索尼中國之星計劃品牌形象刷新 第二期選拔開始
在索尼“游索不同” ChinaJoy 展前發布會上,索尼刷新了之前就已經公布的中國之星計劃品牌形象,“尋找可能性之船”為該計劃對大眾傳遞的最新信息,計劃將繼續致力于發掘并培養優秀的本土游戲項目和開發團隊。
索尼中國之星計劃是索尼在中國幫助中國游戲開發者實現游戲夢想的一個規劃,第一批入選作品中,五款游戲均公布了最新的進度和成果。
《除夕》披露了最新宣傳片,包括場景、敵人、劇情等大量核心內容都是首次向中國玩家公開。游戲目前已近開發尾聲,計劃將于2018年冬和玩家見面。
《邊境》披露了諸多全新的多人在線玩法,游戲將在2019年內完成開發并上市。
《彌漫》首次披露了長達3分鐘的注重敘事和角色刻畫的游戲影像,展現了全新的世界觀。制作團隊更首曝了索尼影視國際將全力打造《彌漫》真人版電影的好消息。
《HARDCORE:MECHA》首次展示了故事模式,游戲主題曲由影山浩宣(影山ヒロノブ)演唱。
《失落之魂》在最新影像里披露了迄今為止從未公開的神秘女性角色等全新要素。
而首批“中國之星計劃”作品中的《人類拯救計劃》等則已在PlayStation®平臺上發行,并取得良好的口碑。
中國之星計劃不僅僅幫助開發者完成游戲開發,更會為開發者提供一系列宣發的幫助,讓全世界的 PS4 玩家都可以體驗到來自中國開發者的游戲。
在會后的采訪中,來自靈犀游戲的楊冰表示,能入選中國之星計劃的游戲一定是這個時代的產品,在游戲的表現和機制上會有獨立游戲的氣質,最重要的一點是,需要有自己的特征,不能去模仿。
第二期“中國之星計劃”將于8月2日至10月8日期間,面向中國開發者進行作品征集。更多詳細信息請參考官方網站:www.PlayStation.com.cn/HERO【“中國之星計劃”第二期作品征集8月2日啟動】
本文編輯:李佳輝
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