實(shí)況靈魂回歸《PES 2010》正式版試玩
泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月25日 10月23號,十月份最受期待的游戲大作《PES 2010》正式版發(fā)售,短短兩天的時(shí)間就創(chuàng)下了出貨300萬的佳績,大幅領(lǐng)先競爭對手《FIFA 10》。新作中在很多方面有重大改進(jìn),而且這些改進(jìn)方案是在廣泛聽取FANS的反饋意見并加以詳細(xì)分析之后得出的。Konami官方把《Pro Evolution Soccer 2010》描述成“史上最逼真的足球模擬游戲”。

不久前,《PES 2010》推出了DEMO試玩版,但游戲被做了諸多限制,不能讓玩家盡興,如今《PES 2010》正式版放出,廣大球迷玩家也可以盡情享受實(shí)況足球的魅力。
今天,我們?yōu)榇蠹規(guī)怼禤ES 2010》正式版試玩測試,看看這款新作中都有哪些細(xì)節(jié)的改進(jìn),以及新作對PC平臺的有什么新的要求?
首先我們來看看新作中都有什么樣的改進(jìn),主要的新要素和改動(dòng)如下:
1:《PES 2010》將更注重對戰(zhàn)體驗(yàn)的提升。由于防守能力的提高,進(jìn)球的難度會(huì)比以前更高,玩家需要想方設(shè)法不斷變換進(jìn)攻組織方式。另外,不僅是戰(zhàn)術(shù),反應(yīng)力和直覺也將變得更加重要。
2:《PES 2010》的畫面表現(xiàn)力將有大幅提升,這其中包括所有球員的外貌和動(dòng)作,游戲還將引入一種新的高光系統(tǒng),讓球員的特征在不同狀況下有截然不同的表現(xiàn)。
3:所有動(dòng)畫場面將更加緊湊和無縫化,盤帶、轉(zhuǎn)身、射門等動(dòng)作將更加逼真和流暢。比如,球員在跑動(dòng)中接球和站立中接球時(shí),身體動(dòng)作和步頻等細(xì)微之處也會(huì)有所區(qū)別。
4:賽場上觀眾們的反應(yīng)會(huì)比以前更豐富,你可以聽到各種不同的吶喊或歌聲,也包括噓聲和叫倒好,而且主客場觀眾們對球隊(duì)的反應(yīng)也大不相同。
5:大師聯(lián)賽模式再度進(jìn)化,特別是在球隊(duì)管理方面,讓玩家可以充分享受經(jīng)營球隊(duì)的樂趣。
6:AI將比以往前作更智能。借助新的技術(shù),《PES 2010》中的AI配合會(huì)更加緊密、會(huì)主動(dòng)填補(bǔ)中、后場空檔、主動(dòng)截?cái)鄬Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方面,玩家將可以一次控制多名進(jìn)攻球員并把他們調(diào)配到球場的不同區(qū)域中去,這讓進(jìn)攻的組織變得更有戰(zhàn)略性和技術(shù)性。
7:球員在比賽中的進(jìn)攻和防守傾向不再完全取決于其場上位置,而是同時(shí)會(huì)受到其個(gè)人能力和風(fēng)格的影響,也就是說每名球員在場上的表現(xiàn)會(huì)更貼近其能力特點(diǎn),而隊(duì)友也會(huì)對不同球員的不同動(dòng)作做出不同的回應(yīng)。比如,當(dāng)擅長傳球的隊(duì)員突破到底線時(shí),會(huì)有更多隊(duì)友跑向罰球區(qū)等待機(jī)會(huì)。
8:新的能力尺度系統(tǒng)能夠幫助玩家在賽前更快更方便地調(diào)整戰(zhàn)術(shù)平衡,包括傳球頻率、動(dòng)作、防線調(diào)動(dòng)和前鋒位置等在內(nèi)的所有要素都可以進(jìn)行調(diào)整,讓玩家可以根據(jù)對手的特點(diǎn)更有針對性地對賽前戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行安排。
9:《PES 2010》將有更多不斷更新的在線互動(dòng)內(nèi)容,比如在線追加新球隊(duì)、新球員等。
KONAMI通過玩家論壇、媒體評論等搜集了大量的玩家反饋意見,充分認(rèn)清了當(dāng)前游戲里存在的不足之處,并會(huì)在新版本里加以改進(jìn),號稱會(huì)帶來最具挑戰(zhàn)性的、最真實(shí)的、最讓大家滿意的“PES”。
●《PES 2010》主要特點(diǎn):
1、可玩性:增強(qiáng)對抗真實(shí)性,持續(xù)考驗(yàn)玩家;更智能的區(qū)域防守會(huì)覆蓋所有空檔,玩家需要不斷尋找新的進(jìn)攻方式;守門員的能力會(huì)更強(qiáng),具備當(dāng)今一流門神的能力;裁判也進(jìn)行了重新加工,AI更高,在比賽中會(huì)做出更平衡的判罰。
2、畫面:號稱將有重大進(jìn)步,球員容貌和動(dòng)作會(huì)進(jìn)一步貼近真實(shí)情況,包括改進(jìn)光照系統(tǒng)生成的實(shí)時(shí)表情,不同狀態(tài)下會(huì)有明顯差別;球場細(xì)節(jié)也有大幅改進(jìn),草皮和其他元素更精細(xì)。(硬件要求自然可能會(huì)隨之提高)
3、動(dòng)作:停球、帶球和射門無縫銜接、一氣呵成;引入更多個(gè)性化控球動(dòng)作,包括新的假動(dòng)作;球員在站立傳球和跑動(dòng)傳球之間有明顯的節(jié)奏區(qū)別。
4、現(xiàn)場氛圍:球迷反映方式更加多種多樣,包括全新的歡呼聲;主客場比賽氣氛明顯不同;球迷會(huì)根據(jù)比賽具體情況做出不同的回應(yīng);解說更簡單明了。
5、大師聯(lián)賽:在管理方面進(jìn)行增強(qiáng),玩家可享受更長職業(yè)生涯的團(tuán)隊(duì)管理樂趣;作為“實(shí)況足球”成功的關(guān)鍵因素之一,大師聯(lián)賽里會(huì)增加大量的新特性,進(jìn)一步豐富游戲方式。更多細(xì)節(jié)稍后公布。
6、AI(人工智能):2008年引入的“TeamVision”系統(tǒng)將升級到2.0版本,中場球員會(huì)和后衛(wèi)配合填補(bǔ)空檔、阻擋進(jìn)攻,也就是說能力不足的后衛(wèi)能得到更多保護(hù);進(jìn)攻方面,玩家可以同時(shí)移動(dòng)多名球員,讓他們跑向不同的區(qū)域,進(jìn)一步增強(qiáng)射門機(jī)會(huì)和成功率,比如罰任意球的時(shí)候可以讓球員提前跑位接應(yīng)。
7、球員獨(dú)特的進(jìn)攻和防守屬性將成為其踢球方式的一部分,每位球員都會(huì)根據(jù)各自能力擁有獨(dú)特的AI,并在團(tuán)隊(duì)配合中反應(yīng)出來,比如假如某位球員傳球精準(zhǔn),那么會(huì)有更多隊(duì)友跑到對方禁區(qū)內(nèi)等待接應(yīng),類似地,如果某球員貼身控球技術(shù)非常好,對方后衛(wèi)會(huì)更注意其擅長突破方向。
8、策略:新的球員能力衡量系統(tǒng),使玩家可以在賽前更快、更寬泛地制定平衡策略;傳球精度、帶球動(dòng)作、后防線、中場控制范圍、鋒線位置等元素都可以更改,以匹配特定俱樂部,比如尤文圖斯防守反擊非常犀利,巴塞羅那會(huì)充分利用場地寬度發(fā)起進(jìn)攻,這些都可以隨時(shí)更改,并會(huì)受到主客場環(huán)境的影響。
9、點(diǎn)球:全新點(diǎn)球系統(tǒng),操控性、罰球方式和精確度更強(qiáng)。
10、聯(lián)機(jī):研發(fā)團(tuán)隊(duì)中專門有人對此進(jìn)行了改進(jìn);將會(huì)有更多下載內(nèi)容;游戲生命周期內(nèi)都會(huì)持續(xù)得到球隊(duì)和內(nèi)容更新。
另外,Konami進(jìn)一步加強(qiáng)了與歐足聯(lián)(UEFA)的合作,將繼續(xù)獨(dú)占?xì)W冠聯(lián)賽授權(quán),并對歐洲冠軍杯比賽模式進(jìn)行了深入增強(qiáng)。
●《PES 2010》游戲簡析及配置需求
中文名稱: 實(shí)況足球2010
英文名稱: Pro Evolution Soccer 2010
游戲類型: SPG 體育運(yùn)動(dòng)游戲
發(fā)行時(shí)間: 2009年10月23日
制作發(fā)行: Konami.地區(qū): 美國
語言: 英文
這款游戲在系統(tǒng)配置上的要求依然不是很高,很多老平臺用戶不用升級就能輕松應(yīng)付。下面是官方提供的系統(tǒng)配置需求:
◆最低配置需求:
操作系統(tǒng):Windows XP SP3/Vista SP1
處理器:Pentium 4 2.4GHz或同級別型號
內(nèi)存:1GB
硬盤:8GB可用空間
顯卡:GeForce FX/Radeon 9700或更高,兼容DX9.0c
聲卡:兼容DX9.0c
◆官方推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows XP SP3/Vista SP1
處理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同級別型號
內(nèi)存:2GB
硬盤:8GB可用空間
顯卡:GeForce 7900/Radeon HD 2400或更高,256MB顯存
聲卡:兼容DX9.0c
●徹底的革命:全新大師聯(lián)賽
作為《PES》系列里面最重要的系統(tǒng)模式,一直都是玩家們最關(guān)注的。在《PES 2010》里面,將“大師聯(lián)賽”的模式做了全新的更新,從游戲界面到整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)行都有了很大的改變。讓你的賽季更真實(shí)、更耐玩。
青年隊(duì)管理界面
新版大師聯(lián)賽的菜單呈環(huán)形將分成“Stadium Walk”、“Club
House”和“Office”三大塊(左右鍵切換),分別用于游戲選項(xiàng)設(shè)置與控制、戰(zhàn)術(shù)和比賽日設(shè)置、球員轉(zhuǎn)會(huì)交易,各自下邊又包含相關(guān)子菜單。Club
House下邊還增加了全新的“YouthTeam”(青年隊(duì))部分,和第一梯隊(duì)主力并列。如果你挖掘到了年輕妖人,但還不足以去打主力,就可以放在這里慢慢培養(yǎng),待其成熟后再帶入一線隊(duì)。
Office里的球員轉(zhuǎn)會(huì)將不再使用虛擬游戲幣,而改用歐元等真實(shí)貨幣,這樣就可以更真實(shí)地衡量球員價(jià)值了。除了買賣球員,玩家還需要去游說拉贊助,以獲得額外投入,用于球隊(duì)的建設(shè)和發(fā)展。當(dāng)然了,球場上的表現(xiàn)將直接決定贊助企業(yè)是否對你有興趣,球迷俱樂部也是球隊(duì)成功的標(biāo)志。
前面,我們針對《PES 2010》游戲中的特點(diǎn)和新增系統(tǒng)功能做了一個(gè)簡單的介紹。下面,我們來看看這款《PES 2010》試玩版的時(shí)間游戲效果。
●《PES 2010》試玩平臺簡析
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《PES 2010》DEMO試玩平臺 | |
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硬件系統(tǒng)配置 | |
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主 板 |
微星 X48 |
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內(nèi) 存 |
威剛 2GB DDR2 800 |
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顯卡 |
耕昇GT220紅纓版 |
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電 源 |
鑫谷300W |
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軟件系統(tǒng)配置 | |
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Windows 7 | |
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顯示驅(qū)動(dòng) |
ForceWare 190.62 |
PES實(shí)況系列對硬件的要求一向不算高,新作也不例外。即使在1920×1200最高分辨率和最高細(xì)節(jié)下,中低端產(chǎn)品GT220顯卡也能獲得60FPS的流暢幀率(因?yàn)殒i幀不可能再高了)。
游戲設(shè)置,選擇了1920 X 1200分辨率,選擇HIGH畫質(zhì)。下面,我們就來看看,《PES 2010》的簡單測試。
●《PES 2010》正式版游戲?qū)崪y
從實(shí)際游戲來看,GT220足以在高分辨率和高畫質(zhì)先流暢運(yùn)行這款游戲,幀數(shù)基本上可以穩(wěn)定在最高的60幀。相信目前中低端市場的顯卡都能夠輕松應(yīng)付。
鑒于這款游戲?qū)C性能的要求不高,這里我們選擇了兩款筆記本來運(yùn)行這款游戲,測試的筆記本配置分別采用了最新的GT240顯卡和老版的8400M GS,下面我們就來看看測試的結(jié)果。
●《PES 2010》簡測:GT240
游戲設(shè)置
由于筆記本的是16:9屏幕,因此分辨率設(shè)置為1366 X 768,可以看出,在畫質(zhì)全開最高的情況下,可以穩(wěn)定60幀附件,游戲非常流暢。
●《PES 2010》簡測:8400M GS
游戲設(shè)置
在顯卡為8400M GS的機(jī)器上,《PES 2010》的游戲表現(xiàn)非常的糟糕,幀數(shù)變化非常的大,游戲不能流暢運(yùn)行。
最后,我們來看看《PES 2010》正式版精彩的開場動(dòng)畫截圖,本作的兩大金童代言人“梅西”、“托雷斯”以及“卡卡”、“C.羅納爾多”等球星悉數(shù)登場。■
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