神仙打架!TGA 2019“非常好的年度游戲”提名盤點
The Game Awards(TGA)是由加拿大籍著名游戲媒體人杰夫·吉斯利主辦并主持的電子游戲獎項,以表彰過去一年里發(fā)售的優(yōu)秀游戲。頒獎典禮于每年12月初在美國舉行,頒發(fā)包括非常好的年度游戲(Game of The Year)在內(nèi)的二十余獎項,被譽為“游戲界的奧斯卡”。

今年的TGA 2019頒獎典禮將于北京時間12月13日上午9:30分在洛杉磯微軟劇院進行直播,屆時諸多游戲玩家、名流、運動員和音樂家將齊聚一堂,一同為各類游戲歡慶。而其中最重頭戲的“非常好的年度游戲”提名已經(jīng)公布,你覺得今年的“非常好的年度游戲”大獎將花落誰家?讓我們盤點一下今年獲得“非常好的年度游戲”提名的幾款游戲大作吧!

《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》是由《黑暗之魂》系列的開發(fā)商FROM SOFTWARE所制作的一款動作角色扮演游戲,制作人為宮崎英高。游戲的故事發(fā)生在十六世紀末的日本戰(zhàn)國時代,玩家將扮演一名忍者角色,為自己的主君擊破不可能的宿命。游戲以劍為戰(zhàn)斗核心,主角能夠裝備各種道具與假肢手臂增強戰(zhàn)斗。

本作戰(zhàn)斗風格非常硬朗,延續(xù)了“魂”系列的高難度。創(chuàng)新性的架勢槽系統(tǒng)鼓勵玩家拋棄以往翻滾躲避的戰(zhàn)斗方式,而是和BOSS“剛正面”,刀劍相擊、火星四濺,戰(zhàn)斗異常火爆刺激。只狼出色的直播效果在全球掀起了直播熱潮,游戲在發(fā)售首日就成為了Twitch上觀看直播人數(shù)最多的游戲,看來觀眾們都喜歡看主播受苦,據(jù)說國內(nèi)還有主播打屑一郎打了288次才過的...

《只狼:影逝二度》無疑是今年TGA“年度非常好的游戲”的有力競爭者之一,不過由于TGA是一個西方游戲界評選的獎項,《只狼》這種亞洲文化的游戲因為文化隔閡,獲獎難度會顯著上升,但這并不妨礙筆者認為它是今年最好的動作游戲。

《死亡擱淺》
說起今年最具爭議的游戲大概非《死亡擱淺》莫屬,也許是因為小島秀夫在游戲宣傳上過于高調(diào),引起了部分媒體和玩家的不滿。這股不滿則在游戲發(fā)售前夕媒體評分解禁時紛紛爆發(fā),“孽力回饋”了,不少老牌游戲媒體都給《死亡擱淺》中庸或較低的分數(shù),如IGN就只給出了6.8的低分,英國老牌游戲媒體EDGE更是拒絕對游戲進行評分。

無論如何,《死亡擱淺》依舊是一部極具創(chuàng)新力的游戲。其獨特的世界觀、出色的音樂、劇情和演出都讓人沉醉。游戲的玩法或許并不能讓所有人滿意,但卻有著獨特的樂趣。素未謀面的玩家們通過建設各種裝置、建筑互相幫助,讓送快遞的路途不再寂寞,令人心情愉悅。《死亡擱淺》完全當?shù)闷鹉甓确浅:玫挠螒虻奶崦?/p>

《天外世界》
如果你是《輻射》、《輻射:新維加斯》的粉絲,那么《天外世界》是你今年不可錯過的作品。畢竟本作的聯(lián)合總監(jiān)Tim Cain和Leonard Boyarsky都是1997年初代《輻射》的制作者,說它是“輻射原班人馬打造”也不為過!

本作是一款由黑曜石工作室開發(fā)的第一人稱角色扮演游戲,游戲設定在一片架空世界的殖民星球上,玩家從沉睡中蘇醒之后,發(fā)現(xiàn)自己身處于一場巨大陰謀之中...

由于游戲的開發(fā)成本有限,游戲的畫面細節(jié)、武器和戰(zhàn)斗系統(tǒng)都存在一些瑕疵,但它在內(nèi)容上卻充滿誠意,各種高自由度的人物和劇情,有《新維加斯》內(nèi)味兒了。《天外世界》無疑是今年最優(yōu)秀的RPG游戲之一。

《控制》
《控制》是由Remedy工作室開發(fā),505Games負責發(fā)行的第三人稱冒險游戲。游戲講述女主角杰西·法登只身前往神秘的聯(lián)邦控制局尋找失蹤十余年的弟弟,但卻莫名其妙地獲得了超能力,成為了控制局的局長。主角需要向名為“希斯”的神秘力量發(fā)起挑戰(zhàn),奪回聯(lián)邦控制局的掌控權。

游戲有著半開放式的地圖設計,玩家可以在控制局的巨大場景中自由探索,而和《心靈殺手》、《量子破碎》一樣,Remedy這次對環(huán)境氛圍的渲染依舊非常到位,“神秘”“未知”和“恐懼”是游戲的主基調(diào),各種文本和橋段設計都很明顯致敬“SCP基金會”,讓人眼前一亮。

強大的光線追蹤渲染效果和DLSS技術也是《控制》的一大亮點。《控制》可以說是光追游戲的集大成之作,游戲支持透明反射、不透明反射、接觸陰影和間接漫反射等多種光線追蹤渲染效果,為玩家?guī)砹朔浅1普娴挠螒蝮w驗,游戲同時還支持NVIDIA DLSS深度學習抗鋸齒技術,在畫面細節(jié)和流暢度方面的表現(xiàn)值得稱贊。

TGA向來是鼓勵游戲的創(chuàng)新和技術的突破的,而《控制》新穎的SCP風格題材和光線追蹤的全面應用無疑相當符合這個主題,不過游戲的玩法卻存在明顯缺陷,不僅數(shù)值不太平衡,支線任務、BOSS戰(zhàn)設計都缺乏誠意,要競爭TGA年度游戲也許還差了一口氣。

《任天堂全明星大亂斗特別版》
《任天堂全明星大亂斗特別版》是由任天堂開發(fā)的《任天堂明星大亂斗》系列在Switch平臺的全新作品,制作人依舊為櫻井政博。作為北美國民級格斗游戲,《任天堂明星大亂斗》系列擁有著龐大的系列粉絲,很有點北美拳皇97的味道。本作也依舊延續(xù)了系列爽快的戰(zhàn)斗風格,極易上手難于精通的特點,無論是新手還是老手都能體驗到樂趣。

游戲最大的亮點,當然是極度豐富的可使用角色,近百名角色都來自于《馬里奧》《精靈寶可夢》《最終幻想》等著名游戲,關公戰(zhàn)秦瓊是實現(xiàn)不了了,但克勞德大戰(zhàn)皮卡丘卻能在這款游戲中看到,這是屬于《任天堂全明星大亂斗》系列獨有的魅力。除了豐富的角色,游戲還擁有近百張戰(zhàn)斗地圖供玩家選擇,收錄經(jīng)典游戲音樂近千首,其誠意可見一斑。

毫無疑問,《任天堂全明星大亂斗特別版》是今年TGA“非常好的年度游戲”的最大熱門,即使是現(xiàn)在的TGA“玩家之聲”投票中,本作也是遙遙領先,也許這就是眾望所歸吧

《生化危機2:重制版》
作為冷飯之王,今年Capcom為玩家們獻上的這碗超級豪華冷飯格外的香。《生化危機2:重制版》不再是簡單的復刻或者高清化,而是一次“徹底的重制”,《生化危機7》同款RE引擎讓游戲的畫質(zhì)達到了優(yōu)異3A水平,帶來了更讓人沉浸的恐怖氛圍。
使得這款20年前的經(jīng)典生存恐怖游戲正式重生。毫無疑問,《生化危機2:重制版》是經(jīng)典游戲重制的標桿。

《生化危機2:重制版》的銷量已經(jīng)突破了500萬份,比1998年發(fā)售的游戲原作還要多,這也讓卡普空食髓知味,乘勝追擊,《生化危機3:重制版》很快也要來了,冷飯真香!而雖然是重制版游戲,但憑借優(yōu)秀的質(zhì)量,《生化危機2:重制版》奪得TGA年度游戲也并不是不可能。

以上六款提名作品,你覺得哪一款最有希望獲得TGA 2019年度非常好的游戲大獎呢?答案將在13日上午揭曉,大家也可以前往我們在游民星空圈子的活動貼內(nèi)說出自己的預測,有機會獲得游戲CD-KEY和索泰周邊哦~

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