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      CES2010第一天:IT四巨頭發布重磅新品

          泡泡網顯卡頻道1月8日 一年一度為期4天的國際消費電子展(CES)可謂是一場IT界饕餮盛宴,對于廠商,這是一個較好的新產品和新技術展示舞臺,對于消費者,在這里您可以提前大飽眼福。當地時間1月7日,CES2010展會在美國賭城拉斯維加斯正式拉開帷幕,泡泡網已派出資深編輯做全程現場報道!

          本次CES展會下設廠商交流會議專場,從7號開始共計250余場分會,將有超過800場主題演講。本屆CES所有會議將圍繞9大議題進行,包括:新興技術、家庭娛樂及生活科技、問題與態度、車載技術、事實真相:研究、報導與披露、技術與環境、無線通訊、無線零售業以及全新推出的Up Next at CES:創造力、內容與現金。

          雖然金融危機的影子還沒有消散,但各IT廠商仍然腳踏實地的做事,接下來在新的一年中是否能把握住市場的命脈,推出更迎合低迷經濟條件下的產品,而本屆CES將會是一個很好展示的機會。

          展會第一天,2500多家參展商已經布置好了自己的展臺,相關產品大都也已經露面,尤其是Intel和AMD這兩大巨頭選擇了在CES第一天正式發布新產品,讓人目不暇接,下面筆者就帶大家看看展會第一天都有什么重磅產品和技術發布。

      微軟:Windows 7表現強勢,滿意度高達94%

          在主辦方發表了簡短的開幕詞后,美國拉斯維加斯當地時間7日晚7點,微軟首席執行官史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)在掌聲中登臺,開始了2010年度CES大會的首場主題演講。以下為鮑爾默演講的主要內容摘要:

          Window 7:3000工程師、50000合作伙伴、8000000測試人員;

          Windows 7是銷量歷史上增長最快的產品;

          黑色星期五Windows 7銷量激增63%;

          94%消費者對Windows 7滿意;

          09年共售出3億臺PC;

          權威市場調研機構Gartner預計今年PC銷量上升12%;

          Windows 7中對DirectX 11的支持讓游戲體驗更加真實;

          由于微軟的重磅產品Windows 7已經于09年10月正式發布,因此在本屆大展上微軟并沒有新產品和太多新技術亮相。微軟主要在盤點一年來的表現,事實證明Windows 7經受住了時間的考驗,短短幾個月時間向整個業界交出了一份滿意的答卷。

          此外,微軟十分重視游戲市場,XBOX360主機陣營進一步擴大,相關游戲及網絡對戰交流平臺日趨完善,微軟聲稱未來將會有更多XBOX獨占游戲大作發布。最后微軟總結了科技史上重要的三樣技術的出現:游戲、手機、互聯網。

      Intel:32nm新一代CPU+GPU整合處理器全線發布

          隨著摩爾定律的鐘擺步伐,英特爾過渡至“Tick”年,那么通過發布的產品來看,英特爾已經順利的推出的32nm工藝處理器,17款涉及整個產品線的酷睿i系列將正式發布,標志著一個“酷睿”時代已經來臨。

          Intel在CES2010大會上展示了新一代的酷睿處理器,其中包括新的i5、i3芯片。這些處理器將首次采用32nm技術生產。Intel稱,Core i3和Core i5處理器的集成顯卡性能有所提高。Intel高級副總裁馬宏升(Sean Maloney)指出,由于使用了最新的“Arrandale”顯卡技術的緣故,Core i3和Core i5的著色器數量增加了20%。Intel表示,與Core 2處理器相比,Core i3和Core i5的集成顯卡性能提高了約70%。

          英特爾還將推出的用于筆記本電腦的集成圖片芯片技術,這里指的是“Arrandale”處理器。它將在一個芯片中集成兩個處理器內核和一個圖形芯片,是英特爾首個主流的筆記本電腦處理器。英特爾稱,該處理器將用于主流的游戲應用中。

          市場調查公司Insight 64的首席分析師納森·布魯克伍德(Nathan Brookwood)稱:“這是顯卡性能領域的一個重大飛躍。”布魯克伍德表示,英特爾在顯卡驅動領域的成就一直相對較高,并指出低配置要求的游戲在新顯卡驅動下的運行表現要遠好于Core 2。但馬宏升指出,高端游戲玩家仍將繼續選擇獨立顯卡,稱使用了新技術的集成顯卡仍“很可能無法滿足游戲發燒友的要求”。

          目前我們泡泡網已經緊隨Intel、全球同步發布了針對32nm新處理器的評測,詳情請參閱:

          天生悍將!32nm雙核四線程新酷睿評測

          N卡汗顏/785G慘敗 i5+H55/H57測試!

      AMD:發布全線DX11移動顯卡Mobility Radeon HD 5000系列

          CES 2010大展拉開大幕,AMD如期正式發布了新一代DX11筆記本顯卡,也就是Mobility Radeon HD 5000系列,包括HD5800/5700/5600/5400四個級別,分別面向發燒、性能、主流、入門級別筆記本顯卡市場。

          AMD驕傲的聲稱,其筆記本顯卡市場份額已經超過60%,其中在2009年第二季度就贏得了13個百分點。按出貨比例計算,性能最低但也是最便宜的Mobility Radeon HD 4300/4500系列貢獻了多達70%,主流性能級的4600系列則有15%,而最高端的4800系列還不到5%。

          表中可見Mobility HD5800系列顯卡是從桌面平臺的40nm制程HD5700系列(代號Juniper)發展而來;而Mobility 5700/5600則均基于Redwood核心(相當于桌面平臺的HD5600/5500);Mobility 5400則基于Cedar核心(相當于桌面平臺的HD5400/5300系列)。其中5600/5400系列可謂筆記本平臺先行,不過預計AMD很快便會在桌面平臺發布相應的版本。

          這里我們看不到最高端的Cypress系列的身影,據AMD表示,由于產品的體型和發熱量較大,筆記本電腦對高端顯卡的需求量太低,因此他們的Cypress系列產品只會在桌面平臺推出,不會推出筆記本平臺的產品。

          值得注意的是,這次AMD也開始學習競爭對手NVIDIA在筆記本顯卡命名方面玩起了數字把戲,由于“正宗”HD5800的缺席,所有這些新款筆記本顯卡的命名標記數字相比桌面平臺的對應型號都被提升了一個等級,這顯然很容易引起用戶的困惑。

          從性能角度分析,Mobility HD5870顯卡相比舊款Mobility HD4870在1920x1200分辨率條件下的游戲性能應可提升10-30%左右;而相比之下桌面平臺的HD5770和HD4870在性能方面則表現的非常接近。為此AMD解釋說這是由于Mobilty HD4870顯卡很少像桌面型產品那樣與GDDR5顯存配合,而多數配用的是GDDR3顯存的緣故。而且相比移動版HD4870(550MHz)與桌面版HD4870的頻率(750MHz)差距而言,移動版HD5870(700MHz)與桌面版HD5770(850MHz)的差距也更小。

          節能特性方面,在安裝有集成顯卡的條件下,新款Mobility HD5000系列獨顯可在閑置時關閉,切換為由集顯負責畫面顯示,以節省電能,該系列顯卡能在Intel/AMD的筆記本平臺上實現這項省電功能。

          另外Mobility HD5800/5700/5600系列顯卡還可以支持Eyefinity6屏顯示功能;而Mobility HD5400系列則最多只能支持Eyefinity4屏顯示功能.所有這些GPU均可配置1GB GDDR5顯存,當然在實際產品中部分低端型號可能會配合GDDR3/GDDR2使用。

          供貨穩定性方面,最近臺積電的40nm制程工藝良率才剛剛恢復穩定狀態,因此這些新款DX11移動版GPU上市以后會不會面臨有價無市的尷尬情況便成了人們關心的問題之一。為此AMD公司的Asif Rehman回應稱:“預計今年第一季度有關的產品供貨量會比較有限,不過從第二季度開始,供貨量將恢復到正常的水平,屆時應可完全滿足市場的需求。”他還強調AMD目前已經向很多OEM客戶提供了“數萬片”有關的芯片。

      NVIDIA:Fermi(GF100)猶抱琵琶半遮面

          與DX11時代風光無限的AMD不同,NVIDIA由于Fermi核心過于龐大,良率一直都未能達到滿意水平,因此屢次延期。NVIDIA原計劃在CES2010展會上正式發布GT300系列DX11顯卡,現在不得不延期至第一度也就是三月份。

      傳說中的Fermi正在演示DirectX 11 Benchmark程序

          不過在今天的展會上,NVIDIA正式展出了能正常運行的Fermi系統!真正的Fermi終于出現了,在大展上,NVIDIA的一個PR拍著Tom''s hardware記者的肩膀,要他過來看看Fermi。恩,這一次確實是真的,傳說中的Fermi默默的躺在機箱里工作,連接的顯示器屏幕上正在演示DX11的BenchMark程序。

          通過現場展示的系統來看,Fermi樣卡在供電部分似乎有一些“飛線”,并不是最終的版本,供電接口方面是6+8pin的配置,看來單卡功耗并不低。

          不管怎么說,猶抱琵琶半遮面的Fermi已經消除了玩家們的很多顧慮,現在剩下的就是時間問題,希望過完農歷大年后GT300系列能夠如期發布,不然玩家們的耐心可要消磨殆盡了。

      NVIDIA和眾多顯示設備廠商展示3D立體技術

          在如今3D風猛刮的顯示市場,大屏不僅為消費者帶來更豐富的視覺體驗,廠商也可以將它作為產品宣傳的一個噱頭。NVIDIA顯然很有先見之明,2009全年除了PhysX外,最令人心動的就是3D Vision立體游戲技術。

          如今的2010年堪稱3D元年,越來越多的顯示設備制造商開始鐘情于3D顯示技術,而顯示原理都是基于120Hz面板以及液晶分時眼鏡——這與NVIDIA的3D Vision完全兼容!

          松下就在CES2010展會第一天發布了一款152寸等離子電視,毫無懸念的創下了目前全球最大3D電視的記錄。松下的這款電視長約3.4m,高1.8m,相當于9臺50寸電視連在一起。這樣的高度使得電視在呈現畫面人物時立體感更加突出,適合用于展覽會、豪華巴士等場所。除了“塊大”之外,該電視另一看點就是可支持4K2K(4096 X 2160)超高分辨率。

          其它顯示設備制造商也不甘人后,紛紛拿出了前沿產品,索尼、三星、松下等廠商在展會上都拿出了全套3D解決方案,包含從影像輸入端到輸出端的專業3D攝像機、3D等離子、3D視頻播放機和3D眼鏡。

      帶著3D眼鏡的LG公共關系及溝通部門副總裁John Taylor

      三星展示LED 9000超薄3D電視

      松下3D攝影機

          雖然電腦顯卡仍然只有NVIDIA的產品支持3D立體顯示,不過AMD此前也宣布了將會在本屆CES上帶來“藍光立體3D標準”(Blu-ray stereoscopic 3D standard),讓消費者體驗高保真的3D影院式體驗。藍光立體3D標準規范基于比較成熟的快門眼鏡技術,由藍光協會主導制定,AMD作為組織成員也參與其中,并確保與AMD硬件的兼容性。新標準預計將在今年完成,產品則會在2010年下半年面世。

          2010年伊始,由3D版《阿凡達》開始,到CES2010展會全面爆發,游戲、電影、電視全面進入立體時代指日可待了!


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