HyperX Cloud Orbit高性能耳機首度亮相CES 2019
2019年1月11日北京訊,著名電競外設(shè)品牌HyperX在CES 2019舉辦之際,宣布與AudezeTM和Wavesò Technology合作推出Cloud Orbit和Cloud Orbit S兩款高性能電競耳機。這兩款耳機均采用100mm平面磁性驅(qū)動單元,是HyperX首次采用Audeze專利的游戲耳機,全新的技術(shù)可實現(xiàn)更加準確的聲音定位。其中,HyperX Cloud Orbit S耳機擁有先進的Waves Nxò頭部跟蹤技術(shù),能以每秒1000次的速率追蹤玩家頭部細微的移動,提供穩(wěn)定和逼真的360度環(huán)繞效果,帶來身臨其境的聽音體驗。HyperX游戲耳機與Audeze和Waves進行的合作,將游戲電競耳機的音頻技術(shù)提升到了一個全新的高度,而此前這種音頻技術(shù)之前僅在發(fā)燒級耳機中才會應(yīng)用。

金士頓(中國)HyperX行銷總監(jiān)高海明談到:“HyperX很高興與Audeze進行合作,并通過Planar Magnetic技術(shù)聯(lián)合開發(fā)高性能耳機,擴展我們的游戲耳機陣容。我們長期致力于電競耳機的研發(fā)制造,同時也不斷追求技術(shù)的創(chuàng)新和質(zhì)量的提升。此次與Audeze和Wave NX進行的技術(shù)合作,讓我們可以加快為玩家們提供創(chuàng)新音頻產(chǎn)品的步伐,為用戶打造沉浸式的應(yīng)用體驗。”
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HyperX Cloud Orbit耳機基于突破性的Audeze Mobius平臺,采用100mm平面磁性驅(qū)動單元技術(shù),能夠清晰再現(xiàn)聲音的空間感。Audeze平面磁性驅(qū)動單元設(shè)在計上采用極薄的平面磁性振膜和強大的定制磁鐵,能夠清楚而真實地呈現(xiàn)聲音的空間感。讓玩家在享受高音頻解析度和寬廣音場效果的同時,在游戲中還可以準確地判斷對手所在的位置。
Audeze創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Sankar Thiagasamudram談到:“電玩游戲是最能夠展現(xiàn)Audeze音頻技術(shù)的載體,因此我們選擇和HyperX合作,共同將Audeze的科技帶給廣大的玩家,除了為玩家提供戰(zhàn)場上的決勝優(yōu)勢,也希望藉此提升玩家整體的游戲體驗。”
Waves Nx技術(shù)能夠追蹤玩家細微的頭部移動,通過聲音定位在玩家的耳中重現(xiàn)真實的聲音環(huán)境。官方表示,不論是玩游戲、看電影或是聽音樂,玩家都能體驗到虛擬現(xiàn)實的聲音效果。在游戲中聽到對手或隊友發(fā)出聲響的時候,玩家只要稍微轉(zhuǎn)頭,就能確認游戲中聲音的發(fā)出的準確位置。
HyperX Cloud Orbit 和 Cloud Orbit S 兩款耳機都具備了預(yù)設(shè)效果的均衡器、3D立體音調(diào)校功能和可自定義的空間音效功能1,讓玩家可依照自己的需求進行設(shè)定。包裝內(nèi)同時附有三條可拆卸的連接線,無論是PC玩家、主機玩家或移動設(shè)備玩家都可以搭配使用。可拆卸的降噪麥克風(fēng)也讓玩家在游戲時能隨時溝通而避免干擾,在聽音樂和看電影時也可以輕松拆卸。
注:1需要Audeze HQ軟件支持
Cloud Orbit 和 Cloud Orbit S耳機參數(shù)規(guī)格
耳機
驅(qū)動器:100mm平面磁性單元
類型:罩耳式,封閉式
頻率響應(yīng):10Hz-50,000Hz
聲壓等級:120dB
總諧波失真 (T.H.D.):<0.1%(1 kHz,1mW)
重量:350克
電纜長度:
3.5毫米(4極):1.2米
USB-C to A:3米
USB-C to C::1.2米
麥克風(fēng)
元件:駐極體電容式麥克風(fēng)
麥克風(fēng)類型:降噪
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