強(qiáng)做工即強(qiáng)性能!260演繹MKZ物理特效
泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月29日 對(duì)玩家來(lái)說(shuō),一款好的游戲,除了有強(qiáng)的耐玩性之外,最重要的就是游戲的流暢度和逼真的畫(huà)面所帶來(lái)的臨場(chǎng)體驗(yàn)感。玩家玩的不是虛幻,而是把虛幻當(dāng)成真實(shí)玩,尤其在顯卡性能和技術(shù)得到大幅提升的今天,游戲越逼真,就越能受到玩家的喜愛(ài)。NVIDIA推出的Physx技術(shù)把游戲帶入一個(gè)比較獨(dú)特的逼真度的時(shí)代。憑借顯卡核心GPU,用戶(hù)可體驗(yàn)到真實(shí)無(wú)比的PhysX特效,包括劇烈的爆炸、可在外力下做出反應(yīng)的碎片、逼真的水效果以及栩栩如生的人物。所以,N卡是更為合適游戲的顯卡。
在這個(gè)游戲畫(huà)質(zhì)改革的年代,MKZ軍魂,又稱(chēng)鐵甲突擊,是款以PhysX制勝的出色游戲。有好的3D游戲引擎,自然要有強(qiáng)大的顯卡GPU去執(zhí)行,NV國(guó)內(nèi)知名的AIC翔升推出的GTX260+ 896M DDR3應(yīng)對(duì)這款FPS經(jīng)典游戲表現(xiàn)強(qiáng)悍。
翔升GTX260+ 896M DDR3顯卡采用基于CUDA架構(gòu)的核心,核心內(nèi)建216個(gè)SP單元。得益于AI C的精良做工,SP單元頻率達(dá)到1242MHZ。在CUDA通用并行架構(gòu)下,配上良好的做工,顯卡的3D性能十分強(qiáng)悍,擁有卓越的著色性能。對(duì)于MKZ這款比較大型的3D游戲,在1920*1200高分辨率下,可以達(dá)到79幀的FPS值。
該卡還支持DX10、OpenGL2.1,且核心/顯存頻率達(dá)到576/2000MHZ,配合6相強(qiáng)大的全固態(tài)分離式供電設(shè)計(jì)。搭配全封閉式鎳芯電感、低阻抗MOS管和全固態(tài)電容,可使顯卡供電電路減少電流電壓損耗,防止核心/顯存供電電壓受外界電磁干擾,顯卡運(yùn)行更穩(wěn)定。同時(shí)顯卡還提供兩個(gè)6-Pin外接電源接口,以滿(mǎn)足顯卡滿(mǎn)負(fù)荷穩(wěn)定運(yùn)行的動(dòng)力需求,使玩家在任何火爆戰(zhàn)斗場(chǎng)面都穩(wěn)定運(yùn)行,防止游戲畫(huà)面出現(xiàn)延遲、停頓甚至花屏的現(xiàn)象,完美體驗(yàn)極致游戲快感。
顯存方面,翔升GTX260+ 896M DDR3采用14顆16M*32bit的1.0ns極速顯存組成896MB/448bit的豪華顯存規(guī)格。大容量的顯存芯片和更寬的顯存位寬,加上強(qiáng)大的核心/顯存處理能力,使顯卡的游戲性能極其強(qiáng)悍,應(yīng)對(duì)《孤島危機(jī)》、《孤島驚魂》等一類(lèi)顯卡硬件殺手游戲更輕松,讓玩家一卡在手,可以通吃所有主流大型3D游戲。
相對(duì)公版HD5850顯卡在這款游戲的測(cè)試表現(xiàn),翔升GTX260+ 896M DDR3可以說(shuō)得上是以壓倒性?xún)?yōu)勢(shì)遙遙領(lǐng)先。
其實(shí)游戲開(kāi)發(fā)者都知道,在游戲中實(shí)現(xiàn)真實(shí)的物理模擬,可以使得玩家獲得前所未有的真實(shí)的互動(dòng)式體驗(yàn)。不光游戲中的場(chǎng)景是真實(shí)的,而且每一個(gè)物體都具有物理特性,是經(jīng)獨(dú)立渲染可隨意移動(dòng)和破壞。只是物理計(jì)算需要耗費(fèi)大量的并行計(jì)算,基于串行運(yùn)算的CPU在這方面無(wú)能為力,這也是CPU運(yùn)行物理游戲憋足的原因所在。同時(shí),這也是NV核心基于CUDA通用并行計(jì)算強(qiáng)大的地方。可以看到,今后的游戲發(fā)展趨勢(shì),必定是朝Physx物理加速的方向發(fā)展。當(dāng)前游戲市場(chǎng)上,越來(lái)越多的游戲支持物理加速這一技術(shù)就很好的說(shuō)明了問(wèn)題。■
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