暢談顯卡三大趨勢!記中國GPU高峰論壇
泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月11日 2009年12月5日,“十年畫 十年話”--中國GPU高峰論壇第一站北京站在北京展覽館正式拉開帷幕。作為全球視覺領(lǐng)導(dǎo)者NVIDIA(英偉達(dá))最重要的合作伙伴、中國顯卡知名品牌七彩虹(colorful)也在今年迎來了自己十歲的生日。一直以“游戲顯卡專家”美譽(yù)的七彩虹,十年中所引領(lǐng)的全球化、自主研發(fā)化、游戲化等變革給產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)帶來了深遠(yuǎn)的影響。中國數(shù)十家專業(yè)媒體與中國頂尖玩家一同見證了這一歷史性時(shí)刻。
“十年畫 十年話”--中國GPU高峰論壇
NVIDIA中國區(qū)銷售總監(jiān)劉晨先生致辭
七彩虹(colorful)市場部經(jīng)理劉婭女士致辭
在現(xiàn)場,NVIDIA中國區(qū)銷售總監(jiān)劉晨先生不僅回顧了七彩虹與NVIDIA在研發(fā)上緊密合作,同時(shí)預(yù)示了下一個(gè)十年中,顯卡將憑借Physx物理加速、CUDA計(jì)算、3D Vision幻鏡等技術(shù),使得顯卡從過去單一的“畫質(zhì)”比拼進(jìn)入到“視覺”時(shí)代之上。而七彩虹市場部經(jīng)理劉婭則感謝用戶在這十年中對七彩虹顯卡的支持與愛護(hù),以用戶為中心的“定制”研發(fā)模式將開啟下一個(gè)游戲與顯卡的精彩十年。(十周年回顧展線上地址:10.colorful.cn)
與玩家一起慶祝七彩虹顯卡十歲生日
現(xiàn)場驚現(xiàn)十年前七彩虹經(jīng)典的TNT2 M64顯卡
一款專為“風(fēng)冷超頻”而設(shè)計(jì)的799元七彩虹戰(zhàn)旗C.P55 X5也在其中
在此次GPU高峰論壇上,玩家們一起回顧了這十年以來硬件與游戲的發(fā)展歷程,包括了我們熟悉的多款經(jīng)典游戲《優(yōu)品飛車5:保時(shí)捷之旅》、《傳奇》、《拳皇2000》等。而在新顯卡方面,我們在現(xiàn)場也看到了七彩虹研發(fā)中心CCDL剛發(fā)布的“貓頭鷹負(fù)壓”散熱技術(shù)顯卡與業(yè)界第一款擁有“SPT超量鍍銀”技術(shù)的iGame260+ UP烈焰戰(zhàn)神等最新顯卡技術(shù)與設(shè)計(jì)作品。
而在活動(dòng)進(jìn)行到半程的時(shí)候,七彩虹準(zhǔn)備的特大號十周年生日蛋糕著實(shí)給了到場嘉賓和網(wǎng)友一個(gè)驚喜。兩位七彩虹老用戶上臺講述了自己的第一臺電腦與七彩虹顯卡的故事。隨后,嘉賓們與用戶一起吹滅了代表七彩虹10歲生日的10根蠟燭,整個(gè)活動(dòng)達(dá)到高潮。
● GPU高峰論壇趨勢一:關(guān)于定制研發(fā)與游戲的未來
在此次中國GPU高峰論壇中,由七彩虹產(chǎn)品部經(jīng)理李君剛先生、七彩虹研發(fā)部經(jīng)理宋巍先生與到場的NVIDIA MCP產(chǎn)品市場總監(jiān)許哲銘先生、NVIDIA中國區(qū)GPU產(chǎn)品經(jīng)理高軼先生進(jìn)行了精彩對話。
事實(shí)上,早在2008年2月,七彩虹顯卡便發(fā)布了高端子品牌iGame,而憑借著游戲顯卡專家的獨(dú)特品牌內(nèi)涵,在“定制”模式的品牌定位與文化下,在高端顯卡市場上一路過關(guān)斬將。眾所周知,“定制”服務(wù)在一個(gè)批量化流水線的現(xiàn)代企業(yè)生產(chǎn)中,他所帶來的“麻煩”是無需置疑的,今天談到“定制”的背后,依然有不少故事在其中。
NVIDIA與七彩虹在GPU高峰論壇上的對話
七彩虹產(chǎn)品部經(jīng)理李君剛認(rèn)為,圍繞游戲玩家而定制顯卡,這一切雖然困難重重,然而“當(dāng)我們在過程中不斷翻閱玩家提供的套定制方案以及每天收到大量玩家郵件,從中閱讀到的熱切盼望。
“回想起無數(shù)中國玩家給予我們的支持,我們一如既往的決定把這項(xiàng)事情堅(jiān)持下去。 工程師們有一個(gè)夢想,希望有一天能把玩家們從同質(zhì)化的做工,差異細(xì)微的款式中脫離出來,最終讓玩家從流水線中解放?!彼a(bǔ)充到。
iGame玩家官網(wǎng)上一直有大量的玩家定制方案
七彩虹研發(fā)中心經(jīng)理Eric為我們講述定制顯卡的故事
現(xiàn)場還展示了七彩虹研發(fā)中心散熱器小組最新的大黃蜂散熱系統(tǒng)與貓頭鷹降噪三層降噪技術(shù)。
對于定制顯卡所遇到的困難,七彩虹研發(fā)部經(jīng)理宋巍則向我們舉了幾個(gè)例子,例如一個(gè)型號提供多種風(fēng)扇選擇,這樣一個(gè)看似簡單的動(dòng)作,“玩家選擇了四款散熱器,從工程角度而言,我們需要每一款散熱器都要嚴(yán)格的從新測試一遍,先是結(jié)構(gòu)測試,測試散熱器安裝在PCB上有沒結(jié)構(gòu)沖突、隱患等等。如果結(jié)構(gòu)有沖突,那就要更改PCB的設(shè)計(jì)。結(jié)構(gòu)確認(rèn)OK,就需要測試溫度。當(dāng)然這一切都僅僅是開始,20多項(xiàng)的散熱器測試項(xiàng)目還等待著他們的到來。”
據(jù)了解,iGame顯卡的定制方式目前分為3種類型:合作型定制、選擇型定制、適應(yīng)型定制。在玩家能大量購買到的“適應(yīng)型定制”產(chǎn)品中,其上的SPT超量鍍銀技術(shù)、IPU芯片級加速引擎、貓頭鷹三層降噪技術(shù)等想法均來自玩家。通過“跨界(Crossover)思考,在實(shí)踐中嫁接外行業(yè)價(jià)值,這正是現(xiàn)在七彩虹落實(shí)于顯卡之上的動(dòng)作。
下一個(gè)十年的游戲與顯卡的重要變革不只是畫質(zhì)上
參加互動(dòng)環(huán)節(jié)的玩家也是收獲頗豐,其中包括3D立體眼鏡
當(dāng)談到下一代游戲顯卡時(shí),七彩虹產(chǎn)品部經(jīng)理李君剛則認(rèn)為,下一代顯卡,已經(jīng)不可能產(chǎn)生從2D到3D這樣質(zhì)的飛躍,“下一個(gè)十年的游戲與顯卡的重要變革都應(yīng)該體現(xiàn)在游戲的互動(dòng)性、真實(shí)性、趣味性上。”
對于七彩虹研發(fā)中心,NVIDIA相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,之所以選擇七彩虹做為高端產(chǎn)品的合作伙伴,是因?yàn)槠卟屎缒壳坝凶銐虻难邪l(fā)實(shí)力開發(fā),生產(chǎn)這樣的高端產(chǎn)品。NVIDIA有分配專門的研發(fā)工程師支持七彩虹的研發(fā)團(tuán)隊(duì),建立了最直接的聯(lián)系和支持。這種研發(fā)資源上的變化,也是只有最優(yōu)異的合作伙伴可以享受,并且NVIDIA會提供內(nèi)部的頂尖硬件測試儀器協(xié)助七彩虹完成高端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)驗(yàn)證工作。而知道,不是所有的合作伙伴都可以生產(chǎn)和銷售NVIDIA的高端產(chǎn)品。
● GPU高峰論壇趨勢二:玩家現(xiàn)場定制5套方案與應(yīng)用變革
在此次GPU高峰論壇上,我們還親眼目睹了大約50位玩家現(xiàn)場定制顯卡的盛況。無論從顯卡設(shè)計(jì)的底層設(shè)計(jì),還是從GPU后期的應(yīng)用上,玩家都給出了眾多新穎可行的方案。
玩家分組對iGame下一代旗艦顯卡進(jìn)行定制
國內(nèi)極限超頻玩家余孟遙在現(xiàn)場設(shè)計(jì)方案
曾經(jīng)拿獲第一屆定制大賽非常好的設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的肖秋華guanyuhan426和團(tuán)隊(duì)在一起定制設(shè)計(jì)顯卡
玩家積極討論并虛擬出了市場部與研發(fā)部的分工
事實(shí)上,“眾包模式”不是七彩虹第一提出來的,但是是七彩虹在業(yè)界第一個(gè)將其落實(shí)于顯卡之上的品牌。
玩家的專業(yè)程度贏得了各位評委的認(rèn)可
豐富的體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)是否能轉(zhuǎn)換為商業(yè)價(jià)值呢?
第一名的方案,無論從創(chuàng)意性到商業(yè)價(jià)值上獲得專家組的認(rèn)同
七彩虹研發(fā)經(jīng)理對方案做最后的點(diǎn)評
與專業(yè)化分工規(guī)模經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)物的“外包”相比,這種產(chǎn)品在前端創(chuàng)意與制造的“眾包”受益的是社會差異化、多樣化帶來的創(chuàng)新潛力(即使這種差異性和多樣性并不代表專業(yè)),是更加個(gè)體的行為。事實(shí)上,“眾包”是2006年美國《連線》雜志提出的概念,意為企業(yè)利用互聯(lián)網(wǎng)將工作分配出去、發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意或解決問題。通過網(wǎng)絡(luò)控制,這些企業(yè)可以低成本地利用分散的勞動(dòng)力大軍的創(chuàng)意和參與制造的能
● GPU高峰論壇趨勢三:顯卡除了游戲之外的更多應(yīng)用
從1999年到現(xiàn)在,從第一個(gè)顯卡GPU誕生以來,短短只有十年的時(shí)間,在這短短的時(shí)間當(dāng)中我們已經(jīng)看到了GPU以及可視化效果的大幅度的提升。在下一個(gè)十年中,GPU的應(yīng)用已經(jīng)開始不僅僅局限于游戲。例如,下一代瀏覽器IE9已經(jīng)將通過GPU(圖形處理器)渲染圖片和文字,以提升瀏覽器的整體性能。
NVIDIA中國區(qū)GPU產(chǎn)品經(jīng)理Tiger Gao表示,人們對虛擬視覺永無止境的追求,這也正是每一代NVIDAI顯卡追求的目標(biāo),而目前Physx物理加速、3D Vision幻鏡等技術(shù)已經(jīng)邁出了視覺時(shí)代鏗鏘有力的第一步。據(jù)了解,3D幻鏡已經(jīng)在游戲、電影、照片領(lǐng)域上開始廣泛應(yīng)用。3D立體幻鏡結(jié)合了高科技無線眼鏡與先進(jìn)的軟件,可將數(shù)百款PC游戲自動(dòng)轉(zhuǎn)化為完全立體的3D呈現(xiàn)方式。戴上這款時(shí)尚的眼鏡在GeForce GPU(98GT顯卡以上)以及支持“3D立體幻鏡”的顯示器(120Hz)的配合下,栩栩如生的人物和環(huán)境立即跳出屏幕,鮮活你的感受。
談到GPU的重要性與未來,隨著進(jìn)入DX10時(shí)代以來統(tǒng)一渲染技術(shù)的引入,顯卡在整個(gè)計(jì)算機(jī)中的重要性已經(jīng)逐漸超越了CPU。并行架構(gòu)上的優(yōu)勢讓GPU可以完成大規(guī)模的計(jì)算需求。關(guān)于GPU對比CPU的優(yōu)勢,業(yè)界一直以來有一個(gè)很好的比喻:
假設(shè)您現(xiàn)在開展一個(gè)比薩的運(yùn)輸業(yè)務(wù),有20個(gè)人他們在同一時(shí)間訂購了比薩,在這樣的情況下您可能會用一輛大卡車把所有人要訂購的比薩都防災(zāi)卡車上,然后一個(gè)一個(gè)地送到他們家中。您當(dāng)然是可以把工作做完的,可是當(dāng)您把最后一個(gè)比薩送到家里的時(shí)候最后一塊比薩肯定已經(jīng)變冷了。但是有了GPU之后,您就可以有很多的派送員,他們可以在不同的時(shí)間可以把比薩送到不同的地方,所以每一個(gè)人可以很快地得到比薩,可以再最短的時(shí)間內(nèi)把熱乎乎的比薩送到你的手中,這也就是GPU可以在同一時(shí)間處理幾千個(gè)的處理命令。
“十年硬件與游戲回顧展”,為體驗(yàn)最新顯卡而排起的長龍
此次GPU論壇上,大有時(shí)空還同時(shí)發(fā)布了首款開放式研發(fā)網(wǎng)游作品《葫蘆兄弟》。此外,在另外一個(gè)分會場“十年硬件與游戲回顧展”也同期在第七屆中國國際網(wǎng)絡(luò)博覽會上盛大開啟,感興趣的您可以關(guān)注我們近期的報(bào)道?!?
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