夢之世界再現(xiàn)!14款CPU會戰(zhàn)最終幻想14
泡泡網(wǎng)CPU頻道9月9日 對于日式RPG玩家來說,對于曾經(jīng)的兩個公司——史克威爾(Square)和艾尼克斯(Enix)是很有感情的。兩家公司都曾經(jīng)創(chuàng)造出了日式RPG的巔峰之作——最終幻想(FF)系列和勇者斗惡龍(DQ)系列。后來盡管日式RPG沒落,兩家公司合并成為新公司SQUARE.ENIX(簡稱SE),但是夢想仍舊會繼續(xù)下去。9月1日,SE的最新Online游戲大作《最終幻想14》公測開始。
大家記得之前FF有一款OL游戲,那就是FF11,現(xiàn)在的FF14則是FF系列涉及OL游戲的第二彈。從公測信息來看,主要有五大種族,而每大種族每個種族又有幾種不同類型。每個類型又有四種職業(yè)傾向,每個職業(yè)傾向又派生出N種職業(yè)。所以總體來說可玩的職業(yè)種族組合有很多。
職業(yè)系統(tǒng)的豐富一直是FF系列的特點(diǎn),給人留下深刻職業(yè)和轉(zhuǎn)職印象的,當(dāng)屬正傳的FFV,以及S.RPG的FFT。而作為OL游戲,職業(yè)種族系統(tǒng)是很重要的一環(huán),F(xiàn)F11和FF14里職業(yè)得到了進(jìn)一步的進(jìn)化,這些后文再表。
游戲利用了不少新硬件技術(shù),畫面上得到了一定的提升。從硬件層面來說,這款游戲?qū)τ布囊筮€比較高。這也就是本文的重點(diǎn)——用這款游戲來測試硬件,今天我們的重點(diǎn)是測試CPU。
進(jìn)入正題之前,我們先來簡單看看FF14的種族職業(yè)概況。
首先我們看到的是Hyur租,也就是人族,分成兩個類型,Midlander的男人和女人,以及Highlander人,只有男人。Midlander的能力比較平均,現(xiàn)在是最多的種族,男人和女人又各有4個造型。Highlander則是力量型猛男,力量活力靈巧的很高。
這個叫Lalafell族,網(wǎng)友戲稱為“蘿莉正太族”,基本是日式游戲的特色,美式游戲幾乎不會出現(xiàn)這樣的人設(shè)。該族分成兩個類型,Plainsfolk男女和Dunesfolk男女,該族的特色是靈活高,另外和其它各族關(guān)系似乎很好。
這個就是Miqo''te貓娘族,只有女性,有兩個類型,太陽貓娘和月亮貓娘。太陽貓娘力量靈活高,近身強(qiáng)打型。月亮貓娘基本屬于治療型,差別較大的種族。
Eleze精靈族,長尖耳朵是特色,分為兩個類型,Wildwood男女和Duskwight男女。Wildwood適合法系、弓箭手、治療等,Duskwight的能力則要平均一些。
野蠻人系列,只有男性,分為兩個類型。Seawolf屬于MT肉盾型,而Hellsguard各項(xiàng)平均而且除靈活外都比較高。
FF14的職業(yè)系統(tǒng),目前筆者屬于管中窺豹階段。基本上,每個種族,職業(yè)有四大類型:戰(zhàn)斗型、法術(shù)型、大陸型和手工型,也就是除了戰(zhàn)斗職業(yè)外,還有一些工匠類職業(yè),這點(diǎn)和魔獸系列有較大的區(qū)別。
不同的職業(yè)類型下,又有很多細(xì)分的職業(yè)。比如戰(zhàn)斗系列,又分為格斗士型、弓箭手等幾個小類別。魔法師有Thaumaturge和Conjurer之分,具體區(qū)別不詳。大陸型有礦工、漁民等。而手工匠的類型則更多,裁縫,煉金師等等。
選定之后,還要選擇最初出現(xiàn)的三大主城,根據(jù)不同的地點(diǎn),出示劇情也有所不同。
以上是人類女格斗士,海濱城市主城出場的情景。
劇情在暴風(fēng)雨的船上,還怪入侵展開。
雨過天晴,第二天來到港口城市的情景。
FF14的戰(zhàn)斗畫面跟魔獸等主流OL游戲比較類似,依靠數(shù)字鍵激發(fā)相應(yīng)的動作和技能。
僅就畫面來說,還是比較精美的。
這次我們選取了兩大廠商一共14款CPU來參加測試,都是主流產(chǎn)品。Intel平臺CPU一覽:

i3-530

i5-650/655K

i5-661

i5-750

i7-870

i7-930

i7-965
AMD平臺CPU一覽:

AMD PhenomⅡ×6 1090T

PhenomⅡ×4 955

PhenomⅡ×3 720

PhenomⅡ×2 555

AthlonⅡ×4 635

AthlonⅡ×3 445

AthlonⅡ×2 255
這次我們不進(jìn)行超頻測試,每款CPU都取BIOS默認(rèn)設(shè)定值。
概覽了該游戲之后,下面我們進(jìn)入實(shí)際測試的環(huán)節(jié)。

測試對比主要在Intel和AMD系統(tǒng),LGA 1366、LGA 1156和AM3幾個平臺之間進(jìn)行。由于是測試CPU,為了避免顯卡稱為瓶頸,我們統(tǒng)一采用高端顯卡GTX 480。
技嘉X58A-UD3R
七彩虹GTX 480
測試用的街道場景
該游戲沒有測試程序,也很難做到絕對的準(zhǔn)確,我們選取了主城內(nèi)一條路線,人物走動取平均幀數(shù)的方法來進(jìn)行測試。
下面,我們來看看14款CPU的測試結(jié)果。

在這個游戲里,似乎多核CPU占有少許的優(yōu)勢,而Intel架構(gòu)的CPU又相對AMD架構(gòu)CPU占有一定的優(yōu)勢。
架構(gòu)相似的i7系列、i5-750系列等幀數(shù)明顯在50幀以上檔次,彼此之間差距不大。而雙核四線程的i5-6xx和i3明顯就要低一檔次。AMD這邊情況也類似,盡管在星際2里表現(xiàn)良好的PhenomⅡ×2 555有著高主頻和大緩存,仍然不敵三核的445和四核的635。
其實(shí)看了測試成績,我們基本上可以明白什么CPU在FF14里性價比高。在Intel系CPU里,很明顯就是i5-750,和高端的i7系列基本就是同一水平線。
而AMD這邊,明顯PhenomⅡ×4 955相對來說在這個游戲里性價比較高,跟六核的1090T差不多了多少,而比其它CPU性能又高出檔次。退而求其次的話,就是635和445,性能都在38幀左右,基本達(dá)到及格水平。
游戲本身系統(tǒng)比較復(fù)雜,操作性和我們常見的OL游戲區(qū)別也很大,需要時間去適應(yīng)和研究。預(yù)祝玩家們選對適合自己的CPU,更好玩游戲。■<
關(guān)注我們


