誰(shuí)性價(jià)比最強(qiáng)?i5/i3系列CPU橫向評(píng)測(cè)
泡泡網(wǎng)CPU頻道6月28日 從08年底Nehalem架構(gòu)的Core i7正式推出,到現(xiàn)在已經(jīng)超過一年半時(shí)間了,酷睿i系列已經(jīng)經(jīng)歷了好幾代核心的變遷,現(xiàn)在也形成了i7、i5、i3等比較完整豐富的產(chǎn)品線。從市場(chǎng)銷量來(lái)看,過去一年多的時(shí)間,新酷睿系列并沒有真正開始大規(guī)模替代舊酷睿的E、Q以及雙核奔騰系列。

從2010年開始,Intel加大了新酷睿系列的推廣力度和出貨力度,并且價(jià)格也在不斷下降。年內(nèi)從市場(chǎng)反應(yīng)來(lái)看,新酷睿系列在銷量上有了進(jìn)一步的提高,有些主打型號(hào)價(jià)格比同定位舊酷睿系列更低。現(xiàn)在確實(shí)是新裝機(jī)以及升級(jí)用戶考慮新酷睿系列的好時(shí)機(jī)。
從價(jià)位來(lái)看,多數(shù)消費(fèi)者首選考慮的是中端和低端的產(chǎn)品,以i3、i5為首選。高端的i7雖然產(chǎn)品線眾多,但是價(jià)格也比較高。而目前市面上銷售的i5系列型號(hào)也不算多,i3更是就那么一、兩款。這次我們就將主流的i5和i3系列CPU集中起來(lái)做一個(gè)橫向評(píng)測(cè),希望能對(duì)大家有所幫助。
首先,有一些用戶對(duì)于新酷睿系列和舊酷睿系列在架構(gòu)上的變化不太了然,對(duì)于新系列和舊系列對(duì)比,在性能、應(yīng)用上有什么好處也不清楚。所以,這里筆者有必要先簡(jiǎn)單說(shuō)明一下關(guān)于新酷睿系列架構(gòu)和技術(shù)上的變化。
2008年10月,Intel正式發(fā)布了Nehalem架構(gòu)的Core i7 965/940/920三款處理器以及X58芯片組,這一系列處理器采用的是Bloomfield核心,45nm工藝制造,原生四核心設(shè)計(jì)。和就有酷睿架構(gòu)相比,主要的改進(jìn)之處在于:
1.CPU內(nèi)部整合DDR3內(nèi)存控制器(Bloomfield核心三通道),與X58主板配合,可以支持最大12/24GB的海量?jī)?nèi)存容量。我們知道,舊酷睿系列CPU和內(nèi)存的數(shù)據(jù)交換要通過主板上的北橋芯片(MCH),CPU到北橋的帶寬和內(nèi)存到北橋的帶寬往往成為制約系統(tǒng)內(nèi)存子系統(tǒng)性能以及系統(tǒng)性能的關(guān)鍵。內(nèi)存控制器集成到CPU內(nèi)部后,系統(tǒng)內(nèi)存帶寬大幅提升、延遲大大下降,內(nèi)存不成為性能瓶頸。

2.QPI總線取代FSB總線,用以連接北橋芯片。由于內(nèi)存控制器IMC整合進(jìn)了CPU,北橋的主要功能就是PCI-E控制器。而QPI總線現(xiàn)在的作用,主要就是連接北橋芯片。Bloomfield核心有兩條QPI通道,每條通道的數(shù)據(jù)帶寬,如果是4.8GT/s的QPI,雙向理論可達(dá)19.2GB/s的帶寬,遠(yuǎn)超F(xiàn)SB。如果是6.4GT/s的QPI,理論還可以夠達(dá)到雙向25.6GB/s的帶寬。
3.超線程技術(shù)回歸。P4時(shí)代,由于帶寬的限制,存在一個(gè)超線程技術(shù)的邏輯處理器爭(zhēng)搶資源的問題,同時(shí)執(zhí)行兩個(gè)線程容易使CPU運(yùn)算產(chǎn)生延時(shí)。舊酷睿系列的南北橋架構(gòu),內(nèi)存帶寬和PCI-E控制器帶寬并沒有提高,因此就放棄超線程技術(shù)。新架構(gòu)的內(nèi)存控制器集成到CPU內(nèi)部,內(nèi)存帶寬問題解決,所以加入了超線程技術(shù),使得處理器的多任務(wù)處理能力大大增強(qiáng)。
4.采用大容量共享式三級(jí)緩存設(shè)計(jì),較少數(shù)據(jù)等待延遲,多核應(yīng)用效率提升。這一點(diǎn)需要在實(shí)際應(yīng)用中體現(xiàn)。
5.更多指令集,優(yōu)化處理器效能。這一點(diǎn)倒是每次CPU換代幾乎必然要改進(jìn)的地方。Nehalem架構(gòu)的SSE4指令集擴(kuò)展為SSE4.2 ,比Penryn中的SSE4.1新加入了7條指令集,有效提升XML,sring和文本處理的性能,可以說(shuō)是對(duì)SSE4.1的修補(bǔ)。
6.Turbo Boost智能超頻,中文名睿頻。這項(xiàng)技術(shù)基于Nehalem的“Integrated Power Gate”電源管理,它允許關(guān)閉一些處理器核心,而將電力加至其它核心,讓他們以更高的頻率運(yùn)行,整個(gè)CPU的TDP仍保持不變。這項(xiàng)技術(shù)經(jīng)過我們多次實(shí)測(cè)證明很有價(jià)值,也是Intel這代CPU強(qiáng)調(diào)“智能”的重點(diǎn)之一。
Bloomfield核心主要包括Core i7 975X/965/960/950/940/930/920等,除了頻率差異和QPI頻率差異,其它方面幾乎沒有區(qū)別。其實(shí)可以看到,整個(gè)Nehalem架構(gòu),和舊酷睿架構(gòu)比起來(lái)相當(dāng)具有革命性。當(dāng)然,Bloomfield i7的平臺(tái)價(jià)格是比較高的,i7+X58+三通道DDR3內(nèi)存,價(jià)格不菲。每代產(chǎn)品線,先推出優(yōu)異產(chǎn)品,再逐步推出中端和低端產(chǎn)品,也是芯片級(jí)廠商的慣例。所以Intel接下來(lái)推出了同架構(gòu)的中端產(chǎn)品,命名就是我們這次測(cè)試的主角——i5。
Lynnfield核心CPU的定位相對(duì)不像Bloomfield那么高端,這個(gè)核心的CPU型號(hào)包括i7-8XX和i5-7XX。我們首先來(lái)看看,Lynnfield和Bloomfield的區(qū)別:兩者在處理器內(nèi)核部分幾乎沒有任何改動(dòng),同樣是45nm工藝、原生四核心設(shè)計(jì)、支持超線程(i5不支持)、三級(jí)緩存容量也保持8MB!在內(nèi)存控制器上,刪去了一條內(nèi)存通道,成為雙通道內(nèi)存控制器;QPI總線也刪去了一條,僅保留一條;PCI-E控制器整合進(jìn)CPU,由36條PCI-E 2.0通道變?yōu)?6條。
Lynnfield核心示意圖
所以,Lynnfield i7的“縮水”主要就是QPI總線由兩條變?yōu)橐粭l,內(nèi)存由三通道變?yōu)閮赏ǖ馈_@種縮水對(duì)于性能的影響并不是太大。而PCI-E通道變?yōu)?6條,對(duì)于不需要多顯卡互聯(lián)的玩家來(lái)說(shuō)影響也小(具體后文敘述)。
這樣,Lynnfield核心CPU接口變?yōu)長(zhǎng)GA 1156,由于PCI-E控制器整合進(jìn)CPU,配套芯片組干脆就沒有北橋,成為單芯片芯片組。而CPU和單芯片的南橋連接的總線,叫做DMI總線,帶寬為2GB/s。曾有人誤以為,lynnfield放棄了QPI采用DMI,其實(shí)完全不是那么回事。
因此,Lynnfield CPU搭配P55或后來(lái)的H55等主板,平臺(tái)的整體價(jià)格降低,性價(jià)比更為突出,收到很多玩家的喜愛。
簡(jiǎn)化成雙通道之后,Lynnfield的針腳數(shù)量和封裝面積縮小不少
而Lynnfield i5,和Lynnfield i7相比,主要區(qū)別僅僅就是:不支持超線程技術(shù)。講到這里,你可能明白Lynnfield i5的強(qiáng)悍之處了。而lynnfield i5,在市場(chǎng)上已經(jīng)賣了很長(zhǎng)時(shí)間,價(jià)格也不高,這就是i5-750。
在那之后,Intel改進(jìn)了制程,我們隨后又看到了Clarkdale的i5和i3。不過,并不是制程越先進(jìn),架構(gòu)就一定越先進(jìn),性能就一定越好哦。
在推出Lynnfield之后,Intel改進(jìn)了制程,由45nm進(jìn)化為32nm,這就意味著,可以往相同體積的CPU里面放更多東西了。這里我們不去說(shuō)高端Gulfdown核心的i7-980X,只來(lái)看看對(duì)應(yīng)中低端市場(chǎng)的Clarkdale。
Clarkdale架構(gòu)圖,雙通道內(nèi)存控制器集成到了GPU部分
之前Lynnfield核心的i7/i5仍然是屬于Nehalem架構(gòu),而Clarkdale和Gulfdown則變成了Westmere架構(gòu)(Westmere架構(gòu)相比Nehalem架構(gòu)唯一的變化就是提供了7組新指令集的支持,分別是6組AES指令集和1組Carryless multiply指令,主要用于加密、解密運(yùn)算)。Clarkdale核心包括CPU和GPU兩部分,CPU部分使用32nm制程,雙核四線程;而GPU部分,采用45nm制造。
Clarkdale核心處理器封裝示意圖
不過,Clarkdale核心和之前的Bloomfield和Lynnfield有一點(diǎn)變化,原本整合在CPU內(nèi)部的內(nèi)存控制器,這次被放到了GPU里面。這樣,整個(gè)在CPU內(nèi)部的GPU,其實(shí)和以前的北橋芯片功能相當(dāng),45nm工藝制造,內(nèi)含雙通道DDR3內(nèi)存控制器、PCI-E控制器和集成顯卡。兩者通過QPI總線連接,封裝在宏觀上的CPU里面。
而之前內(nèi)存控制器集成在CPU內(nèi)部,并不通過QPI總線,原本互聯(lián)CPU和PCI-E控制器的QPI總線,因?yàn)楝F(xiàn)在要分帶寬給內(nèi)存通道,內(nèi)存系統(tǒng)的性能會(huì)受影響是肯定的。
所以,前文說(shuō)并不是制程越先進(jìn),架構(gòu)就越先進(jìn)。Clarkdale核心似乎更是為整合圖形而來(lái),在集顯筆記本領(lǐng)域,能夠帶來(lái)更大的變化,這里且不去細(xì)表。
目前的i5-6xx和i3系列,全部是基于Clarkdale核心。實(shí)際上i5-6xx的型號(hào)比i5-7xx要多。
了解了新酷睿系列的架構(gòu)特征、核心特征,以及和舊酷睿架構(gòu)相比的變化。實(shí)際上新酷睿能帶來(lái)不小的性能提升,總是執(zhí)著于舊酷睿、舊主板以及DDR2內(nèi)存的朋友沒必要再糾結(jié)了。新裝機(jī)或升級(jí),新架構(gòu)酷睿是首選。
本文的主要評(píng)測(cè)范圍,就是Lynnfield的i5,也就一款——i5-750,還有就是Clarkdale核心的i5-661/650/655K,以及i3-530。目前Intel中端和低端主要就是這些CPU。什么?你說(shuō)雙核奔騰G6950,那個(gè)似乎Intel沒打算推,市場(chǎng)上的貨很少。
至于說(shuō)i5-6xx系列,現(xiàn)在市場(chǎng)上的貨也不多,目前也不是Intel的主打產(chǎn)品,價(jià)格相對(duì)也比較高。從核心來(lái)分析,Lynnfield的i5-750,物理四核心,緩存8MB,內(nèi)存控制器整合在CPU內(nèi)部,理論性能更強(qiáng),缺點(diǎn)大約就是默認(rèn)頻率比較低,然后45nm制程CPU超頻能力通常是不如32nm制程CPU的。
Lynnfield和Clarkdale的PCIE-E控制器模式對(duì)比
另外這里說(shuō)一下關(guān)于CPU內(nèi)部集成的PCI-E控制器問題。Lynnfield核心的PCI-E控制器有16條PCI-E 2.0通道,可以支持自動(dòng)拆分。比如在支持拆分的P55主板上,具備兩個(gè)PCI-E×16長(zhǎng)度的插槽,插一塊顯卡,就是PCI-E×16數(shù)據(jù)傳輸?shù)哪J剑徊鍍蓧K顯卡,就自動(dòng)切換為PCI-E×8數(shù)據(jù)傳輸?shù)哪J健?/P>

多數(shù)H55只有一個(gè)PCI-E×16插槽
而Clarkdale核心雖然內(nèi)部的PCI-E控制器也是16條PCI-E 2.0通道,但不支持自動(dòng)拆分,理論上只能支持一個(gè)PCI-E×16數(shù)據(jù)傳輸?shù)哪J健D憧梢钥吹紿57主板有兩個(gè)PCI-E×16長(zhǎng)度的插槽,插兩塊顯卡也可以使用,這是主板商設(shè)計(jì)的考慮。需要說(shuō)明的是,如果使用Clarkdale CPU,CPU是不支持兩個(gè)PCI-E×8拆分并聯(lián)的,其中一個(gè)PCI-E通道可能走的南橋或外接芯片,如果走南橋的話,那就是PCI-E 1.0,性能就會(huì)成為瓶頸。
H57有兩個(gè)插槽的,看主板商設(shè)計(jì)考慮
而現(xiàn)在顯卡普遍采用PCI-E 2.0標(biāo)準(zhǔn),在實(shí)際測(cè)試中,其實(shí)PCI-E×16和PCI-E×8的區(qū)別也不大。
所以,其實(shí)我們很清楚,就技術(shù)分析來(lái)看,i5-750就目前的價(jià)位來(lái)講,理論性能和架構(gòu)上有優(yōu)勢(shì)。而i5-6xx,優(yōu)點(diǎn)是整合圖形核心,對(duì)于部分用戶來(lái)說(shuō)很有用,另外32nm架構(gòu),更節(jié)能,而且容易達(dá)到更高的頻率,超頻更容易。
實(shí)際情況到底如何,我們需要通過測(cè)試才能證明。
先來(lái)看看我們的測(cè)試平臺(tái):

主板主要由支持LGA 1156的P55構(gòu)成,由于不會(huì)測(cè)試到整合圖形部分,沒有不要采用H55或H57。這次測(cè)試的CPU有i3-530、i5-650、i5-661、i5-750、i5-655K,其中部分CPU有超頻測(cè)試,以衡量CPU的性價(jià)比,i5-655K直接取超頻后的成績(jī),因?yàn)閰?shù)頻率和i5-650一樣。
技嘉的P55A-UD7主板
關(guān)于超頻,筆者在《風(fēng)冷超5G!Intel不鎖頻655K/875K評(píng)測(cè)》一文中闡述過關(guān)于不同制程超頻極限的觀點(diǎn),這里不過多重復(fù)。i3-530和i5-6xx系列,由于采用32nm制程,理論風(fēng)冷超頻極限在5GHz,少數(shù)體質(zhì)優(yōu)異的可到5GHz以上。不過,通常情況下,風(fēng)冷默電要到5GHz很少見,需要加電壓。這里筆者建議使用默電超頻。
根據(jù)筆者風(fēng)冷默電的測(cè)試,i3-530和i5-6xx的超頻極限一般在4.4GHz~4.5GHz左右。i5-750的超頻極限在于3.8GHz~4GHz左右。玩家購(gòu)買的時(shí)候則看運(yùn)氣了。
另外,為了衡量和高端CPU的差距,我們加入了i7-870、i7-875K和最高端的i7-980X,只是作為性能的一個(gè)對(duì)比參考,其中i7-875K直接取超頻后的成績(jī),因?yàn)閰?shù)和頻率和i7-870一樣。i7-875K的超頻極限在4.1GHz左右,這款i7-980X的超頻極限在4.2GHz左右。
測(cè)試方法:更重實(shí)際應(yīng)用
這次測(cè)試我們采用測(cè)試軟件和實(shí)際應(yīng)用測(cè)試結(jié)合的方式,光是測(cè)試軟件,我們不會(huì)清楚CPU到底在實(shí)際應(yīng)用中會(huì)發(fā)揮怎樣的價(jià)值。例如SONY Vegas Pro 9.0c,Intel官方資料中介紹,這款軟件支持6核12線程,可以最大限度發(fā)揮CPU能力,而我們可以來(lái)看看編碼近3小時(shí)的視頻需要多長(zhǎng)時(shí)間。
而游戲我們也盡量選用新游戲和能體現(xiàn)CPU差異的游戲。當(dāng)然,這次包括了大熱的游戲《星際爭(zhēng)霸2》。在以往的測(cè)試中,星際2游戲不容易體現(xiàn)出CPU的差距,這次我們尋找了一些特別能體現(xiàn)CPU差距的場(chǎng)景測(cè)試。而像《拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《獵殺潛航5》這些游戲,都是非常能體現(xiàn)CPU差距的。
首先,看一下這幾款CPU在CPU-Z軟件中的截圖。

i3-530

i3-530超頻到4.5GHz

i5-650/655K

i5-655K超頻到5GHz

i5-661

i5-750

i5-750超頻到4.2GHz

i7-870

i7-875K超頻到3.87GHz

i7-980X
下面,開始進(jìn)入實(shí)測(cè)項(xiàng)目部分。
wPrime是一款通過算質(zhì)數(shù)來(lái)測(cè)試計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力等的軟件(特別是并行能力),但與Super Pi只能支持單線程不同的是,wPrime最多可以支持八個(gè)線程,也就是說(shuō)可以支持八核心處理器。
這是一款取代SuperPi的新一代的純計(jì)算軟件,不但加入了對(duì)多核的支持,而且算法更優(yōu),可以準(zhǔn)確的反應(yīng)出產(chǎn)品的運(yùn)算性能,測(cè)試多核處理器性能比SuperPI更準(zhǔn)確。


由于是標(biāo)準(zhǔn)測(cè)試軟件,所以結(jié)果差距很明顯,基本上反應(yīng)各方的運(yùn)算能力檔次水平。核心數(shù)量、線程、緩存容量、頻率等多方面因素都能影響到CPU的表現(xiàn)。就i5/i3系列表現(xiàn)來(lái)說(shuō),i5-750無(wú)疑表現(xiàn)最好,超頻后直逼i7-870。
3DMarkVantage2008年4月28日發(fā)布,是業(yè)界第一套專門基于微軟DX10 API打造的綜合性基準(zhǔn)測(cè)試工具,并能全面發(fā)揮多路顯卡、多核心處理器的優(yōu)勢(shì),能在當(dāng)前和未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)滿足PC系統(tǒng)游戲性能測(cè)試需求。和3DMark05的DX9專用性質(zhì)類似,3DMark Vantage是專門為DX10顯卡量身打造的。

由于此款軟件是針對(duì)3D性能的測(cè)試,所以只選用了測(cè)試項(xiàng)目中的CPU選項(xiàng)的得分進(jìn)行對(duì)比。設(shè)置為性能模式,采用1280X1024進(jìn)行測(cè)試。


Peformance模式下,雖然CPU分?jǐn)?shù)要占到總分的20%之多,總分方面,其實(shí)主要還是看顯卡,由于采用了比較強(qiáng)悍的顯卡,到了20000分之上,差異都不大了,有些得分細(xì)小的差別甚至可以看成是測(cè)試誤差導(dǎo)致。
CPU模式里,各款CPU的得分差異一目了然,基本上能反應(yīng)各款CPU的對(duì)應(yīng)檔次,i5 CPU系列里,仍舊是i5-750表現(xiàn)最好,i3-530即便超頻也無(wú)法和i5-750的默認(rèn)頻率相提并論。
SONY Vegas Pro 9.0是一個(gè)專業(yè)非線性視頻編輯軟件,俗稱VV,之前我們提到過這款軟件,其實(shí)專業(yè)視頻制作領(lǐng)域很多也在采用。Vegas的界面相對(duì)于Premier和Edius來(lái)說(shuō)顯得非常簡(jiǎn)單,看起來(lái)顯得不那么“專業(yè)”,不過操作便捷是Vegas的一大優(yōu)點(diǎn),也是受到一些人員歡迎的重要原因。
目前較新的版本是SONY Vegas Pro 9.0c,這是一款對(duì)多核優(yōu)化比較好的軟件,不僅是支持6核,現(xiàn)在支持12線程。對(duì)于專業(yè)人士來(lái)說(shuō),6核、12線程產(chǎn)品都有很強(qiáng)大的用武之地。這次分別測(cè)試兩段視頻,輸出格式統(tǒng)一為720P、HDTV品質(zhì)編碼,分別為30分鐘和2小時(shí)44分鐘。

30分鐘的編碼測(cè)試,i7-980X依然依靠6核12線程的威力優(yōu)勢(shì)極其明顯,不過這里我們不是要測(cè)試i7,i7的作用是對(duì)比性能參考。i5/i3當(dāng)中自然是i5-750表現(xiàn)最好。

2小時(shí)44分的視頻是一段真實(shí)會(huì)議,剪輯+特效后,再進(jìn)行編碼,這完全符合真實(shí)的應(yīng)用環(huán)境。而i3-530比i7-980X要慢了1個(gè)小時(shí)左右,大量視頻編碼應(yīng)用的話,可以看出效率的差別,能節(jié)省多少時(shí)間……i5-750仍然在i5當(dāng)中優(yōu)勢(shì)明顯,比起i3-530有著半小時(shí)左右的時(shí)間領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
說(shuō)起Adobe Premier Pro CS4,又是一款被很多專業(yè)人士用到的非編軟件,視頻編輯、渲染、處理能力非常強(qiáng)大,消耗的系統(tǒng)資源也比較高,對(duì)內(nèi)存容量和硬盤容量都有不小的要求。
這次Premier測(cè)試的視頻時(shí)一段2小時(shí)57分長(zhǎng)度的婚禮,我們測(cè)試30分鐘長(zhǎng)度和2小時(shí)57分全長(zhǎng)度的視頻編碼。設(shè)置仍然是720P、HDTV品質(zhì)編碼。

和Vegas的結(jié)果差不多,30分鐘測(cè)試依舊可以看出不同CPU之間效率的巨大差異。也可以看出Gulfdown核心和Lynnfield核心的性能優(yōu)勢(shì)。

這款軟件對(duì)6核12線程的支持不如Vegas那么明顯,但是差異也是巨大的。i5/i3系列當(dāng)中,還是i5-750占優(yōu),比i3-530節(jié)約大約1小時(shí)的時(shí)間。而高端i7-980X比i3-530要節(jié)約90多分鐘,大規(guī)模專業(yè)視頻應(yīng)用里,一顆好CPU還是很重要。
CineBench使用針對(duì)電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。最近版本又有所更新,最新的是R11.5版,這是一款專業(yè)軟件,主要應(yīng)用在專業(yè)制作領(lǐng)域。
新版的成績(jī)可以完全排列出來(lái),看上去比較直觀,可以保存等待多個(gè)CPU共同比較。

i5-750仍然在i5系列里領(lǐng)先,即便是超頻到近5GHz的i5-655K,也只是和默認(rèn)頻率i5-750差不多,看來(lái)核心設(shè)計(jì)優(yōu)勢(shì)、大容量緩存、物理4核確實(shí)讓i5-750在專業(yè)運(yùn)算領(lǐng)域很有優(yōu)勢(shì)。至于i3-530,筆者認(rèn)為不適合專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的運(yùn)算。
光影魔術(shù)手是一個(gè)簡(jiǎn)單易用、功能強(qiáng)大的圖片處理軟件,對(duì)于攝影新手的后期處理幫助很大。其中批處理功能非常強(qiáng)大,效率很高,對(duì)于日常需要大量批處理圖片的辦公應(yīng)用幫助也很大。
這里我們準(zhǔn)備了113張NEF格式的圖片,經(jīng)過光影魔術(shù)手的四步批處理:縮放尺寸、自動(dòng)反轉(zhuǎn)片、銳化、輕松邊框,最后輸出為JPG格式圖片。看看整個(gè)過程需要消耗多少時(shí)間。

測(cè)試顯示的結(jié)果是,這款軟件對(duì)于多核的優(yōu)化并不好,大容量緩存的優(yōu)勢(shì)也顯示不出來(lái)。時(shí)間最短的竟然是超頻近5GHz的i5-655K,說(shuō)明這軟件是頻率第一。標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)下,i5中勝出的是頻率最高的i5-661。
ACDSee Pro 3是大家都很熟悉的圖片瀏覽/處理軟件,該軟件內(nèi)部也集成了比較強(qiáng)大的批處理功能,對(duì)于提高辦公效率具有比較大的幫助。
這里我們依然采用了113張?jiān)鶱EF格式圖片,批量轉(zhuǎn)換為JPG格式,看CPU超頻前后的效率提升幅度。

大概是113張圖片不夠多,下次筆者會(huì)考慮加入2000張圖片的測(cè)試。時(shí)間上的差異并不是太大,除了高端的i7,可以發(fā)現(xiàn)i7確實(shí)省時(shí)間。i5當(dāng)中,還是頻率最高的i5-661獲勝。
WinRAR作為目前最常用的壓縮軟件備受大家喜愛,基本是每臺(tái)電腦的必備軟件。而大家也知道,WINRAR的壓縮效率和CPU的性能成等比關(guān)系,CPU運(yùn)算能力越強(qiáng),壓縮及解壓文件的速度就越快。

我們知道WinRAR自帶測(cè)試工具,可以測(cè)得系統(tǒng)的得分。這次我們只測(cè)多線程下的結(jié)果。

由于是專門的測(cè)試項(xiàng)目,各CPU之間差異明顯,i5中仍然是i5-750大比分優(yōu)勢(shì)勝出,甚至遠(yuǎn)勝于超到5GHz的i5-661。不過,在實(shí)際的WinRAR解壓中,大約10GB的數(shù)據(jù),各款i5差別不是特別明顯,估計(jì)100GB以上才能感受到差異。
PCMark Vantage 是Futuremark發(fā)布的新一代基準(zhǔn)測(cè)試軟件,并比較完美的對(duì)多核心處理器進(jìn)行了優(yōu)化,而且是專為Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。

PCMark Vantage可以衡量各種類型PC的綜合性能,主要分為三大部分進(jìn)行:1、處理器測(cè)試:基于數(shù)據(jù)加密、解密、壓縮、解壓縮、圖形處理、音頻和視頻轉(zhuǎn)碼、文本編輯、網(wǎng)頁(yè)渲染、郵件功能、處理器人工智能游戲測(cè)試、聯(lián)系人創(chuàng)建與搜索。2、圖形測(cè)試:基于高清視頻播放、顯卡圖形處理、游戲測(cè)試。3、硬盤測(cè)試。

PCMark是一大堆日常應(yīng)用的合集,其中包括大量的多任務(wù)測(cè)試及多媒體視頻音頻測(cè)試,雖然多核心并不能發(fā)揮出全部性能,但優(yōu)化支持也很到位。這款軟件可以說(shuō)受頻率的影響很大,i5中獲勝的是頻率最高的i5-661。i5-750由于主頻比i3-530低不少,所以總體得分比i3-530高出不多。
Mediacoder是一個(gè)常用的視頻轉(zhuǎn)碼軟件,有一些輔助性插件,例如NVIDIA的GPU就可以實(shí)現(xiàn)半GPU轉(zhuǎn)碼。該軟件可以轉(zhuǎn)換的視頻類型豐富,沒什么限制。
這里我們又編輯了一個(gè)典型應(yīng)用案例:720P的美劇《太平洋》第8集,轉(zhuǎn)換為PSP觀看的480×272格式、H.264編碼。

這款軟件對(duì)多核優(yōu)化比較好,大緩存作用也很大,軟件進(jìn)程里顯示甚至連12線程也可以支持,我們看到i7-980X轉(zhuǎn)換完畢只需要6分多種。而i5-750再次體現(xiàn)出強(qiáng)大的視頻應(yīng)用優(yōu)勢(shì),超頻到5GHz的i5-655K仍然不敵默認(rèn)頻率i5-750。如果你將i5-750順利超頻,效能甚至直逼i7-870,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很超值。
作為PS高手或是相關(guān)圖片設(shè)計(jì)工作者,相信圖片渲染是必不缺少的使用項(xiàng)目,測(cè)試選取寬度為150cm的圖片,進(jìn)行規(guī)定的玻璃濾鏡的渲染性能測(cè)試,通過模擬真實(shí)的使用情況的時(shí)間長(zhǎng)短,來(lái)衡量不同處理器之間的性能差距。

測(cè)試時(shí)我們將上圖的分辨率寬度改為150厘米,渲染玻璃效果的濾鏡,看哪款CPU用時(shí)最短。

Photoshop CS4的濾鏡渲染,看來(lái)受頻率影響更多一點(diǎn)。i5中勝出的是頻率最高的i5-661。
《拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng)》屬于著名的歷史策略游戲“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列,是《帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的資料片。這款游戲剛上市沒多久,受到很多系列愛好者以及各類游戲玩家的喜愛,而且對(duì)硬件也有一定的要求。
這次游戲大致可分為陸戰(zhàn)和海戰(zhàn),平原戰(zhàn)、丘陵戰(zhàn)等可以說(shuō)是陸戰(zhàn)的重點(diǎn)。以平原戰(zhàn)舉例說(shuō)明,游戲方式沿用全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的方陣形式。戰(zhàn)爭(zhēng)方式、裝備則是沿用歐洲拿破侖時(shí)代的方式。
測(cè)試我們選取兩段錄像,一段陸戰(zhàn),一段海戰(zhàn),取平均幀數(shù)來(lái)說(shuō)明問題。

陸戰(zhàn)場(chǎng)景中,似乎123幀是現(xiàn)有顯卡條件下的一個(gè)幀數(shù)極限,有趣的是i7-980X、i7-875K和i5-750都是超頻到4GHz左右,這個(gè)頻率下的成績(jī)幾乎都是123幀左右。標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)下,i5中成績(jī)非常好的依然是i5-750。看來(lái)這個(gè)游戲,針對(duì)高端CPU優(yōu)化很好,難怪開始有i7優(yōu)化的logo。

海戰(zhàn)場(chǎng)景和陸戰(zhàn)場(chǎng)景的結(jié)果是類似的,這次是115幀左右是瓶頸。i5-750依然在i5中領(lǐng)先,甚至說(shuō)領(lǐng)先超頻的i5-655K。
星際爭(zhēng)霸2這款游戲,牽動(dòng)著千萬(wàn)玩家的心,7月底就要正式上市了。而星際2測(cè)試的版本也升級(jí)了無(wú)數(shù)次。在通常狀態(tài)下,影響星際2幀數(shù)的主要是顯卡,而且這游戲?qū)︼@卡的要求并不是很高。這個(gè)狀態(tài)下,各CPU之間在游戲里的差異并不大。
四方無(wú)數(shù)條飛龍交戰(zhàn),非常考驗(yàn)CPU
但是,在某些情況下,這款游戲是非常考驗(yàn)CPU的。比如,四方會(huì)戰(zhàn),雙方同時(shí)出大批兵種進(jìn)行會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候,如果CPU不夠強(qiáng),畫面就會(huì)非常卡,顯卡再好也沒用。這從,我們就找了這么一個(gè)四方大戰(zhàn),四方飛龍?jiān)谝黄穑呀?jīng)數(shù)不清有多少條,姑且就算有個(gè)500條左右。我們就節(jié)選這一段錄像,來(lái)計(jì)算幀數(shù)。

有意思的是,在通常狀態(tài)下,初版時(shí)多核優(yōu)勢(shì)不是十分明顯的星際爭(zhēng)霸2,現(xiàn)在的版本,在這個(gè)場(chǎng)景下,并不是單純依靠頻率就能取勝的。i5-750在i5當(dāng)中再次領(lǐng)先,i3-530遇到這種場(chǎng)景,將會(huì)非常卡……
兩款GTA游戲的合集,最近剛剛推出。這個(gè)系列游戲?qū)嵲谑谴鬅幔抑癙C版具備“硬件殺手”的稱號(hào),對(duì)硬件要求很高。這個(gè)游戲自帶測(cè)試工具,有兩個(gè)測(cè)試場(chǎng)景。
第一章測(cè)試場(chǎng)景

第一章的測(cè)試來(lái)看,i5當(dāng)中還是i5-750領(lǐng)先。不過,在i5-750以上的各CPU之間差異相當(dāng)小,這個(gè)時(shí)候主宰這款游戲的,主要還是顯卡。
第二章測(cè)試場(chǎng)景

第二章的測(cè)試結(jié)果比第一章明顯得多,CPU的作用被凸顯出來(lái)。i5系列當(dāng)中,依然是i5-750要領(lǐng)先。
獵殺潛航是一個(gè)著名的二戰(zhàn)游戲系列,最新的第五代剛剛推出,畫面非常精細(xì),寫實(shí)類二戰(zhàn)兵器也非常豐富。玩家扮演二戰(zhàn)潛艇艇長(zhǎng),在大西洋和對(duì)方海軍展開搏殺。
當(dāng)然,游戲?qū)τ布囊笫潜容^高的。不僅是顯卡,對(duì)CPU的要求也不低,而且不同檔次CPU的效果差異還是很明顯的。這里我們選擇歷史戰(zhàn)役的第二關(guān),潛艇在港口巡弋的場(chǎng)景,來(lái)進(jìn)行測(cè)試。

CPU頻率的提升,對(duì)幀數(shù)的影響還是很大的,另外大緩存CPU在游戲中也有一定的優(yōu)勢(shì)。i5系列CPU中,還是i5-750占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。
地鐵2033是最近比較熱門的一款游戲,畫面非常出色,當(dāng)然對(duì)硬件的要求自然是低不了。當(dāng)然,這款游戲要求最高的是顯卡,顯卡才是這款游戲的瓶頸,類似于當(dāng)年的“顯卡危機(jī)”。即便是你采用了GTX 480這種顯卡,依然是不夠用。
游戲支持DX 11、DX 10、DX 9三種模式,在DX 11模式下,對(duì)顯卡的要求幾近變態(tài),GTX 480完全成為系統(tǒng)瓶頸。高端和低端CPU的差異非常小,基本可以忽略。而在DX 10模式下,這種情況也好不了多少,只是勉強(qiáng)有點(diǎn)區(qū)別,可以測(cè)試。

結(jié)果來(lái)看,i5系列的幀數(shù)差距不大,即便是i7-870也差不多。而且這個(gè)游戲看來(lái)對(duì)頻率是最敏感的。總的來(lái)說(shuō),這是一個(gè)要求顯卡遠(yuǎn)大于CPU的游戲。
知名游戲續(xù)作,無(wú)論是系統(tǒng)還是劇情都很有特色,畫面精美,不過對(duì)顯卡的要求卻并不高,也是最近比較熱門的一個(gè)游戲。
關(guān)掉垂直同步,無(wú)論用什么CPU,GTX 480基本可保證游戲到100幀以上。

這個(gè)游戲里,CPU的性能差別也比較明顯,i5系列中勝出的,依然是i5-750,和i5-655K超頻后的成績(jī)都差不多。
游戲不用測(cè)太多,畢竟這不是顯卡測(cè)試,有代表性的新游戲就很能說(shuō)明問題。下面我們進(jìn)入整機(jī)功耗測(cè)試,看看超頻前后,待機(jī)狀態(tài)和CPU滿載時(shí),功耗的增加幅度。
Peime95拷機(jī)測(cè)試
這里我們使用前面提到的軟件Peime95,來(lái)讓CPU達(dá)到滿載,這樣的好處是盡量避免了別的硬件,如內(nèi)存、顯卡等負(fù)載提高帶來(lái)的功耗提升,主要看CPU的變化。

毫無(wú)疑問,待機(jī)功耗自然是i3-530最優(yōu),這款CPU最大的優(yōu)勢(shì)其實(shí)就是節(jié)能同時(shí)整合顯卡,非常適合需要省電的如入門級(jí)別HTPC等需要。

滿載功耗的成績(jī)可以使我們更清楚一個(gè)事實(shí),那就是超頻帶來(lái)的巨額功耗的增加,在收獲巨大性能提升的時(shí)候,你也收獲了功耗的巨額提升。所以,看到這項(xiàng)成績(jī),想必各位讀者自己心里有一個(gè)衡量,性能和功耗,到底選取哪一個(gè)。
如果考慮價(jià)格的因素,中端稱王的非i5-750莫屬。
我們先來(lái)回顧一下,本文一開始分析架構(gòu)和技術(shù),已經(jīng)可以得出Lynnfield核心理論性能優(yōu)勢(shì)更強(qiáng),而i5-750具備這些優(yōu)勢(shì)的大部分特征:物理4核、8MB大容量緩存、CPU內(nèi)置內(nèi)存控制器等。唯一的缺點(diǎn)似乎就是頻率低了點(diǎn),不過這可以通過超頻來(lái)解決。
從實(shí)際測(cè)試來(lái)看,幾乎所有的專業(yè)視頻應(yīng)用、3D設(shè)計(jì),i5-750在i5當(dāng)中都占了絕對(duì)優(yōu)勢(shì),效率比起i5-6xx系列來(lái)說(shuō)要領(lǐng)先很多。在某些項(xiàng)目中,i5-6xx即便以接近5GHz的頻率,也無(wú)法企及默認(rèn)低頻的i5-750。
常見的圖片處理軟件,批處理居然是頻率定天下,略微出乎筆者的意料。
游戲中的情況則千差萬(wàn)別,具體情況具體分析了。本次選取的幾款有戲,《拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《星際爭(zhēng)霸2》全屏飛龍戰(zhàn)、《獵殺潛航5》、《GTA4自由城》的第二章等游戲里,CPU作用比較明顯,而且i5-750基本都占優(yōu)勢(shì)。這有一部分原因是因?yàn)椋J(rèn)睿頻技術(shù)開啟后,游戲里可以適當(dāng)自動(dòng)超頻,i5-750的架構(gòu)原因,頻率提升后作用將很明顯,這也是其在游戲測(cè)試?yán)镎純?yōu)的原因之一。
而另外一些游戲,例如《地鐵2033》,對(duì)CPU的要求并不高,因此游戲里主要就是頻率定天下了,而且差異比較小。
所以結(jié)合價(jià)格來(lái)看,盒裝1385、散裝1285的i5-750,本來(lái)在中端市場(chǎng)就價(jià)格占優(yōu),現(xiàn)在我們明白了它其實(shí)性能也占優(yōu)后,稱王是理所當(dāng)然的事情。1500元Intel系這檔,首選自然是i5-750。
Clarkdale核心的i5系列迄今為止,筆者認(rèn)為是比較奇怪的產(chǎn)品。為什么這么說(shuō)?我們先來(lái)看一個(gè)價(jià)格表:

這個(gè)價(jià)格表其實(shí)在我們CPU頻道的報(bào)價(jià)文章中,幾乎每天都能見到。我們可以看到,i5-750在整個(gè)i5系列中甚至頗有價(jià)格優(yōu)勢(shì)。其中i5-670頻率僅比i5-660/661(CPU主頻一樣)高0.13GHz,價(jià)格卻到了1970,比較離譜。
從核心架構(gòu)分析,Lynnfield i5物理4核,8MB緩存;Clarkdale i5則是四線程物理雙核,4MB緩存,設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō)居然是同一系列產(chǎn)品,這也有點(diǎn)奇怪。結(jié)合實(shí)測(cè)性能來(lái)看,獨(dú)顯平臺(tái)選擇i5-750更劃算。雖然,32nm的Clarkdale i5更好超頻,上5GHz亦有可能,但很多應(yīng)用,并非頻率可以簡(jiǎn)單粗暴解決問題的,測(cè)試恰好能說(shuō)明這點(diǎn)。而我們從市場(chǎng)了解到,i5-6xx出貨量也很小,所以價(jià)格也一直居高不下。推測(cè)原因,估計(jì)還是Intel策略導(dǎo)致的。
換一個(gè)角度想,Clarkdale如果只是為中低端的i3系列而來(lái),那么i5-6xx的定位又在何處?考慮到i5-661的高頻整合顯卡,大約最重要的就是整合市場(chǎng)了。但如果要用到整合平臺(tái),i3就夠使,用到i5-661這樣的似乎沒有多大區(qū)別,畢竟為了整合圖形卡多花這么多錢就奇了怪了:買個(gè)便宜獨(dú)顯豈不爽多了。
所以,目前的價(jià)位端,i5-6xx其實(shí)蠻尷尬的,這也是Intel策略導(dǎo)致。也許這個(gè)系列真正發(fā)力在筆記本領(lǐng)域,因?yàn)楣P記本端,高端一點(diǎn)的CPU配集顯就不會(huì)顯得那么不合理,而且功耗節(jié)能顯得更為重要。
既然提到了i3,我們來(lái)看看i3-530在本次評(píng)測(cè)中的表現(xiàn)。無(wú)視價(jià)格差距,讓i3-530直接和i5-750打性能戰(zhàn)顯然不太理性。目前這款CPU的盒裝價(jià)格大約780,散片價(jià)格已經(jīng)接近700了,定價(jià)顯然是屬于中低端CPU。甚至,Intel打算就i3慢慢過渡為入門級(jí)產(chǎn)品。
盡管和i5-6xx一樣是雙核四線程的核心,4MB三級(jí)緩存,但是i3-530卻不支持睿頻技術(shù),也就是不會(huì)自動(dòng)超頻。不過,i3-530也是32nm制程的產(chǎn)物,理論上更好超頻。現(xiàn)在市場(chǎng)上拿到手里的i3-530基本都能超到4GHz以上,這樣性價(jià)比就顯得比較高了。
前文說(shuō)過,頻率不能解決一切,i3-530超頻可以獲得很大收益,但筆者還是建議視頻處理、3D渲染的用戶,選擇i3-530來(lái)解決這些問題不是一個(gè)好選擇,長(zhǎng)時(shí)間效率時(shí)間上的損失,不是這點(diǎn)差價(jià)可以彌補(bǔ)的。
不過,在對(duì)CPU要求不高的游戲中,i3-530還是能夠勝任的,超頻后效果更好,所以,對(duì)于很多用戶來(lái)說(shuō),選擇i3-530也不失有性價(jià)比。
看到Clarkdale架構(gòu)上的缺點(diǎn),以及物理雙核和4MB緩存的不夠理想,我們同樣也應(yīng)看到其32nm的先進(jìn)制程。那么,有沒有將Lynnfield核心和Clarkdale核心i5有點(diǎn)全部整合的CPU呢?我們大概只有期待Intel下一代代號(hào)Sandy Bridge CPU了。
SandyBridge架構(gòu)
從現(xiàn)有資料來(lái)看,新一代SandyBridge架構(gòu)將分為L(zhǎng)GA2011、LGA1356和LGA1155,主要區(qū)別就是內(nèi)存通道數(shù),預(yù)計(jì)平臺(tái)和芯片組也將一一對(duì)應(yīng)。
Sandy Bridge其中LGA2011定位高端,將支持四通道內(nèi)存,會(huì)有4/6/8核多種產(chǎn)品,都支持超線程技術(shù),三級(jí)緩存升級(jí)至恐怖的20MB!處理器整合內(nèi)存控制器,還整合了多達(dá)40個(gè)通道的PCI-E 3.0控制器,但沒有整合顯卡。
LGA1356定位相對(duì)較低一些,支持三通道內(nèi)存,也是最多8核心設(shè)計(jì),支持超線程,20MB三級(jí)緩存,整合內(nèi)存控制器和24條PCI-E 3.0控制器。
LGA1155定位主流,僅支持雙通道內(nèi)存,會(huì)有2/4核產(chǎn)品,也支持超線程技術(shù),三級(jí)緩存降至6MB,處理器內(nèi)置PCI-E控制器和整合顯卡。
雖然接口和架構(gòu)改進(jìn)較大,但萬(wàn)變不離其宗,其實(shí)處理器內(nèi)核部分的改動(dòng)是非常微小的,Intel在不停的調(diào)整CPU外圍的總線和功能模塊,在嘗試了Lynnfield與Clarkdale核心之后,最終決定采用Lynnfield的模式,將PCI-E總線也整合在了CPU當(dāng)中。Clarkdale非原生式的架構(gòu)和Bloomfield傳統(tǒng)南北橋的架構(gòu)都被拋棄。
所以,對(duì)于未來(lái)的Sandy Bridge,我們還是充滿了希望。■<
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