NVIDIA否認退出VR市場:VR是P新卡的重點
游戲市場是整個PC產(chǎn)業(yè)中唯一還在增長的市場,2016年隨著HTC、Oculus的VR眼鏡正式上市,VR游戲市場也開始蓬勃發(fā)展,這對顯卡廠商來說也是個重要機遇,AMD、NVIDIA都把VR當成了重點,AMD日前發(fā)布的RX 480中號稱要把VR市場帶到每個玩家中來,NVIDIA也推出了性能更強的GTX 1080/1070顯卡。日前有傳聞稱NVIDIA要退出VR市場,NVIDIA高層已經(jīng)緊急辟謠——他們不會退出VR市場,只會更重視。
NVIDIA GTX 1080顯卡性能是GTX Titan X的2倍——VR性能
今天上午,NVIDIA中國區(qū)總經(jīng)理張建中(Jams)針對網(wǎng)絡傳聞的NVIDIA退出VR市場辟謠,否認了NVIDIA暫停VR項目,直斥傳聞是無稽之談。
NVIDIA中國區(qū)總裁張建中否認退出VR市場
張建中表示,NVIDIA推出的基于Pascal架構(gòu)的GeForce GTX 1080可以提供世界上最出色的VR游戲體驗,Oculus推薦的VR配置全部都是搭載GeForce GTX顯卡的機型,HTC VIVE上具有最逼真物理效果的VR Funhouse游戲是由NVIDIA開發(fā)的,廣泛用于VR游戲制作的EPIC UE4引擎中大量集成了NVIDIA GameWorks和VRWorks兩大SDK開發(fā)包,所有的種種都表明VR和AI以及無人駕駛都是NVIDIA目前Pascal架構(gòu)的核心重點!
考慮到VR未來的規(guī)模,NVIDIA也不可能退出VR市場。目前市場中有超過600家VR公司、40000名以上雇員,募集的資金更是達到了38億美元。預計在接下來的幾年里,VR還將呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長,到2020年,VR虛擬現(xiàn)實與AR增強現(xiàn)實,其總體市場規(guī)模將達到1500億美元,前景非常廣闊。
前不久TheStreet還報道稱NVIDIA靠著VR可以股價大漲,成為蘋果那樣的巨頭。
在GTX 1080顯卡發(fā)布會上,大家應該也注意到了,VR也是他們的一個重點。在與GTX Titan X的性能對比中,NVIDIA強調(diào)GTX 1080顯卡的性能是GTX Titan X的2倍,這里的性能對比的就是VR性能,而GTX 1080顯卡之所以大幅勝出,靠的就是NVIDIA推出的新一代VR技術(shù)——SMP同步多投影引擎(Simultaneous Multi-Projection),該技術(shù)可以大幅提升游戲特別是VR性能,多分辨率著色(Multi-Res Shader)性能可提升40%,VR性能可提升50%。■
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