市售顯卡附贈(zèng)游戲全面比拼 廠商訪談
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮,跟整個(gè)IT業(yè)大環(huán)境的變化有什么關(guān)系嗎?同時(shí),廠商最終想通過(guò)這種合作,達(dá)到什么目的?這個(gè)問(wèn)題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
XFX:如今,顯卡的GPU處理能力已經(jīng)超過(guò)了CPU,除了專業(yè)領(lǐng)域的一些使用外,顯卡之所以不斷創(chuàng)新和進(jìn)步,其最廣泛的基礎(chǔ)就是游戲的發(fā)展和需要。也就是說(shuō),正是因?yàn)橛螒虻牟粩喟l(fā)展,才使得顯卡有了性能不斷提高的動(dòng)力。同時(shí),游戲的發(fā)展也為高性能顯卡提供了最廣泛的消費(fèi)群體。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),如果沒(méi)有游戲的發(fā)展,顯卡是否能夠走到今天這種高性能且普遍使用的繁榮程度確實(shí)是個(gè)未知數(shù)。眾多的顯卡廠商和顯示芯片制造商也正是看到了游戲?qū)τ陲@卡不可替代的促進(jìn)作用,所以在研發(fā)、生產(chǎn)、市場(chǎng)和銷售等方面,將游戲的適用性作為一個(gè)非常關(guān)鍵的指標(biāo)。

而廠商與游戲開發(fā)商的合作,一方面可以利用眾多玩家對(duì)優(yōu)秀游戲的廣泛關(guān)注提高自己顯卡的被關(guān)注度,從而使自己的產(chǎn)品更接近游戲玩家或被玩家所接受,畢竟,數(shù)以百萬(wàn)甚至千萬(wàn)計(jì)的游戲玩家是高性能顯卡的最主力的消費(fèi)群體;而另一方面,顯卡廠商也希望借助和游戲廠商的合作,反過(guò)來(lái)對(duì)游戲尤其是正版游戲產(chǎn)生促進(jìn)作用,從而為今后的游戲和顯卡共同發(fā)展開拓更為廣闊的空間。而另外,還有一些個(gè)案的合作關(guān)系除了市場(chǎng)推廣的原因外,還有為游戲玩家提供合理配置推薦的成分在其中。
PCPOP:您對(duì)時(shí)下幾家廠商比如七彩虹、銘瑄、盈通、UNIKA、昂達(dá)、ELSA等等,和游戲廠商的合作怎么看?說(shuō)說(shuō)你們和他們之間的不同之處。以及你們的優(yōu)勢(shì)。
XFX:目前,眾多的顯卡廠商在和不同風(fēng)格的游戲開發(fā)商進(jìn)行各種方式和層面的合作。例如,有些品牌是和網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行捆綁,有些是配合游戲發(fā)行開展活動(dòng),雖然方式不同,但大家的初衷都是相同的,過(guò)程控制也非常好,效果也基本上令人滿意,而這些合作的最終受益者,也正是消費(fèi)者本身。所以,我們非常贊許其他顯卡品牌和游戲開發(fā)商的各種合作活動(dòng)!
對(duì)于XFX訊景顯卡來(lái)說(shuō),我們只和各游戲廠商的單機(jī)版(包含支持LAN多人游戲)游戲進(jìn)行合作,原因如下:第一,單機(jī)游戲尤其是比較新的單機(jī)游戲,通常來(lái)說(shuō)對(duì)于顯卡的要求會(huì)比較高,同時(shí),其畫面效果和特效也較為豐富,是針對(duì)追求完美效果的玩家而設(shè)計(jì)的。這點(diǎn),和我們“顯卡玩家,玩家顯卡”的宗旨比較吻合;第二,使用對(duì)顯卡要求高的單機(jī)版游戲,會(huì)讓用戶更直觀的看到顯卡帶來(lái)的非常好的視覺(jué)效果;第三,并非所有的玩家都有機(jī)會(huì)上網(wǎng),所以單機(jī)版游戲能為更多的玩家提供體驗(yàn)。
我們目前和游戲廠商的合作優(yōu)勢(shì)主要表現(xiàn)在已經(jīng)完全脫離了簡(jiǎn)單的捆綁銷售的概念,而是進(jìn)行從游戲的開發(fā)、測(cè)試、發(fā)行等一系列的深層次合作。例如,我們與著名的游戲開發(fā)商UBISOFT(育碧軟件)的合作即是如此,在其最新游戲《FAR CRY(孤島驚魂)》的開發(fā)、測(cè)試、發(fā)布等過(guò)程中,我們均有較為廣泛的合作,從而使得我們成為“《FAR CRY》推薦使用顯卡品牌”。
而且,現(xiàn)在針對(duì)UBISOFT即將推出的幾款大作(預(yù)定下半年上市,恕無(wú)法透露名稱),我們也正在進(jìn)行一些測(cè)試方面的合作,以期使我們的顯卡在玩這些游戲的時(shí)候能有更佳的表現(xiàn)。
除此之外,我們還會(huì)和符合我們要求的游戲活動(dòng)進(jìn)行合作,即要求游戲的觀賞性強(qiáng)、對(duì)顯卡的要求較高。例如,今年三月份我們?cè)谖錆h合作舉辦了“武漢·中國(guó)光谷模擬電子飛行競(jìng)技國(guó)際邀請(qǐng)賽”,這是全球首次模擬電子飛行的國(guó)際性比賽,參賽選手來(lái)自8個(gè)不同國(guó)家,是模擬飛行運(yùn)動(dòng)的較高級(jí)別較量。XFX訊景顯卡作為比賽專用顯卡,其出色的性能,逼真的效果,給選手和媒體留下了非常深刻的印象。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象很普遍。那么除了附加值方面的合作(比如送游戲,廣告宣傳)外,你們認(rèn)為從硬件層面上看,你們的產(chǎn)品究竟是否會(huì)和合作游戲有任何的關(guān)聯(lián)?如果有的話,這種關(guān)聯(lián)將體現(xiàn)在哪些方面?如果沒(méi)有的話,那么如何使讀者信服你們的“XX游戲推薦顯卡”的概念呢?
XFX:首先說(shuō)明,顯卡產(chǎn)品的同質(zhì)化是比較普遍,但作為XFX訊景顯卡來(lái)說(shuō),我們有80多名專業(yè)工程師組成的龐大的顯卡研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)設(shè)計(jì)我們自有的顯卡方案,所以絕大多數(shù)產(chǎn)品都是和市場(chǎng)上其他品牌完全不同的設(shè)計(jì)方案(公版顯卡除外),從而使我們的產(chǎn)品增加了很多獨(dú)特性。其次,我們與游戲開發(fā)商有著全程深入合作。這兩點(diǎn)確保我們對(duì)于游戲的把握領(lǐng)先一步,對(duì)于顯卡和游戲之間的兼容性等問(wèn)題也能在研發(fā)階段解決,同時(shí),還有機(jī)會(huì)針對(duì)某款游戲?qū)ξ覀兊娘@卡進(jìn)行優(yōu)化,使得顯卡對(duì)于此游戲的表現(xiàn)更為突出。種種的努力,才最終建立起游戲開發(fā)商對(duì)我們產(chǎn)品的信任,從而能獲得“推薦顯卡”的資格。
PCPOP:針對(duì)同游戲的合作,你們將會(huì)采取哪些形式的推廣活動(dòng)?游戲在網(wǎng)吧相當(dāng)流行,除了DIY玩家外,有沒(méi)有考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣?
XFX:如前所述,我們和游戲開發(fā)商的合作非常深入,所以合作方式也比較多樣,例如共同發(fā)布、共同活動(dòng)、捆綁銷售、優(yōu)惠促銷等等,基本涵蓋了市場(chǎng)推廣的各個(gè)方面。
正如您所說(shuō)的,網(wǎng)吧是游戲重要的集中地之一,而我們?cè)缭谌ツ昃烷_始和一些大型網(wǎng)吧合作,進(jìn)行各方面的推廣,目前已經(jīng)完成了上海、廣州、北京等十余家大型網(wǎng)吧的推廣方案,附圖即為我們和廣州某網(wǎng)吧合作的主題網(wǎng)吧照片。
PCPOP:?jiǎn)螜C(jī)和網(wǎng)游,哪一個(gè)更被你們看好?理由是什么?是否網(wǎng)游的附加值會(huì)小一些?因?yàn)榫W(wǎng)游客戶端目前幾乎是免費(fèi)送的,而單機(jī)游戲價(jià)格則相對(duì)比較貴。
XFX:從目前來(lái)看,網(wǎng)絡(luò)游戲的利潤(rùn)會(huì)更為豐厚一些,但作為我們顯卡廠商來(lái)說(shuō),尤其是XFX訊景本身就定位于游戲顯卡層面,所以我們更喜歡的是對(duì)顯卡要求比較高、效果出眾的單機(jī)游戲;當(dāng)然,作為消費(fèi)者來(lái)講,一般也是比較喜歡附加值比較高的單機(jī)游戲,這也是我們考慮的一個(gè)方面。
PCPOP:關(guān)于這個(gè)話題,還有什么想說(shuō)的,盡管談?wù)劇?/FONT>
XFX:首先,感謝PCPOP能組織這次顯卡與游戲的專題,給我一個(gè)面向廣大游戲玩家暢所欲言的機(jī)會(huì);同時(shí),也感謝廣大游戲玩家對(duì)于XFX訊景顯卡的信任與支持,使得我們?cè)趪?guó)內(nèi)的銷售量飛速增長(zhǎng),品牌知名度不斷提高。我們希望借助今后的各種方式的努力,竭盡所能地為游戲玩家們提供品質(zhì)卓越、性能優(yōu)異、服務(wù)優(yōu)良、性價(jià)比高的顯卡產(chǎn)品,同時(shí),爭(zhēng)取為大家免費(fèi)贈(zèng)送更多的超值游戲!^_^<
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮,跟整個(gè)IT業(yè)大環(huán)境的變化有什么關(guān)系嗎?同時(shí),廠商最終想通過(guò)這種合作,達(dá)到什么目的?這個(gè)問(wèn)題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
藍(lán)寶:我們普通辦公及上網(wǎng)對(duì)顯卡的要求是不高的,但是在游戲中,對(duì)顯卡的性能需求則很高,一些大型的3D網(wǎng)絡(luò)游戲低端卡甚至無(wú)法很好的支持,而且顯卡性能的優(yōu)劣實(shí)時(shí)的可以體現(xiàn)出來(lái),速度、畫面貼圖效果,顯卡的穩(wěn)定性,這些都直接影響我們?cè)谟螒蛑械闹苯痈杏X(jué)及最終的成績(jī)。近年來(lái),大型游戲軟件的推出,對(duì)硬件的要求也越來(lái)越苛刻,很多中高端顯卡的終端用戶來(lái)自于游戲發(fā)燒友。所以顯卡廠商與游戲合作,是必然結(jié)果。

PCPOP:您對(duì)時(shí)下幾家廠商比如七彩虹、銘瑄、盈通、UNIKA、昂達(dá)、ELSA等等,和游戲廠商的合作怎么看?說(shuō)說(shuō)你們和他們之間的不同之處,以及你們的優(yōu)勢(shì)。
藍(lán)寶:藍(lán)寶的產(chǎn)品打個(gè)比喻,有點(diǎn)像汽車中的寶馬或奔馳,我們的宗旨與市場(chǎng)定位是做全球一流的A卡,無(wú)論從選料還是制作工藝及設(shè)計(jì)方案我們一直堅(jiān)持一流的水準(zhǔn)及原廠設(shè)計(jì)方案。我們多年原廠卡的代工經(jīng)驗(yàn),為制作全球一流的顯卡打下了良好的基礎(chǔ),藍(lán)寶顯卡在全美的銷量是第一,在歐洲占A卡份額的35%,03年的獎(jiǎng)項(xiàng)超過(guò)了200項(xiàng)。所以藍(lán)寶做全世界優(yōu)秀品牌的A卡,在實(shí)踐中我們也得到了很多終端用戶的認(rèn)可及廣大渠道商的支持。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象很普遍。那么除了附加值方面的合作(比如送游戲,廣告宣傳)外,你們認(rèn)為從硬件層面上看,你們的產(chǎn)品究竟是否會(huì)和合作游戲有任何的關(guān)聯(lián)?如果有的話,這種關(guān)聯(lián)將體現(xiàn)在哪些方面?如果沒(méi)有的話,那么如何使讀者信服你們的“XX游戲推薦顯卡”的概念呢?
藍(lán)寶:首先同檔次的A卡與N卡對(duì)某款游戲的支持由于硬件設(shè)計(jì)的不同,的確是會(huì)有差別的。那么在相同型號(hào)的A卡或N卡中,顯存的選擇、PCB板的設(shè)計(jì)不同,對(duì)同一款顯卡,如:9550亦會(huì)有不同的超頻性能及穩(wěn)定性。
PCPOP:針對(duì)同游戲的合作,你們將會(huì)采取哪些形式的推廣活動(dòng)?游戲在網(wǎng)吧相當(dāng)流行,除了DIY玩家外,有沒(méi)有考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣?
藍(lán)寶:針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣是大多數(shù)顯卡廠商已經(jīng)在做的工作,當(dāng)然藍(lán)寶也考慮著手進(jìn)行這一方面的深度推廣,我相信藍(lán)寶的顯卡在這一方面有著自身強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),我們的每片顯卡在出廠前是通過(guò)了一道道嚴(yán)格的各種測(cè)試,如長(zhǎng)時(shí)間高溫下長(zhǎng)工作的穩(wěn)定性測(cè)試,各種軟件及平臺(tái)的兼容測(cè)試等等,藍(lán)寶的顯卡是為數(shù)不多的能完全達(dá)到ATI準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn)的顯卡,所以藍(lán)寶的顯卡在網(wǎng)吧方面有著自身良好的先天優(yōu)勢(shì)。我們將來(lái)亦考慮在設(shè)計(jì)方面做一些針對(duì)性的方案,供網(wǎng)吧客戶選擇。
PCPOP:?jiǎn)螜C(jī)和網(wǎng)游,哪一個(gè)更被你們看好?理由是什么?是否網(wǎng)游的附加值會(huì)小一些?因?yàn)榫W(wǎng)游客戶端目前幾乎是免費(fèi)送的,而單機(jī)游戲價(jià)格則相對(duì)比較貴。
藍(lán)寶:以我們現(xiàn)在跟游戲廠商的合作,還是以單機(jī)游戲?yàn)橹鳌2还苁蔷W(wǎng)絡(luò)還是單機(jī)版,我們都會(huì)順應(yīng)潮流,去適應(yīng)消費(fèi)者的口味,甚至是分門別類的,按各國(guó)家消費(fèi)者的需求,為他們選擇受歡迎的游戲。<
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮,跟整個(gè)IT業(yè)大環(huán)境的變化有什么關(guān)系嗎?同時(shí),廠商最終想通過(guò)這種合作,達(dá)到什么目的?這個(gè)問(wèn)題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
迪蘭恒進(jìn):我們是這么做的。第一、聯(lián)合游戲廠家共同宣傳;第二、體現(xiàn)顯卡的各項(xiàng)特性;第三、提高顯卡的附加值。
迪蘭恒進(jìn)的X800 Pro大禮包
PCPOP:您對(duì)時(shí)下幾家廠商比如七彩虹、銘瑄、盈通、UNIKA、昂達(dá)、ELSA等等,和游戲廠商的合作怎么看?說(shuō)說(shuō)你們和他們之間的不同之處。以及你們的優(yōu)勢(shì)。
迪蘭恒進(jìn):上述廠家更看重與游戲廠家共同推廣的宣傳效果,而我們則偏重于表現(xiàn)顯卡的各項(xiàng)特性;反映在游戲選擇上就是上述廠家更多地捆綁網(wǎng)游,而我們捆綁的主要是單機(jī)版3D游戲。但不管廠商看中的是什么,顯卡捆綁游戲都可以提高顯卡的附加值,給消費(fèi)者帶來(lái)實(shí)惠。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象很普遍。那么除了附加值方面的合作(比如送游戲,廣告宣傳)外,你們認(rèn)為從硬件層面上看,你們的產(chǎn)品究竟是否會(huì)和合作游戲有任何的關(guān)聯(lián)?如果有的話,這種關(guān)聯(lián)將體現(xiàn)在哪些方面?如果沒(méi)有的話,那么如何使讀者信服你們的“XX游戲推薦顯卡”的概念呢?
迪蘭恒進(jìn):現(xiàn)在,顯卡的同質(zhì)化主要體現(xiàn)在使用相同的顯示核心、公版驅(qū)動(dòng)程序上,這也是芯片生產(chǎn)廠激烈競(jìng)爭(zhēng)的必然結(jié)果。不同廠家的同規(guī)格顯卡之間的差異主要是運(yùn)行穩(wěn)定性、環(huán)境適應(yīng)能力、硬件兼容性以及設(shè)計(jì)裕量(也就是超頻能力)上。從硬件層面上來(lái)看和游戲緊密關(guān)聯(lián)的主要是顯示核心,也就是說(shuō),和游戲緊密關(guān)聯(lián)的是ATI、nVIDIA這樣的圖形芯片供應(yīng)商,而不是我們或是其它的顯卡生產(chǎn)廠家。所以,“XX游戲推薦顯卡”實(shí)際上代表的是游戲廠商和顯卡廠商在游戲推廣中的合作而不是其它。
PCPOP:針對(duì)同游戲的合作,你們將會(huì)采取哪些形式的推廣活動(dòng)?游戲在網(wǎng)吧相當(dāng)流行,除了DIY玩家外,有沒(méi)有考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣?
迪蘭恒進(jìn):在市場(chǎng)方面,我們與網(wǎng)吧合作、游戲大賽、與游戲廠商合作的捆綁促銷活動(dòng)等。針對(duì)游戲廠商研發(fā)的游戲提供硬件技術(shù)支持、在游戲兼容性的問(wèn)題上以及游戲正式發(fā)行后提供技術(shù)支持。考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧的推廣。
PCPOP:?jiǎn)螜C(jī)和網(wǎng)游,哪一個(gè)更被你們看好?理由是什么?是否網(wǎng)游的附加值會(huì)小一些?因?yàn)榫W(wǎng)游客戶端目前幾乎是免費(fèi)送的,而單機(jī)游戲價(jià)格則相對(duì)比較貴。
迪蘭恒進(jìn):其實(shí)捆綁網(wǎng)游更多的是送各種網(wǎng)游的計(jì)時(shí)卡而不是客戶端。就目前而言,絕大多數(shù)的網(wǎng)游還是使用2D、3D混合引擎,即便是全3D引擎網(wǎng)游使用的圖形接口也是較陳舊的,如《天堂2》不過(guò)剛使用到DX8級(jí)別的特效。這也和網(wǎng)游要面對(duì)大量的參與者有關(guān),如果使用了過(guò)多的特效,必然會(huì)大幅度增加顯卡的負(fù)荷,從而對(duì)游戲參與者提出過(guò)高的要求,這就限制了游戲群體的擴(kuò)大。單機(jī)游戲則完全不同,游戲設(shè)計(jì)者可以根據(jù)主流顯卡的特性和能力控制數(shù)據(jù)規(guī)模,讓顯卡的負(fù)荷處在一個(gè)合理的范圍內(nèi),任何一個(gè)主流顯卡的擁有者都可以在游戲中做到流暢。所以,我們認(rèn)為單機(jī)游戲更適合與顯卡捆綁,但我們也看中與網(wǎng)游廠商合作推廣的機(jī)會(huì)。
PCPOP:關(guān)于這個(gè)話題,還有什么想說(shuō)的,盡管談?wù)劇?/FONT>
迪蘭恒進(jìn):大陸市場(chǎng)方面,我們擁有與國(guó)內(nèi)游戲代理商的市場(chǎng)合作和技服層面的合作;臺(tái)北市場(chǎng)方面,我們擁有與一線游戲廠商的研發(fā)和市場(chǎng)推廣合作以及技術(shù)支持的合作,例如:《古墓麗影》、《CS》、《殺手》等等。 <
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮,跟整個(gè)IT業(yè)大環(huán)境的變化有什么關(guān)系嗎?同時(shí),廠商最終想通過(guò)這種合作,達(dá)到什么目的?這個(gè)問(wèn)題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
銘瑄:游戲是顯卡存在一半的意義,相信沒(méi)有用戶是從來(lái)沒(méi)有用電腦接觸過(guò)游戲的,所以注定游戲與顯卡是密不可分的。我覺(jué)得這里面有兩點(diǎn):第一,今年隨著大量新的大型游戲的推出,在很大程度上推動(dòng)著顯卡的更新?lián)Q代,像你要玩《DOOM3》,那你的配置最起碼是5900ZT,才有可能流暢,那你就必須去升級(jí)顯卡,所以今年是顯卡與游戲商走得最近的一年。第二,今年顯卡市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)要比往年更加激烈,特別是經(jīng)過(guò)半年旺季不旺、淡季更淡的洗禮后,殺價(jià)也殺到市場(chǎng)麻木了,大家都需要尋求新的市場(chǎng)點(diǎn),所以會(huì)通過(guò)一些送禮、捆綁等等方式去吸引注意。那合作必然是謀求共贏的,既能互相提高知名度,也讓用戶得到了一些實(shí)惠。而且今天的市場(chǎng)已經(jīng)不再是殺價(jià)就會(huì)有人理你的時(shí)代了,更重要是要得到用戶的認(rèn)同。
PCPOP:您對(duì)時(shí)下幾家廠商比如七彩虹、銘瑄、盈通、UNIKA、昂達(dá)、ELSA等等,和游戲廠商的合作怎么看?說(shuō)說(shuō)你們和他們之間的不同之處。以及你們的優(yōu)勢(shì)。
銘瑄:近兩年來(lái)隨著網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的提高,網(wǎng)游得到很大的發(fā)展,眾多有點(diǎn)名氣的網(wǎng)游爭(zhēng)相上場(chǎng),像《A3》、《天堂II》等等,不少顯卡品牌紛紛捆綁網(wǎng)游贈(zèng)送客戶端軟件,而用戶真正要上網(wǎng)玩的話還是需要自行交錢續(xù)費(fèi)的。舉個(gè)例子說(shuō),《天堂II》除了一套軟件和一本說(shuō)明書外,給用戶免費(fèi)使用的時(shí)間只有一周,這部分基本上是游戲商送的,而客戶端軟件也是游戲商送的,或者是收很低的一些費(fèi)用,所以不少品牌才熱衷于此。網(wǎng)游動(dòng)輒擁有幾十萬(wàn)甚至上百萬(wàn)的用戶群,這也是這些品牌所看中的,但事實(shí)上這些用戶群都是不穩(wěn)定的,贈(zèng)送的網(wǎng)游最終續(xù)費(fèi)去玩的又有多少?而且隨著外掛現(xiàn)象越來(lái)越嚴(yán)重,人氣已大不如前,大部分網(wǎng)絡(luò)游戲甚至比不上一些單機(jī)游戲,基本只是在上市的時(shí)候紅火一陣。
所以國(guó)內(nèi)幾個(gè)主要品牌全部捆綁網(wǎng)游,唯獨(dú)銘瑄捆綁了《CS零點(diǎn)行動(dòng)》,而銘瑄在9550上市時(shí)贈(zèng)送的全是78元的《CS零點(diǎn)行動(dòng)》零售簡(jiǎn)體中文版,是通過(guò)其國(guó)內(nèi)代理商奧美電子的正規(guī)渠道獲得的,并且?guī)в型暾牧闶郯b,而非國(guó)外的OEM版,從而避免了序列號(hào)在注冊(cè)時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題。現(xiàn)在一些品牌也在贈(zèng)送《CS零點(diǎn)行動(dòng)》中文版,但幾乎是“工包”包裝的這款游戲是國(guó)外的OEM繁體中文版,而且國(guó)內(nèi)在使用這些序列號(hào)的時(shí)候如果出現(xiàn)問(wèn)題,是得不到任何國(guó)內(nèi)的技術(shù)支持的。而且非常重要的一點(diǎn)是,很多情況下一些品牌與游戲商合作僅僅停留在捆綁銷售的層面上,真正到品牌互動(dòng)這個(gè)層面就幾乎沒(méi)有了。而銘瑄除了得到CS官方的推薦顯卡品牌外,還與CS舉行了各種不同的活動(dòng),這一點(diǎn)我認(rèn)為是銘瑄與其它品牌不一樣的地方。
還有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)我認(rèn)為是其它游戲無(wú)法相比的,那就是CS的廣大的“群眾基礎(chǔ)”,因?yàn)镃S有極強(qiáng)的可玩性與合作性,它不但可以在單機(jī)上自己玩,還可以聯(lián)機(jī)玩,所以有很多人樂(lè)意加入,而CS也是電子競(jìng)技的一個(gè)項(xiàng)目,隨著國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技正式成為體育項(xiàng)目,它有正式的比賽,有固定的游戲群體,他們相對(duì)網(wǎng)游更加龐大,也更加集中。這一點(diǎn)對(duì)正處在上升階段的銘瑄品牌來(lái)說(shuō),無(wú)疑是品牌推廣極好的載體。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象很普遍。那么除了附加值方面的合作(比如送游戲,廣告宣傳)外,你們認(rèn)為從硬件層面上看,你們的產(chǎn)品究竟是否會(huì)和合作游戲有任何的關(guān)聯(lián)?如果有的話,這種關(guān)聯(lián)將體現(xiàn)在哪些方面?如果沒(méi)有的話,那么如何使讀者信服你們的“XX游戲推薦顯卡”的概念呢?
銘瑄:產(chǎn)品同質(zhì)化在技術(shù)高度發(fā)展的今天不可能根除,雖然大家在市場(chǎng)上看到兩個(gè)外觀相同的產(chǎn)品,但有一些東西是大家看不到的,例如產(chǎn)品的兼容性和穩(wěn)定性等等,這里不得不提一下產(chǎn)品進(jìn)入市場(chǎng)前的一些東西,銘瑄在一個(gè)新產(chǎn)品生產(chǎn)前都會(huì)對(duì)它進(jìn)行多達(dá)數(shù)十項(xiàng)的測(cè)試,其中包括近十幾個(gè)不同平臺(tái)上的硬件兼容性測(cè)試、所有主流游戲的兼容性測(cè)試,還有殘酷的長(zhǎng)時(shí)間烤箱運(yùn)行測(cè)試穩(wěn)定性等等,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題馬上進(jìn)行調(diào)試,從而確保銘瑄顯卡的品質(zhì)。那對(duì)合作的CS游戲當(dāng)然也不例外,如果在CS的測(cè)試中還出現(xiàn)BUG,CS還敢給“推薦顯卡”用嗎?要知道這些大游戲的授權(quán)都是非常謹(jǐn)慎的。據(jù)我所知,在銘瑄得到推薦顯卡品牌的同時(shí)還有一個(gè)國(guó)內(nèi)板卡類的巨頭在爭(zhēng)取這個(gè)授權(quán),但銘瑄最終還是贏得了這個(gè)推薦顯卡品牌。
針對(duì)CS推薦顯卡品牌,我們?cè)谧罱鼘?huì)推出一款《CS零點(diǎn)行動(dòng)》“專用顯卡”,它除了與CS游戲的完美兼容外,我相信會(huì)讓大家眼前一亮。
PCPOP:針對(duì)同游戲的合作,你們將會(huì)采取哪些形式的推廣活動(dòng)?游戲在網(wǎng)吧相當(dāng)流行,除了DIY玩家外,有沒(méi)有考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣?
銘瑄:其實(shí)銘瑄從捆綁《CS零點(diǎn)行動(dòng)》開始,就一直和CS有著緊密的聯(lián)系,最近一個(gè)比較大的活動(dòng)就是8月30日開始的FLASH大賽,這個(gè)活動(dòng)初衷就是想發(fā)掘CS迷的潛能,這個(gè)活動(dòng)在新浪網(wǎng)上還設(shè)了活動(dòng)專區(qū)。網(wǎng)吧方面肯定是我們重點(diǎn)的推廣對(duì)象,銘瑄在網(wǎng)吧推廣中有很強(qiáng)的實(shí)力,我們也有了一系列的網(wǎng)吧推廣計(jì)劃,這些計(jì)劃會(huì)通過(guò)我們遍布全國(guó)的分公司辦事處去實(shí)施,同時(shí)我們還會(huì)聯(lián)合網(wǎng)吧做一些地方性的活動(dòng),例如比賽或者銘瑄顯卡體驗(yàn)區(qū),通過(guò)這些讓游戲愛(ài)好者親身體驗(yàn)銘瑄顯卡的獨(dú)特之處。
PCPOP:?jiǎn)螜C(jī)和網(wǎng)游,哪一個(gè)更被你們看好?理由是什么?是否網(wǎng)游的附加值會(huì)小一些?因?yàn)榫W(wǎng)游客戶端目前幾乎是免費(fèi)送的,而單機(jī)游戲價(jià)格則相對(duì)比較貴。
銘瑄:這個(gè)問(wèn)題在第二個(gè)問(wèn)題的時(shí)候已經(jīng)闡述過(guò)了。
注:對(duì)于銘瑄作為CS官方唯一推薦顯卡的介紹,大家可以關(guān)注我們之前推出的《專訪銘瑄 揭秘!CS官方唯一推薦顯卡 》。<
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮,跟整個(gè)IT業(yè)大環(huán)境的變化有什么關(guān)系嗎?同時(shí),廠商最終想通過(guò)這種合作,達(dá)到什么目的?這個(gè)問(wèn)題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
麗臺(tái):游戲廠商不外乎希望以游戲本身的可玩性、華麗的場(chǎng)景、炫目的特效來(lái)?yè)铽@使用者的心,而這些游戲設(shè)計(jì)于開發(fā)之初,便需要先思想架構(gòu)在什么的平臺(tái),讓每個(gè)使用者都能使用,而達(dá)成這些效果的關(guān)鍵除了系統(tǒng)本身架構(gòu)的效能外,最重要的便是游戲顯示上賴以發(fā)揮出驚人特效的GPU運(yùn)算了,所以當(dāng)顯卡發(fā)展出新的硬件功能時(shí),軟件廠商便可以更方便的設(shè)計(jì)游戲程序,讓游戲充份的完成理想中的顯示結(jié)果,也讓使用者在聲光效果上得到滿足。
基于游戲與顯卡彼此共需共存的原則,因此顯卡廠商可以用較市面零售價(jià)低的成本取得能發(fā)揮顯卡特效的游戲,讓使用者在購(gòu)買的第一時(shí)間選擇所需的顯卡,又可親身體驗(yàn)游戲被顯卡發(fā)揮出來(lái)的淋漓盡致的震撼效果,驗(yàn)證所選擇的顯卡具有很好的效能與價(jià)值。除了在用戶中樹立了對(duì)產(chǎn)品的信心與品牌的形象之外,更以低廉的價(jià)格取得了市面上流行的游戲,對(duì)使用者而言無(wú)疑是一個(gè)游戲最完美的搭配銷售方式,間接也讓此顯卡品牌成為被受青睞選購(gòu)的一個(gè)主要原因。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象很普遍。那么除了附加值方面的合作(比如送游戲,廣告宣傳)外,你們認(rèn)為從硬件層面上看,你們的產(chǎn)品究竟是否會(huì)和合作游戲有任何的關(guān)聯(lián)?如果有的話,這種關(guān)聯(lián)將體現(xiàn)在哪些方面?如果沒(méi)有的話,那么如何使讀者信服你們的“XX游戲推薦顯卡”的概念呢?
麗臺(tái):不斷推陳出新的游戲,不斷吸引使用者的眼光,原因在于游戲使用了大量新的顯卡硬件技術(shù),以達(dá)到更高的畫質(zhì)及精彩的特效。換句話說(shuō),如果沒(méi)有了新的硬件架構(gòu)不斷推出,這些游戲也很難進(jìn)入另一個(gè)境界,因此游戲與顯卡間的共榮共生是很微妙的互動(dòng),需要彼此的互相推廣與標(biāo)榜。那么如何從硬件特色上來(lái)標(biāo)榜呢?以前一陣一個(gè)很有知名度的游戲《Far Cry》(極地戰(zhàn)壕)來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲在推出市場(chǎng)后,以優(yōu)秀的場(chǎng)景及流暢的畫面,深深吸引眾多對(duì)游戲有著極度苛求的超級(jí)玩家,當(dāng)《Far Cry》 1.1版推出時(shí),其所采用的Shader Model 2.0技術(shù),對(duì)市面上的不同產(chǎn)品芯片的顯卡都有著很好的畫質(zhì)和效能表現(xiàn),但是緊接著推出《Far Cry》 1.2版時(shí),則采用了只有NVIDIA GeForce 6系列才能支持的Shader Model 3.0新技術(shù)規(guī)格,因此得以展現(xiàn)出更高的畫質(zhì)及效能表現(xiàn),使得ATI系列未支持新技術(shù)的同級(jí)產(chǎn)品望塵莫及。

基于此,游戲所采用的新技術(shù)規(guī)格將影響玩家對(duì)顯卡硬件規(guī)格的選擇。所以在任何的宣傳上,無(wú)論是標(biāo)榜新芯片技術(shù)規(guī)格的優(yōu)越性,還是游戲中突顯顯卡制造商獨(dú)家的技術(shù)環(huán)節(jié),都將是足以影響玩家選擇或換購(gòu)新顯卡的重要指標(biāo)。
PCPOP:針對(duì)同游戲的合作,你們將會(huì)采取哪些形式的推廣活動(dòng)?游戲在網(wǎng)吧相當(dāng)流行,除了DIY玩家外,有沒(méi)有考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣?
麗臺(tái):銷售的目的在于對(duì)使用者有利可圖,因此針對(duì)游戲的選擇與合作模式,我們采取非常好的化的搭配模式,目前在市面上的游戲適合搭配者,不外乎有以下幾種類型:
高階顯卡:可支持擁有復(fù)雜3D場(chǎng)景、畫面、渲染等等復(fù)雜效果的單機(jī)版游戲,且能流暢運(yùn)行高效能或?qū)I(yè)特效的游戲?yàn)橹鳌?/P>
中階顯卡:以單機(jī)版高畫質(zhì)的游戲及時(shí)下最流行的大眾化游戲,或需3D運(yùn)算特效的ON-LINE游戲?yàn)榇钆錁?biāo)的顯卡。
低階顯卡:以目前最流行、大眾化的ON-LINE游戲?yàn)榇钆錁?biāo)的顯卡,在網(wǎng)吧上的推廣亦是廠商必爭(zhēng)的重點(diǎn)之一。在網(wǎng)吧最主要的游戲?yàn)镺N-LINE游戲類型,因此最理想的推廣方式,是結(jié)合上游ON-LINE廠商,并聯(lián)合網(wǎng)吧一起更換設(shè)備或彼此推薦、推廣與造勢(shì),如此在彼此的產(chǎn)品銷售、品牌推廣等各方面,都可以開創(chuàng)彼此三贏的局面。
PCPOP:?jiǎn)螜C(jī)和網(wǎng)游,哪一個(gè)更被你們看好?理由是什么?是否網(wǎng)游的附加值會(huì)小一些?因?yàn)榫W(wǎng)游客戶端目前幾乎是免費(fèi)送的,而單機(jī)游戲價(jià)格則相對(duì)比較貴。
麗臺(tái):?jiǎn)螜C(jī)版游戲的設(shè)計(jì),多居于使用者良好的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)配備。因?yàn)檫M(jìn)入的門坎較高,且購(gòu)置硬件顯卡的費(fèi)用較高,所以適合作為高階高單價(jià)顯卡的附贈(zèng)價(jià)值。除此,更可突顯顯卡在使用上立桿見影的效果,由游戲本身的高知名度及其本身正版市場(chǎng)單價(jià),吸引使用者選擇,是主要的合作對(duì)象。但近年來(lái)ON-LINE GAME廣大的玩家是計(jì)算機(jī)最大的使用群體,雖然其游戲不需高配置,且免費(fèi)贈(zèng)送,但也因其互連、群組的游戲特性,具有很寬廣的宣傳能力。所以搭贈(zèng)ON-LINE GAME是對(duì)產(chǎn)品銷售宣傳的重要管道,也是不可忽視的一環(huán)。<
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮,跟整個(gè)IT業(yè)大環(huán)境的變化有什么關(guān)系嗎?同時(shí),廠商最終想通過(guò)這種合作,達(dá)到什么目的?這個(gè)問(wèn)題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
翔升:多品牌聯(lián)合推廣例子已經(jīng)很多,我想和IT業(yè)環(huán)境變化沒(méi)太大關(guān)系,翔升8月做的和知名運(yùn)動(dòng)品牌匡威的聯(lián)合促銷,方正和電影《十面埋伏》的聯(lián)合推廣,都是這樣的例子,和游戲廠商的聯(lián)合無(wú)非是這種思路下的另一種方式的表現(xiàn)而已。通過(guò)這樣的合作,雙方的宣傳資源都可以得到充分利用,硬件廠商拉上知名游戲,提升自己的知名度,游戲廠商通過(guò)硬件廠商的銷售渠道,得到了更多的潛在用戶群體,對(duì)雙方都有好處。
翔升GF FX5900ZT
PCPOP:您對(duì)時(shí)下幾家廠商比如七彩虹、銘瑄、盈通、UNIKA、昂達(dá)、ELSA等等,和游戲廠商的合作怎么看?說(shuō)說(shuō)你們和他們之間的不同之處。以及你們的優(yōu)勢(shì)。
翔升:上面也說(shuō)過(guò),這種合作其實(shí)是一種雙贏,方式很好,但現(xiàn)有的一些合作從合作層面上看,深度還不夠,基本上就是找游戲廠商聯(lián)系,簽個(gè)合同,拿個(gè)授權(quán),給點(diǎn)錢,或者買些游戲光盤,就成了XX游戲唯一推薦顯卡了,大肆宣傳,而且還是“剃頭挑子一頭熱”那種,你可以看看,現(xiàn)在什么什么推薦顯卡都是顯卡廠商宣傳的多,有那個(gè)游戲廠商也在同期宣傳的,從這點(diǎn)來(lái)看,算是比較失敗的地方吧。我們目前沒(méi)多少類似的合作,談不上什么不同,真有同樣合作的話,我想我們可能會(huì)深度一點(diǎn),充分發(fā)揮我們的技術(shù)優(yōu)勢(shì),我們有自己的驅(qū)動(dòng)程序工程師,或許在這方面可以做些優(yōu)化,這是一般通路品牌做不到的。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產(chǎn)品同質(zhì)化很普遍。那么除了附加值方面的合作(比如送游戲,廣告宣傳)外,你們認(rèn)為從硬件層面上看,你們的產(chǎn)品究竟是否會(huì)和合作游戲有任何的關(guān)聯(lián)?如果有的話,這種關(guān)聯(lián)將體現(xiàn)在哪些方面?如果沒(méi)有的話,那么如何使讀者信服你們的“XX游戲推薦顯卡”的概念呢?
翔升:坦白說(shuō),我現(xiàn)在看不出來(lái)有太大關(guān)聯(lián),無(wú)非就是包裝多了個(gè)“XX游戲唯一推薦”字樣,里面多送了個(gè)游戲客戶端光盤而已,當(dāng)然可能還有個(gè)別送了一定游戲時(shí)間,顯卡沒(méi)有任何改變,所以我贊同你的觀點(diǎn),這也是翔升目前沒(méi)做類似動(dòng)作的原因,當(dāng)然上面提到目前我們?cè)谒汀禖S-零點(diǎn)行動(dòng)》,其實(shí)那是ATI送的,呵呵,我們轉(zhuǎn)個(gè)手而已。
PCPOP:針對(duì)同游戲的合作,你們將會(huì)采取哪些形式的推廣活動(dòng)?游戲在網(wǎng)吧相當(dāng)流行,除了DIY玩家外,有沒(méi)有考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣?
翔升:我覺(jué)的就算捆綁某款游戲做聯(lián)合推廣也會(huì)有很多方式,比如結(jié)合游戲做些互動(dòng)的活動(dòng),“打怪掉顯卡”什么的,比如除了包裝外,專門為該游戲作驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化,產(chǎn)品工業(yè)設(shè)計(jì)上為該游戲做些特別的設(shè)計(jì)等等。網(wǎng)吧方面的推廣有考慮過(guò),具體的方案正在制定中。
PCPOP:?jiǎn)螜C(jī)和網(wǎng)游,哪一個(gè)更被你們看好?理由是什么?是否網(wǎng)游的附加值會(huì)小一些?因?yàn)榫W(wǎng)游客戶端目前幾乎是免費(fèi)送的,而單機(jī)游戲價(jià)格則相對(duì)比較貴。
翔升:這個(gè)行業(yè)趨勢(shì)大家都看得很清楚了,網(wǎng)游受歡迎程度一定比單機(jī)好很多。是的,如果只是單純送個(gè)客戶端,就沒(méi)什么附加值可言了。<
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮,跟整個(gè)IT業(yè)大環(huán)境的變化有什么關(guān)系嗎?同時(shí),廠商最終想通過(guò)這種合作,達(dá)到什么目的?這個(gè)問(wèn)題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
七彩虹:顯卡發(fā)展到今天,中高端以上的顯卡主要銷售給對(duì)游戲有較強(qiáng)需求的用戶,而推動(dòng)顯卡發(fā)展的動(dòng)力也同樣來(lái)自于游戲?qū)τ布阅艿目是螅@就導(dǎo)致游戲和顯卡是不可或分的軟硬結(jié)合,而這種結(jié)合更能夠給合作的雙方帶來(lái)對(duì)方用戶群體的擁護(hù)。基于獲得對(duì)方用戶群體的認(rèn)可,從而能夠提升自身品牌的需要,這種合作是必然的。在國(guó)外,《DOOM3》、《天堂2》與NVIDIA,《半條命2》、《A3》與ATI,都是這種合作的例子。七彩虹不包含芯片廠商提供的合作名單,僅自身就合作過(guò)許多優(yōu)秀的游戲,如《A3》、《合金裝備2》(潛龍諜影)、《魔劍》、《劍俠情緣ONLINE》、《魔力寶貝》、《輝煌》等。
PCPOP:您對(duì)時(shí)下幾家廠商比如七彩虹、銘瑄、盈通、UNIKA、昂達(dá)、ELSA等等,和游戲廠商的合作怎么看?說(shuō)說(shuō)你們和他們之間的不同之處。以及你們的優(yōu)勢(shì)。
七彩虹: 作為顯卡廠商,我們七彩虹在與游戲廠商合作的時(shí)候,是有非常清晰的選擇尺度的,大致上基于幾個(gè)方面:首先是品牌提升,兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)的品牌強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合是互相借勢(shì)的,都能夠從對(duì)方那里獲得自身的提高;其次是對(duì)方用戶群體對(duì)我們品牌的認(rèn)可,由于游戲的玩家大多為年輕的人群,因此,這不僅對(duì)目前的品牌推廣有作用,而且對(duì)未來(lái)的潛在消費(fèi)群體培養(yǎng)也有重要的意義;然后是網(wǎng)絡(luò)發(fā)行渠道和網(wǎng)吧渠道的滲入,有游戲廠商的支持,我們也更容易滲入到這個(gè)領(lǐng)域。而我們來(lái)自游戲玩家提供的稱號(hào)“游戲顯卡專家”已經(jīng)作為我們顯卡的主要發(fā)展方向,也正因如此,許多游戲廠商選擇和我們洽談合作問(wèn)題。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象很普遍。那么除了附加值方面的合作(比如送游戲,廣告宣傳)外,你們認(rèn)為從硬件層面上看,你們的產(chǎn)品究竟是否會(huì)和合作游戲有任何的關(guān)聯(lián)?如果有的話,這種關(guān)聯(lián)將體現(xiàn)在哪些方面?如果沒(méi)有的話,那么如何使讀者信服你們的“XX游戲推薦顯卡”的概念呢?
七彩虹: 產(chǎn)品同質(zhì)化,已經(jīng)是一個(gè)大勢(shì),然而在同質(zhì)化走到現(xiàn)今的時(shí)候,個(gè)性的需求同樣更加強(qiáng)烈了,也由此,我們推出了大受用戶和媒體好評(píng)的“冰封騎士”系列顯卡,力圖在同質(zhì)化中,走出自己的特色之路。而跟游戲方面的關(guān)聯(lián),我們作為廠商,是追求一個(gè)重點(diǎn),比如我們每一款顯卡會(huì)用幾十種游戲來(lái)測(cè)試,那么哪些卡更適合哪款游戲,什么樣的游戲需求什么樣的性能配置,這些我們都有非常明細(xì)的資料,也因此,我們推出了游戲顯卡導(dǎo)購(gòu)的網(wǎng)絡(luò)專題和印刷版的游戲顯卡導(dǎo)購(gòu)手冊(cè),力圖幫助我們的用戶在為了游戲而選購(gòu)顯卡的時(shí)候做到有的放矢。也因此,各游戲給了我們不少的“××游戲”推薦顯卡的名譽(yù),這也是因?yàn)殡p方都是非常專業(yè)的品牌的緣故。
R9550零售版照片
PCPOP:針對(duì)同游戲的合作,你們將會(huì)采取哪些形式的推廣活動(dòng)?游戲在網(wǎng)吧相當(dāng)流行,除了DIY玩家外,有沒(méi)有考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣?
七彩虹:對(duì)于品牌聯(lián)合、廣告、專題報(bào)道、活動(dòng)、產(chǎn)品配合等方面都會(huì)進(jìn)行,網(wǎng)吧我們也在做一些嘗試。
PCPOP:?jiǎn)螜C(jī)和網(wǎng)游,哪一個(gè)更被你們看好?理由是什么?是否網(wǎng)游的附加值會(huì)小一些?因?yàn)榫W(wǎng)游客戶端目前幾乎是免費(fèi)送的,而單機(jī)游戲價(jià)格則相對(duì)比較貴。
七彩虹: 這個(gè)很難說(shuō)哪個(gè)被看好,因?yàn)樗麄兏髯缘哪繕?biāo)群體和市場(chǎng)是不同的,單機(jī)版游戲,目前越來(lái)越趨向于強(qiáng)烈的3D效果,對(duì)硬件的需求很高,這是與高端顯卡合作宣傳的契機(jī);而網(wǎng)絡(luò)游戲的配置需求雖然也在提升,但是畢竟比起單機(jī)3D游戲的需求要低的多,但是用戶群體龐大,所以,對(duì)于網(wǎng)游,用戶群體的配合是更加重要的。
PCPOP:關(guān)于這個(gè)話題,還有什么想說(shuō)的,盡管談?wù)劇?/FONT>
七彩虹:我們作為“游戲顯卡專家”,會(huì)在這個(gè)領(lǐng)域有更多出色的表現(xiàn)的。<
PCPOP:如今顯卡廠商為什么都喜歡找游戲廠商合作,這是出于什么方面的考慮,跟整個(gè)IT業(yè)大環(huán)境的變化有什么關(guān)系嗎?同時(shí),廠商最終想通過(guò)這種合作,達(dá)到什么目的?這個(gè)問(wèn)題希望能深入的為讀者解釋一下,好讓讀者感到信服和接受。
盈通:同其他廠商合作,可以通過(guò)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),為用戶提供更有意義的附加值。這樣的活動(dòng)可以產(chǎn)生1+1>2的效果。這不僅是和IT的大環(huán)境,也同整個(gè)市場(chǎng)環(huán)境有關(guān)系。回到顯卡方面,顯卡的主要功能應(yīng)該是在顯示,但最能體現(xiàn)顯卡性能的是在游戲方面,因?yàn)樯鷦?dòng)的游戲必須依靠顯卡強(qiáng)大的顯示性能。當(dāng)然考驗(yàn)顯卡性能的不僅僅是游戲,看影碟,圖像處理,以及相關(guān)的視覺(jué)娛樂(lè)都離不開高性能的顯卡。因此盈通把自己的顯卡定位在娛樂(lè),提出的理念是:“動(dòng)力 推動(dòng)娛樂(lè)世界”,是希望盈通顯卡能夠承載包含游戲在內(nèi)的所有娛樂(lè)樂(lè)趣。同游戲捆綁僅僅是一個(gè)方面。
PCPOP:您對(duì)時(shí)下幾家廠商比如七彩虹、銘瑄、盈通、UNIKA、昂達(dá)、ELSA等等,和游戲廠商的合作怎么看?說(shuō)說(shuō)你們和他們之間的不同之處。以及你們的優(yōu)勢(shì)。
盈通:對(duì)于其他廠商的合作,我不方便做太多評(píng)論,因?yàn)榇蠹耶a(chǎn)品定位、市場(chǎng)定位以及宣傳定位都不太相同。反過(guò)來(lái),這可能就能夠體現(xiàn)出盈通顯卡同游戲廠商合作的態(tài)度。我們同網(wǎng)絡(luò)游戲有合作,因?yàn)殡S著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的完善,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ陲@卡的要求逐漸提高(以前主要體現(xiàn)在對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求上),這就需要我們積極配合網(wǎng)絡(luò)游戲的廠商去照顧這些游戲用戶。而在單機(jī)游戲上,我們就要尋求有特色,對(duì)顯卡要求高的產(chǎn)品來(lái)合作。比如前不久我們同《實(shí)況》的合作。大家都知道,《實(shí)況》是PS2游戲機(jī)上的游戲,在顯示要求上比較高。作為最新移植到PC機(jī)上的游戲作品,顯卡成為第一個(gè)面臨考驗(yàn)的配件。我們選擇盈通鐳龍9550系列產(chǎn)品作為與之配合的產(chǎn)品,不僅是因?yàn)樗阅芸梢猿惺茏】简?yàn),而且價(jià)格也可以承受用戶的考驗(yàn)。
PCPOP:眾所周知,如今顯卡產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象很普遍。那么除了附加值方面的合作(比如送游戲,廣告宣傳)外,你們認(rèn)為從硬件層面上看,你們的產(chǎn)品究竟是否會(huì)和合作游戲有任何的關(guān)聯(lián)?如果有的話,這種關(guān)聯(lián)將體現(xiàn)在哪些方面?如果沒(méi)有的話,那么如何使讀者信服你們的“XX游戲推薦顯卡”的概念呢?
盈通:同質(zhì)化問(wèn)題一直困繞廠商和用戶,廠商如何讓自己產(chǎn)品脫穎而出,用戶如何選擇合適自己的產(chǎn)品,在同質(zhì)化的今天都成了問(wèn)題。我們通過(guò)合作等方式增加附加值,也是希望在用戶選擇的天平上能夠有更多的砝碼。對(duì)于游戲推薦顯卡的概念,我想說(shuō)的是,首先這款游戲值得玩家一試,可以提升顯卡附加值;對(duì)于推薦的概念,游戲既然能夠推薦我們的顯卡,說(shuō)明在運(yùn)行上沒(méi)有問(wèn)題,免除了用戶對(duì)于能否運(yùn)行游戲的憂慮,同樣是方便用戶選擇。我想每一個(gè)買了我們顯卡的用戶都能通過(guò)游戲體會(huì)我們產(chǎn)品的性能,這是讓用戶信服最有力的證明。
PCPOP:針對(duì)同游戲的合作,你們將會(huì)采取哪些形式的推廣活動(dòng)?游戲在網(wǎng)吧相當(dāng)流行,除了DIY玩家外,有沒(méi)有考慮過(guò)針對(duì)網(wǎng)吧方面的推廣?
盈通:推廣方式有許多種,包含所提到的網(wǎng)吧方面,這些活動(dòng)我們都在嘗試。在5、6月份我們同網(wǎng)絡(luò)游戲《信仰》進(jìn)行過(guò)類似的網(wǎng)吧推廣。
PCPOP:?jiǎn)螜C(jī)和網(wǎng)游,哪一個(gè)更被你們看好?理由是什么?是否網(wǎng)游的附加值會(huì)小一些?因?yàn)榫W(wǎng)游客戶端目前幾乎是免費(fèi)送的,而單機(jī)游戲價(jià)格則相對(duì)比較貴。
盈通:這兩大類型的游戲應(yīng)該說(shuō)都有各自的用戶群,各有各的市場(chǎng),更看好哪塊就不好說(shuō)了。至于附加值,其實(shí)也是同樣的道理。如果我不玩單機(jī)游戲,你送給我可能這個(gè)附加值也體現(xiàn)不出來(lái)。
PCPOP:關(guān)于這個(gè)話題,還有什么想說(shuō)的,盡管談?wù)劇?/FONT>
盈通:廠商挖空心思,無(wú)非是想吸引玩家的眼光和腰包;但從另外一個(gè)方面對(duì)用戶來(lái)說(shuō)也是一件好事。無(wú)論如何,用戶將決定市場(chǎng)的方向。<
通過(guò)訪談可以看出,廠商所贈(zèng)送的游戲要么是名噪一時(shí)的超人氣游戲大作,要么是支持最新技術(shù)的顯卡殺手。可以說(shuō)兩大類產(chǎn)品在市場(chǎng)中的影響力孑然不同。不過(guò)我們從顯卡廠商方面得到的回答卻基本一致。
一方面:對(duì)于超人氣游戲大作,由于玩家相當(dāng)廣泛,此時(shí)顯卡廠商與之的合作往往是為了提升自己的人氣指數(shù)。從而使自己的產(chǎn)品更接近游戲玩家或被玩家所接受——畢竟,數(shù)以百萬(wàn)甚至千萬(wàn)計(jì)的游戲玩家是高性能顯卡的最主力的消費(fèi)群體。當(dāng)然,顯卡廠商和游戲廠商的合作,也可以反過(guò)來(lái)對(duì)游戲尤其是正版游戲產(chǎn)生促進(jìn)作用,從而為今后的游戲和顯卡共同發(fā)展開拓更為廣闊的空間。
另一方面:對(duì)于支持最新技術(shù)的游戲,往往被用在高端顯卡方面,其目的并不是要通過(guò)游戲提升顯卡的關(guān)注度,而是通過(guò)這些“殺手”游戲,來(lái)展現(xiàn)顯卡本身的強(qiáng)悍。從有游戲開始,游戲的發(fā)展就對(duì)顯卡的發(fā)展一直起到帶動(dòng)作用。這其中最好的例子就是《DOOM》系列,可以說(shuō)其對(duì)于電腦的要求,一直走在了硬件前方,直至今天的《DOOM3》,其仍舊可稱為顯卡殺手之作。因此高性能游戲受關(guān)注程度也會(huì)影響到用戶對(duì)顯卡市場(chǎng)的要求。這里相信已經(jīng)有不少玩家為了完美表現(xiàn)《天堂2》的畫面而升級(jí)自己顯卡了。
那么無(wú)論其所贈(zèng)送的游戲種類屬于上述哪類,廠商都會(huì)得到一個(gè)自己想達(dá)到的結(jié)果。同樣游戲廠商也會(huì)因此得到良好的硬件支持,可以說(shuō)這種合作是一種相當(dāng)默契的雙贏做法。那么顯卡廠商去選擇贈(zèng)送游戲也就不無(wú)道理了。<
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