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      要給力下一代!14款CPU 3DMARK 11橫評

          泡泡網CPU頻道1月3日 似乎這年頭都流行“跳票”了,IT產業的廠商們玩推延(“跳票”的官方詞匯?)玩得越來越順手,時不時做出一個“艱難的決定”,就能讓原本期待的網友肺都要氣炸,繼游戲、手機等不斷跳票之后,之前Futuremark的3DMark 11也是一再拖延。

      打上最新補丁!13款CPU 3DMARK 11橫評

      3DMark 11姍姍來遲

          之前Futuremark宣布DX11新時代的游戲3D圖形基準測試軟件3DMark 11將在2010年11月30日發布,不料就在發布前夕,Futuremark對外通知,由于最后時刻還需要進行一些問題修正,因此3DMark 11將延期數日發布。這讓期待已久的網友很是失望。

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      AMD與NVIDIA為真假DX11爭得不可開交

          到了12月初的時候,我們得到消息3DMark 11將在12月7日發布,準確得說是12月7日北京時間晚22點發布。不得不說,3DMark 11的發布不只眾多網友期待,也牽動著兩個顯卡巨頭的神經,二者此時正為真假DX11爭得不可開交。

          Futuremark在DX11顯卡上市如此之久之后才發布3DMark 11是有它自己的考量的,正如3DMark Vantage一樣,姍姍來遲的基準測試以時間換取了公正性和主流性。在DX11顯卡發布之初,市場中的DX11游戲還很少,而且也很難根據當時采用的DX11特效分辨出未來的主流特效,在HD6000和GTX500系列顯卡發布后,DX11游戲已經很多了,這個時候在基準測試時究竟該側重哪一個特效自然就好選得多,因此,可以說,3DMark 11伴隨主流GTX570的發布正是把握時機恰到好處。

          從11月22日提前透漏的3DMark 11測試場景中的主要特效可以看到,曲面細分和光照、陰影一樣成為了DX11諸多特效中的重點。而這一技術也正是NVIDIA宣傳的重點,同時也是NVIDIA和AMD爭論真假DX11的焦點所在。

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      炫目的光影特效

          Tessellation“曲面細分”技術在專業領域被稱為“鑲嵌”,這一技術并不是DX11最具革命性的部分,但是卻成為了AMD與NVIDIA爭奪的焦點,原因就是這一技術在改善游戲畫面上可以達到立竿見影的功效,而且也更容易被游戲廠商掌握,因為在DX11普及初期,自然要在這一技術上發力。

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      深海場景的光影特效

          AMD為微軟打造的Xbox 360圖形核心Xenos很早就采用了這一技術,不過由于當時顯卡的運算能力還沒有跟上,因此也沒能在游戲中得到普及,Tessellation技術能夠在圖形芯片內部自動創造頂點,使模型細化,從而獲得更好畫面效果,從多個演示中我們也看到了,這一技術對于畫質的改善有著明顯的作用。

          前面提到的Tessellation技術的重點在于畫質的改善,而假如一味追求畫質而不注重效率的話,好的畫質就很難實現,因為畢竟平臺的運算能力是有限的,可能說到這里很多網友就立即想起來那些“顯卡危機”和“硬件危機”游戲。

      打上最新補丁!13款CPU 3DMARK 11橫評

          DX11帶來的眾多新技術中的DirectCompute 5.0使得CPU和GPU能夠在Windows7操作系統下協同合作,處理任務,其中CPU負責運算非常復雜的序列代碼,而GPU則運行大規模并行應用程序。

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          DirectCompute 5.0帶來的改變是多而廣的,首先在視頻處理器上,這一技術可以充分釋放GPU的強大并行計算能力;其次在物理加速上,任何支持DirectCompute的GPU都可以聯合CPU進行物理計算,其中GPU負責柔性材料模擬、流體模擬、爆炸模擬等大計算量的物理模擬計算;最后再動態模擬、網頁加速等應用中,DirectCompute技術都可以是CPU和GPU更好的協同工作。

          游戲中的物理加速可以讓游戲變得更真實,3DMark 11同前作3DMark Vantage一樣,也加入了物理加速測試,不過場景由原來的小飛機撞氣囊變成了小球撞建筑。

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          3DMark 11也不再基于封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業物理庫,眾多小球砸向石柱,并產生一系列的物理效果,盡管畫面很粗糙,但是物理運算量很大。

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          從圖中的測試結果可以看出,在超大的物理運算量壓力下,平臺不堪重負,FPS也只在十幾幀。

          參與測試的14款處理器大多數是目前在市場中熱銷的型號,其中酷睿i5-661和酷睿i5-655K則是在明年開始上市開賣的,在此也加入到了測試的行列,小編在這里對參測的14款處理器進行一個簡單的介紹,以讓網友對測試的處理器有一個大概的了解,首先介紹的是7款Intel處理器。

      十二款CPU亂斗大災變

      Intel奔騰G6950

          現在Intel奔騰處理器早已不再是當初的奔騰系列,而是隨著新制程的采用和新技術的加入,演變成了高性價比的入門級系列,現在最新的奔騰系列處理奔騰G6950采用了最新的32nm制程,默認主頻提升到了2.8GHz,而且采用了酷睿i3系列處理器的Clarkdale核心,單核效率得到大幅提高,此外,這代的奔騰處理器還加入了3MB的L3緩存,進一步提升性能。

      十二款CPU亂斗大災變

      Intel酷睿i3-530

          Intel酷睿i3-530目前在市場中受到了較多的關注,它是Intel酷睿i系列處理器中的入門級處理器,不過仍然具有新一代處理器的諸多特性,是首批上市的32nm處理器之一。它基于雙核四線程設計,擁有4MB三級緩存,默認主頻為2.93GHz,得益于新制程帶來的低發熱和低功耗,這款處理器的超頻能力還很強,據網友反映,多數能風冷穩定在4.4GHz,而且這款處理器首度內部集成了GPU顯示核心,核心頻率為733MHz,能夠滿足大多數日常應用的圖形性能要求,而CPU與GPU核心加起來的功耗被控制在了73W,可以說非常節能。

      十二款CPU亂斗大災變

      Intel酷睿i5-655K

          Intel酷睿i5系列處理器在明年將有數款雙核四線程型號開始鋪貨,Intel酷睿i5-655K就是其中一款,這顆處理器基于雙核四線程設計,采用32nm制程,默認主頻為3.2GHz,在睿頻技術的支持下,最高可自動超頻至3.46GHz,酷睿i5-655K還擁有4MB L3緩存,內置733MHz顯示核心,TDP功耗為73W。此外,這款處理器還屬于不鎖倍頻的“K”系列處理器,可以輕松將主頻超至更高主頻。

      十二款CPU亂斗大災變

      Intel酷睿i5-661

          Intel酷睿i5-661仍然基于雙核四線程設計,默認主頻為3.33GHz,借助睿頻技術可自動超至3.6GHz,這款處理器仍然具有4MB三級緩存,內部集成的GPU顯示核心頻率提升至900MHz,而TDP功耗則控制在了87W。

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      Intel酷睿i5-750

          Intel酷睿i5-750目前已經完成了使命,被更高頻率的Intel酷睿i5-760取代,后者仍擁有四核四線程,默認主頻提升至2.8GHz,在睿頻技術支持下可以達到3.46GHz,L3緩存仍為8MB,TDP功耗為95W。

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      Intel酷睿i7-870

          Intel酷睿i7-870是目前Intel處理器中的高端型號,相比酷睿i7-900系列,這款處理器仍然采用了LGA1156接口,支持雙通道DDR3-1333內存,基于四核八線程設計,默認主頻為2.93GHz,比酷睿i7-860的默認2.8GHz高一些,而且睿頻主頻提升到了3.6GHz,此外L3緩存仍為8MB,TDP功耗則控制在了95W。

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      Intel酷睿i7-930

          Intel酷睿i7-930在成功接替過酷睿i7-920后,在市場中受到火爆歡迎,對于高端用戶來說這是一款新的高性價比高端處理器,它具有2.8GHz的主頻,在睿頻技術幫助下可以自動超至3.06GHz,擁有1MB二級緩存和8MB三級緩存,TDP為130W。

          AMD平臺在很多網友心中是性價比的代名詞,AMD的多款處理器不僅價格實惠而且性能也很強,下面來看看參測的7款AMD處理器。

      十二款CPU亂斗大災變

      AMD速龍II X2 255

          AMD速龍II X2 255處理器屬于入門級雙核系列,目前這一系列CPU中市場中較火的是250,AMD速龍II X2 255主頻提升到了3.1GHz,此外仍具有2MB二級緩存,TDP也控制在了65W。

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      速龍II X3 450

          AMD速龍II X3 450是AMD速龍II三核系列的一款最新型號,盡管目前的速龍II X3 445銷售火熱,但是這款處理器已經摩拳擦掌,箭在弦上。它默認頻率達到了3.2GHz,擁有1.5MB二級緩存,TDP為95W。

      十二款CPU亂斗大災變

      速龍II X4 645

          AMD速龍II X4 645隸屬AMD速龍II四核系列,這款處理器默認主頻為3.1GHz,擁有2MB二級緩存,TDP控制在了95W。

      要給力下一代!13款CPU 3DMARK 11橫評

      AMD羿龍II X2 555

          AMD羿龍II X2 555定位與高端雙核,這款處理器的默認主頻達到了3.2GHz,此外還擁有1MB二級緩存和6MB的三級緩存,TDP為80W,另外,它還是黑盒不鎖倍頻設計,可以輕松超頻。

      十二款CPU亂斗大災變

      AMD羿龍II X3 720

          AMD羿龍II X3 720對于很多網友來說并不陌生,它在當初成功取代了市場中火爆的羿龍II X3 710,默認主頻也提升到了2.8GHz,此外它還擁有1.5MB二級緩存和6MB三級緩存。

      十二款CPU亂斗大災變

      羿龍II X4 965

          AMD羿龍II X4 965是AMD四核處理器中的強者,默認主頻為3.4GHz,擁有2MB二級緩存和6MB三級緩存,除了游戲性能強勁外,這款處理器足夠應付絕大多數應用,并且價格便宜。

      十二款CPU亂斗大災變

      AMD羿龍II X6 1090T

          AMD羿龍II X6 1090T是AMD處理器中的旗艦級產品,不過目前即將被羿龍II X6 1100T取代。AMD羿龍II X6 1090T擁有六顆物理核心,默認主頻為3.2GHz,擁有3MB二級緩存和6MB三級緩存。

          測試的平臺的主板采用了技嘉H55M-S2和華碩Crosshair Formula Ⅳ,顯卡選擇了GTX480,內存采用了2G DDR3-1333X2組成的雙通道,而支持三通道內存的酷睿i7則使用了2G DDR3-1333X3,以充分釋放處理器的性能。

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      測試平臺介紹

          測試方法為首先將3DMark 11升級至1.0.1.0,分別在X模式、P模式和E模式下運行3DMark 11,記錄下測試結果。

          3DMark 11的發布預示著DX11游戲的成熟,同時也給硬件平臺帶來了新的標準(相對Heaven Benchmark和StoneGaint這兩款DX11測試軟件),盡管姍姍來遲,但是該軟件一如既往得受到歡迎和認可。

      打上最新補丁!13款CPU 3DMARK 11橫評

      要給力下一代!14款CPU 3DMARK 11橫評

          從上圖中的測試結果可以看出,在X模式測試中,在高運算量壓力下,平臺的性能已經不能滿足運算的需求,整個平臺成為瓶頸,所以參測的13款CPU測得的成績都很接近。

      要給力下一代!14款CPU 3DMARK 11橫評

      要給力下一代!14款CPU 3DMARK 11橫評

          而在負載較低的P模式和E模式下,測試得分隨核心線程數的增多、主頻的升高而升高,其中P模式下,Intel酷睿i7-930以4983分排第一,而酷睿i7-870則以4980緊跟其后,而在負載最低的E模式下,酷睿i7-870憑借睿頻后的最高主頻而一躍成為第一,Intel奔騰G6950測試得分與AMD速龍II X3 445很接近。從酷睿i7-870與酷睿i7-930、羿龍II X4 965和羿龍II X6 1090T的對比綜合來看,測試結果對CPU的主頻最為敏感,其次是CPU的核心/線程數,最后是CPU的緩存容量。因此如果想有個好成績或者在DX11游戲中獲得更流暢的體驗,就需要購買一款高主頻(或者超頻)、多核心/線程并具有大緩存的處理器。

      總結

          3DMark 11在總結了已有的多款DX11游戲并成功把握未來游戲主流特效后,給我們帶來全新的基準測試,通過測試結果我們也可以看到,目前的處理器在強大壓力下并不怎么給力,而明年Intel的Sandy Bridge處理器和AMD的Fusion平臺則成為挑戰的希望。■<

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