Xbox Scorpio不會(huì)有獨(dú)占游戲,除了VR
微軟除了已經(jīng)上市的Xbox One S之外,身后還有一部機(jī)能更加強(qiáng)大的Xbox Scorpio(天蝎)正在緊鑼密鼓的開發(fā)中。根據(jù)Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer的消息來看,已經(jīng)有開發(fā)者開始熟悉使用Xbox Scorpio開發(fā)機(jī)、著手于新的環(huán)境下的游戲開發(fā)了。根據(jù)我們此前一直強(qiáng)調(diào)的口徑,考慮到家用主機(jī)的中期升級(jí)特殊的定位,PlayStation Neo和Xbox Scorpio雙方都不會(huì)有獨(dú)占的游戲,除非PlayStation 4和Xbox One (S) 完成歷史使命,從市場(chǎng)上退出。
理由很簡(jiǎn)單,雖然PlayStation Neo和Xbox Scorpio的機(jī)能相比前輩提升了最多四倍,但是大家都還是第八代主機(jī)序列,用戶也充分占據(jù)了市場(chǎng),這時(shí)拋棄就主機(jī)實(shí)乃大忌,況且壽命才三年。目前比較可取的一個(gè)方案就是之前傳出的索尼會(huì)在游戲上增加兩種模式(Base Mode、Neo Mode),在新機(jī)器上會(huì)開啟更高畫質(zhì)的模式,誰也不會(huì)被拋棄,Phil Spencer還特意站出來表示:“No one will get left behind”,Xbox One的向下兼容游戲也還在繼續(xù),所以說游戲才是變量。
此前我們?cè)谧畛鯃?bào)道Xbox Scorpio的時(shí)候,就特別強(qiáng)調(diào)過微軟會(huì)在新機(jī)器上增加對(duì)于Oculus Rift的原聲支持。今天GameSpot對(duì)Xbox部門市場(chǎng)總監(jiān)Aaron Greenberg的采訪證明了這一點(diǎn):微軟不會(huì)在Xbox Scorpio上發(fā)布任何獨(dú)占游戲,除了VR作品。需要說明的是此“獨(dú)占”對(duì)應(yīng)的是Xbox One (S),而不是傳統(tǒng)平臺(tái)意義上的彼“獨(dú)占”。
“我們不打算在Xbox Scorpio上發(fā)布任何主機(jī)獨(dú)享的游戲,這是一整個(gè)生態(tài),無論你擁有的是Xbox One (S)還是Xbox Scorpio,我們不想拋下任何一個(gè)人。現(xiàn)在在更高的機(jī)能和兼容性下,我們可以擁有更高還原度的VR作品,這才是會(huì)出現(xiàn)在Xbox Scorpio上的新元素。”
雖然很誘人,但是Xbox Scorpio的發(fā)售時(shí)間還有很遠(yuǎn),此前微軟并沒有給出準(zhǔn)確的上市時(shí)間,僅僅提到了“2017 Holiday”這一時(shí)間點(diǎn),所以至少還有一年的時(shí)間,在這段時(shí)間里Xbox One S也許是最合適的微軟家用主機(jī),但是機(jī)能并沒有足夠大的提升,只不過在體積和顏值上縮小了和PlayStation 4的差距,真正在機(jī)能上殺出一條回馬槍的會(huì)是機(jī)能據(jù)說達(dá)到6 TFLOPS的的Xbox Scorpio,所以對(duì)于機(jī)能敏感的用戶還是要多等等。■
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