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      傳三星將推圓形表盤 "新玩意兒"47期

          如今,不管是LG智能手表、摩托羅拉智能手表和華為智能手表都已經推出了圓形表盤的形狀,但是三星卻遲遲還沒有行動。不外憑據最新的消息來看,三星也很快就會推出本身的首款圓形智能手表了。近來,三星申請了最新的Gear W牌號,同時表現本身正在開辟一種名為“Wheel UX”的操縱體驗。接下來還是一起來看看這一期的“新玩意兒”新聞匯總吧!

      傳三星將推圓形表盤 Apple Watch正式發售

      三星下一款Gear智能手表將會是圓形的

           三星宣布將會向開發者發布下一代 Gear 手表的 SDK,是歷來的首次呢,不過就在開發者真正地動手試這個 SDK 之前,已經有一個驚喜了。據宣傳品上的圖像指出,這款 Gear 的表面是圓形,跟對手廠商的 Moto 360(非全圓)和 G Watch R 一樣,但未能確認它到底是運行 Android Wear 或自家 Tizen。

          三星表示只要開發者向他們提交申請并得到確認電郵的話,就可以得到新 SDK 呢。最后,目前這款新一代 Gear 的外觀和推出日期都是欠缺的,只希望它的邊框不要太粗就好了。

      放到水下15分鐘后 蘋果手表依然在運行

          天氣很熱,你趕緊換上了游泳衣跳進泳池里,然后突然想到手腕上的蘋果手表沒有摘下來。

          完蛋了,600 美元的蘋果手表毀了,對吧?不對。   

          至少在一次早期用戶測試中,蘋果手表表現出了相當好的防水性。FoneFox 把一塊運動版蘋果手表扔到了一個游泳池的淺水區里,15 分鐘后蘋果手表還在走。盡管蘋果手表在水下依然能運行,但它的電容式觸摸屏卻失靈了。

          這是不是意味著你平常可以戴著蘋果手表游泳呢?絕對不是。   

          你應該注意到了,蘋果在營銷中并沒有打防水性這張牌。蘋果唯一提到了防水性的地方就是在 Apple.com 上蘋果手表 配置清單 最底部的腳注中。   

          蘋果這么做是有理由的:盡管蘋果手表“防水”,但卻絕非完全防水。蘋果手表的防水等級為 IPX7,也就是說蘋果手表可防濺耐水,但并不防水浸,最多可以放在 1 米深的水中 30 分鐘。如果水深超過 1 米或時間超過 30 分鐘,你就要聽天由命了。考慮到大部分游泳池的深度都超過 1 米,建議你把蘋果手表放在干燥的地方。

      索尼虛擬現實頭盔Project Morpheus體驗

           在本周早些時候,我有幸見到了 PlayStation 高級研發總監理查德·馬克斯(Richard Marks),并親身體驗了索尼的虛擬現實頭盔 ProjectMorpheus。   

          在體驗這款頭盔時,我嘗試了兩個演示項目。第一個演示項目是一個簡單的入門介紹,讓用戶觀看一個有趣的場景,這個場景會對用戶的注視做出反應。接著場景會切換到一個由輸入和感覺實驗組成的有趣循環上。第二個場景利用了 DualShock 4 手柄的動作感應和觸摸板,以便讓用戶更直接地與 PlayStation 的可愛機器人互動。

           索尼還在試驗位置性音源(positional audio),當你在游戲中移動物體時會發出聲音,這些聲音會在頭戴式耳機中以環繞立體聲的形式呈現。   

          第二個演示給人的感覺更像是傳統游戲。在第一個場景中,你被困在一個陰暗的車庫里,當你四處張望時,一個手拿噴燈的惡漢對你發出了下作的恐嚇。在接下來的倒敘中,你要用 PlayStation Move 控制器(和 Wii 控制器很像,但頂部有彩球,以便于攝像頭追蹤)與一個老式桌子的抽屜互動。在抽屜里,你會發現雜志和一把槍,當你解決了一個謎題時,場景就變成了我玩過的最具沉浸感的橫版射擊游戲。

          我在玩的時候是站著的,但我很快就意識到,這樣太容易中槍了。隨著敵人們涌入房間,我躲到了桌子后面,和用手柄控制不同,我可以偷偷看敵人是否暴露在視野中。這個演示里沒有游戲中通常具備的交叉瞄準線,你必須自己用手槍瞄準。  

           和需要高端電腦或插入手機的競爭對手不同,索尼的頭盔由 PS4 驅動。PS4 基本上就是一臺中檔游戲 PC,體驗過 Oculus 開發工具包的我以為 PS4 在性能上也許不能很好地載入這個演示。在虛擬現實技術中,低幀率或不連貫的追蹤會讓你感到惡心,如果 PS4 不能很好地做到這一點,我肯定會注意到。   

          結果,得益于聰明的光照布局和范圍更小的環境,PS4 在渲染虛擬現實體驗上并沒有問題,非常順暢。索尼還通過 PS4 在電視上渲染了玩家看到的完整畫面。   

          我玩的第一個演示在頭盔上的幀率甚至達到了 120 幀/秒,比由手機或老款 Oculus 開發工具包驅動的虛擬現實演示高多了。我有種感覺,第一代 Project Morpheus 游戲不會有太大的開放世界。Project Morpheus 的順暢渲染,加上 PlayStation 4 攝像頭的追蹤,使得我在現實中的動作和頭盔中捕捉到的動作很少不一致。

          正如 TechCrunch 記者格雷格·庫姆帕拉克(Greg Kumparak)在一年前 提到 的,索尼研發 Move 控制器的時間超過 12 年,使得索尼在沉浸式控制上擁有巨大的先發優勢。 Valve 和 HTC 的頭盔 也有效果相當 好的動作感應 控制器,Oculus 開發者社區則依賴多種控制機制,如控制器、攝像頭等。索尼則可以為開發者提供標準開發包,節省時間和資源。   

          另一方面,Oculus 關注的重點是坐著游戲,因此頭盔上的線纜并不礙事。和 HTC Vive 一樣,Project Morpheus 可以讓你站起來四處移動(范圍有限),但你也可能會被線絆倒。

          現在有超過 2000 萬臺 PS4 擺在人們家中,和依賴高端機器的競爭對手們相比,索尼擁有更大的目標市場。我覺得索尼已經理順了 Morpheus 的體驗,不像現在市面上的虛擬現實頭盔那樣讓人困惑。現在影響 Project Morpheus 最大的因素就是內容了,如果索尼能提供有趣的游戲,Project Morpheus 就能在 明年上市 時讓數百萬人覺得有必要在客廳擺上一個。

      Apple Watch智能手表也能幫吉他調音

          大受開發者歡迎的 Apple Watch,在初登場時就帶來了海量的應用支持 -- 甚至連 App Store 都開張了呢。這次我們介紹的,則是可望成為你演奏好伙伴的調音器功能。這個由 IK Multimedia 所開發的 UltraTuner App,其實原本就有 iPad / iPhone 版本的支持,但這次他們則是通過更新將調音功能延伸到了 Apple Watch 里(僅支持 Stage Mode),將可把比起一般調音器要精確 10 倍、偏差僅 0.01 的數碼調音技術放到你的手腕之上。

          不過這個 App 并非免費,所以你必須付出 US$4.99 的代價才能擁有 -- 是說,在 Android Wear 那邊其實也早就有類似的 App 了,而且還免費誒... 有另一陣營智慧表的朋友可以參考一下。

      Apple Watch可能成為我們的第六感官

          我們周遭的世界里充斥著各種各樣五官無法偵測到的信號。跟某些種類的蛇不同,我們的肉眼無法看到紅外線;不像是鴨和鵝,我們天生無法感知到磁場。不過,人類擁有非常不可思議的大腦,長久以來我們就藉此增強自己五種基本的感官。   

          盡管你可以說這個過程一直可以追溯到語言的誕生,但當用于導航的羅盤在公元 11 世紀的中國宋代被投入使用時,這件事才開始變得認真起來。在取得這項突破性進展的情況下,人類突然之間就可以使用一種技術來彌補自身無法感知磁場的先天不足了。有史以來第一次,我們人類可以利用地球的磁場來幫助自己更好地生活。

          超感官設備的開發在科學革命爆發后開始加速,并在我們發現電磁波和接著發明無線電之后正式起飛。有了無線電,我們不僅搞清楚了如何廣播電磁頻率,而且開發了操縱它們所需的技術。   

          不過,人類外部第六感官的開發進程是在 2007 年邁出第一大步的,當時史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)走上 Macworld 的舞臺,為我們開啟了現代智能手機的時代。  

           把智能手機的核心功能跟推送通知、正確的數據集以及軟件(它們在把原始數據實時轉換為有用的信息方面是必要的)結合起來,我們就得到了強大第六感官的配方。   

          我們可以把它看成是對周遭世界一種更加豐富多彩的意識,其介質是互聯網和智能設備。換句話說,我們的手機加上互聯網再加上正確的軟件,它們協同工作便能“感知”到滲透在我們周圍環境中的數據,并以推送通知的形式把這些數據呈現為我們可以看到的信息。其結果就是,你能感受到的震動或者是可以聽到的通知鈴聲。為了具體說明這件事,讓我們來考察一下 Foursquare、Facebook 以及 Google Now。

          Foursquare、Facebook的附近好友以及 Google Now  

          Foursquare簽到功能。 盡管 Foursquare 為了保持用戶粘性進行了長期的斗爭,但這款應用利用簽到功能打造了世界上最豐富、最精確的地理位置在線數據庫。當你注冊 Foursquare 最新版本的應用時,它還會鼓勵你分享自己最喜愛美食和活動的數據。   

          這樣,當你靠近一家提供你鐘愛美食的餐廳,一家調配你最喜愛雞尾酒的酒吧,或者是任何擁有你可能喜愛事物的地點,Foursquare 就會發送一條推送通知讓你知道它們的存在。 

          為了實現這一切,Foursquare 把自己的數據庫、來自用戶手機的 GPS 信息以及它的獨特算法結合在一起,讓你能夠知道無法通過五官感知的周遭世界。你無須開口,Foursquare 就能實時完成這些事情。   

          其結果是,我們對實體世界擁有了一種數字化增強感官。   

          Facebook的附近好友功能感知我們的社會化環境。 雖然 Facebook 的數據和當前算法存在弱點,從而限制了附近好友功能的實用性,但它是一種具有潛力的概念:如果 Facebook 能夠更好地了解我們的關系,它就能在親密好友位于附近的時候發出提醒,并告訴我們好友當前在做什么事情。  

           如果 Facebook 能夠搞清楚怎樣在我們感興趣的人位于附近時發出提醒——我們并不知道那些人的存在,但有可能從彼此會面中受益——那么它將變得真正有趣起來(以及更具侵入性)。   

          其結果是,我們獲得了對社會化環境的一種數字化增強感官。   

          GoogleNow感知其他所有一切。 如果你使用谷歌的服務來驅動自己的大部分數字化生活,那么 GoogleNow 會挖掘你的日歷、電子郵件、地理位置、搜索歷史以及一天中的各個時間段,向你提供生活中各種各樣的實用提醒信息。   

          要去參加一場會議,而交通高峰會在你計劃動身前到來?這里有一則通知,提醒你在正確的時間段出行。你購買的商品剛剛發貨了?這里有一則通知,告訴你何時去收貨。   

          取決于你對谷歌意圖的看法,你可能會覺得這種對自己生活的前瞻性分析十分可怖。如果它不是如此實用的話,說不定你還會大發雷霆呢。

      智能手機推送通知仍處在原始階段   

          就像熱戀中不停查看手機的人會告訴你的那樣,智能手機的通知是一種滋擾,有的時候甚至堪稱災難。這在一定程度上源于這樣一個事實,大部分推送通知是被明確設計成打斷你正在做的事情,然后推廣一些涉及企業利益的東西:“購買這個!回來使用我們的應用!來看看我們最新的虛擬利劍!”   

          事實上,推送通知遠稱不上有用,它們很多(如果不是絕大多數的話)實際上傷害了我們,讓我們自娛自樂、缺席以及忽視從我們身邊流逝的生命時刻。   

          應該有另外一個世界,其中推送通知能夠真正幫助我們更好地生活,但我們還沒有進入那個世界。有了 Apple Watch 及其突破性的“Taptic Engine”之后,這一切都開始發生變化。在這里科普一下 Taptic Engine 的概念,這是 Apple Watch 具備的一項功能,它能夠在設備收到通知信息后給予用戶手腕觸覺反饋。   

          盡管起著這種累贅、顯得過于技術化的名字,但 Taptic Engine 正是讓 Apple Watch 與眾不同的特性。如果沒有 Tapic Engine,Apple Watch 只是一件漂亮的數字化飾品。有了它,這款設備擁有了更多的可能。

      突破性的 Tapic Engine  

           由于你不是攜帶 AppleWatch 而是把它佩戴在身上,TapicEngine 在你頭腦和推送通知信息之間創建的連接要更加直接和親密:設備不是在你口袋里振動,也不是從你錢包里發出干擾注意力的鈴聲,而是在你的手腕上提供一種微妙的觸覺反饋。   

          你可以試想一下:手腕上的一款設備使用范圍廣泛的在線數據集和觸覺感官實時向你發出提醒,而那些信息是你在其他情境下可能無法感知到的。  

           Apple Watch 可以分析來自于時鐘和加速度計的數據,然后在你坐了太長時間時發出提醒。在得到其他可穿戴設備(比如 Spire 或者 Lumo Lift)的一些幫助后,它還可以告訴你呼吸模式顯示出緊張跡象或者是身體姿勢不正確。  

           這方面的信息有一些能夠幫助你變得更加健康,而另一些則事關生死。比如,假設你是糖尿病患者,那你可以將 Apple Watch 搭配可穿戴式血糖儀進行使用,從而在血糖水平出現令人擔憂的問題時獲得提醒。  

           當擁有獨特數據集訪問權限的第三方服務開始發掘這其中的潛力時,這些 Taptic 通知會變得更加有趣。  

           想象一下,你身在堪薩斯城的一個新街區,現在是午餐時間。在你四處走動的時候,Apple Watch 可以發送觸覺反饋,向你推薦附近以排骨聞名的餐廳。當你大快朵頤走出餐廳后,你又得到了一個反饋,一位好友正身在這條路上的一家咖啡館。你點觸自己的手表,對方的手表就會向其發出觸覺反饋,提醒你就在他(或她)的附近。   

          當你和好友一起漫步時,天氣預報應用 Dark Sky 提醒你暴雨即將來臨。就在你考慮到室內避雨時,國家氣象局(National Weather Service)發來緊急提醒。你抬起手腕看了一下,原來是針對未來兩小時的龍卷風警報。   

          這里面的想法你懂的。   

          其中的不利之處呢,正如 《紐約時報》的法哈德·曼約奧(Farhad Manjoo) 和 BackChannel 的史蒂芬·利維(Steven Levy) 指出的,就在于 Apple Watch 打開了永不停歇的觸覺反饋的閘門,進一步干擾你早已經不堪重負的注意力。   

          但通過一些智能和上心的調整,你可以設置這個處于萌芽狀態的第六感官只提供有用的信息,而不是毫無意義的干擾:你通過 Lyft 叫的車要到了;你的心律快得不正常;你的呼吸模式表明自己很焦慮;你需要休息一下,做一些緩慢的深呼吸。

      從 Apple Watch 到智人 2.0   

      盡管人類的未來之路充滿了不確定性和陷阱,但有一件事情似乎很有可能發生。如果我們能夠在不搞砸所有事情的情況下挺過接下來的幾十年時間,那么我們這個物種將繼續進化下去。 

          一些預言人士認為,這種進化將以有自我意識的人工智能的形式到來。我覺得,我們的技術將穩步融合到我們的生理構造當中,而下一代人類將是人和機器的緊密融合體。   

          沿著這條進化軌跡,很多不可思議的事情需要首先成為現實,但它們 已經開始發生 。最終,我們的身體和頭腦將裝滿各種硬件和軟件,它們能夠把我們跟數字化世界更緊密地連接在一起。   

          到了那個時候,AppleWatch 及其突破性的 TapicEngine 將已經是遙遠的記憶,就像今天我們看待 布萊切利園(Bletchley Park)的早期計算機 一樣。   

          但是,當未來人類回首往事以及討論我們如何從今天走到那一步時,Apple Watch 連同各種相關應用和技術將被認為是非常重要的早期一步。   

          正如 Apple Watch 本身展示的那樣,人類擁有一種固有的、通過數字技術實現的第六感官將只是一個時間問題。

      Taptic Engine有缺陷導致蘋果表不發貨

          在 Apple Watch 正式開放網上預訂時,以爆發小宇宙之勢搶訂到的貨品為何遲遲未送到家里?

          根據華爾街日報的報導,這是因為部份 Apple Watch 內用于震動回饋的零件 Taptic Engines 在早期測試中損壞了,蘋果需要另覓供應商來生產同類零件。因此,不少訂單都被推遲至六月才能出貨。總而言之,已經下訂的朋友不用心急,多等一下就可以了。

      華碩VivoWatch 有點智能的運動手表

          在一波又一波的智能穿戴設備面世的今天,華碩也按捺不住,推出了第二款能與智能設備配對的手表 VivoWatch。定位運動手表的它并沒有搭載著任何智能平臺,加上用的是單色屏幕,所以續航力也比現在常見的 Android Wear 都要長,最多更可使用 10 天。但這款手表又能否勝任替代智能手表的功用呢?

          繼承著 ZenWatch 的典雅外型, VivoWatch 也是一支適合配搭正裝的手表,但不銹鋼表框和塑料機身的混搭卻讓它有點休閑的味道。搭上一條遠看跟鋼織手帶挺相似的塑料表帶,整只手表相當輕巧。表面上的是觸控式單色屏幕,暗暗的背光即使在暗處亮起也不會太突兀,但表框有著一定面積,這未必能符合部分人的口味。右側是 VivoWatch 上唯一一顆實體鍵,它兼任解鎖、喚醒和主頁鍵,所以比起 ZenWatch 的按鍵都要好按和 ... 容易發現。

          表底是顆會亮起綠燈的心跳感應器和充電用的金屬觸點,VivoWatch 的心跳感應器是平面設計,不像 Apple Watch 或 Fitbit Charge HR 般凸起,所以長期戴著也不一定會在手上留下印記,也比較舒服。它的充電器也有改良,不像 ZenWatch 般的廉價(感覺)充電匣,VivoWatch 的是有個小勾,用以「咬」著手表,裝卸也比前者方便。

          功能方面,VivoWatch 并不是 Android Wear,所以跟手機的連動也很有限,只支持來電通知功能;相比同樣不屬 Android Wear 平臺的 Fitbit 設備更陽春,起碼 Surge 能控制音樂播放吧。VivoWatch 配搭在 Android 設備上的 HiVivo 應用程序,可以追蹤使用者的行走步數、燃燒的熱量、睡眠質素和運動量等健身指數。VivoWatch 本身則可以監測心跳和 UV 指數,后者是一個少見于穿戴式設備,但實用的功能。因為 UV 愈高,證明當時的陽光愈猛烈,不適合運動。

          相比小編在使用的 Pebble Steel 和 Fitbit Charge HR,VivoWatch 有如身處中間的存在。因為它有著前者適合配襯 Smart Casual 的外型,也有著后者的健身和來電顯示功能。適合想要戴著一款同時能在工作和運動時使用,又想要有一定通知功能的穿戴型設備的朋友。而且它的續航力也是三者中最高的,這賣點應該能吸引不少在中間搖擺不定的消費者吧。


          有喜歡這類“新玩意兒”的朋友不妨加入到我們的線下討論群:277291221(玩物志 新玩意兒)。大家一起來探討或發現新鮮好玩有趣的產品,當然有興趣的朋友還可以自己撰寫文章分享給廣大的網友哦!■

      Apple Watch正式發售

      【那些改變你生活的科技,你知道嗎?盡在泡泡網科技生活頻道】

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