《鬼泣5》破解版滿天飛 為何中國玩家如此喜愛盜版游戲?
作為年度大作《鬼泣5》的預購玩家,小編這幾天有些不開心。當然并不是因為花費了383元之后對游戲的質量不滿意,而是另外一件有關《鬼泣5》的新聞有些讓人郁悶。《鬼泣5》這款采用了D加密的游戲,竟然在上市當天下午就被成功破解了,當筆者在微博分享自己的游戲體驗時,“XXX已經有破解版下載了”的回復不絕于耳。小編也并不是因為感覺自己花了冤枉錢或者后悔入手正版而郁悶,郁悶的是2019年了,為何盜版游戲仍然如此有市場?
想要探討這樣一個話題,我們還要從一些玩家為何喜愛盜版游戲說起。
“正版游戲”其實是后來者
在中國游戲市場剛剛起步的那些年,由于一些原因,事實上絕大多數國內玩家根本無法玩到真正的正版游戲。這其中最典型的例子就是小霸王游戲機。
在90年代,這款山寨版的任天堂FC紅白機構成了很多玩家對于“電子游戲”的第一印象。但其實我們小時候玩到的那些《超級瑪麗》、《坦克大戰》、《拳皇》、《魂斗羅》等等經典游戲,幾乎100%都是盜版。要知道在那個年代,一張售價上百元只含一款游戲的正版游戲卡已經超出了大多數國內家庭的承受能力。在十幾塊一張的上百合一盜版游戲卡面前,也幾乎沒有任何可能成為勝利者。
來到PC游戲剛開始紅火的2000年代初,其實也是同樣的環境。一些國外游戲公司也比較少能拿到國內的出版號,這也就斷絕了很多游戲作品在國內的正版銷售渠道。即使是一些有足夠資金的玩家也很難購買到真正的正版游戲(《芝麻開門》系列為假冒)。
比較典型的例子是《紅色警戒2》,雖然在國內幾乎已經是絕對的“國民游戲”,但絕大多數人基本上都沒有見過這其中的真人過場劇情。因為盜版游戲為了縮小安裝包體積,都直接刪減掉了這部分“無用的視頻”。
直到后來隨著時代的進步,國內的影像店里也終于出現了一些正版游戲的身影,但實話說,當年購買那些被放置在貨架頂端“大盒子”的玩家也絕對是少數中的少數。
直到近幾年,Valve旗下的Steam游戲平臺才真正給國內玩家帶來了渠道暢通、選擇豐富的正版游戲購買途徑。
相信不少玩家除了《仙劍》之類的國產作品外,購買的第一款正版游戲大作基本都是在這樣一個平臺上。但這其實已經是近幾年的事情了。距離電腦游戲在中國生根發芽發展壯大已經過去了至少十幾二十年。
“玩游戲為什么要花錢?”已不是問題
一個我們不得不承認的事實是多年以盜版游戲為主的游戲玩家們早已習慣于“免費游戲”。很多玩家對于正版游戲的態度曾經是“玩游戲為什么要花錢?”近些年來,網絡游戲和手游的出現正在逐漸改變這一現實。
近幾年手游和網絡游戲越來越多的“氪金”元素已經或多或少地讓很多玩家不知不覺花費了不少金錢。騰訊也是靠著無數內購層層疊疊的“免費游戲”成為亞洲市值最高上市企業。騰訊和網易這些內購驅動型游戲在一定程度已經扭轉了國內大多數玩家對游戲消費觀念。
顯然,現在對部分玩家來說,在游戲上花錢已經不存在心理上的阻礙。但這并不一定能夠轉化為真正的購買行為。
對于《絕地求生》這種售價只要98塊的游戲,事實已經證明大多數人不會被價格勸退。那么售價325元的《鬼泣5》呢?售價500元以上的《三國志》系列呢?顯然,價格會成為很多玩家最終會面對的一道門檻。被價格勸退,轉而下載破解版游戲的玩家相信不會是少數。
對于這部分玩家,我們的建議是不妨等一段時間,Steam平臺往往會在幾個月后對熱門游戲進行打折,價格問題也就會得到一些緩解。另外淘寶等第三方渠道入手的價格也會更低一些。
為了你熱愛的游戲,請拒絕盜版
話題回到破解游戲上來,多數人認為破解游戲的行為更多的是道德層面上的問題,但其實遠不止于此。破解和盜版游戲會直接傷害到正版游戲的銷量,進而直接影響到游戲制作者的收入。進而直接影響到公司的經營狀況和后續作品的繼續制作。
這方面國產游戲可謂深受其害,曾經在本世紀初實力強勁的國產游戲制作者們曾經為我們帶來過不少優秀的游戲作品。但生不逢時,恰好那些年正是盜版行業最鼎盛的時期。不少工作室因為游戲被破解,甚至盜版賣得比正版多幾十倍,游戲研發投入血本無歸,不僅后續作品無望,游戲工作室因此倒閉的也比比皆是。甚至像西山居這樣當年優異的游戲公司也架不住盜版的打擊,放棄了單機游戲的研發,轉而去做了收費網游。
還有一些國外的例子,比如《鷹擊長空》系列的被砍,也與盜版造成銷量下滑有著直接的關系。畢竟游戲制作時純粹的商業行為,賺不到錢就意味著項目沒有價值,即使玩家如何熱愛,也很難繼續支撐系列作品走下去。
為喜愛的游戲買單,不僅是道義上的責任,其實也是支持你所喜愛的游戲能夠繼續推出新作品的一份努力。
希望屏幕面前熱愛游戲的你和我,為了我們熱愛的游戲世界,請拒絕盜版,支持正版。
本文編輯:孫斌
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