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      4870x2+黑尊龍X58挑戰 4款DX10游戲!

          [泡泡網主板頻道12月3日] 讓ECS主板將以”玩”、”美”為主軸,給市場證明精英主板Intel平臺上的技術領先性。推出適合超級玩家的產品,體現ECS的研發、渠道量產的決心和實力。——精英電腦中國區總經理劉達威。

          登陸ECS的官方網站,黑尊龍系列產品一直都醒目的擺在網站的首要位置。那么這款產品既然支持SLI和CrossFirex,那么它的游戲性能如何呢?我們今天就來檢驗一下它在DX10游戲下的表現。

      ★ ECS X58B-A主板規格速讀

      ·主板采用X58+ICH10R芯片組搭配
      ·主板支持LGA 1366接口的Core i7處理器
      ·繼續延續黑尊龍系列的設計理念
      ·MIB II代超頻技術
      ·支持ATI CrossFire
      ·支持兩路SLI

           2007年,英特爾將從65納米制程工藝向45納米過渡。2008年,推出不過才一年的Bearlake芯片組,就被Eaglelake所替代,在我們還沒來得及喘口氣的時候,Nehalem又來了。有人說Intel每逢奇數年架構更新的話,45nm時代有一個發酵的產物就是X58。

          翻開Intel的Roadmap資料,原本空空如也的2008年的Q4突然多了一個新的芯片名稱—X58,因為它的存在,Intel好比一輛高速行駛的汽車,接口的改變讓英特爾又開始進入了一個新的彎道,突然提速讓很多用戶感到了不適應,被抨擊“沒有進取心、產品沒有本質變化的Intel”因為規格的改進,讓用戶感到了不適用。

      是滿足需求還是欲望?X58究竟帶來什么

      ·采用LGA 1366接口,封裝面積更大
      ·支持8八線程四核心處理器
      ·采用3通道內存設計,提供更高帶寬
      ·8MB的共享緩存
      ·提供更多PCI-E 2.0通道(2X16和4X8的方案)
      ·更多的SEE4

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          X58北橋芯片還是采用65nm工藝制造,因此核心(DIE)面積很大,而且主板從業人員透露明顯要比現在任何芯片組都熱得多,主要原因是它要通過高速QPI總線和處理器進行通信。X58可提供36條PCI-E 2.0信道,所以可支持雙x16模式的CrossFire/SLI,還剩下四條信道,既可以用于第三條PCI-E x16插槽,也可以用于幾條PCI-E x1插槽。

         習慣了LGA775接口、習慣了CPU會變得越來越小、功耗越來越低、工藝越來越先進。然而LGA1366接口的CPU一到,讓我們大吃一驚,工藝從65nm變成了45nm,CPU體積居然又變大了。面對主板CPU接口日漸臃腫,它的改變帶來的是行業的變革。

      ● CPU變大,主板散熱器隨之“增肥”

          “CPU的新接口標準來了,原來的散熱器不能用了,有了CPU、主板沒有散熱器怎么辦?。 薄晃宦氏饶玫街靼宓慕涗N商

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          新的LGA 1366接口,又稱 Socket B,逐步取代流行多年的LGA 775。從名稱上就可以看出,LGA 1366要比LGA 775A多出越600個針腳,這些針腳會用于QPI總線、三條64bit DDR3內存通道等連接。

          Bloomfield、Gainestown以及Nehalem處理器的接口為 LGA 1366,比目前采用LGA 775接口的Penryn的面積大了20%。處理器die越大,發熱量相對就越大,所以就需要散熱效果更佳的CPU散熱器。而且處理器背面多出了一塊金屬板(和LGA 775接口外觀雷同),目的是為了更好是固定處理器以及散熱器。LGA 1366對主板電壓調節模塊(VMR)也提出了新要求,版本將從11升級到11.1 。

          談到VRD11.1相信很多關注IT新聞的用戶并不陌生。進來不少臺系品牌都在爭論最新一代的供電標準。

          談到主板節能技術的廠家,首推臺系品牌。在較早推出節能技術的廠商中,大部分的節能技術一直都是遵循Intel的標準。配合部分型號的CPU可以讓主板在空閑的情況下進行一相供電。

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          ● VRD11.1供電標準

          VRD11.1供電標準,是新針對處理器所定義的電壓規范,且特別針對Intel 45奈米處理器供電模塊做出改良,允許處理處于空度負載或輕度負載狀態下,可以關閉部分供電回路相位數以達成切換動作,同時對核心工作頻率進行調節,以達到其于輕度負載狀態下的節電效果。

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      Intel關于VRD 11.1的部分供電線路設計

          目前僅對45nm的E0步進處理器支持

          此外、VRD11.1供電標準也是PSI (Power Status Indicator; 電源狀態偵測)節能技術的必需條件之一,而支持PSI節能設計的處理器僅有Intel 45奈米E0制程與未來產制的處理器。

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      必須打開C2/C2E和C4/C4E選項才能對節能做更好的支持

          這就意味著,支持VRD11.1供電標準,主板才能實現1相供電設計,既然支持VRD11.1標準,在BIOS上也需要做出相應的設計。

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      VRD10.1與VRD11使用的VID表

          從上圖可以看出,Intel在使用VRD11.0的電源規范后,把控制電壓VID表針腳定義也變了。扣肉使用的是VRD11.0的VID6-VID1,而老主板VRD10.1使用的是VID5-VID0,兩張表完全不同,而且沒有對應關系。

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         目前我們拿到最新的VRD11.1的VID表。

          可以這樣說,雖然有部分主板的供電標準可以支持VRD11.1標準,但是并不是搭配LGA1366接口處理器的,而是針對45nm處理器進行的一個技術上的追蹤

         對于喜歡N卡的N飯來說,Intel芯片組上不能組建SLI是一件痛苦的事情;對于喜歡A卡的A飯來說,3A平臺由于AMD CPU效能低下也很痛苦;只有Intel CPU搭配Intel芯片組才是最完美的組合,對于游戲玩家來說,完美一詞意味著必須支持SLI和CF。

      45nm最強平臺!Core i7+X58深度解析

          NVIDIA妥協之后,X58終于能夠支持SLI技術了,雖然NVIDIA給出了兩種解決方案,但通過首批X58主板的配置來看,沒有一家主板廠商使用nForce200芯片的橋接方案,個中緣由之前已經交待的很清楚了。

      X58支持SLI NV只授權主板廠商非Intel
      X58+NF200芯片橋接方案示意圖

      NV大開綠燈:X58支持SLI不必橋接芯片!
      X58原生SLI的配置方式


      X58原生SLI最多提供16+8+8的三路方案
      橋接NF200可提供三X16的全速三路SLI方案,甚至支持未來的四路SLI

         還是原生PCIE,通過BIOS密鑰認證SLI的方式最為普及,目前已上市的X58主板都是這種方案。但各種主板的配置有所不同,絕大多數X58只配備了兩條X16接口,這就意味著最多支持兩路GTX280 SLI。

          對于16+8+8的配置來說,基本上不會影響顯卡性能的發揮,因為PCIE 2.0的帶寬是1.1的兩倍,PCIE 2.0 X8就想當于過去的X16接口,目前顯卡接口帶寬還不止于造成性能瓶頸。更何況SLI技術的數據主要通過SLI橋接器傳輸,PCI-E接口的壓力不是很大。

          上圖為已上市X58主板對于SLI的支持度,想要組建三路SLI的玩家一定要注意選對主板,否則有些主板即便提供三條顯卡插槽,也無法開啟三路SLI技術。

          X58主板對于交火的支持就沒那么多顧忌了,所有X58都至少提供了兩條X16接口,只要插上兩片HD4870X2顯卡,就能開啟Quad CrossFire,享受四顆GPU帶來的性能提升!
      <     精英黑˙尊龍X58B-A延續其純黑色系的一貫風格,采用象征高品質的純黑色PCB板外;基于Intel最新X58 + ICH10芯片組,支持最高功率150瓦的45nm Nehalem LGA 1366系列處理器,擁有三對(6條)DDR3內存插槽,最高可支持DDR3-1600(超頻)規格內存,及三信道工作模式。

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          更重要是,該板為首款具備NVIDIA SLI、AMD交叉火力的高階主板,如此強悍的內存傳輸帶寬及雙顯運算技術是前所未有、也是精英X58B-A最大亮點之一。

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          為了體現ECS獨有的研發技術,在這款主板上還支持精英新一代MIB(Motherboard Intelligent BIOS)智能超頻技術,在BIOS中將所有超頻選項集中在一個菜單中,其中包含外頻、倍頻及電壓細項調節等選項,大大方便DIY用戶的超頻操作,讓超頻變得簡單及方便。

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          為了防范網絡上對內存和CPU超頻的電壓事件,Intel X58主板由雙通道替換成三通道,供電部分依舊多項供電,目的是保證內存超頻時可以提供穩定的供電。

          ECS這款主板提供了三對(6條)DDR3內存插槽,最高可支持DDR3-1600(超頻)規格內存,及三信道工作模式。<  

          在各家產品都已獨特的散熱設計包裝產品時,ECS推出了QoolTech II技術,這種超靜音散熱裝置,由于采用了特殊散熱設計銅管,通過熱管將南北橋以及Mosfet相連,并搭載了大尺寸散熱片,可有效的降低電腦系統執行時的溫度。

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          主板還提供兩條PCI-E x16、一條PCI-E x4、兩條PCI-E x1和一條PCI插槽,另外提供6個SATA II接口,并且為方便用戶使用超長大威力顯卡,特意將SATA接口設計為90度轉直角型。

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           為方便玩家,主板上還設計方便使用的POWER和RESET按鍵,并且在側板上還提供超頻愛好者喜愛的Clear CMOS快速按鍵和Debug LED顯示,讓超頻變得更方便、好玩。

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          黑尊龍X58B-A提供了2組e-SATA接口、6組USB 2.0接口,1組IEEE 1394接口以及2個10/100/1000M網絡接口,配備了8聲道HD音頻輸出。<   測試平臺我們采用的是nehalem核心最強CPU i7 965搭配3GB DDR3-1333內存,測試顯卡包括HD4870X2,在單路以及多路下的性能對決。顯卡驅動采用AMD的最新版本。

      ● 測試平臺配置

      MB.PCPOP.COM評測室

      硬件系統配置

      處理器

       Core 2 Extreme X9770(四核/3.2GHz/6M L2)
      Core i7 Extreme Edition 965 (四核/3.2GHz/4x256KBytes L2/8M L3) 

      主  板

      ECS X58B-A
      單路PCI-E 2.0 X16

      雙路PCI-E 2.0 X16+X16

         

      HD4870x2 2048MB (750/750/3600MHz)

       

      芝奇F3-10666CL9T-6GBNQ

         

      西部數據 velociraptor 300G 10000RPM 16MB

        

      海盜船 HX 1000W

      軟件系統配置

        操作系統

      Windows vista Unimate 32 Bit SP1

        DirectX

      10.1

        顯示驅動

      ATI Catalyst 8.11WHQL

      ● 測試項目

          既然是現今最強的電腦游戲平臺,我們要盡其所能展現其性能,為此。我們選定分辨率為1920×1200(24寸寬)和2560×1600(30寸寬),并開啟4AA16AF,以接近這部分用戶的實際使用環境。測試程序由理論測試程序3DMark和近期對顯卡要求較高的游戲組成。<

      PCMark Vantage 性能測試

          PCMark Vantage 是Futuremark發布的新一代基準測試軟件,并比較完美的對多核心處理器進行了優化,而且是專為Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。

      革命即將開始!Core i7 965性能詳測

          PCMark Vantage可以衡量各種類型PC的綜合性能,主要分為三大部分進行:1處理器測試:基于數據加密、解密、壓縮、解壓縮、圖形處理、音頻和視頻轉碼、文本編輯、網頁渲染、郵件功能、處理器人工智能游戲測試、聯系人創建與搜索。2、圖形測試:基于高清視頻播放、顯卡圖形處理、游戲測試。3、硬盤測試:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戲、圖像導入、Windows vista啟動、視頻編輯、媒體中心使用、Windows Media Player搜索和歸類,以及以下程序的啟動:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet ExplorerOutlook 2007

          從測試結果看,X58平臺性能提升非常之大,若以45nm Penryn架構換算,達到此得分至少需要5GHz以上的4核處理器,而Nehalem僅用3.2GHz就做到了。PCmark Vantage的測試中,測試的是整機的性能,CPU在得分中占據一定的比重,所以整體得分上,提升幅度并沒有其它測試軟件那么大

      ● DX10理論性能測試:3DMark Vantage

      比Crysis還BT!3DMark Vantage初測試

          3DMark Vantage已經在四月底正式發布,全新的引擎在DX10特效方面和《孤島危機》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場景運行流暢度的問題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導致Vantage對顯卡的要求空前高漲,號稱“顯卡危機”的Crysis也不得不甘拜下風。

      比Crysis還BT!3DMark Vantage初測試

          3DMark Vantage中直接內置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級)、High(高端級)、Performance(性能級)和Entry(入門級),只有在這四種模式下才能跑出總分,如果自定義模式就只能得到子項目分數了。我們為這次的對決選擇了最BT的Extreme模式。

          最新的3DMark Vantage是NVIDIA和AMD雙方都認可的測試工具,相比上代的06,Vantage更加依賴核心Shader渲染能力,而對于顯存帶寬和紋理部分反而更小。

          Vantage中,HD4870X2 CF畢竟核心太多,對比單卡的HD4870來說,得分差距沒有翻倍的提升。

      DX10 RTS游戲——《英雄連》

          《英雄連》這款以二戰作為題材的RTS游戲一經發布就備受好評,它采用了當時先進的游戲引擎,它最大的特點就是游戲場景會隨著戰斗的進行不斷發生變化,可以被各種手段破壞游戲場景,比如大量的射擊爆炸和煙霧效果,而且游戲的環境、道具和人物模型設計非常細膩。   

      絕不是花瓶!六款必玩的DX10游戲推薦

          游戲采用了Relic Entertainment自行開發的“Essance engine”,并采用了HAVOK的物理引擎。Essance引擎更偏重于對畫面中物體的幾何細節表現,在升級支持DX10以后,最主要的改進就是人物環境模型和紋理,對顯卡的幾何處理能力要求更高。

           測試方法:選擇游戲自帶的測試程序進行測試,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結果非常精確。

          昔日的DX10游戲大作已經難不倒高端顯卡了,如今HD4870X2能在優異2560分辨率下特效全開流暢運行。所以FPS大小并非關鍵,我們主要看多路系統的效率。HD4870X2表現不錯。

      ● DX10游戲性能測試:《孤島危機》

      DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析

          Crysis(孤島危機)無疑是現階段對電腦配置要求最高的PC游戲大作。Crysis的游戲畫面達到了當前PC系統所能承受的極限,超越了次世代平臺和之前所有的PC游戲。

      顯卡絞肉機!Crysis全特效截圖+簡測

          畫面設置:游戲版本為V1.2,開啟最強DX10效果(Very High),即便是許多高端顯卡也只能在低分辨率看幻燈片,所以我們選擇了1920×1200,分別開啟最強DX10效果(Very High)和最強DX9效果(High)。

          測試方法:Crysis內置了CPU和GPU兩個測試程序,我們使用GPU測試程序,這個程序會自動切換地圖內的全島風景,得到穩定的平均FPS值。

          1920 VeryHigh模式下,HD4870X2單卡竟然跑出了超過30幀的成績,令人非常欣慰,但是雙卡居然僅有37幀,令人又非常失望!

          Crysis開VeryHigh在加4AA,正在之前是難以想象的,只能依靠多路系統才能取得流暢的FPS。通過成績來看4870X2的AA效率的確不錯。2560分辨率下,HD4870X2顯卡本身就帶有PCIE橋接器,接口帶寬不是問題,FPS一舉突破30幀,游戲依然具有可玩性。

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      ● 首款DX10游戲大作《失落星球:殖民地》

          作為首款DX10大作《失落星球:極限狀態》的資料片,《失落星球:殖民地》只是強化了網絡對戰功能、提供了更多對抗地圖,并未加入新的任務關卡,這讓單機游戲玩家失望不已,好在新的“過關斬將”模式有點新意,可以讓玩家直接挑戰前作任務關卡中的所有大小BOSS,而本游戲最酣暢淋漓的無疑就是BOSS戰,另外還提供了“挑戰模式”、“競分模式”等更豐富的內容與玩法。

          測試方法:針對資料片的特性,游戲自帶的測試場景也作了些改變,還是分為室外和室內兩個場景,但對于系統的要求更加苛刻:

          畫面設置:主流顯卡完全可以特效全開并打開4AA16AF運行1920x1200和2560x1600兩個分辨率。

          失落星球是首款DX10游戲,A卡的效率始終上不去。即便如此,HD4870X2單卡依然憑借規格優勢明顯,HD4870X2交火效率還是可圈可點的。<

      ● DX10游戲性能測試:《沖突世界》

      DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰[沖突世界]

          《沖突世界》采用了自行研發的MassTech引擎,支持多種當前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統也表現出色,尤其是半透明的容積云特效營造出了十分逼真的戶外場景,物理加速結合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

      DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰[沖突世界]

          畫面設置:游戲自帶的畫面設置多達44個選項,內置的Very High模式并不能把所有選項都調最高,需要手動將其設定為Very Long和1024。

          測試方法:《沖突世界》和《英雄連》類似,也是選擇了一段非常華麗的過場動畫作為測試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測試結果非常精確。

          《沖突世界》作為一款DX10的經典游戲,對多路顯卡的支持還算不錯,兩種高負載情況下,無論是單卡還是CF均有提升。交火方面,多核心的效率始終令人擔憂。

      編輯點評:

          性能表現上,X58無愧當今優異平臺的稱號。X58平臺對廣大用戶來說,受制于成本的壓力,雙卡是個不錯的選擇,畢竟3路受接口帶寬的限制,而雙卡模式下,兩條PCIE均是全速16X模式,空閑出來接口可接駁其它外圍設備?!?/P>

      精英 X58B-A
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