大屏幕+DX10時代 顯卡需要多大顯存?
今年7月,顯示設備業界爆出了自DIY歷史以來最大的一則爆料——長城新品V247以2999元的低價上市,隨即這條新聞在業界更是炒翻了天,到底是什么力量?或者是什么因素讓這條表面上看起來并不突出的新聞能夠受到業內的如此關注呢?這款顯示器的上市給DIY業界帶來了什么深遠的影響呢?
原來,V247是長城推出的一款采用24吋液晶面板的顯示器產品。要知道在今年年初,24吋的液晶顯示器價格動輒就在7000元左右,這樣的高價顯示器當然也不是普通的老百姓能隨便就能下決心為其買單的。而長城這款24吋液晶顯示器在短短的幾個月之后,就以2999元的超低價格打入市場,不得不說是顯示設備業界的一次洗牌,并且這款產品還采用的是高端顯示器專用的PV面板,也同樣是廣視角液晶顯示器產品。

24吋、PVA面板、廣視角,這幾個關鍵詞在去年甚至是今年年初對我們來說還是那么遙遠。但是長城V247的上市,讓24吋寬屏液晶顯示器直接從7000元跳到了3000元,單一產品高達4000元的價格跨越,不得不說是DIY歷史上一次重大的舉措,也標志著大屏幕時代正式到來。如今,更是有多個品牌的24吋液晶顯示器都爆出了2999元的價格,絕大部分品牌的24吋液晶顯示器產品都在3600元以內,這也能看得出大屏幕液晶顯示器已經開始全面普及。
另外,Windows Vista操作系統發布很快就會滿一年了,這將近一年的時間里,Vista受到了操作系統有史以來空前的關注度,微軟也靠Vista操作系統賺了大筆的錢。據10月末的統計,Vista已經助微軟賺了300億美元,可想而知這操作系統的火暴程度。當然作為最新的操作系統,Windows Vista憑借著玻璃效果與3D桌面而廣受用戶歡迎。
大屏幕顯示器、Windows Vista系統、大量高分辨率的DX10游戲,我們在享受這些的同時,也很明顯的感覺到我們主機箱內那一塊還是128MB顯存容量的顯卡已經失去了他往日的價值。確實,現在不管是游戲、還是操作系統,都對顯卡的物理顯存容量提出了新的要求。
你需要多大的顯存?這個問題也許你從來都沒有認真的去思考過,也沒有認真的去查詢你平時的工作、游戲對顯存的要求到底有多高。不過沒有關系,今天小編來告訴你,你究竟需要多大的顯存,才能夠完全滿足你的需要。
首先,我們來熟悉一組公式,這是對系統對顯存容量最低要求的公式。:
基礎顯存容量=水平分辨率×垂直分辨率×顏色位數/8bit(2D)
基礎顯存容量=水平分辨率×垂直分辨率×顏色位數×3/8bit(3D)
根據公式,當在進行2D應用時,所需的基礎顯存容量=水平分辨率×垂直分辨率×顏色位數/8bit,而如果是使用3D應用時,那么需要的基礎顯存容量=水平分辨率×垂直分辨率×顏色位數×3/8bit。那我們下面就來算一下如果使用24吋寬屏液晶顯示器,我們最低需要多少顯存容量。由于2D的對于我們現在來說已經完全沒有意義,所以就不算了,我們直接來看看運行3D程序,最基本的顯存需要多少。
我們來根據24吋寬屏液晶顯示器的標準分辨率計算,顏色位數相信大家都是使用的32Bit色吧,這里就按照這個標準:
1920×1200×32×3÷8=27648000≈26.3(MB)
看起來這個數字非常小,現在市場上任何一塊顯卡的容量都比他高了好幾倍,但是我們要知道,這僅僅是運行3D程序最基本的要求。如果你連這個要求都達不到,系統會直接提示你“內存不足、無法運行此程序”。那么,我們在平時的工作和游戲中,到底應該使用多大的顯存呢?
從現在游戲的發展趨勢來看,越新的游戲,對顯卡的要求就越“變態”。又特別是邁進了DX10時代,不少游戲直接官方要求的最低顯存容量就高達256M,這代表了什么?代表著一塊256MB的顯卡也就是僅僅能進游戲去“逛逛”而已,游戲的樂趣完全體會不到。看看WIC DX10的要求,低于512MB顯存容量的顯卡玩起來就像是在放PPT,將來的游戲會怎樣,相信大家都清楚。
![DX10視覺盛宴!9大顯卡決戰[沖突世界]](http://sy0.img.it168.com/pcpop_default.png)
8800GTS 320M在[沖突世界]中,使用1680的分辨率開最高特效,都只有5幀
你一定知道,基于G80核心的產品中有兩款,型號分別為8800GTS 640M和8800GTS 320M,這兩款產品之間的區別僅僅是顯存容量縮減了一半,其他規格完全相同。但是在市場上,這兩款產品的定位卻完全不一樣;目前大多數品牌的8800GTS 640M顯卡零售價格都還在3500元以上,而8800GTS 320M則在2000元左右徘徊。雖然說這樣顯得640MB的8800GTS“很不超值”,但是NVIDIA從側面告訴了我們一個趨勢——大容量的顯卡在今后的游戲中非常重要。

使用TurboCache技術,原本256MB的顯存容量可共享到1GB
你同樣一定知道NVIDIA的TurboCache技術與ATI的HyperMemory技術,簡單的說也就是顯存共享物理內存的技術。如果對這方面知識還不是特別懂的朋友,可以看看《謹防JS顯存大騙局!TC/HM技術深度解析》這篇文章,在這里我們就不為此多做解釋。但是,你有沒有想過,NVIDIA和ATI為什么要力推這兩項技術呢?筆者認為有三點理由:第一,解決低端用戶(低價顯卡)遇到對顯存要去較高的游戲,完全運行不了的情況;第二,給市場的JS無形的給出了一個蒙蔽不懂用戶的較好方案,以促進核心的銷售。雖然這句話說的有點重,但想想確實也有此原因。從用戶使用顯卡的意識上對顯存容量有新的要求,從而讓低價顯卡也能享受到“超大容量顯存”。
還有,看看專業卡市場,我們就可以知道。一款最新,最強大的專業卡發布,廠商和芯片供應商不會著重的去宣傳產品支持什么功能,而是將顯存容量作為最重要的宣傳對象。因為在一些3D設計過程中,臨時存取的數據量相當驚人,顯存在其中自然就成了非常重要的一個組成部分。前段時間,老牌顯卡廠商帝盟推出了全球首款2GB顯存的FireGL專業顯卡,在業界更是引起了軒然大波。
種種跡象表明,顯卡目前正在準備著又一次的革命,那就是顯存革命。在一些大游戲中,320MB的顯存都出現了不夠用的情況,這就是現在顯卡顯存的現狀。相信你也能大概理解到,在今后的游戲中,顯存容量的重要性。實際上,在我們平時做過的一些測試中,也能窺見到顯存容量的提高帶來的性能提升。下一頁我們參考一下筆者隨便找的幾個成績,看看顯存容量到底對性能的影響到底有多大!
也許顯存容量對性能的影響到底有多大,你平時并沒有認真的去關注過,但實際上從我們近期推出的一篇G92核心測試文章里,可以找到一些答案。下面是筆者從里面隨便引用的幾個測試成績,請大家仔細看8800GTS 640M和8800GTS 320M的差距:





從以上幾張性能測試統計截圖中不難看出,320MB顯存的8800GTS相對640MB的同規格產品,性能差距非常之大,這和我們在DX9時代所說的顯存容量在游戲中的性能發揮相距甚微截然不同,這也證明了DX10游戲對顯存容量的要求到了一個前所未有的高度,大容量顯存并不是沒用。
看完了前面的介紹以后,相信你對顯存容量的重要性已經有了一個新的認識。確如前面所說,在大屏幕普及的今天、在Vista系統成熟的今天、在我們已經完全邁入DX10時代的今天,大容量顯存所表現出來的優勢已經非常明顯,那么在未來,相信大容量顯存能更進一步的發揮出其自身的優勢。
國內5大通路顯卡廠商盈通,自2007年以來在市場上格外搶眼,先后多次帶動了國內顯卡產業的發展。今年以來,盈通總是能在第一時間拿到最好的A卡資源;并且推出了多款“游戲高手”版本顯卡,深受玩家們的喜愛;近期,盈通又推出了多款大容量的顯卡,舉起了國內大容量顯卡的普及大旗。
有消息稱,盈通今年的一系列動作都得益于臺灣代工大廠同德,說起來盈通與同德的關系還比較微妙。大家都知道耕升是同德的自有品牌,而耕升顯卡在國內的一切業務全部由深圳盈嘉訊掌控。想知道盈嘉訊和盈通的關系么,去盈嘉訊官網看看,你就會明白了,在這里就不多說這件事情。
據業界傳言,盈通這次力推大容量版顯卡也有同德很大的幫助,首先從顯存顆粒上,據說同德有非常好的資源。并且大家如果經常關注泡泡網的話,會發現目前推出1GB顯存8600GT顯卡的廠家只有盈通和耕升,似乎也從側面證明了這個消息的真實性。
上圖大家看到的就是盈通推出的三款大容量GF8顯卡,相對于市場上其他一些品牌的顯卡來說,盈通這三款產品都采用了高容量的物理顯存,下一頁我們對這三款產品進行簡單的介紹一下。
在盈通的產品線上,為了能夠在國內率先舉起大容量顯卡普及的大旗,特地推出了一個寬屏版系列顯卡。目前,該系列主要有三款產品,這在上一頁筆者也有所提及,相信今后盈通還會推出更多的大容量顯存顯卡,寬屏版系列顯卡產品線還有待豐富。
● 盈通 G8600GT-1024GD2寬屏版
盈通這款寬屏版8600GT顯卡采用G84-303顯示核心,擁有32個流處理器,完美支持DX10 API以及統一渲染架構。核心內建了HDCP和HDMI的支持,用戶可以直接通過一個DVI to HDMI接口連接電視。 顯存方面采用了1GB/128Bit顯存顆粒,默認頻率為600/1000MHz,并且產品采用了全固態電容的用料,做工還算不錯。
● 盈通 G8500GT-1024GD2 寬屏版
盈通 G8500GT-1024GD2 寬屏版采用了G86-303顯示核心,支持HDMI信號輸出和HDCP協議,核心基于統一渲染架構,擁有16個SP單元,能夠動態處理不同的渲染,支持DX10和SM4.0特效;除此之外,顯卡還支持第二代PUREVIDEO解碼技術,可對H.264進行純硬件解碼,大大降低CPU在進行高清視頻回放時的占用率;顯卡提供了經典的VGA+DVI+TV-OUT三口視頻輸出,同時我們可以看見,顯卡的低通部分也相當完整。顯存方面同樣搭配的是1GB/128Bit顯存,默認頻率450/900MHz。
點此查看盈通 G8500GT-1024GD2 寬屏版詳細介紹行情
● 盈通 G8500GT-512GD2 寬屏版
同前面那款產品一樣,這款512MB版本的8500GT顯卡同樣屬于寬屏版系列,并且絕對不是其他一些廠商通過TurboCache技術共享顯存到512MB的產品。顯示核心依然采用的是G86-303核心,支持HDCP。不同的是顯存由前面那款產品的1GB降到了512MB,不過這款產品的零售價格非常低廉,僅為499元。
點此查看盈通 G8500GT-512GD2 寬屏版詳細介紹行情
很顯然,盈通這三款產品的推出,掀起了國內大容量顯卡普及的第一波大潮。那么本著以用為本的原則,大容量顯卡到底是不是適合你?這也是每一位消費者都值得考慮的問題!
一般來說,分辨率越高,應用程序對顯卡顯存容量的要求就越大,而分辨率很低的話則沒有太大的影響。在我們的日常生活和工作中,在高分辨率液晶顯示器上面欣賞高清視頻,或者對于一些3D初學者在高分辨率下面學習/作業,大容量顯存的優勢都能得到很好的展示。所以,筆者認為,如果你使用的顯示器分辨率超過19吋以上,或者即將有打算購買大屏顯示器,那么大容量顯卡應該是在你的考慮范圍之內的。
第二,前面我們說道,在目前的DX10游戲中,大容量顯卡所帶來的性能提升非常明顯,這和DX9時代有著非常大的區別。同樣,分辨率越高,對顯卡容量的要求就越高,如果你還一直停留在640*480分辨率玩游戲的話,那么你選購128MB/256MB顯存的顯卡完全夠用,但是相信現在已經沒有多少人愿意在這樣的分辨率下游戲了。
第三,在現在的一些網絡游戲中,很多人都為“只聞其聲,不見其人”而苦惱,也就是說你游戲的分辨率很低,顯示地圖的面積也很小,只要敵人不在你分辨率所在的范圍之內,你就看不見。從這一點上,我們還是建議大家選擇大一點的顯示器,實現高分辨率的顯示,這樣就能夠顯示到更大地圖。當然,對于這部分用戶來說,一款大容量的顯卡也是非常有必要的。并且,現在很多網游的場景都非常大,大容量的顯卡能起到很好的場景暫存作用,不僅能夠降低網絡的壓力,并且還能對硬盤起到一定的保護作用。
還是那句話,以用為本,適合你則選之,不適則棄之!好,到此關于大容量顯卡的介紹也就接近尾聲了,下一頁有獎品。
為了將大容量顯卡的第一炮打響,盈通顯卡為了回饋廣大用戶,特地搞出了一個“分享應用心得拿大獎的活動”。只要你購買了前面筆者介紹的三款盈通寬屏版顯卡中的任意一款,即可將你的使用心得發送至盈通工作人員郵箱,你就有機會獲得盈通顯卡本次提供的獎品。具體活動細則如下:
活動時間:12月1日-12月31日
活動對象:購買了8600GT-1024M寬屏版、8500GT-1024M寬屏版或8500GT-512M寬屏版任意一款的用戶。
活動形式:把關于這款顯卡的使用心得或應用手記寫下來發到盈通市場部郵箱:market@yeston.net,字數需在300字以上,附上圖片更佳,我們將根據文章質量評選出一、二和三等獎。
獎項設置:一等獎,1名,P35戰神版主板一塊
二等獎,1名,AN5戰神版主板一塊
三等獎,10名,盈通大禮包一個(包含有登山包、臺歷、筆記本等)<
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