低功耗玩星際2!AMD六核1090T戰i7-930
泡泡網CPU頻道8月9日 萬眾矚目的《星際爭霸2》正式版已經上市有一段時間了,相信不少玩家早已經把劇情模式通關了,正在戰網上和玩家對戰得轟轟烈烈。從結果來看,目前星際2的主線劇情顯然還遠未繼續,傳說劇情有三部曲,那么玩家就得等待后續資料片了。
由此看來,玩家們為星際2升級硬件是一項中長期的投資。上次我們講到了入門級的CPU對比看誰有性價比。這次我們來看看比較高端的產品,那就是AMD的6核——PhenomⅡ×6 1090T,這也可以說是目前AMD桌面端最高端的產品了。而這次作為對手的是Intel i7-930,兩者的價位差距不大,從定價上來說基本算是同等級產品。
性能只是CPU的一方面,另外CPU的功耗也是一個不可忽視的問題,這次我們不僅要比較這兩款CPU在星際2中的性能,還要比較在Cinebench r11軟件中的性能,以及和兩款CPU的待機功耗和玩星際時的功耗。
由于是高端CPU,這次我們選用一個相對中高端的游戲平臺,顯卡選用高端的HD 5870,避免因顯卡帶來游戲的瓶頸。在測試PhenomⅡ×6 1090T的時候,就是典型的“3A”平臺。

Intel Core i7-930屬于LGA 1366接口,X58平臺,我們選用Intel原廠的的X58主板,同等容量的4GB DDR3 1333內存。
測試方法我們選用兩個場景,都是2V2的場景:一是比較簡單的戰役,戰斗場景一般,戰斗單位數量中等,不會發生那種夸張的大對決,這個場景能代表通常的1V1狀況;二是一個四方有大量戰斗單位混戰的場景,這個時候對CPU要求很高,考驗CPU在這款游戲中的運算能力。
場景一,單位不算太多,戰斗不算太激烈
場景二,大量單位激烈混戰,充分考量CPU
在這個游戲中,以不同的速度回放錄像,幀數也是不同的,基本上是速度越快,幀數越慢。場景一得戰斗大約10分鐘,而場景二戰斗大約20分鐘,我們采用2倍速快放的形式,截取整個錄像的平均幀數。實際游戲時,如果選取“快”,速度會比這個幀數略高。
星際2的測試,并不能讓這兩款處理器滿負載運行,考慮到游戲迷也會拿電腦做其他各種強度的應用,特意測試下多線程軟件中兩款CPU的表現。從這款測試軟件中,也可以看出4核和6核的區別。
CineBench使用針對電影電視行業開發的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。最近版本又有所更新,最新的是R11.5版,這是一款專業軟件,主要應用在專業制作領域。
新版的成績可以完全排列出來,看上去比較直觀,可以保存等待多個CPU共同比較。

這款軟件對于CPU的核心數量有較高的要求,所以PhenomⅡ×6 1090T可以說大為領先。下面我們來看看游戲——星際2中兩款CPU成績的差異。
我們先來看看場景一,總體對CPU要求比較“溫和”的場景:

從成績來看,i7-930略為領先,差距并不大。這種簡單場景,雙方都能達到60幀以上,能夠以很流暢的速度進行游戲,基本視為持平。
場景二的要素就比場景一要豐富多了,雖然都是2V2,但是兵種單位、戰斗激烈程度、場面特效都復雜很多,對CPU要求也更高。

這里由于場景的復雜度,CPU的幀數會大幅度下降,不過這兩款都是高端CPU,即便在復雜場景,也能以接近40幀的速度流暢游戲。這里仍然是i7-930略微領先,不過差距同樣很小,基本可以視為持平。
這里我們主要測試的是整機功耗,包括待機功耗和玩星際2時的功耗。這里玩星際2的時候,CPU和顯卡的功耗都會增加,造成整機功耗比較大幅度的上升,要注意這一問題。

待機功耗可以看出AMD六核平臺要低大約10W左右的樣子,還是能省不少電的。

這里我們選用星際2的復雜測試場景,然后測試功耗,這個狀態下,AMD平臺的優勢就比較大了,功耗要少將近40W。
在2000元這個檔次,AMD的六核平臺優勢還是比較大的。首先是較為便宜的六核CPU,在很多對核心數比較敏感的軟件中,會具有一定的優勢。然后這款產品的三級緩存達6MB,主頻3.2GHz,這在星際2這類游戲中還是比較有優勢的。
另外有一點不可忽視的就是功耗,1090T的TDP是125W,而i7-930的TDP則是130W。另外,考慮到整體平臺,X58的功耗要大于890FX。因此,實際玩星際時,整機功耗差距還是很明顯,測試整機功耗的差距竟然高達40W左右。這樣時間一長,用AMD六核平臺還是能省不少電。
考慮到星際2兩個平臺的成績非常接近,而功耗AMD平臺大幅度領先。而且就發展趨勢來說,六核的發展前景好于四核。所以總的來說,在2000元CPU這個階段,AMD PhenomⅡ×6 1090T還是比較有綜合優勢的玩星級2的硬件的選擇。■<
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