首款DX11策略游戲《文明5》詳細評測
泡泡網顯卡頻道10月01日 近日又有一款游戲大作支持最新DirectX 11技術,不過另我們稍感意外的是,該作品并非屬于對畫面表現最重視的賽車、射擊、動作類游戲,而是一款回合制策略游戲。喜歡歷史模擬類的游戲玩家聽到這個名字一定不會陌生,這次為大家介紹的最新游戲就是-《希德·梅爾的文明5》。
著名游戲制作人希德·梅爾的作品包括《半人馬星座》、《鐵路大亨》等眾多模擬類精品,其中最為廣大玩家熟知的便是《文明》系列。該系列自91年推出首部作品,至今共誕生了十余款正作和資料片,每一代都大受好評,是游戲史上評價最高的游戲系列之一。
該游戲的主體內容正如游戲名稱一樣,描述了人類文明誕生后的發展歷程,玩家將從公元前4000年開始,一直將一個種族發展到21世紀甚至未來,發展歷程中緊密相關的是經濟、文化、科技、政治等因素,你將親身感受歷史中各種各樣的事件。最終建立起一個王朝,游戲最終勝利的方法也多種多樣,包括軍事征服、文化統一、外交等多種手段。不僅游戲本身樂趣十足,還能充分了解人類文明發展的歷程。
距離上一部作品已經相隔了年之久,眾多玩家對新作期待度很高。令人意想不到的是,在如今硬件殺手類游戲泛濫的如今,一向“樸素”的文明系列竟然趕上了潮流,領先同類型游戲率先原生支持DX11,這令意外的驚喜讓我們迫不及待的想看看《文明5》到底進化到了什么地步。
《文明5》依然延續了作品的核心內容,描述了人類從史前文明至今的發展歷程,傳承之前幾部作品的游戲風格。玩家可以從史前時代一直發展到未來文明,進行游戲達到不同的條件從而達到世界勝利。本作應用全新游戲引擎,導入最新的六角格機制,采用了嶄新的戰斗系統、更加深度的外交互動。 文明 5 將會修正文明4許多內容,包括宗教和間諜,作戰活動等等。而且文明游戲內的國界也將進行進一步的細節設定,游戲之中將依據地形來進行各種建筑物和部隊的表現。文明5還將依托STEAM平臺進行線上社區活動,以及更加便捷的玩家DIY要素,玩家可以依據自己的想法來定制你喜歡的文明5的世界。
相比前作,本作設計了大量簡化設定以及優秀的AI助手,使得新玩家也可以更好的上手。游戲將你的注意力更多的轉移到宏觀的大局上,而不是因為一些繁瑣細節而消耗過多精力甚至產生厭煩。很多問題都可以交給AI和顧問來解決,該作中有軍事、經濟、文化等各個方面的顧問在游戲中隨時給玩家提示,讓玩家可以更舒服的進行游戲。
游戲中可以給予提示的顧問
另外,地圖由過去的四格更改為六格,使戰斗的情況更加復雜多變,策略上要求更高。
除了主要文明之外,一些小國家/城邦也遍布世界各個角落,加以利用會增強你的經濟/軍事實力,而并非通過一味的占據、征服來推進游戲的進程。
游戲中的科技樹
除此之外,游戲的建筑、生產、科技樹等截面也更加精良、明了,讓老玩家和新玩家都可以滿意。
文明中的一大特色便是不同的種族,每個民族都有自己的特點和優劣,讓游戲更具魅力。
本作包括美國、中國、俄羅斯、英國、法國、德國、日本、埃及、希臘、印度、羅馬、波斯等18個不同的文明,有些文明現在已經消亡,有些則現在仍然繁榮。每個種族都具有自己的特色,并且選取了一位該民族歷史上很有代表性的領導者。例如美國:華盛頓;中國:武則天。日本:織田信長等。
每種文明的特長也不盡相同,有些以擴張、軍事聞名,有些則在經濟、貿易方面有突出優勢,有些國家擅長在陸地上有稱雄實力,有些則在航海領域有得天獨厚的優勢。不同的文明特長也體現在不同的歷史階段。和真實歷史中相符合。
《文明5》的畫面已經達到當今策略類游戲的巔峰,更支持最新的DX11技術。水面、森林和建筑、兵種都更加生動的展示出來,我們看看游戲中的精彩畫面。
游戲精彩截圖展示(點擊可放大)
由于采用先進的DX11技術,畫面表現更生動,水面的波動、陽光的反射和天上的云彩都十分逼真,令玩家更投入其中。
由于本作支持DX11,所以這次測試選用了5款主流級的DX11顯卡,分別為HD 5770、HD 5750、HD 5670、GTS 450、GTX 460 1GB。共五款,測試進行了1920x1080、1680x1050、1440x900三種分辨率,DX11和DX9兩種不同效果。并且還進行了不同CPU對比測試。詳細測試平臺如下:
HD 5670
HD 5750
HD 5770
Core i3 530
Core i5 750
測試平臺為Intel平臺,CPU使用了Core i5 750以及i3 530,4GB雙通道內存,24寸寬屏顯示器。操作系統為Win7 64位,采用最新版本顯示驅動。
首先進行的是DX9與DX11兩種分辨率的對比測試,在進入游戲之前,游戲程序會提示選擇DX9或是DX10/11,游戲安裝時也會更新DirectX的版本。
測試共選用了1920x1080、1680x1050、1440x900三種分辨率。測試結果如下:
在最高分辨率下,顯卡也并不吃力,DX11的效能比DX9稍低,但是帶來更好的畫面效果,該游戲對顯卡的要求并不高。
游戲對顯卡的要求并不高,但是CPU的占用率則不低,Core i3 530雖然擁有超線程,但是游戲中表現比起四核的i5 750要差不少。進行CPU對比測試時僅采用1440x900分辨率,DX9模式下進行對比。
盡管i3擁有超線程并且主頻更高,但是該游戲對多核心有所優化,i5 750的表現更好一些。
因此,盡管采用了DX11技術,但是該游戲并沒有躋身到硬件殺手的行列之中,一塊主流顯卡就可以在最高畫質下享受了,不過CPU要強勁一些,否則游戲中大量的AI運算會令CPU不堪重負。■<
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