微軟“贏得了勝利”?PS5與Xbox Series X數據曝光!
近日,網上流傳了PS5和Xbox Series X的硬件規格信息,外媒Digital Foundry稱,PS5的GPU浮點運算為9.2TF,而Xbox Series X的GPU浮點預算則高達12TF。
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消息中顯示,PS5的GPU浮點運算為9.2TF,它采用的Oberon芯片將提供36組Navi架構計算單元,運行頻率達到2.0GHz。而PS4 Pro采用的是36組GCN架構計算單元,頻率僅為911MHz。同時PS5還將擁有16GB GDDR6內存,帶寬速度為448GB/s至512GB/s,要知道,這可是與RX 5700采用相同的規格。為了向下兼容,PS5將采用三種模式GEN0、GEN1、GEN2,PS5將會在GEN2模式下運行,而PS4 pro則采用GEN1模式,在這個模式下,各個數據的參數也會調整到與PS4 Pro的配置相同以避免兼容性問題。
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相較于PS5,關于Xbox Series X的GPU信息目前還不多,在消息中顯示,它的GPU芯片名為Arden,擁有56組Navi架構計算單元,內存帶寬為560GB/s。根據Digital Foundry推測,Xbox Series X的GPU浮點計算能力很可能達到12TF。
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如果傳言為真,那么索尼對PS5的定位似乎是為了兼顧性能和價格,而Xbox Series X則追求極限的性能。因此,Digital Foundry推測PS5的首發價格可能為399美元(約合人民幣2780元),而Xbox則應該會貴上一些。
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索尼目前并沒有公布太多關于PS5的詳細消息,而早前微軟已經公布了全新的Xbox設計。不過預計索尼將在1月6日CES 2020大會前公布更多關于PS5的消息,屆時次時代家用游戲主機的“戰況”將會變得更加激烈。
本文編輯:譚興強
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