2004年度PCPOP風云產品·散熱器篇
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2004年度硬件的發展很是波瀾壯闊!為了追求更高的性能,CPU和顯卡正以非常規的速度發展,它們的功率和功耗開始巨增,隨之而來的當然是其它硬件產品必須適應這種新平臺變化,散熱器首當之沖成了急先鋒。
散熱器,以往更多地人都稱它風扇,在P3時代除了喜歡超頻的發燒友,很少有人關注它,畢竟二十元到三十元的價格就能夠解決問題了,但新一代CPU巨大的發熱量開始對散熱器提出了更高的要求,散熱性能的好壞開始成了電腦穩定性的一個重要因素。由于散熱器想相對其它PC配件來說利潤還是比較大的,并且相對技術上要求并不是很高,因此也有很多IT廠商開始投入到散熱器的制造中……
2004年散熱器市場已經不再是風冷散熱器獨霸天下的局面,熱管和水冷也悄悄地走進千家萬戶,而占據主流的風冷散熱器在成本和價格上的優勢已經不再是其成功的關鍵,它開始從散熱器的工藝、散熱片的材質、散熱風扇的風量以及風扇的噪音上使用了更多新的設計。可以說這些變化一方面讓風冷散熱器設計技術越來越成熟,另一方面能夠繼續以性能價格比的優勢繼續占據主流。下面我們講一下風冷和熱管散熱器的發展變化,以及液冷散熱器各自發展的變化。
● 風冷散熱器和熱觀散熱器:
像前面我們說的那樣,04年散熱器技術的發展開始走向成熟,這主要表現在以下幾個方面,即散熱器的外型、散熱器的工藝、散熱片的材質、散熱風扇的風量以及風扇的噪音。
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