二級緩存);GPU圖形核心部分基于DX11獨立顯卡,擁有80個流處理器,性能上處于890G主板的HD4290與HD5450之間。
以首批發布的E、C系列APU產品為例具體說明,E-350采用雙核1.6GHz CPU,E-240則為單核1.5GHz CPU,均采用HD 6310 DX11圖形芯片,功耗為18W;而C系列產品C-50/C-30采用了雙核1.0GHz/單核1.2GHz CPU,HD 6250 DX11圖形芯片,功耗為9W。
目前AMD在零售市場上主打E-350這款產品,芯片代號為Zacate,采用40nm工藝制造,主頻為1.6GHz的雙核CPU+HD 6310圖形芯片的規格,處理器外頻為100MHz,內建128KB一級緩存、1MB二級緩存和DDR3內存控制器。E-350采用BGA封裝與主板鑲嵌在一起,所搭配的主板芯片組為AMD Hudson M1。
Atom是Intel面對低功耗平臺推出的一款處理器,采用45nm工藝制造,有1到2個物理核心,支持超線程技術。Atom D525是最新一代的Atom處理器,核心代號為采用雙核四線程,默認主頻1.8GHz,二級緩存1MB,支持DDR2/DDR3內存。
ION是NVIDIA為Atom推出的芯片組,旨在配合Atom處理器彌補其圖形方面的劣勢。同時在MCP79芯片中集成了提供了主板南橋、北橋、圖形芯片、SATA、USB控制器等全部功能。
上代ION平臺中集成了一塊GeForce 9400M集成顯卡。而由于新款PineView核心的Atom中集成了圖形芯片,因此ION2芯片中直接整合了一塊通過PCI-E通道的GT218獨立顯卡,采用40nm工藝制造,支持DX10,具備32個流處理器,核心頻率550MHz,Shader頻率1375MHz,采用GDDR3顯存,64bit顯存位寬,功耗僅22W。
恩,這次我們的測試項目只有游戲,一共15款,其中有10款是最新、最熱門的游戲,而其余5款的版本稍老。這次的測試并不是單純為了跑出個分數,而是具有實際意義的,因此,我們挑選了一些受歡迎的新游戲,以及一些口碑很好,令人值得反復回味的稍老的游戲。游戲的類型包括:賽車、格斗、即時戰略、角色扮演以及第一視角射擊,基本囊括了最受歡迎、最主流的游戲類型。
這次的測試選用的機器是索泰ZBox AD03BR-PLUS和捷波ini-TOP。這兩個平臺通過15款游戲進行一次較量。為了盡量保證測試的公平,我們在兩部機器上都安裝了250GB的三星5400轉硬盤。
兩個系統都有2GB內存,不同之處在于Atom/ION2平臺使用了DDR2內存,但是集成顯卡有512MB獨立的DDR3顯存,而E-350 APU則為DDR3內存,但是有512MB的內存為集成顯卡占用。下面是平臺詳細配置以及測試項目說明。
最熱門的星際爭霸2,測試使用了一段自行錄制的Replays,錄像內容是一段典型的多人交戰場景,和平常我們進行游戲時的情況很相似,測試結果對于我們平時所進行游戲時的效能極具參考價值。
我們將畫面設置為最低,紋理效果為中,這種畫面效果算不上絢麗,但是在小屏幕上完還算是可以接受的效果。從測試結果來看,E-350在三中分辨率下的幀數都達到了接近30,對于星際2這款即時戰略游戲來說,這樣的幀數已經可以滿足流暢游戲的要求了。同時,我們發現提升分辨率后性能并沒有明顯下降,說明硬件瓶頸在于CPU。
而Atom+ION2平臺的測試結果就很不理想了,只有7幀左右,根本無法進行游戲。或許是驅動程序的緣故,游戲測試時畫面中會出現一些圖形錯誤現象。希望NVIDIA在新驅動中可以改善這些問題并提升性能。
測試結果:APU可以低畫面設置下流暢玩星際2,Atom+ION2完全不能流暢進行游戲。
飛行射擊類游戲鷹擊長空2,最新的飛行模擬類游戲,游戲自帶Benchmark。
鷹擊長空2在低畫面設置下的效果顯得比較粗糙,并不是很值得去玩。兩個平臺的測試成績比較接近,APU的性能在低分辨率下更好,而Atom則在1080P分辨率下反超。不過,對于這種類型的游戲來說,30幀也僅僅是幾個而已,理想的幀數是60幀,保證流暢的平均幀數至少也要45FPS以上。
測試結果:兩者僅能勉強進行游戲。
F1 2010是一款使用EGO引擎制作的賽車游戲。與知名的塵埃2使用了同款引擎制作,游戲內自帶Benchmark。
這兩個平臺在F1 2010中的性能表現出人意料的差,盡管已經采用了最低畫面設置但依然無法滿足游戲最基本的幀數要求。。幀數低到畫面仿佛開啟了模糊效果一樣,而事實上并沒有開。游戲性能主要受限于CPU性能,除了1920x1080分辨率下APU平臺的測試中途跳出,其余不同分辨率下的性能表現沒什么差距。
測試結果:兩者都不能流暢進行游戲。
子彈風暴是采用虛幻3引擎制作的最新FPS游戲,風格很暴力血腥,爽快感十足。
盡管是最低效果,不過游戲畫面看上去還不錯,在1024x600的分辨率下,游戲比較接近流暢的幀數,但仍然存在一點差距,并且在某些場合下最低幀數不理想,也就意味著游戲會出現卡頓狀況。隨著分辨率的提升,幀數進一步下降。如果內存能提升,游戲流暢性可能會提高。不過,游戲距離流暢還是有一定差距。
測試結果:兩者都不能流暢進行游戲。
今天測試的第二款FPS游戲,是較早推出的DX11游戲,當然,在低端平臺上無法開啟DX11效果。游戲自帶Benchmark。
這款游戲在ION2平臺上無法運行,因為顯卡并不支持DX11。但是在E-350上運行的時候,DX11特效比如Tessellation和enhanced SSAO也是關閉的。在最低特效下的畫面比較理想,但是幀數依然只有20出頭。這樣的幀數對于一款快節奏的第一視角射擊類游戲來說是很不理想的。
測試結果:兩者都不能流暢進行游戲。
第三款第一視角射擊類游戲《求生之路2》,非常受歡迎的消滅僵尸類題材。
這款游戲很討厭,默認不支持多核心CPU,并且重新設置分辨率之后會默認恢復關閉支持多核CPU。不過在成功設置后帶來的效果十分可觀,幀數可以提升10FPS之多。這使得E-350在中、低分辨率下都可以流暢游戲,ION2平臺也比較接近流暢。隨著分辨率提升,E-350的幀數下降到和ION2相近的程度。
E-350的游戲幀數很理想,雖然并非完美,但是35+的FPS確實很不錯了,至少不影響正常游戲。至于ION2,依然是接近但還未達到流暢游戲的標準。
測試結果:中/低分辨率下E-350在流暢,ION2接近流暢。
這是本次測試中最后一款設計游戲,玩家耳熟能詳的使命召喚系類第六作:《現代戰爭2》。由于該系列的引擎自4代以來沒有變化,因此沒有采用最新作《黑色行動》。使命召喚的引擎在畫面和硬件需求之間達到了很好的平衡,是公認的佳作。
在最低特效下的使命召喚畫面也還可以接受。測試選取了單人任務的一段場景。測試結果顯示,在中低分辨率下,E-350能達到接近30的幀數,最低幀數波動也較小,實際測試中我們感覺游戲可以相當流暢的進行。不過ION2就不行了。
測試結果:中/低分辨率下E-350在接近流暢。
《正當防衛2》是一款第三視角動作游戲。
盡管在最低設置下畫面也很漂亮,但是遺憾的是測試幀數過低,嚴重的卡頓使這款游戲完全沒正常進行。
測試結果:兩者都無法正常游戲。
《地鐵2033》是一款很出色的游戲,對硬件要求極高,同時游戲劇情也很吸引人,被國外玩家稱作“鐵軌上的輻射3”。
不用多說了,ION2壓根就無法進入游戲。APU也僅限于能進入游戲而已。
測試結果:兩者都無法正常游戲。
指環王OL是一款在國外人氣很高的網游,國內也有引進,在網游中的畫面水平屬于上乘的。大家也都很關心此類游戲的實際運行效果。
在720P分辨率下,兩款平臺都能達到完全流暢。E-350稍有優勢。在1080P下性能下降較大,平均幀數不到25并且會出現卡頓現象。游戲的畫面在低設置下表現不錯。
測試結果:720P下兩者皆可流暢。
星際迷航:艦隊2是一款經典游戲,和星際爭霸2類似也是一款即時戰略游戲,也選用了科幻題材。星際迷航:艦隊2是一款完全3D的游戲,不過最高分辨率僅支持到1280x1024。
盡管是一款04年推出的游戲,不過測試過程中我們發現,在最高設置下它對硬件的要求不低于星際2。由于老游戲并不支持多核CPU,因此這兩套平臺都不能發揮出全部性能。APU的性能表現更好一些。雖然平均/最低幀數仍然稍低,但是對于即時戰略游戲來說,它對硬件的要求并不像射擊游戲那么高,因此ION2也算是接近流暢運行。
測試結果:APU能流暢游戲,ION2接近流暢。
鷹擊長空2對硬件配置要求過高,那我們來看看1代如何。
低設置下的畫面表現很不錯,兩個平臺也都能完美運行游戲。對于空戰游戲愛好者來說,這個游戲很值得在APU/ION2平臺上玩。
測試結果:APU/ION2在中分辨率下都能流暢游戲。
經典賽車游戲,F1 2010的硬件要求太高了,我們換一款同類型游戲試試。
在1024x600分辨率下,這款游戲可玩性非常不錯。而在中/高分辨率下游戲表現受到了CPU瓶頸限制。如果幀數再能高5FPS,游戲效果就更理想了。
測試結果:APU/ION2在低分辨率下都能流暢游戲。
注意,這不是2003年的虛幻錦標賽而非最新的虛幻3。就算以現在的標準來看,虛幻錦標賽的畫面也算是不錯的。我們看看這經典第一視角設計游戲的性能表現。
在1024x600分辨率下,E-350的表現很好,最低也有幀數也達到了24,而ION2平臺就要差一些了。對于第一視角射擊游戲來說,最低幀數的影響是致命的,因為游戲中一瞬間就決定了生死,哪怕有一點點卡頓,都會導致你的游戲體驗十分不愉快。
測試結果:APU在低分辨率下都能流暢游戲。
非常受歡迎的角色扮演游戲:輻射3。也是本次測試中最后一個游戲。這款08年推出的游戲又是否能流暢運行呢?
在最低效果下,游戲畫面還不錯,并且中分辨率下兩個平臺都是可玩的。同時,對于一款RPG來說,游戲幀數的作用不那么重要。隨著分辨率的提高,ION2平臺的性能表現反超APU。
測試結果:兩個平臺在中低分辨率下游戲都很流暢。
通過15項游戲測試后,我們可以得到的結論是,只有6款游戲是完全不能玩的。有9款游戲,也就是說大多數的游戲在720P的分辨率下至少在一個平臺上是可玩的。
整體性能的比較如下:
這份數據的統計僅包括兩者都能運行的游戲,對于其中一個平臺不能進入游戲的項目并沒有統計在內。其中值得注意的是藍色的最小幀數。在這個項目上E-350的平均性能達到了對手的3倍。這意味著E-350的游戲實際表現更理想。而Atom+ION2平臺則很難保證持續流暢的游戲。
當然,這并不是說E-350是一款純粹的游戲用芯片組,只能說它的游戲性能在同級別產品中比較出眾,如果你是個游戲狂熱愛好者,還是放棄低功耗平臺吧,目前來看沒有產品能同時滿足低功耗和高性能游戲的要求。
不過你如果要買一款上網本或筆記本,偶爾玩玩主流游戲,這次的測試對你想必很有參考意義。AMD E-350 APU的游戲性能對比同級別的產品確實很強,可以玩大部分主流游戲。而且,有不少經典的游戲值得你反復玩,或者你以前從未接觸過。■
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