溫酒斬華雄!北影GT240力戰(zhàn)《塵埃2》
泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月8日 自從2009年10月12日NVIDIA發(fā)布了全新采用40nm工藝的產(chǎn)品GT200系列以后,大家逐漸把目光都轉(zhuǎn)移到了這系列顯卡上來。首批上市產(chǎn)品主要集中于GT220/210方面,不過這兩款產(chǎn)品只適用于低端消費者,對于想玩游戲的玩家還是無法應對,所以NVIDIA針對這方面推出了GT240顯卡來滿足玩家的需求。
NVIDIA推出的GT240面向于中端市場,比起前兩款產(chǎn)品GT220/210來說,GT240的流處理器數(shù)量增加到96個,這使得這這款顯卡可以運行大部分主流游戲,并且憑借著40nm工藝技術(shù),可以更好的節(jié)能功耗。最近游戲界推出了一款賽車游戲大作《科林麥克雷:塵埃2》,這款游戲一推出就成為了游戲玩家追捧的對象,而在網(wǎng)上有很多網(wǎng)友都會提出一個問題,那就是GT240是否能玩《科林麥克雷:塵埃2》,而對于這個問題今天小編就為大家測試一下GT240是否能玩的起這款賽車游戲。
測試平臺:

測試方法:
對于GT240這樣的產(chǎn)品我主要拿9600GT做參考對象進行測試,首先要進行常規(guī)的3Dmark測試來看看GT240在跑3D時的分數(shù)。然后我將進行游戲測試環(huán)節(jié),在選擇分辨率方面我考慮到購買GT240的玩家大部分都不是發(fā)燒友,所以分辨特設定為1680X1050上來進行測試,特效全開NOAA,這樣的跑出來的結(jié)果比較符合實際。
3DMark Vantage性能測試:

畫面設置:3DMark Vantage中直接內(nèi)置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級)、High(高端級)、Performance(性能級)和Entry(入門級),只有在這四種模式下才能跑出總分,如果自定義模式就只能得到子項目分數(shù)了。我們?yōu)檫@次的優(yōu)異卡對決選擇了最高的Extreme模式。
《科林麥克雷:塵埃2》測試:

《科林麥克雷拉力》是采用一位傳奇車手的名子命名的,這款游戲到目前為止以經(jīng)歷了六代,每一代的設計都有很大的不同,特別近期發(fā)布的《科林麥克雷:塵埃2》更是讓人耳目一新,相較于前作,這次不僅能夠選擇男性車手,甚至連女性車手都可以選擇。并且該作應用了第三代Ego引擎,具備全新的光照及渲染系統(tǒng)。車體的污穢程度是逐級變化的,直至泥漿遍及全身。

《科林麥克雷:塵埃2》游戲還徹底更新了賽車物理模型,動力分配及各車輪負荷現(xiàn)可分別計算,賽車四個邊角都有各自獨立的差異化反應,而不像以前那樣雖有四個輪子但感覺卻是一個整體。從這些方面來看,《科林麥克雷:塵埃2》確實非常的耀眼,并且這款游戲作為第一批支持DX11的游戲,使得他在玩家心目中定義這“恐怖”游戲,因為有些人擔心它的配置會過于變態(tài),官方給了的配置要求來看,顯卡方面只需要 GeForce 6800 / Radeon X1550 以上,今天我們來真正用GT240測試一下。
功耗測試:

對于GT240來說,采用了全新40nm技術(shù)的它,在功耗方面?zhèn)髡f控制的非常不錯,而我就用9600GT跟GT240對比一下,到底功耗差距有多大。我們測試分為待機、和滿載兩個測試項目,選用FruMark軟件進行滿載測試。
從測試結(jié)果上來看采用40nm技術(shù)的GT240毫無疑問的成為了節(jié)能冠軍,新顯卡在控制節(jié)能非常,節(jié)能效果比起上一代有了顯著的提高。一款游戲在平均幀數(shù)在30幀以上就算是可以流暢運行,而在游戲方面在1680X1050分辨率上來看,GT240平均在39幀這樣的成績還是非常另人滿意的,比起對手9600GT絲毫不遜色。總體上來說GT240對于應付《科林麥克雷:塵埃2》是一點問題也沒有。■<
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