全特效爽玩新網游! 880G超頻戰龍之谷
泡泡網主板頻道8月14日 8月5號,由盛大代理、韓國網游公司Eyedentity Games開發的一款3D動作MMORPG游戲《龍之谷》開啟公測。故事背景發生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸。游戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,主要內容為打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險。
作為一款網游,《龍之谷》對配置的要求和大型單機3D游戲相比還算平易近人。最低配置要求為賽揚4 1.7GHz CPU,NVIDIA Geforce 6200/ATI Radeon 9550顯卡,1GB內存。推薦配置為:AMD Althon64 X2 5000+/Intel Pentium E2140以上CPU,NVIDIA Geforce 7600GT/ATI Radeon 1650 GT顯卡,2GB內存。DirectX版本要求為9.0C。看得出游戲對顯卡的要求并不算高,那么在整合平臺上能否爽玩這款火爆的游戲呢?
筆者這次就搭建了一套目前流行的880G整合平臺,通過超頻前后不同設置來驗證《龍之谷》在整合平臺上運行的可行性及流暢程度。究竟流行的整合平臺能不能運行這款3D游戲,是不是需要關閉特效才能流暢運行?本文將通過實際的測試來給你答案。測試前,先來簡單了解一下這款游戲。
游戲背景設定以九條龍爭霸的幻想世界為背景,為了打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險是游戲的主要內容。
這是一款有著可愛、優美畫面與激烈戰斗系統的Online Action RPG游戲。開發團隊運用豐富的單機動作游戲開發經驗,使《龍之谷》成為擁有諸多獨特動作表現的RPG游戲。作為一款半動作類游戲,其戰斗系統非常簡單,通過簡單基本的操作,就可以實現KOF般的連擊爽快感,還加入了把敵人打飛的空中連擊、怪物撞到墻上再彈回時重新連擊的墻壁連擊。
龍之谷雖然并非動作類游戲,但游戲過程中,不僅僅是在使用技能的時候,一般攻擊,打一個怪物的時候動作也非常著實和有快感。它利用地形(撞墻攻擊甩到空中等)的攻擊以及背景是童話風格但動作是偏絢麗也是它的特點之一。
FPS游戲方式的角色移動和視角控制,可以清楚看到控制十字標,所以在復雜的戰斗中也很容易分清前方的敵人。 操作上雖然不是很困難,但偶爾怪物的進攻會很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬間判斷和快速的反應。
游戲雖然是童話風格,但是人物和背景都刻畫的比較細致,在網絡游戲中算品質不錯的。
注:以上游戲畫面并非在測試平臺上截圖所得
欣賞過精美的游戲畫面,正式進入廣大集顯用戶關心的測試環節。先來了解一下筆者使用的測試平臺。
主板采用了ATX大板型設計,采用AMD 880G+SB850芯片組。支持HT3.0技術,支持AM3接口的羿龍和速龍系列處理器。還支持即將發布的六核處理器。集成HD4290顯示核心,支持DX10.1和UVD2技術。
供電方面,采用豪華的10相供電,全固態電容和全封閉電感的搭配,讓CPU供電更加穩定。
內存插槽部分,提供了4條DDR3內存插槽,支持雙通道DDR3 1800(OC)/1600(OC)/1333/1066內存規格,最大支持16GB容量。
擴展插槽方面,提供了3條PCI-E x16顯卡插槽,支持混合交火和多卡交火模式。另外提供了1個PCI-E x1、2個PCI插槽,擴展能力強大。
存儲接口部分,SB850南橋支持原生SATA 6Gbps標準,這張主板也設立了6個SATA 6Gbps的接口,支持RAID。背板I/O部分,提供一個PS/2鍵盤接口,S/PDIF光纖接口,D-Sub+DVI+HDMI視頻輸出接口,6個USB接口(2個為USB3.0),1個IEEE1394和1個eSATA接口,另外還提供了8聲道音頻接口和千兆網卡接口。
筆者選擇了一顆可以開四核三緩的AMD速龍2 X3 425處理器,搭配華擎880G Extreme3主板進行測試。
45nm速龍雙核的型號為Athlon II X3 425,采用AM3接口,主頻2.7GHz(200MHz×13.5),HT總線與內存控制器頻率均為2GHz,二級緩存3×512KB,無三級緩存,熱設計功耗95W,同時支持DDR2-800/1066和DDR3-1333/1600內存。筆者手中的這顆425可以開核開三緩,破解后除頻率稍低外,其它均與羿龍2 X4 955相同。
內存使用的是Team Xtreem LV低電壓版DDR3 2000套裝,采用了8層PCB的設計。內存參數為CL 9-9-9-24,電壓為1.6V;型號中的“LV”表示低電壓,這款內存采用低電壓設計,搭配i5/i7處理能夠發揮更好的性能。
除了在默認狀態下進行測試,筆者還進行了開核+超頻狀態下的測試。
開核+超頻后CPU-Z狀態截圖
由于《龍之谷》對配置要求并沒有大型單機3D游戲那么高,而游戲的最低畫質也實在有些“慘不忍睹”,所以筆者并沒有進行最低畫質的測試。直接從中等畫質開始。
首先在平臺的默認狀態下,1280*800的分辨率,中等畫質下我們來看看游戲會有怎樣的表現。
選擇人物時只有15幀,畫面有明顯停頓
與NPC對話時可達到30幀
戰斗時最高也能達到30幀
戰斗場景最高為30幀,無法超過這一標準
大部分情況下是在20幀左右
最低時也有不到20幀的情況出現,此時游戲流暢度下降比較明顯,如果是激烈戰斗則可能因此受重傷或Game Over。
總的來說,在1280*800這個分辨率下,中等畫質的游戲體驗還算令人滿意。至少玩家不必在最低特效那慘不忍睹的畫面下體驗游戲。而中等畫質都能有此出色成績,也讓筆者對接下來在開核+超頻的測試十分期待。
超頻后的狀態圖前面已經給出,筆者將CPU開核并超頻至3.1GHz,顯示核心超頻至980MHz。當然,電壓也需要適當調整,此外最好給北橋添加額外的散熱,不然可能會因過熱而導致系統不穩定。
同樣在1280*800,中等畫質下,開核+超頻后游戲會有怎樣的表現?
選擇角色界面,提升到26幀,提升了11幀之多
對話或城鎮場景,幀數可達50幀以上甚至60幀,非常流暢
戰斗場景大部分時間可以保證在40幀以上,同樣很流暢
即使是場景復雜時幀數下降,也能保證30幀的標準
超頻后在1280*800這一分辨率下,中等畫質的游戲表現可以說非常好。既保證了畫面質量又保證了流暢度。在最高畫質和中等畫質之間相差不大的情況下,玩家完全可以在中等畫質下爽玩這款網游,體驗其帶來的樂趣。
中等畫質下的優良表現自然讓人想著更進一步,于是筆者又在開核超頻狀態下進行了1280*800,畫質最高情況的測試。
城鎮中與NPC聊天,24幀
戰斗場景已經達不到30幀,最高也就是25、6幀的成績,但依然流暢
大部分情況下在20到24幀之間,沒有出現低于20幀的卡頓現象
1280*800最高畫質下雖然幀數有所下降,但始終高于20幀,并沒有明顯停頓的感覺,玩家還是可以專注于游戲的戰斗本身,不過像未超頻前忍受“卡”帶來的煩惱。能在一款新推出的3D游戲中有如此表現,超頻后的880G平臺還是對得起那么購買它的用戶的。
作為一款剛剛公測的3D網游,整合平臺都能夠流暢運行的《龍之谷》稱得上是一款佳作,至少沒有對玩家的電腦提出“BT”的要求,即使是整合平臺,在經過超頻優化后同樣可以流暢運行,爽玩游戲。而通過超頻在不增加成本的情況下獲得性能提升,不僅這一結果吸引人,其操作的過程也是DIY用戶的樂趣。
中等特效有近50幀的成績
最高特效也不低于20幀,沒有明顯的卡頓現象
雖然在本次測試中1280*800分辨率最高特效下這套平臺可以爽玩游戲,不過筆者測試使用的帳號是剛剛注冊,人物等級低,戰斗場景也沒有達到非常復雜的程度。考慮到等級提升及副本難度,筆者還是建議在中等特效下進行這款游戲。而在畫質方面,激烈的戰斗中肉眼也很難分辨中等和最高特效的差別。
在對CPU和GPU進行全面挖潛后,一套整合平臺也可以體驗熱門的《龍之谷》游戲。這對數量眾多的集成顯卡用戶無疑是一個福音。超頻這一快速免費提升性能的辦法再次發揮了巨大的作用。還等什么?優化你的PC,投入到《龍之谷》的戰斗中去吧。■<
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