為何全線升級四核?新老i5性能大比拼
泡泡網CPU頻道4月22日 在Intel Sandy Bridge處理器中,新酷睿i5系列處理器包含三個型號——酷睿i5-2300、酷睿i5-2400和酷睿i5-2500,仔細對比規格,我們發現新一代酷睿i5系列處理器全部升級為四核心,雙核版的桌面級酷睿i5處理器目前還未看到蹤影。

Intel新酷睿i5為何全線升級四核?
我們都已經知道,在酷睿i系列產品中,Intel主推的是酷睿i5系列,其次才是酷睿i3。而在Intel新酷睿i5系列處理器中,目前已經在市場上鋪貨的型號是酷睿i5-2300,它的售價在1200元左右,而在這一價位的上一代雙核心酷睿i5為酷睿i5-650。
酷睿i5-2300市場售價在1200元左右
有消息稱,酷睿i5-2400的性能領先上代雙核酷睿i5達到了80%,那么這一數據是否真實呢?下面小編通過一個測試來進行驗證,我們不知道目前的處理器中哪款是用來取代雙核版老i5的,這里的測試對象選擇的是同期價格接近的酷睿i5-2300和酷睿i5-650。
測試處理器選用了目前在市場大賣的Intel酷睿i5-2300(使用酷睿i5-2500K模擬)和酷睿i5-655K(除不鎖倍頻外,其余參數與酷睿i5-650相同)。

Intel酷睿i5-2300(2500K模擬)
Intel酷睿i5-2300采用四核四線程設計,采用32nm制程,默認主頻為2.8GHz,最高睿頻主頻分別為3.1GHz,TDP功耗也為95W,三級緩存為6MB,內部融合了采用32nm制程的HD Graphics 2000顯示核心,默認頻率為850MHz,根據負載情況可以動態調至最高1100MHz。

Intel酷睿i5-655K/650
Intel酷睿i5-655K/650同樣采用了32nm制程,基于雙核四線程設計,默認主頻為3.2GHz,睿頻主頻為3.46GHz,擁有4MB三級緩存,內置核心頻率為733MHz的HD Graphics顯示芯片,整塊芯片的TDP功耗為73W。

測試平臺分別選用了技嘉H55M-UD2H和華碩SABERTOOTH P67主板搭建平臺,顯卡選用了GTX580,分別從基準性能、科學運算、3D性能、轉碼性能和游戲性能五大方面進行測試。
Super PI和wPrime是測試CPU基準性能的兩款優秀軟件,前者主要偏重對處理器單核性能的測試,后者則是測試處理器的多線程性能,軟件可以支持多達8條線程。
酷睿i5-655K單核性能測試
酷睿i5-2300單核性能測試

Super PI單核性能測試
酷睿i5-655K/650多線程性能測試
酷睿i5-2300多線程性能測試


多線程性能測試
從上圖中的成績可以看出,在單核心性能上兩者差距似乎并不大。不過,由于Super PI的成績對處理器的頻率很敏感,而且酷睿i5-2300的最高主頻要比酷睿i5-650/655K低360MHz,因此可以說實質上由于采用更高效架構,酷睿i5-2300的單核性能得到了不小的進步,因此四核心的酷睿i5在單核性能上要領先于雙核版酷睿i5。
而在多線程性能上,二者的性能差距就明顯表現出來,盡管二者均能提供四條線程,但是由于酷睿i5-2300多出兩顆物理核心,因此在多線程性能上要領先雙核酷睿i5-655K/650達30%-35%。
Fritz Chess Benchmark和WinRAR都可以測試處理器的運算性能,兩款軟件都對多線程進行了優化,因此能發揮出處理器的整體水平。

國際象棋測試

解壓縮性能測試
從兩項測試來看,四核心的酷睿i5-2300再次表現出巨大優勢,分別比雙核酷睿i5成績高出54%、62%。
Cinebench軟件可以測試處理器的3D渲染性能,而3DMark 11可以考驗整套平臺的3D性能。

Cinebench R11.5:3D渲染性能測試


3DMark 11:3D性能測試
從成績來看,在3D渲染上酷睿i5-2300要比雙核版酷睿i5高出近80%,而在3DMark 11測試中,這種優勢不是很明顯,僅在P模式中領先13%,而在X模式中,由于平臺遭遇性能瓶頸,因此差距很小。
由于加入了新的指令集,新酷睿處理器的轉碼效率得到很大的提高,甚至超過了NVIDIA的CUDA,因此這里我們用MediaCoder/Badaboom兩款專業轉碼軟件進行測試,為防止GTX580影響成績,這次平臺均采用集顯。

MediaCoder轉碼性能測試

Badaboom轉碼性能測試
之前我們就了解到,采用Sandy Bridge架構的新酷睿i系列處理器在轉碼性能上得到了大幅提升,酷睿i5-2300就表現得淋漓盡致,其中Badaboom項測試中,轉碼速度要比雙核酷睿i5快出70%。
現在的很多優秀游戲大作還停留在DX9時代,下面我們來看看兩套平臺在DX9游戲中的性能表現。



從三款DX9主流單機游戲的測試中,我們可以看出,四核心版的酷睿i5更能發揮出平臺優勢,游戲幀數平均比雙核版老i5高出30%,最多高出55%。
隨著DX11顯卡的大勢鋪貨和逐漸普及,各色的DX11游戲涌現,DX11中的DirectCompute技術可以讓CPU和GPU更好得協同工作,下面我們來看兩套平臺在這種環境下的表現。




從四款DX11游戲的測試來看,四核心酷睿i5-2300的優勢不再那么明顯,也許這可以歸結為DX11游戲對平臺造成了巨大的負載壓力,而且酷睿i5-2300的較低主頻也一定程度上拖了后腿,不過四核新i5平臺游戲平均幀數仍相對高出12%左右。
● 總結
Intel的雙核心版酷睿i5由于售價較高銷量并不算好,甚至不如酷睿i3處理器,由此看來,Intel也是在吸引了市場教訓之后將新酷睿i5產品線全部轉為四核心。最后,從測試成績來看,在采用了全新架構并“升級”到四核心后,相比雙核老i5,新酷睿i5處理器性能得到大幅提升。在各種應用尤其對配置性能要求變態的3D游戲沖擊下,雙核處理器將會變得不堪重負,未來四核心處理器將會成為主流,網友在選購產品時最好盡量選擇多核心處理器。
● 相關測試:誰才是最優酷睿i5?i5-750 PK i5-2500
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