將閹割經行到底?雜談熱門"太監"顯卡
泡泡網顯卡頻道5月21日 相信經常關注或對顯卡市場有所了解的用戶,對所謂的“閹割”顯卡一定有所耳聞。所謂“閹割”,在古代中國有著相當久遠的淵源,有證據表明,“閹割術”起源于殷商時代,直至秦漢時期日趨成熟。而最被大眾所熟悉的被閹割人群當屬“太監”,正因如此,很多玩家都戲稱被“閹割”過的顯卡為“太監卡”!

顯卡“閹割”當然只是一種比喻,通常是指那些在核心規格、顯存規格以及PCB、供電元件等方面縮水的顯卡,此類顯卡不僅僅常見于筆記本市場,在如今的DIY市場也是屢見不鮮。對于用戶而言,原本型號多樣、參數復雜顯卡規格已經讓他們頭暈眼花了,而這些所謂的“閹割”顯卡更是讓他們頭疼不已。
“閹割術”固然有著悠久的歷史淵源,但隨著人類文明的發展,早已成為歷史。但是如今在21世紀,兩大顯示芯片巨頭NVIDIA和AMD也都修煉了一套拿手的顯卡“閹割術”,相比之下,前者更加精通此道,已經達到了爐火純青的境界!
在DX10時代,NVIDIA和AMD聯手為用戶帶來了幾款知名度比較高的幾款“閹割”顯卡:9600GSO、8800GT、HD4830等。盡管是閹割產品,但是在當時的時間,這些產品都得到了用戶的極大關注,也一度成為賣場的寵兒。很多人想必會百思不得其解,“閹割”卡何以如此受寵?今天,我們就來聊聊“閹割”顯卡,說說這些產品的是是非非。
原本顯卡型號的命名是有規律可循的,而“閹割”顯卡產生后,多少就混淆了這種規律。很多時候,商家的目的就是在新舊制程、新老產品交替的世代,故意混淆用戶的視聽,以防止舊貨滯銷。商家的這種行為也確實給用戶帶來了很多的麻煩:購買選擇混亂、體驗感受不佳等。
下面,我們就來說說目前在DX10、DX11產品中,有哪些比較受關注的“閹割”顯卡。這些閹割卡有的“價高、低能”遭到世人唾罵;也有的憑借低廉的價格策略,使其性價比大增,反倒得到用戶的認可。
● 首款造“閹割”的旗艦顯卡--GTX480
在AMD旗下DX11產品大紅大紫了近半年之后,NVIDAI旗下的新一代旗艦GTX480終于與2010年3月底姍姍來遲。這款產品的問世可謂是磨難重重,由于新一代“Fermi”核心架構負責,又集成了多大30億晶體管數,使得其對制作工藝有了更高的要求。
在“Fermi”正式發布之前,根據Semiaccurate網站得到的一份PDF文件顯示,NVIDIA公司新款Fermi架構Tesla C2050/2070系列專業卡的規格似乎與先前人們所掌握的資料有所區別,在這份Nvidia有關C2050/2070系列專業卡的規格說明書 中,Nvidia將這款GPU內含的流處理器單元數量由原來的512個降低為448個。據這份文件顯示,除了流處理器數量下降之外,這款新GPU的流處理 器工作頻率將降為1.4GHz,低于現有G200的1.476GHz。
我們都知道Fermi架構中的流處理器單元是以16X32的組成方式來構建的,而從512縮減為448則意味這原定的16x32結構將被屏蔽掉兩組,成為14x32的結構。如此可見,新一代旗艦產品GTX480也成為了首款被閹割的旗艦顯卡,盡管如此,GTX480表現出來的強大游戲性能還是無愧與旗艦卡皇的稱號。
而將要在六月初發布的DX11中端新品--GTX465近日也是網絡上玩家們談論的焦點。作為NVIDAI在第今年的重點產品,GTX465近日也被爆出了其閹割卡的事實。

GTX465的參數規格為,352個流處理器,核心頻率、Shader單元頻率和GTX470一樣分別保持在607MHz、1215MHz。顯存方面,該卡位寬縮減到256-bit,容量為1GB GDDR5,頻率略降至3206MHz,帶寬為102.6GB/s,紋理填充率267億每秒。熱設計功耗為215W,等同于GTX 470,因為GTX465其實就是GTX470直接屏蔽部分流處理器核心而來的,所以功耗基本沒有變化。
某玩家論壇有消息稱,NVIDIA供給制造商的準備用來制作GTX465和GTX470的芯片均為GTX470的核心,即將市售的這批GTX465的顯卡從核心、顯存到PCB的設計都與GTX470是一模一樣的,而制造商來判定這個卡到底是470還是465的方法則是先都做成GTX470,然后通過工廠的烤機篩選,把體質稍弱的GTX470降級為GTX465,這是通過BIOS和PCB上的幾個電阻的變化來實現的,而并非NVIDIA硬屏蔽。
看來這款尚未上市的產品,已經將“太監”卡的帽子搶先預定了,這款產品的命運如何,就要看其實際性能表現和市場價格的設定了。
此前,NVIDIA在中端市場的9600GT和9600GSO兩款產品,上市初期也是保守玩家的爭議。9600GSO 是8800GS的換名版,依舊沿用強大的G92核心;而9600GT采用的是G92的縮水版G94核心。
與9600GT相比,9600GSO的優勢在于核心擁有96個流處理器(+32),但是顯存位寬只有192Bit(-64),此外,紋理處理部分,TMU和TAU的數目9600GT也比9600GSO稍少一些,也就是說9600GSO的核心渲染能力強,但是顯存帶寬偏低。
和其他“閹割”顯卡不同的是,這兩款產品后來經過價格調整之后,成為了NVIDIA在中端市場稱霸的利器,9600GT也被奉為一代“神卡”!而9600GSO由于后期各家有推出了再度“閹割”的版本,使得市場里同時出現了多大6種不同規格的產品,混亂的參數讓玩家難以識別,這也成為這款產品的一大病垢。
作為NVIDAI在顯示芯片領域的直接競爭對手AMD,其“閹割術”也略有小成,旗下最具影響力的產品當屬這款HD4830。08年是AMD值得驕傲的一年,憑借著RV770核心的成功,鑄造了HD4850的輝煌傳奇。
而為了應付競爭對手在千元下市場的沖擊,AMD推出了這款同樣基于RV770核心的產品HD4830,相比HD4850而言,HD4830所采用的RV770核心的流處理器數量為640個,而不是HD4850核心的800個,這正是HD4850與HD4830的主要區別。

實際上,HD4830就是由HD4850屏蔽兩組流處理器單元而來,RV770擁有10組流處理器單元,而每組流處理器單元都包含8個流處理器,800個流處器也就是從這得來;當然,HD4830屏蔽了兩組流處理器單元(160)個,所以流處理器數量自然是640個。同時,由于流處理器單元的減少,紋理單元也相對減少,從RV770的40個減少到了32個,另外為了與HD4850拉開差距,HD4830的默認頻率也非常低,進設定在了575/1800MHz。
HD4830盡管是一款“閹割”而來的產品,但從其市場反應來看,還是比“閹割”卡中比較成功的一款產品。上市已經有一年半的時間,一直在中端市場有著穩定的表現,如今在DX11時代,依然占據著599元市場的一席之地,堪稱閹割顯卡里面的傳奇。
顯卡技術發展了20多年,曾經出現了很多可以被劃分為“閹割卡”的產品,這里就不再一一贅述。以上介紹的幾款產品可以看做數近幾年來“閹割卡”的代表,這些產品盡管從參數規格上有所刪減,但還是有產品憑著出色的定位贏得了用戶的青睞。不過對于商家而言,為了保護用戶的利益,希望能對顯卡的參數規格作出更加規范的定位和梳理,讓用戶在選購的時候不再為此而發愁。■<
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