《絕地求生》手機(jī)端玩家數(shù)與《堡壘之夜》持平
據(jù)外媒報(bào)道,《PUBG》的移動(dòng)版(包含《絕地求生·刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《絕地求生·全軍出擊》)現(xiàn)在擁有與Fortnite(《堡壘之夜》)一樣多的玩家。這兩款游戲現(xiàn)在每天有大約3000萬(wàn)活躍用戶,兩款游戲都擁有超過(guò)2億用戶。
(《PUBG》在Google Play中被評(píng)為年度非常好的游戲。但Fortnite,由于其母公司在8月宣布退出Google Play商店,轉(zhuǎn)而自行分發(fā)應(yīng)用程序,因此沒(méi)有資格參加這個(gè)評(píng)選。)

據(jù)外媒 彭博社 報(bào)道,《Fortnite》在11月26日就擁有了2億玩家,所以從那時(shí)起可能會(huì)有更多的人來(lái)游玩這個(gè)游戲。但是,由于中國(guó)玩家并不能從谷歌商店上獲取這些游戲,因此《PUBG》的玩家總數(shù)也會(huì)有極大的缺口,甚至可以說(shuō)如果將中國(guó)的大量玩家都計(jì)算在內(nèi),實(shí)際上絕對(duì)會(huì)超過(guò)Fortnite。這還不包括在家用游戲主機(jī)和PC上銷售的非移動(dòng)端《PUBG》付費(fèi)版本的5000多萬(wàn)份。

在中國(guó),大部分人不習(xí)慣使用手柄進(jìn)行游戲,而更喜歡PC游戲。隨著中國(guó)游戲版權(quán)意識(shí)的興起,以及眾多直播平臺(tái)的火爆,很多人就抓住了《PUBG》這樣一塊蛋糕,《PUBG》也在《Fortnite》之前就在手機(jī)端放出了,直到最近《Fortnite》才在中國(guó)國(guó)內(nèi)有了一些人氣,但是快餐游戲的逐步“退燒”也讓玩家在日漸流失。
本文編輯:王偉銘
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