福特汽車邀請游戲開發者“玩轉”城市交通規劃
德國科隆,2015年8月6日(當地時間)——本周,歐洲規模最大的交互游戲展銷會2015國際游戲展正在德國科隆舉行。福特汽車公司在游戲展期間宣布將舉辦一項挑戰賽,誠邀電子游戲開發商為全球移動出行問題提供解決方案。
這項與科隆游戲實驗室共同舉辦的“福特汽車智能移動游戲挑戰賽”鼓勵游戲開發者們在互動有趣的線上游戲場景中對市區不同的交通方式進行整合。
在許多領域,游戲化已經成為解決真實世界種種問題的有效方式。“福特汽車智能移動游戲挑戰賽”能夠為市區交通的一體化提供富有創意的新思路,設計可直達家門口的完整路線。游戲中,在消耗時間、成本、舒適度與便捷性等方面達標的通勤者將得到獎勵。游戲開發者們還可以使用個人數據以及包括智能手機和手表在內的技術。
游戲及移動出行專家評審團將選出五支決賽隊伍,專家評審團成員包括:
· 媒介設計教授、科隆游戲實驗室聯席總監Bjoern Bartholdy
· 福特汽車歐洲“智能移動計劃”用戶體驗創新主管 Will Farrelly
· USC游戲項目主管,南加州大學交互媒體與游戲學部總監Tracy Fullerton
· 華盛頓雷德蒙德(Redmond)Turn 10工作室創意總監Dan Greenawalt
· 科隆國際設計學院設計概念學科Paolo Tumminelli教授
大賽優勝者將獲得1萬歐元的獎金,并有機會在巴塞羅那舉行的2016世界移動通信大會上展示自己的作品。
“此次‘智能移動游戲挑戰賽’旨在發揮游戲界的創造力,鼓勵游戲玩家使用新方式解決當前全球移動出行中的問題,”福特汽車公司研發與前瞻工程副總裁Ken Washington表示,“將游戲中的趣味性、參與性以及獎勵機制應用到路線設計中,讓人們提升出行效率,發現自己的成功之處,了解自己的行為對整體交通基礎設施的影響。”
本次智能移動游戲挑戰賽是“福特智能移動計劃”的一部分。“福特智能移動計劃”旨在通過創新改變全球出行方式。此前,福特曾委托有關機構對歐洲主要城市中的5500名通勤者進行了一項調查,其中大多數人都認為自己在上班的路上面對的壓力比在工作時還大。*決賽參與者需要將此次調查所得的成果融入游戲開發計劃當中。
福特已將游戲化作為重要工具,加快自動駕駛技術發展,優化福特車主的用戶體驗。福特的SmartGauge技術有助于幫助駕駛者提升汽車的燃油經濟性,而MyFord Mobile應用程序則使駕駛者能夠對電動車進行遠程充電管理,同時以健身球與熱氣球的方式顯示減少的二氧化碳排放量。在MoDe:Link應用程序的開發過程中,福特汽車也加入了游戲元素。MoDe:Link是一個原型路線設計應用程序,屬于“智能騎行”電動自行車試驗的一部分。
“游戲可以提高用戶的參與度,也可以賦予他們無法從別處獲得的自主權。”Washington表示,“正因為此,‘智能移動游戲挑戰賽’能幫助設計非常好的出行路線的解決方案。”
在游戲中,在好天氣出門散步或騎車的通勤者能夠獲得獎勵,還能夠享受到公共交通之外的服務,例如福特的GoDrive汽車共享服務。此外,通過鼓勵通勤者選擇使用率較低的路線,交通壓力也得以緩解。
在多個研究領域的成功應用證明游戲是一種強有力的問題解決工具。例如在一款名叫Foldit的在線電子游戲的幫助下,艾滋病治療領域取得了重大研究突破。游戲還可以幫助研究人員進行癌癥治療的相關研究,同時也在提高能耗以及循環再生領域起了輔助作用。
科隆游戲實驗室與福特汽車攜手舉辦此次智能移動游戲挑戰賽,實驗室隸屬于科隆大學文化科學系,是優異的科研機構與智庫。在2015年10月1日之前,開發者們可以訪問提交自己的參賽作品。
“游戲為了娛樂而生,但對于開發者們而言卻是件嚴肅的事情,開發游戲需要敏銳的問題解決能力與創造力,這些都是將現有交通系統整合起來必備的素質。”Bartholdy表示,“我們很高興能與福特合作,讓游戲界的才華與專業知識在福特智能移動游戲挑戰賽中大放光彩。”
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