六大新作!鑒證Intel/AMD游戲CPU之王
測試標題六大新作!鑒證Intel/AMD游戲CPU之王
2005年09月09日 07:43作者:extremetech.com編輯:李諾文章出處:泡泡網原創
對于一個DIY玩家而言,一臺PC的真正意義并非在它能夠安裝多少個軟件,它能播放多少種視頻,而關鍵還要看這臺PC能夠支持多少款游戲。眾所周知,我們現在各大媒體對PC硬件的測試項目僅僅局限于Doom 3、Half-Life 2以及Far Cry這三款游戲。是的,盡管它們完美的記錄下游戲場景,計算幀數以及時間,求得平均數,但是這三款游戲的模式對于CPU測試是完全不可行的。



原因是這樣的,Doom 3、Half-Life 2以及Far Cry采用的是Quake Timedemo測試模式,這種模式對于顯卡很有效,可以準確的測到顯卡的真實性能。然而,這種模式存在缺陷,實際上它并沒有檢測到真實的游戲過程。由于“Timedemo”本身就未運行游戲,一些控制功能,選擇模式,AI,Physics和游戲核心邏輯都沒有考慮在內。所以,我們用它來測試CPU是完全達不到效果的。
對此,我們該如何解決呢?別急,本文將為您揭曉。
考慮到Quake Timedemo測試模式的缺點,我們選擇了另一種測試軟件,它就是當前流行的Fraps。本篇文章便是圍繞著這款軟件來對目前Intel和AMD兩款主流產品進行測試對比。在測試前,我們先來仔細了解一下這款軟件的功能。
其實Fraps最初的版本早在幾年前就面世了,只是當初還沒有受到大家的重視。最初的Fraps功能比較單一,只能監控和顯示使用DirectX API的游戲程序,也沒有其他的附加功能,對于軟硬件的兼容性能也不是很好。隨著幾個重要版本的發布,如今的Fraps已經能全面支持現在的兩大圖形API(DirectX和openGL),也有諸如游戲截圖、游戲視頻捕捉等豐富外圍功能,軟硬件兼容性也大大提高。

測試中,它只需使用顯示器很小的部分,用來向用戶顯示當前的frames-per-second(每秒幀數)。我們對每個游戲運行了3分鐘。也就是說,Fraps記錄了180秒的幀頻,每一秒系統都有日志記載。不過,Fraps也有它的缺點,缺點在于數據的不可再現性,因此一次游戲是很難精確地重現的。而且,如果測試中CPU負載越高,則重現就越困難。為了保證測試成績精確,我們將盡量將地減少這些負面影響,另外將每個3分鐘測試進行了3次。

這樣一來,游戲在真正運行中,我們就可以獲取完美的CPU性能,相對Quake Timedemo測試模式要真實一些。確實,FRAPS通過標新立異的測試方式——測試實際游戲幀速度達到了動輒幾百兆專業3D測試軟件所不能企及的公正性,在這一點上可以算是突破性的,對于我們熱衷于測試顯卡以及CPU真實性能的Fans來說,的確是一件好東西。下面,我們就來對兩款主流CPU進行測試。
下面我們來了解一下測試平臺以及測試項目。我們挑選了市場中最受人關注的兩款主流處理器產品,一款是來自Intel的64bit處理器——P4 640,而另一款則是AMD旗下的Athlon64 3500+。之所以選擇這兩款產品,還是因為他們目前在市場中處于的地位,消費者非常關注它們的游戲性能如何。

兩個測試平臺只是內存、處理器和主板不同
此外,此次測試我們選擇了六款游戲。測試的游戲包括:Half-Life 2、F.E.A.R. Single-player demo Battlefield 2、Warhammer 40K: Dawn of War、Dungeon Siege 2和World of Warcraft。
以下測試數據摘自《extremetech.com》網站。
● Half-Life 2
在Half-Life 2測試中,想要保持游戲順暢,必須維持在45fps以上。所以,我們以45fps作為分界線來看看兩款CPU的表現。從結果上看,Athlon64 3500+有61%的時間超過了60fps,而Intel P4 640則24%都低于45fps。很明顯,兩款產品性能差距相當大。
AMD Athlon64 3500+:★(累計)
Intel Pentium 640:(累計)
● F.E.A.R. Single-Player Demo
在F.E.A.R. Single-Player Demo中,45fps仍然是一個分界點,只有在45fps以上才能保證游戲的順暢運行。這次的測試結果比較平穩,兩個平臺的成績差別不大。從統計數字中我們看出,兩個平臺維持45fps和超過60fps的時間幾乎一樣。另外,它們的平均幀頻也相同。考慮到一些其他原因,測試結果差距在2%以內是可以忽略的。
AMD Athlon64 3500+:★★(累計)
Intel Pentium 640:★(累計)
● Battlefield 2
在Battlefield 2中,50fps成為了分界點,低于它運行比較困難,然而AMD平臺再次全勝Intel。Intel平臺有四分之一的時間幀頻低于50fps這個極限,而AMD平臺只是偶然出現低于50fps的現象,而且持續時間都很短。另外,AMD平臺超過60fps的時間也是Intel平臺的兩倍。
AMD Athlon64 3500+:★★★(累計)
Intel Pentium 640:★(累計)
● Warhammer 40K:Dawn of War
Athlon 64系統在大約14%的時間內,幀頻低于30fps,而Intel平臺則18%的時間幀頻低于30fps。在這里,AMD平臺測試結果小勝Intel。另外,AMD平臺幀頻超過60fps的時間,大約是Intel平臺的兩倍。
AMD Athlon64 3500+:★★★★(累計)
Intel Pentium 640:★(累計)
● Dungeon Siege 2
作為一款RPG游戲,Dungeon Siege 2的運行基準幀數也一樣為45fps。在平均幀頻方面,AMD的成績要比Intel高出22%。這次的測試成績讓我們覺得相當奇怪,Intel處理器竟然在幾乎所有的時間內幀頻低于臨界值,而AMD則相反,幾乎在所有的時間內都高于臨界值。很顯然,Athlon64又勝一籌。 AMD Athlon64 3500+:★★★★★(累計)
Intel Pentium 640:★(累計)
●
World of Warcraft
《魔獸世界》想必不用小編多介紹了吧?50fps為分界點,我們來看一下測試。從單獨測試的圖中我們看出,不論是AMD還是Intel平臺,都出現了零幀頻現象。出現零幀頻就意味著,在那一瞬間,游戲突然停頓了一會。在平均成績方面,AMD平臺要比Intel高11%。另外,AMD處理器幾乎能夠一直維持游戲順暢,而Intel處理器則不能做到這一點。
AMD Athlon64 3500+:★★★★★★(累計)
Intel Pentium 640:★(累計)
AMD Athlon64 3500+:★★★★★★(累計)
Intel Pentium 640:★(累計)
六顆星對比一顆星,結果非常明顯,Athlon 64處理器的性能要遠遠高于Pentium 4處理器。
上圖為所有測試的總結,我們可以看到,在標準以下的項目Intel P4 就占據了五項,只有在F.E.A.R. Demo項目中,Intel略好于AMD。由于測試了六款不同類型的游戲,因此,可以說能夠準確的達到我們的目的,對于游戲而言,AMD旗下的產品存在著較大的優勢。
結論我們已經得出,剩下要做的便是為廣大消費者推薦超值的處理器產品,以下是目前主流AMD處理器,有興趣的朋友可以關注一下。
前段時間已經陸續有不少64位閃龍處理器登陸中關村,然而價格相對EM64T Celeron D來說似乎并讓消費者滿意。不過,前不久剛剛降價的64位閃龍2500+多少也彌補了一點AMD在價格方面的不足,雖然相比其他型號犧牲了一點性能,但價格上的實惠的確能夠讓大多數消費者感覺到欣慰。

64位閃龍2500+
通過外包裝的標簽我們可以看出,該款產品是由神州數碼代理的,并且可以按照標簽上的方法可以進行真偽查詢,很是方便,也為消費者解決了害怕買到假貨的苦惱。

編號
該款產品主頻略低與64位閃龍2600+為1.40GHz,一級緩存128KB,二級緩存則為256KB,采用Socket 754接口,90納米工藝制程,支持SSE3和X86-64,同樣在處理器上集成PC3200內存控制器。
目前上家報出的價格為490元,相對64bit Sempron 2600+的價格便宜了不少。相信消費者心里還是有自己的如意算盤,如果感興趣的朋友就到市場里轉轉吧。
[媒體價格]:AMD 閃龍2500+(64位) 490元
[咨詢電話]:鼎好3200 010-82699887
大家應該對E3核心的Athlon64 3000+已經相當了解,其強大的超頻性能一定給許多朋友留下了深刻的印象。不過,不久前E6的Athlon64 3000+已經到貨了,還是讓我們來關注它吧。
從外包裝看來,E6和E3并沒有什么區別,通過處理器編號我們就可以很容易的分辨出它與E3的區別了,大家注意ADA3000DAA4BW這行,最后的兩位是BW,E3核心的Athlon64 3000+后兩位是BP,這個也是目前從外觀上來區別的最好方法。處理器的規格方面也是相同的,比如同樣采用0.09微米工藝制程,主頻同為1.8GHz,指令集、同樣的一級緩存容量……等等。
該款處理器修正了E3 Athlon64 3000+中存在的幾個BUG,然而價格卻和E3 Athlon64 3000+持平,相信會為Athlon64 3000+帶來更好的市場銷量,讓我們拭目以待吧。
[媒體價格]:AMD Athlon64 3000 E6 (盒)1210元
[咨詢電話]:鼎好3269 010-82699198
E6制程的威尼斯上市以來,受到了很多消費者的關注,然而前不久市場上已經有散裝貨出售了——這次是Athlon64 3200+。
E6制程的威尼斯3200+相對于E3來說修正了一些BUG包括:1.加強Write-Combining功能,減少系統死機。2.DDR數據針腳盤符強度也會影響命令符/地址陣腳。3.DDR芯片提前1/3個時鐘時間選擇Power Down模式。以及擁有了更好的超頻能力,通過產品編號我們可以通過第一行的后兩位來分辨兩者區別:BP-E3制程、BW-E6制程。
下面我們來回顧一下這款處理器的各項參數:其核心代號為VENICE(威尼斯),采用0.09微米制作工藝,L1為128K,L2為512K,主頻為2.0GHz(200MHz外頻*10倍頻),HT總線頻率為1000MHZ,支持MMX(+)、3DNow、3DNow!(+)、SSE、SSE、SSE3和X86-64指令集。對于威尼斯3000+來過,相對更高的主頻是其不小的優勢。
目前該產品商家報價為1280元,相比盒裝產品大概便宜了將近了300元,比散裝E6 制程的威尼斯3000+高了不到300元。產品筆者就向大家介紹到這里,選擇什么處理器還是消費者自己說了算,筆者再最后提醒一下消費者:散裝處理器并不享有盒裝處理器同樣的三年質保,其只有一年的質保,并且沒有原裝的風扇贈送。請消費者注意區別。
[媒體價格]:AMD Athlon64 3200+ E6制程(散裝) 1280元
[咨詢電話]:鼎好3227 010-82696954
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