《絕地求生》正式版內存測試:多少內存才夠用?
《絕地求生》已經迎來了正式版1.0的更新,以往那個優化不佳的熱門游戲在NVIDIA的幫助下進行了大幅度的優化。而搶先體驗版中最受玩家詬病的就是這款游戲對內存容量十分敏感,以至于很多8GB內存的電腦都力所不逮。那么經過大幅度性能優化的正式版《絕地求生》,內存需求又是怎樣的情況呢?各個內存容量下的流暢度又怎樣呢?
測試平臺
我們為了更好的表現內存對游戲幀率的影響,我們使用了酷睿i7-7700K處理器,GTX 1070顯卡。并更新到NVIDIA推出的針對《絕地求生》正式版優化的388.71版本驅動程序。
畫質設置
畫質設置方面,我們將分辨率設置為1920x1080,畫質設置為超高,關閉垂直同步。
16GB內存
首先我們使用雙通道16GB內存進行測試,使用游戲加加的資源監控查看內存占用情況。
在內存充足的情況下,游戲運行十分鐘左右內存占用峰值約為6.7GB。使用Fraps記錄幀率曲線。
從幀率曲線來看,游戲運行還是相當流暢并且十分平穩的,沒有明顯的掉幀情況。當然,在內存充足的情況下,即使是老版本的《絕地求生》也相當流暢。那么如果內存縮減一半之后情況又如何呢?
8GB內存
我們將內存容量縮減到8GB,同樣使用游戲加加查看內存占用情況。
內存占用量也同樣達到了6GB左右。與此同時,我們使用Fraps記錄幀率。
平均幀率達到了92.15FPS,游戲運行同樣相當流暢,掉幀情況卡頓等也沒有出現。
4GB內存
最后我們僅使用4GB內存進行測試。使用游戲加加內置的內存監測查看情況

游戲運行過程中內存占用在3GB左右,峰值占用達到了3.8GB,說明4GB內存已經基本上被充分占用。那么實際游戲運行又如何呢?我們使用Fraps進行了記錄。
可以看到,幀率曲線出現了大幅度的波動,平均幀率跌到了72.6FPS,最低幀率甚至僅有50FPS左右。很明顯內存已經出現了瓶頸。但整體來看,4GB內存情況下還是能基本流暢運行游戲的,游戲還處于可玩的程度。
幀率對比匯總
可以看到,8GB和16GB內存時,幀率基本上屬于同一水平線上。以往比較尷尬的8GB內存,在正式版《絕地求生》中表現十分理想,基本上已經可以保證游戲的流暢運行。而4GB內存則出現了卡脖子的情況,對幀率起到了較大的副作用,降低程度達到了20FPS左右。
綜上,在優化良好的《絕地求生》正式版中,8GB內存已經夠用,基本上告別了以往內存殺手的情況。如果你正需要組裝一臺用來吃雞的游戲主機,那么現在可以節省一條價格高昂的8GB內存了。
本文編輯:孫斌
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