相信你的右眼《使命召喚12》真實體驗
厭倦了穿越火線這種只能在小地圖蹦跶的競技射擊游戲,那么你可以嘗試玩玩大型游戲《使命召喚12》,走進異國戰場,親臨逼真的現場,穿越整個傳奇的劇情!
和喜歡當游戲主角的同學們一樣,小編對第一視覺的角色扮演游戲情有獨鐘,體驗過《劍俠情緣》令人著迷的劇情,也指揮過《三角洲》特種部隊。這些經典游戲令人回味,讓人對未來充滿希望。這不是一種喜好,而是一種信仰!《使命召喚12》作為動視暴雪公司的又一部大作,其游戲體驗會如何呢?下面,進入《使命召喚12》第三節:新加坡。以下是主機的配置清單。
《使命召喚12》的劇情不是大家想當然的二戰時期,其戰役模式的故事劇情設定在《使命召喚9:黑色行動2》事件結束的 40 年之后——未來2065年,在這個科技爆發的時代,機器人成了戰場的主力,更高層面則出現了涉及到神經介面(DNI)可能引發人性扭曲的技術,這令人好奇的同時,也令人心驚不已。
由于配備了iGame960烈焰戰神U-4GD5這款較高端的顯卡,進入游戲界劇情后,從第一人的視角上可以看到,游戲的畫質非常好,墻壁、人物煙火光影,就像真的一樣,與真人在戰場上并沒有太大的差別,而這樣的畫面正是大家喜歡的。在這里不可否認的是,這樣逼真的畫面可不僅是顯卡好的問題,更是因為游戲公司對游戲畫面的細致處理。
在劇情中,所扮演的角色每到在相應的位置都會觸發相關的劇情,無線電的提示可以指引角色順利走向指定地點,去完成特定任務,期間自然會與遇到敵人,為了準時到達指定地點,有時候必須交火,清理攔路的敵人。
相信同學們玩游戲不僅享受愉悅的打擊感,更享受真實的畫面感,在這里這些都能感受到。在游戲中屋頂的燈光照射到槍桿產生的反光讓人很有感覺,更不用說隊友的立體感讓人感覺他們就站在自己身邊。。
通過指定路線,順利走到了審訊室,敵方正在審訊蕯伊德總理。目前的任務就是救出總理并帶其到安全區。透過玻璃,主角可以看到審訊室里的畫面,聽到總理和敵方偵訊人員的對話,而里面的人是無法看到外面的,主角與隊友通過戰術安排,成功突擊偵訊室,救出了總理。
在游戲中,對戰的畫面同樣非常真實,開槍擊中敵人,則敵人會血濺滿地,若自己中槍,則整個鏡頭會有紅色血跡,受傷越重畫面會越模糊,非常嚴重的時候,會因失血過多而眩暈,畫面變暗,變黑。為了避免過于血腥,在游戲中不管是自己死亡還是敵方死亡,我們都不會看到惡心的玩意,甚至是傷口,因此,設計人員在這方面的考慮還是很周到的。
總體而言,《使命召喚12》雖然在劇情上非常奇葩,但是很合理,而且游戲細致入微,是一款非常不錯的游戲。本次游戲體驗中,以戰斧C.Z170-D3玩家版 V20作為平臺組裝的主機,玩《使命召喚12》全程表現優秀,八項供電設計為高配置需求的《使命召喚12》提供非常充足、穩定的電流,配置高端的顯卡及內存等,讓游戲玩起來非常流暢,不卡頓,游戲中的立體感、絢麗的光影效果、以及緊湊的劇情則是讓人身臨其境,體驗一把真漢子。
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